サーフィン

スポーツの本質

スピード、パワー、フローを追求する

オリンピック競技では、初期ラウンド、メインラウンドと進み、最終的に金メダル、銅メダルマッチにつながるフォーマットとなる。

ヒートの長さは通常30分で、その日の状況に応じてテクニカルディレクターが決定する。 この時間内に、各選手は最大25本の波に乗ることができ、最もスコアの高い2本の波がヒートトータルにカウントされ、ヒート結果を作成する。

海では、同じ波はないので、それぞれの波は異なるスコアの可能性を提供する異なるブレイクをする。 そのため、各波のブレイクはそれぞれ異なり、異なるスコアが期待できる。5人のジャッジが「ジャッジング・クライテリア」に基づいて、各ライディングを採点する。 審査基準は、優れたサーフィンの定義を反映し、難易度、革新的で進歩的な操作、主要な操作の組み合わせ、操作の多様性、スピード、パワー、フローという主要な要素に基づいています。 できるだけ多くの波に乗ったり、大量の操作を行うよりも、選手はしばしば、利用可能な最も重要なセクションを提供する波を非常に選択的に選び、最も質の高い操作を行おうとする。

操作には規定の得点がなく、ポイントの蓄積はそれぞれのライディング全体への基準の全体的な適用に依存する。 カットバック、オフ・ザ・リップ、フローターのバリエーションに反映されるパワーサーフィンの側面と、エアリアル、スライド、リバーサルのバリエーションに反映されるプログレッシブサーフィンの側面が含まれる。 サーファーにとって究極の操作は、しばしばサーファーが消えて波の中空部分内に乗るバレルであるが、これもいくつかの技術的な要因によって、品質に基づいて採点される。 選手は自分の選んだ波に入るために、しばしばピークに位置することになります。 複数の選手が同じ波を希望する場合、各波の「通行権」は、波の「ピーク」に最も近い選手、または最も優先順位の高い選手によって決定される

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