Survivalモードは、Minecraftの主要なゲームモードの1つです。
Bedrock Edition では、チートオフ、アドオンオフ、ホスト権限オフでサバイバルモードをプレイすると、Flat に設定されていないワールドで実績を取得できる場合があります。 クリエイティブモードで作成したワールドをサバイバルモードでロードした場合、そのワールドで実績を取得することはできません。 Minecraft Survivalでは、主な目標は生き残り、構築し、探索し、楽しむことですが、Survivalでのオプションの目標はEnder DragonとWitherを倒すことです。
Game-play
サバイバルモードでは、プレイヤーは環境からのダメージ(落下ダメージ、窒息、溶岩)や敵対するモブからのダメージ(平和プレイで敵対モブが無効になっていなければ)受けることが可能です。
チートが有効な場合、プレイヤーはコマンド /gamemode survival
を使用してサバイバルモードに切り替えることができますが、実績を獲得することはできません。 チュートリアル/ビギナーズガイド
サバイバルモードでは、最後にエンダードラゴンを倒すことで「エンディング」を迎えることができますが、これでプレイが終了するわけではなく、トロフィーアイテム(ドラゴンの卵)と大量の経験値が得られ、「エンドポエム」が発動し、ゲートウェイが解除されて外の端島へ容易に行けるようになります。共通の目標は、あらかじめ定められたすべての実績(Java版のAdvancements)を達成することに尽きます。 海には珊瑚やモニュメント、ガーディアンや溺れ死んだ生物など、適応した生物もいるので、探索を誘う。 また、オプションでウィザーのボスと戦い、ビーコンを作るためのネザーの星を手に入れることができ、これもゲームの全アチーブメントを達成することになります。 The EndでEnd Cityを見つけた後、プレイヤーはエリトラなどを探すことができる。
Survival singleplayer (SSP)
Survival singleplayerはMinecraftのデフォルトゲームモードである。 シングルプレイは、ゲームファイルを自分のマシンにダウンロードできるようにするために、プレイヤーが少なくとも1回ゲームをプレイしていれば、オンラインでもオフラインでもプレイできます。
Survival multiplayer (SMP)
Survival multiplayer では、プレイヤーが中央の Minecraft サーバに接続することが可能です。 これにより、プレイヤーは互いに交流し、生存の目標を達成するために協力(または敵対)することができます。
History
Java Edition Classic | |||||
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May 16, 2009 | Notch はゲームに想定されるさまざまなゲームモードの中でサバイバル(Survival)について述べています。 | ||||
2009年6月14日 | Notch氏はサバイバルモードがどのように機能するかについての彼のビジョンを議論しました。 | ||||
2009年8月4日 | サバイバルモードのテストを開始。 この時はヘルスバーがなく、リソース管理のテスト中でした。 | ||||
2009年8月18日 | ハートが表示され、ヒットするとモブがダメージを受ける。 | ||||
0.24 SURVIVAL TEST | サバイバルテストにサバイバルモードを追加しました。 この間、死亡は永久的で、プレイヤーはリスポーンできず、セーブファイルが作成されていない限りレベルを再起動する必要がありました。 | ||||
Alpha の半ばまで、サバイバルシングルプレイはクラシッククリエイティブモード以外に利用できる唯一のモードでした。 | |||||
Java Edition Indev | |||||
0.1.31 | 0.31 (2010年1月29日) | クラフトを導入。 | |||
Java Edition Infdev | |||||
March 27, 2010 | 死亡はもはや永久ではなく、プレイヤーがリスポンできるような状態になっています。 | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.0.15 | マルチプレイを追加しました。 元々、Notch は Minecraft IRC チャンネルから限られた人たちだけにマルチプレイヤーの最初のテストに参加することを許可していました。 これらの招待者は、このモードをテストするために他の人を招待することができました。しかし、パスワードが流出し、サーバーはすぐに満杯になってしまったのです。 Notch氏は2010年8月4日にマルチプレイヤーサーバーソフトウェアの最初のバージョンをリリースしました。 クライアントがアップデートされ、プレイヤーがサーバーのIPを入力して参加できるようになりました。 | ||||
Java Edition | |||||
1.3.1 | シングルプレイヤーは技術的に廃止された。 その代わり、プレイヤーはサーバーをホストし、いつでも閉じたり、他の人に開いたりすることができます。 この変更は、Minecraft の 2 つの異なる部分のバグを修正する労力を減らすことを意図しており、若干のパフォーマンス上の犠牲を払っています。 | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.2.0 | サバイバル モードが導入されました。 | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | Patch 1 | Survival modeを新規に追加しました。 | ||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | サバイバルモード追加 |
問題
「サバイバル」関連はバグトラッカーで管理されているようですが、バグトラッカーで解決できますか?
See also
- A beginner’s guide to surviving in Minecraft
- Creative
- Hardcore
Gameplay
で表示します。