多くの人がプレイするカードゲームの中で、ラミーは最も人気のあるゲームの1つとなっています。 その多様なバリエーションは、人々のさまざまなグループにとって理想的です。 もし、あなたがこのエキサイティングなゲームに初めて参加するのであれば、これらの異なるバリエーションについて、できる限り学ぶ必要があります。 インディアンラミーは最も人気のあるラミーですが、一緒にプレイしている人たちが、ラウンドごとにバリエーションを追加して、状況を変えることもあるのです。 自分が知らないからといって、勝つチャンスを逃したくはないでしょう?
そこで、ラミーの人気のあるバリエーションを紹介します。
インディアン・ラミー
インディアン・ラミーは、13枚のカードを使うことから、13カードラミーとも呼ばれます。 ラミー500やジンラミーから派生したゲームと考えられています。 カードを捨てたり、選んだりすることで、順番やセットを作り出し、勝利を目指します。 また、ジョーカーは、プレイヤーが望むカードの代わりとして使用することができます。
このタイプのラミーには、プールラミー、ディールラミー、ポイントラミーと呼ばれる3つの人気のあるバリエーションがあります。
プールラミー。 101プールラミーをプレイするときは、プレイヤーが101点以上稼ぐことを確認しなければなりません。 逆に、201プールラミーをプレイするときは、他のプレイヤーが201点以上稼ぐようにし、自分の点数を201点以下に保たなければなりません。 80ポイントラミーとも呼ばれるこのゲームは、ラミーの最も基本的なバージョンで、多くの初心者がこの形式を楽しんでから、より難しいものに進んでいきます。 このゲームでは、プレイヤーは自分の納得のいく点数(例えば、1点につき₹100点)を選び、それに従ってプレイすることができる。 ラウンド終了時に、プレイヤーのパフォーマンスに基づいてポイントが計算されます。 その計算式は一般的に プレイヤーの勝ち点=(負けたプレイヤーの合計点数)×(点数値)-ラミー文化料。
ディール・ラミー。 その名が示すように、このバージョンのラミーは、特定のディール数でプレイされます。 ゲームの始めに、プレイヤーはチップの数を得ます。 最後のディールが終わると、プレーヤーは持っているチップに基づいてランク付けされます。 計算式は、プレイヤーの賞金=(エントリーフィー)×(テーブルのプレイヤー数)-ラミー文化料です。
このゲームのルールと違いは、以下の通りです。
ポイントラミー | プールラミー | ディールラミー | ||
プレイヤーごとのカード | 13 カード | 13 カード | 13枚 | |
純粋な配列 | 最低1つ | 最低1つ | ||
最小の配列2 | 2 | |||
デッキ数 | 最大2 | 1デック | ||
プリントジョーカーインデック1 | 1 | 1 | ||
オープンカードジョーカー | 1 | 1 | ||
ジョーカー活用 | セットとするために 不純物列 | セットと不純物列 | セットと不純物列 | |
ゲームプレイタイプ | 現金およびフリープレイ | キャッシュ&フリープレイ | キャッシュ&フリープレイ | |
テーブルサイズ | 2および6プレイヤーテーブル | 2および6プレイヤーテーブル | 2 プレイヤーテーブル | |
計算単位 | ポイント | チップ | ||
ドロップ可否 | 可 | 不可 | NO | |
初期ドロップ値 | 20 ポイント | 20 ポイント | NA | |
中間ドロップ値 | 40 ポイント | 40 ポイントNA | ||
最大損失 | 80 ポイント | 80 チップ | ||
間違ったショー | 80ポイントの損失 | 80ポイントの損失 | 80チップの損失 | |
次のゲームの自動スタート | はい | いいえ | ||
空席がある場合 | 空席の場合 テーブル | Yes | Yes | No – 席が埋まるとスタート |
クラシックラミーの種類 | ポイント計算 | 101 と 201ポイント | 2デッキ & 3デッキ | |
ディール数 | 1 | 選択したポイント以下のプレイヤーが1名残るまで | 2 ディール数 | |
最初に配られたチップ | NA | 0 | 2ディールで160チップ、3ディールで240チップ | |
当選者数1 | 1 | 1 | ||
Winning Hand | Make valid sequences and or sets before opponents and declare | Make valid sequences and or sets 4200> | Make valid sequences and or sets before opponents and declare | |
Winning the Game | Make valid sequences and or sets before opponent and declare | Till 1 remain with score below selected points | The total number of deals end to have more chips is the winners.The game will withdraw. | |
リバイオプション | なし | あり | なし | |
賞金の分配 | なし | あり | なし | |
勝ち組 計算方法 | 負けた人のポイント×ポイント数 | 定価 |
21枚またはインド人の結婚
13枚ラミーとは違います。 このゲームは21枚のカードで構成され、2つのデッキではなく3つのデッキを使用する変種である。 プレイヤーは、3つの純粋なランを作り、残りはできるだけ多くのシーケンスとセットを作成するために使用されます。 このゲームでは、プレイヤーはジョーカーと一緒にバリューカードも使います。 このバリューカードはジョーカーと同じように、他のカードの代わりとして使うことができます。 また、スペードの7、8、9が揃った場合、この手はマリッジハンドと呼ばれます。 この場合、プレイヤーは他のプレイヤーから100点を追加でもらうことができます。
Canasta
Canasta は、スペインで人気のあるラミーの一種です。 この種では、合計4枚のジョーカーを使います。 4枚のジョーカーと山札の中の2枚のジョーカーは、ワイルドカードと同じように扱われます。 プレイヤーは7枚のカードでメルドやセットを作り、全力でプレイしなければならない。
Rummikubh
このゲームはラミーと麻雀の組み合わせで、ヨーロッパとアジアで非常に人気があります。 このゲームでは、プレーヤーは黒、オレンジ、青、赤の1〜13の数字が書かれた104枚のタイルを使います。 また、あまりにも同じ色と番号を持っている2つのタイルがあります。 プレイヤーは14〜16枚のタイルからスタートし、3枚1組の杭にタイルを置かなければなりません。 自分の手番でプレイできない場合は、新しいタイルを引かなければなりません。 もちろん、最初にすべてのタイルを敷き詰めたプレイヤーが勝者です。
ジンラミー
このゲームは、52枚のカードのデッキを使用し、このゲームの最も簡単なバージョンの一つです。 ラミーのこのバージョンは、プレイヤーが自分のカードでセットを作成する必要がある二人用のゲームです。 プレイヤーは10枚のカードで、これらのセットとシーケンスを作成するためにプレイすることができます。 このゲームの唯一の制限は、同じ組に属する配列でなければならないことです。
オクラホマラミー
オクラホマラミーは、ジンラミーによく似ています。 ただし、このゲームは2〜4人でプレイすることができます(2人だけではありません)。 また、このゲームでは、ジョーカーを使って、不純なセットやシーケンスを作ることができます。 このバージョンでは、10枚のカードではなく、7枚のカードを使います。
Kalooki Rummy
ジャマイカで人気のあるゲームで、プレーヤーの数だけデッキを持つことができます。 各ゲームは9ディールで行われます。 このゲームは9ディールで行われ、最も低い得点のプレイヤーが勝者となります。
500ラミー(ペルシャラミーとも呼ばれる)
ピノクルとも呼ばれ、2人から8人でプレイでき、アメリカでかなり人気があります。 ラミーにはマイナス点がありますが、このゲームではプラス点があり、先に500点以上取った方が勝ちとなります。
Contract Rummy
ジン・ラミーからヒントを得た、3~8人で遊ぶゲームです。 このゲームでは、54枚のカードとジョーカーで構成されるデッキが使われます。 最初の4手は10枚、最後の3手は12枚のカードでプレイします。 エースは15点、ジョーカーは25点、フェイスカードは10点です。
ディール数 | 配ったカード |
契約 |
1 |
10 |
2セット |
2 |
10 | 1 セット & 1 ラン |
3 | 10 |
2 ラン |
4 |
10 | 3セット |
5 | 12 |
2セット & 1本 |
6 | 12 |
1セット & 2本 |
7 | 12 |
3 Run |
上海ラミー
中国発のラミーで、コントラクトラミーによく似たバージョンである。 このゲームでは、3〜5人のプレイヤーがいて、それぞれ合計11枚のカードでプレイします。 スペードとクラブの2がジョーカーとして使われます。 また、ジョーカーは3枚か4枚の組み合わせにしか使えず、それ以上には使えません。
ダミーラミー
このラミーのバリエーションでは、ルールは非常に簡単です。 このゲームでは、2がすべてジョーカーとして扱われ、プレイヤーは2組のカードと4枚のジョーカーを使います。 セットやシークエンスを作るときには、手札を捨てます。 メルドの種類には次のようなものがあります。
Meld | Type |
1 | 2 同種3枚の組み合わせ |
2 | 3 同種のカード&4枚で1回 |
3 | 1枚目のカード |
4 | 4種類のカードそれぞれ2本 |
5 | 1種類の4の組み合わせ & 4種類のカード1本 |
6 | 2種類の3枚のカード組み合わせ & 4枚1組 |
7 | 同種の3枚の組み合わせ1組 & 7枚1組 |
8 | 同種の3枚の組み合わせ2組 |
9 | 同種の2枚の組み合わせ3組 |
10 | 5枚ずつ2本 |
11 | |
12 | 10枚1本 |
さて、ラミーの種類の基本が分かりましたね。 最初のゲームに挑戦する準備はできています。