VIP Backgammon – official backgammon rules.

バックギャモンは2人用のボードゲームである。 ボード上には24個の三角形があり、交互に色分けされ、ポイントと呼ばれます。 ボードは、プレイヤーのホームボードとアウターボード、相手のホームボードとアウターボードと呼ばれる4つの四角形に分かれています。 ホームボードとアウターボードは、中央に位置するバーによって互いに分離されている。

どちらが先かを決める

各ゲームの最初に、両方のプレーヤーがサイコロを1つずつ振って、どちらが先に行くかを決めます。 より高い数字を出したプレイヤーが先に進みます。

試合では、各ゲームの最初に、どちらが先に行くかを決めるためにサイコロを振ります。 4274>

チェッカーの移動

手番を始めるには、まずサイコロを振って、自分のチェッカーを何ポイント(ピップとも呼ばれる)動かせるか決めます。 チェッカーは前方(反時計回り)にしか動かせません。 次のルールが適用されます:

  • チェッカーは、開いているポイントにしか動かせません。 5598>
  • サイコロの目は、それぞれ別の移動になります。 例えば、3と6を出した場合、1つのチェッカーを3スペース移動してオープンポイントに、別のチェッカーを6スペース移動してオープンポイントに、または1つのチェッカーを合計9スペース移動してオープンポイントに、中間ポイント(スタート地点から3または6スペース)がオープンである場合のみ、移動することができます。 ダブルは4手となります。
  • 合法的に可能であれば、すべての出目を使用することが要求されます。 すべての出目を使うことができない場合は、他の出目を飛ばして、使える出目を使わなければなりません。

Hitting and Entering

ブロットとは、1つのチェッカーだけが占有している点のことです。 相手のチェッカーがブロットに着地すると、そのブロットはヒットされ、バーに移動します。 4274>

チェッカーに入るには、相手のホームボードで、あなたのサイコロの目の数だけ、そのチェッカーを移動させなければなりません。 両方の点が開いていない場合、自分のターンをスキップしなければなりません。

自分のチェッカーをすべてバーに入れたら、自分のターンを終える前に、残りのダイスを合法的な移動に使わなくてはなりません。 チェッカーが置かれているポイントに対応する数字を振って、バーから取り除くことでベアオフできます。

出目で示されたポイントにチェッカーがない場合、より高い番号のポイントにあるチェッカーを使って有効な手を打つ必要があります。 上位の点にチェッカーがない場合、下位の点からチェッカーをベアオフすることができます。

残りのチェッカーがすべて自分のホームボードにある場合のみ、ベアオフが可能です。 ベアオフ中に自分のチェッカーがヒットした場合、ベアオフを再開する前に、まずそのチェッカーに入り、ホームボードに移動させなければなりません。

ダブリング

マッチでは、各ゲームで勝者に1ポイント(ギャモンとバックギャモンの場合はそれ以上)与えられます。 手番の最初にサイコロを振る前にダブルを選択すると、ゲームの賭け金を2倍にすることができます。

対戦相手からダブルを提案された場合、拒否することができますが、その場合はゲームを放棄して対戦相手に1点支払います。 また、ダブルを受け入れて、より高い賭け金でプレイを続けることもできます。 ダブルを受け入れたプレイヤーはダブルリングキューブの所有者となり、彼だけがダブルを行うことができます。

以降のダブルはリダブルと呼ばれます。 リダブルを拒否するプレイヤーは、リダブルの前にステークを支払わなければならない。

ギャモンとバックギャモン

ゲーム終了時に、負けたプレイヤーが少なくとも1枚のチェッカーをはがした場合、勝者はダブリングキューブに示された数字(誰もダブルしていなければ1)に相当するポイントを獲得することになります。 しかし、負けたプレイヤーがチェッカーを1枚もはがせなかった場合は、ギャモンとなり、勝者はダブリングキューブの値の2倍を獲得する。 負けた人がチェッカーをはがさず、まだバー上にチェッカーがある場合はバックギャモンとなり、勝った人はダブリングキューブの価値の3倍を得る

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