魚群探知機の仕組みと読み方

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現代の魚群探知機は、基本的に小型のコンピュータで、ボートの下や周りで何が起こっているかをユーザーに示すために特別に設計された特別なソフトウェアが搭載されています。 そのため、魚群探知機の基本を理解していない人が多いのも当然です。

正直、魚群探知機のメーカーは顧客に対してもっと良い教育を行うべきで、インターネットは神話や悪い情報で溢れています。 新しい魚群探知機の読み方について混乱している場合、このチュートリアルは、魚群探知機の仕組みと、誰でも理解できる用語での魚群探知機画面の読み方を理解するのに役立つことでしょう。

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How Fish Finders Work – The Basics

Most fish finder are sold as a fish finder GPS combo, means they come with the fish finder head unit, a GPS receiver (either external or internal), and a transducer. また、ネットワークデバイス、Bluetooth、および360イメージング、およびPanoptixなどの高度なソナーアクセサリーのように、魚群探知機に接続することができます多くのアクセサリーがあります。 このガイドでは、箱から出してすぐに使えるような魚群探知機の基本的な機能のみを取り上げます。

ヘッドユニットが魚群探知機システムの頭脳であるとすれば、トランスデューサは目と耳として機能します。 このように、魚群探知機にはさまざまな形や大きさのものがありますが、基本的な機能はすべて同じです。 内部に圧電素子(セラミックのようなもの)を持ち、特定の周波数で振動させ、水柱に音のパルスを放射します。 圧電素子が “ピーン “と鳴るたびに、信号が返ってくる。 その時間と強さを電気信号に変換し、ヘッドユニットで処理する。 これは、ソナー(Sound Navigation and Ranging)です。

トランスデューサー要素は、目的の周波数に応じて異なるサイズと形状で提供されます。 従来の2Dソナーでは丸い形状の素子を使用し、イメージング用素子はイメージングに必要な薄い高周波信号を作るため、通常長方形です。 また、「匠の技」とも呼ばれるように、匠の技を駆使して、より高度な技術を駆使した製品づくりを行っています。 今日、ほとんどのトップ魚群探知機は、内部GPS受信機を使用していますが、外部受信機は、非常に低速でもボートの位置ヘディング方向を表示するために使用することができます。 良いGPSと湖の地図は、釣りのための非常に便利なツールです。 それは、ナビゲーション、釣り場のスカウトのために素晴らしいですし、後でそれらの正確なスポットに戻ることができるようにウェイポイントを作るために。

新しいハミンバードとガーミン魚群探知機は、釣り人がユニットに接続されている任意のトランスデューサを使用してマッピングされていない水のカスタムマップを作成することができます特別なソフトウェアを持っています。 このソフトを使えば、地図に載っていない海域でも、その海域を十字に泳いでいくだけで、地図ができあがります。 そのため、このような「曖昧さ」があるのです。 そのため、このような弊順嶄で恷も嶷勣な勣咀である。 画面が大きいと、一度に表示できる情報が増えます。 5インチの画面では、チャートプロッタとソナーの両方を並べて見ることは難しいですが、9インチ以上の画面では完璧に見えます。

画面サイズを見るときに考慮すべきもう一つのポイントは、画素密度です。 多くの場合、5インチ、7インチ、9インチのサイズのユニットは、すべて同じ解像度を持っています。 現在、トップメーカーの5インチ、7インチ、9インチの画面サイズには、800×480ピクセルのディスプレイが使われています。 サイズが大きくなるにつれて画素密度が下がり、画像の鮮明さが若干損なわれます。 しかし、その画素密度の低さを、サイズが大きくなることで補っているというのが、多くの人の実感ではないだろうか。 これは、実際にユニットを並べて見て、購入の意思決定に役立てることができます。

ネットワーキング

Serious 漁師はボートに複数の魚群探知機、通常1または2コンソール(ハンドル)と、彼らのキャストを行う弓で別のものになります。 魚群探知機をネットワーク化することにより、

魚群探知機のブランドによっては、ユニット同士を直接ネットワーク化したり、ハブを使用してネットワーク化したりすることができます。 ハミンバードはイーサネットベースのシステムを使用し、ローランスとガーミンはNMEA2000ベースのシステムを使用しています。 イーサネットはプラグアンドプレイですが、NMEA 2000はもう少し技術的で、エンジンやレーダーなどボートのすべての部分にネットワークを拡張するのに便利です。

魚群探知機の画面を読むことは、誰もが学ぶべき基本中の基本ですが、なぜか技術に埋もれてしまいます。 1000ドルの魚群探知機を持っていながら、正しい使い方を知らない人に会うと、いつも驚かされます。 そのような人にならないように、これらの短いレッスンを使って、すぐに上達します。

2D ソナーインタープリテーション

従来のソナーは、水柱を読み取るために円錐形のビームを使用しています。 円錐の角度は周波数によって異なります。 200kHzは83kHzよりも円錐の角度が広いため、より広い範囲をカバーし、83kHzはより詳細な情報を得ることができます。 最新のリターンは右側に、古いリターンは左側に移動します。 今、あなたがじっとしていると想像してください。画面は同じ深さを示し、あなたは同じ場所の上に座っているので、底は平らに見えるはずです。 もし、その円錐の中を大きな魚が泳いでいったら、画面上ではアーチのように見えるでしょう。 アーチができるのは、円錐の外側にいる魚までの距離が、真ん中よりも長いからです。

ここで、側面にブラシ、上部に岩があるリーフの上でアイドリングしていると想像してください。 斜面を走ると、それに伴って画面上の深度も変化します。 ブラシは、魚の乱舞のように見えたり、画面上に塊ができたりします。 通常、ブラシが底に接続されているのが見えるので、魚ではないことがわかります。

なぜ2Dソナーでは魚の群れやブラシのようなものがblobのように見えるのでしょうか? ブラシ、木、魚の密集したグループなどは、見分けがつかない塊のように見えることがあります。 これは、トランスデューサが円錐内のすべてを拾ってしまうためです。 ダウンイメージングソナーはビームが狭く、狭いビームスライスにあるものだけを返すので、リアルな画像が得られます。

2Dソナーではハードボトムはどのように見えますか。 色調にもよりますが、ハードボトムは明るい黄色が返り、その下に太い青の帯があります。 ハードボトムからマッキーボトムに移動すると、黄色の青色はオレンジ色に薄くなります。 魚は、ベイトフィッシュであれば丸いマークやアーチ、雲のように見えることがあります。 大きな魚は、強い信号を返すためにしっかりとした質量を持っているので、中央にしっかりとした色を持っています。 魚のIDは、多少議論の余地がありますが、実際に魚があなたのコーンに関連してどこにあるかを判断するのに役立ちます。 詳しくはこの記事をご覧ください。 それでも、多くのアングラーは、魚のシンボルで画面が乱雑にならないことを好み、むしろ魚の解釈を自分で行うことを望みます。

ダウンイメージングソナーインタープリテーション

ダウンスキャン/ダウンイメージングで魚はどのように見えるか? これはおそらく、ほとんどの人が慣れている従来のソナーとは異なるため、ダウンイメージングについてこれまでで最もよく聞かれる質問でしょう。 魚は2Dソナーと同じように見えますが、ダウンビームは水柱の狭い範囲を切り取っているため、小さくしか見えません。 クラッピーは、小さな楕円や円のように見え、通常、ウィードベッドや森林の周りに群れをなして重なり合っています。 バスの群れは底に広がっていて、少し大きめである。

ダウンスキャン/ダウンイメージングでハードボトムはどのように見えますか? ハードボトムはイメージングビューで非常に見やすいです。 色調にもよりますが、ソフトボトムより少し明るく見え、その下に太い色の帯があります。 バーやハンプの上を泳ぐと、ソフトマックからハードボトム(砂、砂利、岩)へと変化するボトムの色の変化がはっきりとわかります。 サイドイメージングビームは真上からではなく、横から見ているため、魚を見つけるのは少し難しいかもしれません。 魚は明るい光を放ちますが、もし魚が海底から離れている場合は、ソナーの影が見えるはずです。 魚と影との距離で、魚の浮き上がり具合がわかります。 ハードボトムに張り付いている魚は、その中に溶け込み見つけにくいですが、ソフトボトムにいる魚は、明るい反射光で目立ちます。 ベイトフィッシュは綿球のように見えるでしょう。 サイドイメージングの使い方はこちら

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Photo Credit: Rob Smith

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