2021年の子供向けコーディング言語トップ9

テクノロジーが日常生活にますます浸透するにつれ、基本的なコンピューター・プログラミングをマスターすることは、もはや先進家庭の賢明で前向きなエクササイズとしてのアイデアではなく、大人にとっても子供にとっても必需品になりました。 実際、子供向けのプログラミングは、ますます人気のあるトピックになっています。 コンピューターがどのように機能するのか、そして基本的な楽しみ以上のことをするためにどう使うのか、いつも知りたかったのです。 私の時代(プログラミングを苦労して学んだ時代)とは異なり、今では基本的なコーディングはかなり簡単に学べますし、始めるのに役立つ無料のリソースも数多く存在します。 これは、Bitsbox のようなサービスの物理的な購読や、Osmo、Codemonkey、または Code.org が提供するようなデジタル ゲームなど、何でも可能です。

今日では、幼稚園児でもコードを書く基本を教えることができます。 また、コーディングは、リーディング、スペリング、数学など、他の学問分野を強化することが研究で示されています。

コーディングとプログラミングのロジックをマスターした子供は、より優れた問題解決能力を開花させ、より優れた分析的推論能力と知識欲を身につけます。

ソフトウェアは現代の言語であり、子供に正しい使い方を教えることは、人生の後半で必ず役に立ちます。

しかし、すべてのプログラミング言語が同じというわけではありません。 CodaKidでは、これまで何万人もの生徒にコーディングを教え、ほぼすべての子供向けコーディング教材を試してきました。 次の記事では、2020 年の子供向けコーディング言語トップ 9 をリストアップし、子供向けのプログラミングをより楽しく、成功させるための手助けをします。

Scratch 3.0

主に 8 ~ 16 歳の子供向けに開発された Scratch は、Mitch Resnick 氏が開発し、MIT の生涯幼稚園グループが特許を持つ無料の教育用プログラミング言語です。 Scratchは、直感的で使いやすいビジュアルブロックインターフェースを提供し、若い学習者がタイプ入力でイライラすることがないため、子供にコードを教えるのは簡単です。 2008>

Scratchは、このリストにあるすべての子供向けプログラミング言語の中で最も視覚的に魅力的なものの1つですが、本当に輝いている理由は、生徒たちに表現の自由を与えていることにあります。 アニメーションの制作、ゲームのデザイン、インタラクティブな物語の構築などのプロセスを簡素化し、文字通り誰でも一からできるようにすることが、この言語の背後にある全体のアイデアだったのです。 子供たちは Scratch を使って本物のゲームデザイナーのように感じ、まったくの初心者でも、シンプルで完全にカスタマイズされたゲームを数分で作ることができます。 2008>

Scratch プラットフォームとそのコミュニティのもうひとつの素晴らしい点は、自分のプロジェクトとそのコードを Scratch サーバーに保存することが義務付けられていることで、若い学習者は、より高度なユーザーが複雑なゲームをどのように作成したかを学ぶことができます。 このカードは、地球上で最も優れた子供向けコーディング言語の 1 つである Blockly を使ってコーディングを学ぶ、楽しい新しい方法を提供します。

2.Blockly

Blockly は子供向けのビジュアル ブロック プログラム言語で、Google による Scratch への対応として広く認識されています。 比喩的に言えば、子供たちがコードを習得するために同じビルディング ブロックを使用します。 唯一の違いは、次の点にある。 Blocklyは、既存のいくつかのプログラミング言語を組み合わせて作られたプログラミング言語なのです。

Apache 2.0 ライセンスの下で開発された Blockly は、ビジュアルプログラミングブロックエディタを作成するためのクライアントサイド JavaScript ライブラリとして説明されることがよくあります。 2008>

Blockly には「JavaScript ライブラリ」が付属しており、基本的には、あらかじめ記述された言語 (JavaScript, Python, PHP, Lua, Dark など) を簡単に見つけてアクセスできる一元的な場所として機能するようになっています。

Blocklyは、子供の箱のような、複数の形と色を持つブロックのような特定のUIを持っています。 それに加えて、ブロックを収納するツールボックス、ビン、そして実際にコードを書くためのスペースも用意されています。

操作方法はとてもシンプルです。 ユーザーはツールボックスからブロックを(1つずつ)取り出して、問題が解決するまで順番に並べていきます。 それが終わると、プログラムはチェックアップを実行し、何が行われたかを見て、解決策が正しくない場合は、エラーを見つけるまで戻ってコードを分析します。 簡単ですね。

Blocklyを使えば、誰でも実際に動作するAndroidアプリを開発することが可能です。 このため、この言語は単なる子供のおもちゃや、子供のプログラミングを支援する簡単なツール以上のものとなっています。 子どもたちは、さまざまなブロックをつなげることで、画面の横でコーディングすることができます。 また、言語を簡単に切り替えることができるので、同じ基本プログラムでも、いつでも異なる種類のコードを見ることができます。

これは素晴らしいプログラムですが、Scratchと比較すると、Blocklyはまだそこまでのものではありません。 最大の競合相手ほど発展しておらず、優れたチュートリアルも少ないため、子供たちが独学でBlocklyを学ぶのは難しいのです。

BlocklyはSpheroの優秀なデザイナーによって使用されており、他にも多くの企業がこの技術を活用しているのを目にします。 2008>

Python

最初の2つのエントリとはまったく異なり、Pythonは8歳の子どもでも簡単に使える、テキストベースの強力なコンピューター プログラミング言語です。 この特定のタイプのコードは、他の言語を習得するための出発点として、また、本格的なゲーム/ウェブ/アプリ開発や子供向けプログラミングに十分な強力なツールとして機能します。

Python(特にPython 3)の学習をユニークで楽しく、子供たちに非常に魅力的な体験にしてくれる、ゲームベースのコースや自習用のコースがオンライン上に数多く存在します。 実際、私たちの会社CodaKidは最近、Pythonコードを使用して人気のあるゲームジャンルを一から作成する方法を子供たちに教える、Pythonによるゲーム開発コースを導入しました。 その後、「Python 2 Attack of the RoboZombies」に続き、2018年後半には「Python 3: CodaKid Smash」を紹介する予定です。

Pythonは、このプログラミング言語が、良いコードレイアウトを使うことを主張しているので、子どもにコーディングを紹介するのにうってつけの選択肢と言えます。 また、オンラインサポートと広範なPythonライブラリの使用を奨励しています。

Pythonでますます遊ぶようになると、お子様はリスト、タプル、マップなどの基本データ構造を適切に使用する方法を学ぶことができます。 Pythonの変数、ループ、その他の関数をマスターすることで、将来、より高度なプログラミングに取り組むための大きな土台となります。

また、Pythonでさまざまな構造を制御する際に生じる複雑さも克服できます。 Pythonのturtleモジュールで図形やパターンを描くことで、アニメーションやゲームデザインの最初の障壁を克服することができます。

JavaScript

JavaScript は、今やほとんどすべてがこのコーディング言語で動いているので、子供にとって素晴らしい選択です。 Google Chrome、Mozilla Firefox、Internet Explorer など、これらのブラウザはすべて JavaScript を使用しています。 この言語をマスターすれば、簡単な Web ドキュメントを素晴らしいインタラクティブなアプリケーションやゲームに変換する方法を学ぶことができます。 それだけにとどまりません。 JavaScript は Web ページを構築するだけではありません。 ウェブサーバー上でJavaScriptを実行してまったく新しいウェブサイトを作成したり、ロボットなど他の種類のハードウェアを制御するために使用したりすることもできます。 通常、10歳以上の子供に推奨されますが、私たちのJavaScriptによるゲーム開発のトラックでは、8歳の子供も受講しています。

JavaScriptは、多くの要素を持つ強力な言語です。 このコーディング言語に完全に触れさせる前に、まず変数、配列、オブジェクト、メソッド、ループテーブル、関数、パラメータについて子供たちに教えることが非常に重要なのです。

Java Scriptは基本的にウェブの言語であり、テキストベースのコーディングの準備ができた生徒にとって、優れた子供向けコーディング言語です。

Lua (Roblox)

Lua は子供にテキストベースのコーディングを紹介するのに最適のスクリプティング言語です。 簡単に学習でき、使用でき、アプリケーションに組み込むことができます。 Lua はフリーで、エレガントで、パワフルで、ポータブルで、埋め込み可能で、初心者に優しいコーディング言語です。
この種の言語は、シンプルで読みやすく、効率的でありながら、スムーズな製品になる可能性を秘めたシンプルな概念を導入しています。 Lua の最も優れた点の 1 つは、ユーザーのためにメモリ管理などの低レベルの処理を行うことです。

すでに当ブログで書いたように、Lua は、子供にとってコーディングを難しくする多くの構文の問題を排除する点で Python と似ています。 しかし、JavaScriptとは異なり、すべての行のコードの最後にセミコロンを使用する必要はありません。

その速さと軽さから、Luaは組み込みデバイスのプログラミングに最適です。 今日、多くの人が IOS や Android のゲームやアプリの開発にも使っています。 ご存じないかもしれませんが、人気のゲーム「Angry Birds」はLuaをベースにしています。 さらに、私たちのお気に入りの子供向けコーディングプラットフォームの1つであるRoblox StudioもLuaを使用しています。 CodaKidのGame Development with Roblox trackは最も人気のあるオンラインコースの1つで、Luaコードを使用してエキサイティングなゲームの数々を作成することができます。

Luaはインストールがとても簡単です。 ダウンロードして、パッケージの中にある説明書に従うだけです。

Scratchと同様に、Luaにも活発なオンラインコミュニティがあり、初心者を助け、正しい方向へ導いてくれるメンバーでいっぱいだ。

Robloxスタジオで最初のゲームを作るための無料のLuaチュートリアルについては、こちらのガイドをお勧めします。 Roblox の楽しくて簡単なプロジェクトを体験し、Lua が子供向けのプログラミングに適した言語であると考える理由を知ることができます。

Java (Minecraft)

Javaは、私たちのお気に入りの子供向けコーディング言語ではなく、率直に言って、このリストに入った唯一の理由は、それが Minecraft の言語であることにあります。 そのため、Minecraft の魅力は、生徒にとって効果的な「棒にニンジン」のような体験となり、子供にコーディングを教える非常に人気のある方法となりました。 多くの大人はまだ、Minecraftを単なるゲームの1つと考えていますが、Minecraftはそれ以上のものであることが証明されています。 論理の使い方や問題の解決方法を子どもたちに教え、中核となる多くの学力を強化する、非常に強力なツールなのです」

そしてそれは、子どもたちがベーシックユーザーの段階にあるときだけの話です。 スタート時の操作だけでなく、その先を見据えるようになれば、Minecraftがカスタマイズ可能な、適応性の高い遊び場であることがわかるようになります。 子供がゲームを本当に好きになり始めたら、”MOD “を紹介することができます。 モディフィケーションの略で、MODは基本的に子供がゲームに導入できるすべての変更です。 キャラクターのオブジェクト、風景、特定の特性など、すべてを変更することができます。 2008>

ゲームに特定のMODを導入するために、プレイヤーはちょっとしたコードを書く必要があります。 ここが面白いところです。 Minecraft は Java で動作し、このゲームのオープンアーキテクチャにより、ユーザーは Minecraft の Java ソースコードにアクセスし、遊びまわることができます。 Javaで改造している間に、子供たちは簡単なものから複雑なものまで作る方法を学び始め、このコーディング言語についてもっと学ぶことに集中し、夢中になることは間違いないでしょう。

C# (Unity)

Unity は、プロ品質のゲームを作成しながら、子供にコーディング方法を教えることができる人気のゲーム エンジンです。 クローズドソースのクロスプラットフォームなゲーム開発アプリで、ユーザーは 3D でオブジェクトを操作したり、さまざまな要素を追加して遊べます。 スクリプトは、Javaによく似た言語であるC#で書くことができます。

C#は強力なプログラムで、ほとんどのことに使用できます。 もちろん、C#には独自の強みがあり、その1つがWindowsアプリケーションの開発です。 .NET サポートのおかげで、C# は今やすべての開発者が Windows デスクトップ アプリケーションを作成する際の最初の選択肢となっています。 Unity を使用することで、お子様は、後に将来のコーディングの冒険で簡単に使用できる、すばらしいプログラミング スキルを習得できます。 未来のA級コーダーが誕生する、素晴らしい出発点なのです。

Unityには無料版があり、あらゆる場所で誰でもアクセスできます。 公式サイトでは、ゲームリソースのインポート、評価、管理方法などを学べる無料のチュートリアルやレッスンがたくさん用意されており、好きなものを好きなだけ作ることができます。

  • エンジンについて学ぶレッスン、
  • サービスとプロダクションについて学ぶレッスンの2つのグループに分かれています。

それぞれのセクションには、ステップバイステップのチュートリアルと、追加レッスンによって分けられたトピックがあり、多くの貴重で詳細なコンテンツで満たされています。 2008>

Go (Golang)

https://www.youtube.com/watch?v=cQ7STILAS0M&feature=youtu.be

プログラミング言語 Go は、静的型付けおよびコンパイルされた言語で、広く人気を集めている最新の言語の 1 つです。 実際、10 年あまりしか経っていない (2009 年に発明された) ほど新しい言語です。 この有望な成長によって、Go は知っておくべき素晴らしい言語となり、子供向けのプログラミングを取り巻くカリキュラムに加えられるべきです。

Goが最初に実装されてからわずか数年で、すでにさまざまな業界に広まっています。 また、その重要性と将来性を強調するフォーチュン 500 企業やメガコーポレーションのリストも増えてきています。 Uber、Netflix、さらに American Express は、Go の既知のユーザーのほんの一例です。

構造的には、Go は C 言語にかなり似ています。主な違いは、メモリ安全性、ガベージ コレクション、構造的型付け、および CSP スタイルの並行処理にあります。 しかし、子供のコーディング言語としては、C言語が教えられているのと同じ全体的な戦術と成功で教えることができそうです。 とはいえ、主な理由は、本当に人気が爆発していて、止まる気配がないことでしょう。 今後数年間、開発チームからの絶え間ないアップデートが、人気の高まりと業界全体の拡大を促すだけだと予想されます。

Swift (Swift Playgrounds)

Apple の Swift Playgrounds は 2016 年に初めて、子供にコードを教えるためのツールとして導入されました。 Swift Playgrounds は、多くの基本的なコーディング レッスンとゲーミフィケーション チャレンジを備えており、グラフィカルで美しい背景を持つタイトなインターフェイスが付属しています。 2008>

Swift Playgrounds に対する私たちの不満は、言語というよりも、Scratch プラットフォームによって提供されるような表現の自由を生徒に与えない、他の多くのありふれた子供のコーディング リソースと同様に、その過度に制限されたレッスンに関係しているのです。 生徒たちは、コースデザイナーによって定義された厳格な道筋に従ってレベルを進めることを余儀なくされます。 2008>

Apple が若い世代の iOS 開発者に Swift Playgrounds で AR 対応アプリケーションを構築する方法を教える予定であるという最近のニュースにより、私たちの意見は変わるかもしれません。 Swift Playgrounds AR プロジェクトを深く掘り下げたら、すぐにこの記事を更新します。

Kids Coding Languages: 2008>

ここで評価した言語はすべて優れており、まずビジュアル ブロック言語から始めて、子供がテキスト ベースのオプションに熟達しているかどうかを確認することを検討してもよいでしょう。 今の時代、未就学児でもコンピューターサイエンスの概念を学ぶことができる、子供向けコーディングの選択肢が増えつつあることをご理解いただけたと思います。

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