Stonky a multitracky: Jaký je mezi nimi rozdíl?

Výhody stonků

Stonky nabízejí pro určité aplikace jedinečné výhody oproti multitrackům, ale v porovnání s multitracky představují také omezení. Při rozhodování o jejich vytvoření a použití zvažte tyto výhody a nevýhody stonků.

Efektivita pro overdubbing

Nastavení overdubbingové relace bude rychlejší se čtyřmi stonky oproti 40 multitrackům. Méně souborů, méně starostí (obvykle).

Příkladový scénář: Umělec z Kalifornie chce ve skladbě použít vokalistu z Vermontu a potřebuje poslat referenční hudbu umělci z Vermontu. Kalifornský umělec používá nejoblíbenější DAW a vermontský umělec používá jiný. Co má poslat, stonky nebo multitracky?

Říkáte stonky? Přesně jsi to vystihl. Vzhledem k tomu, že vermontský umělec nebude stopy upravovat ani mixovat, nepotřebuje každý jednotlivý prvek produkce. Pokud však chce vermontský zpěvák zpívat spolu s tiššími bicími a hlasitějšími nástroji (kvůli referenčním výškám), lze toho snadno dosáhnout pomocí stems. Navíc i kdyby byl počítač používaný hrabětem z Montpelieru ve srovnání se silným superpočítačem v SoCalu slabý, určitě by si spíše poradil se čtyřmi zvukovými soubory než se čtyřiceti. Výsledkem je, že stébla nabízejí spolehlivou jednoduchost při přenosu mezi spolupracovníky a inženýry bez ohledu na použitý DAW.

Snadnost mixování

Pokud vám někdo pošle deset stébel, bude „snazší“ je smíchat než sto vícestopých nahrávek, ale bude to také dost omezující. Stébla již mohou být ovlivněna ekvalizérem a reverbem a upravena na preferované úrovně z předchozího sezení. Protože o tuto práci bylo postaráno, zbývá méně práce pro mixéra. Méně práce; to je přesně to, co mixážní inženýr chce, ne?“

Au contraire! Většina mixérů by raději měla přístup k multitrackům, aby měla úplnou kontrolu nad úrovní, panorámováním a efekty každého prvku (viz příklad scénáře č. 1). Existují však případy, kdy mixéři dávají přednost stonkům (viz příklad scénáře č. 2).

Příklad scénáře č. 1: Po odeslání stonků mixážnímu technikovi si umělec vyžádá panorámování overheadů bicích blíže k sobě, panorámování floor tomů více vpravo a ztišení spodku snare o několik stupňů. Pokud však mixážní technik obdržel stereofonní kmen bicích, a nikoli jednotlivé soubory bicích, nelze tyto požadavky splnit. Neexistuje způsob, jak tyto jednotlivé prvky ve stereofonním zvukovém souboru upravit.

Příklad scénáře č. 2: Rok po vydání písně „Shine Shiny Sunshine Shine“ získá umělec licenční smlouvu na uvedení písně v reklamě na auto, ale produkční společnost chce mix s bicími dole a vokály nahoře. Kdyby byly stonky vytvořeny v době původního mixu, bylo by jednoduché a bezbolestné je vytáhnout nahoru a vytvořit nový mix. Nezáleželo by na tom, kdyby měl mixér úplně jiný systém; stačil by jakýkoli DAW, který by dokázal přečíst zvukové soubory stem!

Snadné použití pro remixéry

Remixy jsou prudce rozšířené a oblíbené. Minulý rok jsem slyšel skladbu s názvem „Horns“ od Bryce Foxe. Před několika týdny jsem se rozhodl vyhledat další jeho materiál. Mé zjištění zahrnovalo několik různých skladeb, z nichž každá měla čtyři remixy! Elektroničtí hudebníci, beatmakeři a hudební producenti často chtějí vzít prvky skladby, která se jim líbí, ale použít jiný beat, tempo a další prvky, aby vytvořili novou interpretaci skladby.

Příklad scénáře: Týden po vydání určité lyricky složité skladby – nazvěme ji „Yeah Yeah Yeah, Whoa Whoa Yeah“ – chce umělec EDM udělat její remix s vlastní úpravou instrumentace. Měl by původní umělec poslat stonky nebo multitracky?

Stonky! Umělec EDM by nemusel vytvářet mix od začátku, ale stačilo by načíst stonky a začít sekat, stříhat a deformovat. Pokud remixér používá software, jako je Serato DJ, Traktor nebo Live, může hrstku stonků snadno integrovat a manipulovat s nimi.

Flexibilita při masteringu

Chceš si udělat nepřítele? Pošlete masteringovému inženýrovi skladby z celého alba ve vícestopé podobě – 12 skladeb po průměrně 50 vícestopách. A jéje! Úprava a doladění každé jednotlivé stopy je úkolem mixéra, ne masteringového inženýra.

Masteringový inženýr se obvykle zabývá finálním stereo mixem namísto multitracků nebo stonků. Některé scénáře, jako je například potřeba více kopáku, méně basové kytary a teplejší hlavní a doprovodné vokály (vše ve stejném mixu), však může masteringový inženýr řešit snadněji, pokud má k dispozici stonky. Nepředpokládejte, že masteringový inženýr chce stopky. Masteringový inženýr může mít preferovaný stereofonní signálový řetězec využívající stereofonní analogové externí zařízení a mohlo by ho zpomalit, kdyby se musel zabývat stonky.

Před odesláním souborů masteringovému inženýrovi tedy komunikujte. Pokud budete masterovat cizí materiál, dejte najevo své preference.

Jak dodat stonky

Každý DAW zpracovává tvorbu stonků jinak. Tento proces často zahrnuje funkce, jako je odskočení stopy a/nebo export. Bez ohledu na jedinečné možnosti vašeho DAW (některé nabízejí rychlejší metody tvorby stonků než jiné) existuje téměř univerzální způsob tvorby stonků. Před podrobným popisem tohoto procesu bych rád zopakoval několik důležitých doporučení:

Používejte stejnou délku souboru pro všechny stonky

Pokud všechny stonky začínají a končí ve stejných bodech, jejich seřazení v jiné relaci nebo DAW bude bezproblémové. Příjem stonků, které nejsou seřazeny za sebou, přináší obrovské bolesti hlavy, protože se musíte snažit zjistit, kde má který stonek začínat. Nezapomeňte také zahrnout dodatečný čas na konci relace, abyste plně zachytili dozvukové a zpožďovací chvosty, které mohou přesahovat poslední zvukovou oblast.

Zapojte efekty pro každý stonek

Abyste zajistili, že stonky budou znít stejně jako aktuální mix stop, je třeba použít efektové stopy, jako jsou návraty dozvuku, stopy ozvěny a výškové a reverzní SFX. Pokud tedy máte osm stop suchých bicích a jednu stopu dozvuku bicích, nezapomeňte na tento dozvuk!“

Vytvořte alespoň čtyři stonky – bicí, basa, ostatní nástroje a vokály

Použití tohoto minimálního standardu umožní budoucím uživatelům stonků oddělenou kontrolu nad nejpodstatnějšími skupinami zdrojů. Na základě komunikace se zákazníkem buďte připraveni vytvořit (alias „vytisknout“) další stonky pro zvýšení flexibility. Nakonec můžete mít stonky pro bicí, bicí, baskytaru, elektrické kytary, akustické kytary, klavír a klávesy, syntezátory, hlavní vokály, zdvojené vokály a vokály v pozadí, případně i další!“

Poznamenejte si parametry relace

Dokumentujte tempo, metráž, bitovou hloubku, vzorkovací frekvenci a typ souboru stonků. Tyto informace ocení každý, kdo soubory obdrží, protože mu usnadní konfiguraci DAW.

Následující kroky ukazují, jak vytvořit stébla, a lze je použít i ve velmi základních DAW.

Krok 1: Vyberte

Vyberte rozsah přehrávání od začátku relace do konce relace. Nezapomeňte na konci zahrnout dodatečný čas pro efektové ocásky (pokud jsou použitelné), jak je znázorněno na obrázku níže.

.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.