ステムとマルチトラック。 その違いとは?

ステムの利点

ステムは、特定の用途においてマルチトラックよりもユニークな利点を提供しますが、マルチトラックと比較すると限界もあります。

Efficiency for overdubbing

オーバーダビング セッションのセットアップは、マルチトラック 40 本に対して 4 本のステムがあれば、より速く行えます。 より少ないファイルで、より少ない手間で (通常)。

例題のシナリオ。 カリフォルニアを拠点とするアーティストが、バーモントを拠点とするボーカリストをトラックにフィーチャーしたいと考え、バーモントのアーティストにリファレンス ミュージックを送信する必要があります。 カリフォルニアのアーティストは最も人気のあるDAWを使用し、バーモントのアーティストは別のものを使用しています。 ステムまたはマルチトラック、どちらを送るべきでしょうか。

ステムと言いますか? そのとおりです。 バーモントのアーティストはトラックを編集したりミキシングしたりしないので、彼/彼女はプロダクションのすべての個別の要素を必要としないのです。 しかし、バーモントのボーカリストが、より小さなドラムや大きな楽器 (ピッチ リファレンスのため) と共に歌いたい場合、ステムを使用すれば、簡単に実現できます。 それに、モンペリエの伯爵が使っているコンピューターが、カリフォルニアの強力なスーパーコンピューターと比較して弱いとしても、40個のオーディオファイルを扱うよりは、確実に4個のオーディオファイルを扱えるはずだ。 その結果、ステムは、どの DAW を使用しているかにかかわらず、共同作業者やエンジニアの間で転送する際に信頼できるシンプルさを提供します。

Ease of mixing

誰かが 10 本のステムを送ってきた場合、それらは 100 本のマルチトラックよりも「簡単に」混合できますが、かなり限定的でもあるでしょう。 ステムは、すでに EQ やリバーブで影響を受け、前のセッションで好みのレベルに調整されているかもしれません。 そのような作業が済んでいるため、ミックスエンジニアの仕事は少なくなります。 仕事が減るということは、ミキシング エンジニアがまさに望んでいることですよね。 ほとんどのミキサーは、マルチトラックにアクセスして、各エレメントのレベル、パン、エフェクトを完全に制御することを好みます (シナリオ 1 の例を参照してください)。 しかし、ミキサーがステムを好む場合もあります (シナリオの例 2 を参照)。 ステムがミキシング エンジニアに送信された後、アーティストが、ドラムのオーバーヘッドのパンを近づけ、フロア タムのパンをさらに右に、スネアのボトムを数マイクログラム小さくしてほしいとリクエストします。 しかし、ミキサーが個々のドラムファイルではなく、ステレオのドラムステムを渡された場合、その要望を実現することはできません。 ステレオ オーディオ ファイルの個々の要素を微調整する方法はありません。

例題シナリオ 2。 Shine Shiny Sunshine Shine」という曲のリリースから1年後、アーティストはこの曲を車のコマーシャルに使用するライセンス契約を結びましたが、制作会社はドラムを下げ、ボーカルを上げたミックスを希望しています。 もし、オリジナルのミックス時にステムが作成されていれば、それを引っ張り出してきて新しいミックスを作るのは簡単で手間もかからないでしょう。 ミックス エンジニアがまったく別のシステムを持っていても問題ありません。ステム オーディオ ファイルを読み込める DAW であれば、それで十分です!

リミキサーにとっての使いやすさ

リミックスは猛烈に一般化しており、人気があります。 昨年、Bryce Foxの「Horns」というトラックを聴きました。 数週間前、彼の音源をもっと調べてみることにしました。 その結果、4つのリミックスが収録されている楽曲がいくつか見つかりました。 エレクトロニック ミュージシャン、ビートメーカー、音楽プロデューサーは、好きな曲の要素を取り入れつつ、異なるビート、テンポなどを使用して、その曲の新しい解釈を作りたいと思うことがよくあります。 ある歌詞の複雑なトラック (これを「Yeah Yeah, Whoa Whoa Yeah」と呼ぶことにします) のリリースから 1 週間後、EDM アーティストが、楽器編成に独自のスピンを加えたリミックスを作りたいと考えています。 オリジナルのアーティストは、ステムとマルチトラックのどちらを送るべきでしょうか。 EDMアーティストは、ゼロからミックスを作成する必要はなく、ただステムをロードして、切り刻んだり、カットしたり、ワープしたりし始めるでしょう。 リミキサーが Serato DJ、Traktor、または Live などのソフトウェアを使用している場合、一握りのステムを簡単に統合して操作することができます。

Flexibility in mastering

敵を作ろうと思っているのですか? マスタリングエンジニアに、アルバムに相当する曲をマルチトラックで送ってみてください: 12 曲、平均して 50 マルチトラックずつです。 うっそー! 5704>

マスタリング エンジニアは通常、マルチトラックやステムの代わりに、最終的なステレオ ミックスを扱います。 しかし、より多くのキック、より少ないベースギター、より暖かいリードとバッキングボーカル(すべて同じミックスで)が必要な場合など、いくつかのシナリオは、マスタリングエンジニアがステムを持っていれば、簡単に取り組むことができるかもしれません。 マスタリングエンジニアがステムを欲しがっていると思い込まないでください。 マスタリングエンジニアは、ステレオアナログアウトボード機器を使用したステレオシグナルチェーンを好み、ステムを扱わなければならないことでスピードが落ちるかもしれません。

ですから、マスタリングエンジニアにファイルを送る前に、コミュニケーションをとってください。

How to Deliver Stems

各 DAW は、ステムの作成を異なる方法で処理します。 このプロセスには、トラック バウンスやエクスポートなどの機能が含まれることがよくあります。 DAW の固有の機能 (他のものより高速なステム作成方法を提供するものもあります) に関係なく、ステムを作成するほぼ普遍的な方法があります。 そのプロセスを詳しく説明する前に、いくつかの重要な提案を確認したいと思います。

すべてのステムに同じファイル長を使用する

すべてのステムが同じポイントで開始および終了していれば、異なるセッションまたは DAW でそれらを並べることは容易です。 一緒に並んでいないステムを受け取ると、それぞれのステムがどこから始まるべきかを考えなければならないため、大きな頭痛の種となります。 また、最後のオーディオ リージョンを超えて広がるリバーブおよびディレイ テールを完全にキャプチャするために、セッション終了時に追加の時間を含めるようにしてください。

各ステムにエフェクトを含める

ステムが現在のトラック ミックスのように聞こえるようにするには、リバーブ リターン、エコー トラック、ピッチおよびリバース SFX などのエフェクト トラックが使用される必要があります。 つまり、8 つのドライ ドラム トラックと 1 つのドラム リバーブ トラックがある場合、そのリバーブを忘れないでください!

ドラム、ベース、その他の楽器、ボーカルの少なくとも 4 つのステムを作成する

最低基準としてこれを使用すると、ステムの将来のユーザーは最も重要なソース グループを個別に制御することができます。 クライアントとのコミュニケーションに基づいて、柔軟性を高めるために追加のステムを作成 (別名「印刷」) する準備をしておいてください。 ドラム、パーカッション、ベース、エレクトリック ギター、アコースティック ギター、ピアノとキーボード、シンセ、リード ボーカル、ダブル ボーカル、バック ボーカルのステムを作成することになるかもしれませんし、それ以上のものを作成することになるかもしれません!

Note the session parameters

ステムのテンポ、音量、bit depth、サンプルレート、およびファイルタイプを文書化してください。 この情報は、ファイルを受け取る人にとって非常にありがたく、DAW の設定がより簡単になります。

次の手順は、ステムの作成方法を示しており、非常に基本的な DAW でさえ使用することができます。 下の画像に示すように、最後にエフェクトの尾を引くための余分な時間を含めることを忘れないでください

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