ロックスター・ゲームス純資産 2021

Rockstar Games

Rockstar Gamesはニューヨークのビデオゲーム会社である。 1998年12月、ツー・テイク・インタラクティブの子会社として、またBMGインタラクティブの後に設立されました。 また、”崖っぷち “と呼ばれることもあり、”崖っぷち “であっても、”崖っぷち “でなくても、”崖っぷち “であっても、”崖っぷち “であることは間違いありません。 もしあなたが知らないのであれば、私たちはRockstar Gamesの短い背景-wiki、創業、進化、賞や業績、今日の純資産などの事実の詳細についてこの記事を用意しました。 さて、あなたは準備ができている場合は、開始しましょう。

背景

Dan Houser、Sam Houser、Jamie King、およびTerry Donovanは1998年12月に二竹インタラクティブの子会社として自分自身を設立し、同社の普通株式の16%程度、180万株の交換でBMGインタラクティブを継承しています。 2007年1月、テイクツー・インタラクティブは、ドノヴァンが4ヶ月の休暇を経て退社し、ゲイリー・デールが後任に就任したことを発表した。 2014年2月、ロックスターのゲームは2億5000万枚以上を出荷し、最大はグランドセフトオートです。

Inception

ロックスターのゲームは、ゲームをプレイしながらさらに興味を作成し、いくつかの特定のミッションをゲーマーに提供しています。 ゲームはリバティーシティ、バイスシティのように、アメリカの多くの都市に基づいています。 1999年には「GTA: London 1969」を発表しています。 GTAシリーズ以外にも、ロックスターはWild Metal Country、Smugglers Runシリーズ、Oniなどのゲームを発表している。 また、同社は映画を制作し、子会社を設立しています。 GTAシリーズは、商業的にも批評家としても大成功を収めている。 その成功にもかかわらず、それはまた、それが’大人だけの評価に来たとき、来る日ごとに多くの論争に直面している。

進化

それはBMGインタラクティブを継承しているので、時間のスパンの間に多くの進化を遂げている会社。 2007年にドノバンが去り、ゲイリー・デイルがロックスターゲームズのマネージングディレクターとして参加した。 2014年2月には、『グランド・セフト・オート』シリーズの出荷本数が2億5000万本を突破した。 2019年、Dhruva interactiveを買収。 2019年9月、彼らはより良いサービスのためにデジタルプラットフォームを開始した。

賞 & Achievements

ロックスターゲームが発行するゲームは、数多くの賞を受賞しています。 そのうちのいくつかは、スパイクビデオゲーム賞、サテライト賞、インサイドゲーム賞、スパイクVGX、ゲーム開発者チョイス賞、および他の多くのです。 2014年BAFTA賞では、彼らにBAFTA学術フェローシップ賞を提供しました。

純資産&2021年ロックスターゲームズの給与

ロックスターゲームズの純資産

2021年3月の時点で、ロックスターは40億ドル以上の純資産を獲得している。 同社のすべての売上高の手柄は、「グランド・セフト・オート」シリーズにある。 2013年の純資産は20億ドルでしたが、日々増え続けています。 彼らはまた、ロックスターアドバンスドゲームエンジンを開設し、多くの人気ゲームをリリースしています。

Rockstar Gamesは最も有名なビデオゲーム出版社の一つです。 グランド・セフト・オート」「リバティシティ」「サンアンドレアス」など、多くの人気ゲームをリリースしています。 ロックスターゲームズがゲーム業界に与えたオーラと、その利益や会社の資産を利用したビジネスのコンセプトは、間違いなく驚異的です。

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