フットボールのパスカバーの種類

パスカバーの種類を理解することは、フットボールを見たりプレーしたりする際に不可欠です。 このXのOsフットボールの内訳では、我々はあなたがゲームを見たり、再生するときに発生するフットボールのパスカバーの一般的なタイプを見てみましょう。

Cover 0

パスカバーの種類の第一はカバーです。 ここでいうCover 0とは、セーフティが深くまで入ってこないことを意味します。 通常、このタイプのカバレッジが呼ばれるときは、ディフェンスがQBに熱を帯びているときです。 ハイリスク・ハイリターンのカバレッジであり、サックやインターセプトなどのビッグプレーを得ることができますが、時折ビッグプレーを与えてしまうこともあります。 Cover 0のカバレッジのほとんどは、少なくとも2人のディフェンダーをブリッツに送ります。 Cover 0を実行するつもりなら、1対1のカバレッジで相手をカバーできる2人のシャットダウン・コーナーが必要です。

Cover 0 Coverage

典型的なCover 0ディフェンスは、FSとSSが他の3人とともにマンカバレッジに入り、6人のディフェンダーがクォーターバックにラッシュをかけます。 最大で8人のパスラッシュが可能です。

  • クォーターバックへの素早いプレッシャー。
  • プレイアクションパスに対して効果的。
  • ブリッツが外側から来る場合、ロールアウトやブーツレグに対して効果的。
  • 弱点:
    • センターフィールドやセーフティからの深いヘルプがない。
    • パスラッシュが失敗すると、通常ビッグプレーになる。
    • 特にプレスカバレッジを使用する場合、しばしば偽装するのが難しい。
    使用する場合:

    スプレッドオフェンスやブリッツに勝てないQBに対して素晴らしいコール。

    カバー1(マンフリー)

    カバー1ディフェンスはセーフティの1人が深い中央のゾーンカバーで再生してマンディフェンスである。 このスキームは、優れたコーナーを持つチームや、ワイドレシーバーがコーナーに圧倒されているオフェンスと対戦するときに、最も成功するスキームです。 非常にアグレッシブなディフェンスで、パスラッシュが来る前にパスを出すよう、オフェンスを威嚇します。

    Cover 1 Coverage

    上の図では、フリーセーフティが深い中央をカバーし、5人のディフェンスがマンカバレッジをしています。

    Cover 1 Robber Coverage

    Cover 1 Defenseのもう一つのタイプは、上の画像に示すようなCover 1 Robberである。 FSがフィールドの深い中央をプレーし、MLBがフックゾーンをプレーします。

    Situational Use:
    • Against to Run Singleback
    • Against the quarterback takes deep drops
    Strengths:
    • 5人のパスラッシュ
    • 深い真ん中で助けるか、セーフティーと共に片方のフィールドに向かっていること。
    • ランに対して有効
    • プレイアクションに対して有効
    • ロールアウトパスに対して有効
    弱点:
    • 変装が困難
    • ランに対して有効
    • ロールアウトに対して有効。

    • Swing pass out of the backfield could be tough to defend.
    • Crossing concepts such as the double cross.
    When to Use:

    ゴールラインの状況での素晴らしいコールです。

    Cover 2

    カバー2ディフェンススキームは、2つの深いハーフフィールドディフェンスです。 両セーフティは通常、サイドラインからゴールポストまでフィールドを半分に分け、どのレシーバーもそれ以上深く入ることができないようにします。 このスキームは通常、遅いコーナーを持つチームやショートパスゲームを守ろうとするチームに使用されます。 このカバレッジは、レシーバーがフィールドの中央または外側に深いルートに強制されますが、この時点でパスラッシュはクォーターバックの圧力またはサックを生成する必要があります。 カバー2には2つのタイプがあります。 1つは、コーナーとラインバッカーが男のカバレッジで再生され、1つは、コーナーとラインバッカーは、下のゾーンで再生されるところです。 フットボールのビデオゲームでは、いくつかのタンパカバー2守備を見つけるでしょう。FSとSSは広く分割し、ラインバッカーは深いmiddle.

    Cover 2 Five Underneath Zone Coverage

    The Cover 2 Zone is designed to give quick corner support against the run and flood the five underneath passing zone with defenders in attempt to stifle the short and intermediate passing attack.このように、Cover 2 Zoneは、ランに対する迅速なコーナーのサポートと、短中期パス攻撃を抑制するために、ディフェンダーの5つのアンダーパスゾーンに殺到するために設計されています。 コーナーバックは一般的に、外側のレシーバーをパスディフェンス全員で内側に流す。

    Cover 2 Zone Coverage

    上の画像では、両方のセーフティを深いハーフゾーンに落とした典型的なCover 2ゾーンディフェンスを示している。 3人のラインバッカーはその下のフックゾーンをプレイします。

    Strengths:
    • 中間と短いパスゲームに対して強い。
    • 2人の深いセーフティは深い中間と外のパスに収束する。
    弱点:
    • 複数のレシーバーセット(トリップ、バンチ)が片側に寄ってしまう
    • 縦パスコンセプトはカバー2ゾーンに対して非常に有効
    • ブリッツスキームはカバー2ゾーンカバーからあまり見受けられない
      • 縦パスコンセプトはサイドカバーに対して有効
    • 縦パスはカバー1ゾーンに対して有効
      • 3人または4人のパスラッシュでクォーターバックにプレッシャーをかける。
      使用するタイミング:

      オフェンスが20ヤード内に入り、セーフティがそれほどカバーしなくても良いときに走るのがベストであり、さらにフラット内のコーナーバックはゾーンエリアにレシーバーが入ってこなければセーフティを支援できるかもしれない。

      Cover 2 Man Under

      Cover 2 Man Underは、Cover 2 Five Underneath Zoneとよく似ています。 違いは、下のマンカバレッジです。

      Cover 2 Man Coverage

      上の画像では、5人のディフェンスがマンカバレッジになっている。

      Strengths:
      • 深いパターンを走るレシーバーにブラケット。
      • 9人のディフェンダーが素早くボールに収束することができる、強固なインサイドランディフェンス。
      • カバー2ゾーンカバレッジと同じように見えます。
      • すべてのレシーバーがカバーされ、さらにセーフティが上から助けるので、このゲームで最もバランスのとれたディフェンスカバレッジです。
      Weaknesses:
      • プレイアクションパスはラインバッカーを引き込み、フィールド中央を開く。
      • ラインバッカーはバックフィールドから出たバックスに対してミスマッチになる可能性がある。
      • 3人または4人のパスラッシュでクォーターバックに圧力をかける。
      使用する場合:

      どんな状況でも使用できる。 フットボールのビデオゲームでは、カバー2マンアンダーは2マンアンダーと呼ばれています。

      カバー3

      カバー3ディフェンスは、3人のディフェンダーがフィールドを3等分し、サイドラインからハッシュ、ハッシュからハッシュ、ハッシュからサイドラインとする3ディープスキームです。 カバー3ディフェンスの基本は、外側のコーナーが1/3のゾーンに深く入り、フリーセーフティが真ん中に深く入ることで3ディープディフェンダーのルックを作り出します。 今年の試合では、ヘビーゾーンブリッツパッケージやプレーの大半がカバー3ゾーンで実行されています。 これによって、8人のブリッツの背後をうまくカバーすることができます。

      Cover 3 Coverage

      Cover 3 Sky coverageは、FSが深い中央で回転し、RCBとLCBが両サイドの深いゾーンカバレッジに下がる伝統的なカバー3ディフェンスです。 SSはフラット(Sky)をプレーします。 カバー3には他にもクラウドやロールカバレッジといったタイプのカバレッジが鳴ることがあります。

      Strengths:
      • Three deep coverage makes it hard to pass deep.
      • Strong run support from the strong safety against off tackle and the outside running game towards the strong side.
      • Strongs:
      • Three deep coverage is seen with Cover 3 covering behind them.With a多く見られるゾーンブリッツスキームは、その背後にカバー3カバレッジがあることがわかる。
      • ストロングセーフティのアライメントはクラッシュラインスタントが可能。
      • クロッシングルートに強い。
      • ハッシュマーク防御に強い。
      • スロットレシーバーやタイトエンドが走るコーナールートに強い。
      • ゾーンブリッツのコンセプトが多い。
      弱点:
      • ゾーンブリッツスキームでカバー3を後ろに使うとフラットが大きく開いてしまう。
      • 複数のレシーバーをフィールドに垂直に送るとゾーンが広がることがある。
      • フラッドコンセプトは簡単にカバー3カバレッジになります。
      • 3人または4人のパスラッシュでクォーターバックに圧力をかけます。
      使用する場合:

      すべてのタイプのゾーンカバレッジの中で、カバー3が最も多く使用されています。 ブリッツ時にプレッシャーを与えることができるため、ほとんどのトッププレーヤーは実行しますが、フラットエリアを含むフィールドのすべてのエリアでパスをカバーするのに適しています。

      Cover 4

      Cover 4ディフェンスは、4つの深いゾーンカバーです。 そのため、このような弊順の嶄で恷も嶷勣な勣殆があります。 ほとんどのチームは、ディープボールを防ぐため、またはエンドオブザハーフのパスに対してこのタイプのカバレッジを使用します。 一般的に、ディフェンスはアンダーグラウンドのパターンを許し、その背後に完成するルートを決して許しません。 このような場合、「己の信念を貫く」ということが大切です。 4人のディフェンダーがゾーンカバレッジの下でプレーし、4人のディフェンダーがディープゾーンカバレッジで下がっています。

      Strengths:
      • Four defenders deep against the pass
      • Safeties are in the inside run
      • Balanced coverage on both sides of the defense
      Weaknesses:
      • Sort pass – out route, hitches.The four four defenders deep the quarterback.Of the quarterback.Of several four defenders with the other quarterback.は、ディフェンスが4人である場合の一般的な例です。
      • クォーターバックにプレッシャーをかけるために3人か4人のパスラッシュに頼る。
      使用する場合:

      前半の終わりやゲームの終わりの状況は、カバー4を引き出すのに良いタイミングです。 しかし、Cover 3とは異なりフィールドを均等に分割することはありません。 Cover 6はCover 2とCover 3の要素を兼ね備えています。

      Cover 6 Coverage

      Cover 6では、フィールドセーフティとフィールドコーナーがフィールドの4分の1をカバーし、フィールドアウトサイドラインバッカーが彼らの下でサポートすることに依存する。 フリーセーフティは境界側のディープハーフをカバーし、境界コーナーはフラットを担当する。 したがって、フィールド側のカバレッジはクォーター、バウンダリー側のカバレッジはカバー2ということになります。 スティーラーズのトロイ・ポラマルのようなストロングサイドセーフティのクォータープレーは、ランの際に素早くサポートすることを可能にする。

    • フィールドサイドからの第3レシーバーの縦へのリリースに対して良い仕事をする。
    • FSはランを先に読みながらハードリードするテクニックができる。 ランプレーではハードでファストにフィットし、パスならバーティカルパターンをプレーする/
    • 右コーナーはクォーターディープカバレッジで、スプリットエンドや自分側の一番広いレシーバーを読んでプレーする。
    Weaknesses:
    • カバー6はカバー2とカバー4の両方の欠点を持つ。
    • フィールド側は、カールからフラットエリアへディフェンダーが下がらない限りフラットカバーでは一般的にソフトである。
    • 境界側は、コーナーの後ろからサイドラインまで、またコーナーとラインバッカーの間の縫い目もソフトです。
    • カール/フラットやコーナー/ストリークなどのルートコンボは、境界側のカバーに非常に有効です。
    使用する場合:

    それはすべてボールがどこに並んでいるかに依存します。 例えば、上の画像では、ボールが右のハッシュマークに置かれた場合、あなたは防衛を反転させたいと思います。 そうすれば、フィールドのニアサイドの平らな場所にボールを投げるスペースが少なくなります。 もしボールが左(フィールドのファーサイド)に投げられたら、RCBはフックゾーンをプレーし、フィールドの自分のエリアをパスするディフェンスのポジションにつくでしょう。

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