Ano
.
Ano (64)
Jakýkoli nástroj
Trvanlivé: Ano (14)
Duchovní pochodně: Ano (10)
Ano
Ne
Ne
Torche jsou netvrdé bloky, které vydávají světlo.
Duševní pochodně jsou tyrkysové varianty vyrobené s přídavkem dušní zeminy nebo dušního písku.
Získávání
Přirozené generování
Louče lze nalézt náhodně generované mezi podpěrami v chodbách důlní šachty, v různých místnostech v pevnostech, jako součást vesnických lamp, ve sklepeních iglú, v lesních sídlech a v drancovacích stanovištích. Pochodně se generují kolem bonusových truhel, pokud má každá strana kolem sebe kvádr ve stejné výšce. Ve hře The End se pochodně generují jako součást výstupního portálu, kolem druhého bloku sloupu shora. Kdykoli Enderský drak zemře nebo se znovu objeví, tyto pochodně se regenerují.
Lámání
Pochodeň se okamžitě rozbije a při rozbití pomocí čehokoli sama spadne. Nástroje při použití k rozbití pochodní neztrácejí trvanlivost.
Pochodeň se také rozbije, pokud přes její místo přeteče tekoucí voda nebo pokud na pochodeň či k ní připojený blok zatlačí píst.
Kořist v truhle
Předmět | Struktura | Kontejner | Kvantita | Šance |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Torch | Minehaft | Chest | 1-16 | 65.7% |
Vesnice | Savanova domácí truhla | 1-2 | 11.3% | |
Vydání Bedrock | ||||
Torch | Šachta | Kufr | 1-16 | 65.7% |
Vesnice | Savanova domácí truhla | 1-2 | 11.3% |
Řemeslná výroba
Název | Složení | Řemeslná výroba. Recept |
---|---|---|
Hořák | Uhlí nebo Uhlí + Hůl |
4
|
Duševní pochodeň | Uhlí nebo Uhlí + Hůl + Duševní půda nebo Duševní písek |
Použití
Pochodně v různých polohách na tesaných kamenných cihlách.
Torche lze umístit na horní nebo boční strany většiny pevných bloků, ačkoli některé bloky vyžadují plížení. Protože nejsou pevné, nemají pochodně žádné kolizní pole. Další informace o umisťování naleznete v části Neprůhlednost/Umístění.
Bloky ovlivněné gravitací, jako je písek a štěrk, nemohou spadnout, pokud je prostor bezprostředně pod nimi obsazen pochodní. Tyto bloky se rozbijí, pokud spadnou na pochodeň.
Světlo
Pochodně vyzařují světlo o úrovni 14. Pochodně také rozpouštějí vrstvy sněhu do vzdálenosti 2 bloků a ledu do vzdálenosti 3 bloků (vzdálenost taxíku).
Podsvícené pochodně vydávají světlo o úrovni 10. Vzhledem k nižší úrovni světla dušičkové pochodně nerozpouštějí sníh ani led.
Pigliny
Dušičkové pochodně odpuzují pigliny.
Řemeslná přísada
Název | Složení | Řemeslný recept | Popis |
---|---|---|---|
Modrá pochodeň nebo Červená pochodeň nebo Fialová. Pochodeň nebo Zelená pochodeň |
chlorid ceritý nebo chlorid merkurový nebo chlorid draselný nebo chlorid wolframový + pochodeň |
chlorid ceritý: Modrá Chlorid rtuťnatý: Červená Chlorid draselný: Fialová Chlorid wolframu: Zelená |
|
Jack o Lantern | Vyřezávaná dýně + Torch |
||
Lantern | Iron Nugget + Torch |
||
Soul Lucerna | Železný samorost + Duševní pochodeň |
||
Podvodní pochodeň | Hořčík + Hořák |
Zvuky
Java Edition:
- a b MC-177082
Bedrock Edition:
Zvuk | Zdroj | Popis | Název ID | Obsah | Výška |
---|---|---|---|---|---|
? | Bloky | Lomení bloku | dig.dřeva |
1.0 | 0.8 |
? | Bloky | Pád na blok s poškozením pádem | pád.dřevo |
0,4 | 1,0 |
?dřevo | 0,23 | 0,5 | |||
? | Bloky | Skákání z bloku | skok.dřevo |
0.12 | 1.0 |
? | Bloky | Pád na blok bez poškození pádem | zem.dřevo |
0.18 | 1.0 |
? | Bloky | Chůze po bloku | krok.dřevo |
0.3 | 1.0 |
? | Bloky | Položení bloku | použití.dřevo |
1.0 | 0.8 |
Hodnoty dat
ID
Java Edition:
Název | Název ID | Značky bloku (JE) | Značky položky (JE) | Formulář | Klíč překladu |
---|---|---|---|---|---|
Pochodeň | torch |
wall_post_override |
Žádný | Předmět | block.minecraft.torch |
Pochodeň duše | soul_torch |
piglin_repellents wall_post_override |
piglin_repellents |
Předmět | block.minecraft.soul_torch |
Nástěnná pochodeň | wall_torch |
Nic | Nic | Blok & Předmět | block.minecraft.wall_torch |
Pochodeň na stěnu duše | soul_wall_torch |
piglin_repellents |
Žádná | Blok & Předmět | block.minecraft.soul_wall_torch |
Vydání Bedrock:
Název | Jmenné ID | Číselné ID | Překladový klíč |
---|---|---|---|
Pochodeň | torch |
50 |
tile.torch.name |
Pochodeň duše | soul_torch |
523 |
tile.soul_torch.name |
Bloková data
V edici Bedrock používají hořáky následující hodnoty dat:
DV | Popis | |
---|---|---|
0 | (nepoužité) | |
1 | Směrem na východ (připojený k bloku na západě) | |
2 | Směrem na západ (připojený k bloku na východě) | |
3 | Vyhlížející na jih (připojený k bloku na jeho severu) | |
4 | Vyhlížející na sever (připojený k bloku na na jih) | |
5 | Nahoru (připojen ke kvádru pod ním) |
Stavy kvádrů
Java Edition:
Stěna
Název | Výchozí hodnota | Povolené hodnoty | Popis |
---|---|---|---|
facing | north |
east north south west |
Směr, kterým je otočena horní část pochodně. |
Bedrock Edition:
Název | Výchozí hodnota | Povolené hodnoty | Popis |
---|---|---|---|
směr_otáčení_torch | top |
east north south top unknown west |
Směr, kterým je otočena horní část pochodně. |
Historie
Java Edition pre-Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
16. května 2009 | Notch navrhuje přidat pochodně, které by „osvětlovaly oblast 3×3 dlaždice“. | ||||
Java Edition Indev | |||||
0.31 | 20091223-2 | Přidány pochodně. | |||
Pochodně lze umístit do vzduchu bez podpůrného bloku a nemají horní texturu. | |||||
Pochodně mají nyní v inventáři tmavou ikonu. | |||||
Při odstranění bloku se nyní pochodeň přesune na jiný dostupný blok. | |||||
? | Horní červená část z pochodně byla odstraněna. Pochodně však stále nemají horní texturu. | ||||
Pochodně jsou nyní kratší. | |||||
20100109 | Pochodně jsou nyní mírně tlumenější. | ||||
? | Pochodně mají nyní horní texturu. | ||||
20100125-2 | Pochodně mají nyní částicové efekty. | ||||
20100129 | Hořáky jsou nyní craftovatelné. | ||||
Neznámý | |||||
? | Torche se již nepřichytávají k jiným potenciálně platným přílohám, jakmile je odstraněn jejich podpůrný blok. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.1.0 | Torche již nelze umístit na listy stromů, ale pouze v rychlém režimu. | ||||
4. října 2010 | Notch původně plánoval, že se pochodně stanou dočasným zdrojem světla, který nakonec vyhoří a bude vyžadovat opětovné zapálení pomocí křemene a oceli. To bylo plánováno přidat s halloweenskou aktualizací. | ||||
v1.2.0 | ? | Louče se nyní používají k výrobě jack o’lantern. | |||
Java Edition Beta | |||||
1.2 | Torche lze nyní vyrábět pomocí dřevěného uhlí, což z nich dělá první obnovitelný zdroj světla ve hře, který je zároveň získatelný a trvalý. | ||||
1.6.6 | Torche lze nyní umístit na glowstone. | ||||
1.7 | Torche již nelze umístit na listy, ať už se na stromě nacházejí přirozeně, nebo jsou umístěny po ostříhání nůžkami. | ||||
Louče a červenokamenné pochodně lze nyní umístit na vrchol plotu. | |||||
1.8 | Pre-release | Pálenice se nyní generují v minových šachtách. | |||
Java Edition | |||||
1.2.1 | 12w07a | Pálenice lze nyní umístit na skleněné bloky. | |||
1.3.1 | 12w19a | Torche se nyní spawnují kolem bonusových truhel, pokud je na každé straně kolem nich blok ve stejné výšce. | |||
12w25a | Pochodně lze nyní umístit na obrácené desky a schody. | ||||
1.4.2 | 12w42b | Padající písek nyní správně „praská“ při pádu na pochodně. | |||
1.4.4 | 1.4.3 | Pochodně mají nyní spodní texturu, která je viditelná na nástěnných pochodních nebo pochodních umístěných na skle. | |||
Minecraft 2.0 (2013 April Fools‘) | Pochodně nyní dohořívají po náhodném počtu tiků. | ||||
Mohou být znovu zapáleny pomocí křemene a oceli. | |||||
Funkce přidané v této verzi nebyly implementovány v následujících aktualizacích. | |||||
1. verze: | |||||
Připraveno pro použití s hořáky.8 | 14w07a | Pochodně umístěné na stěnách jsou nyní jednoduše otočenými verzemi vztyčených pochodní, místo aby měly vlastní model bloku. | |||
14w18a | Pochodně lze nyní umístit na vitráže. | ||||
? | Pochodně jako součást výstupního portálu se nyní generují nesprávně a padají do portálu jako předměty. | ||||
14w25a | Pochodně jsou nyní nesprávně ovlivněny okluzí okolí. | ||||
14w33c | Pochodně již nejsou ovlivněny okluzí okolí. | ||||
1.9 | 15w43a | Pochodně lze nyní generovat ve sklepeních iglú. | |||
15w44a | Torche lze nyní nalézt uvnitř minikár s truhlami v důlních šachtách. | ||||
1.11 | 16w39a | Pochodně se nyní generují v lesních sídlech. | |||
1.12 | ? | Kamenné pochodně lze nyní umístit na bok jack o’lantern. Zda se to týká i normálních pochodní, není známo. | |||
1.13 | 17w47a | Stavy bloků, které nejsou obráceny nahoru, byly pro ID torch rozděleny do wall_torch . |
|||
Před zploštěním bylo číselné ID tohoto bloku 50. | |||||
17w48a | Červené kamenné pochodně lze nyní umístit na vrchol lucerny jack o‘. Zda se to týká i normálních pochodní, není známo. | ||||
1.14 | 18w43a | Byla změněna textura pochodní. |
|||
18w46a | Pochodně lze nyní použít k výrobě luceren. | ||||
18w47a | Pochodně se nyní generují v drancujících základnách. | ||||
1.14.3 | pre3 | Torche lze nyní umístit na železné tyče a skleněné tabule. | |||
1.16 | 20w06a | Přidány pochodně s ohněm duše. |
|||
20w15a | Pochodně s ohněm duše lze nyní vyrábět pomocí písku duše. | ||||
20w17a | „Duševní ohnivá pochodeň“ byla nyní přejmenována na „Duševní pochodeň“. | ||||
Identifikační čísla pochodní duší byla změněna z soul_fire_torch na soul_torch a soul_fire_wall_torch na soul_wall_torch . |
|||||
Kapesní edice Alfa | |||||
v0.1.0 | Přidány pochodně. |
||||
v0.3.0 | Hráči survivalu již nezačínají s nekonečným množstvím pochodní v inventáři. | ||||
v0.8.0 | build 2 | Louče se nyní používají k výrobě jack o’lantern. | |||
v0.9.0 | budova 1 | Torche se nyní přirozeně spawnují ve vesnicích, šachtách a pevnostech. | |||
budova 2 | Torche lze nyní umístit na spawnery. | ||||
budova 5 | Vylepšena byla rychlost umisťování pochodní. | ||||
budova 6 | Osvětlení z pochodní je nyní jasnější a více podobné PC. Co přesně to znamená, není známo. | ||||
v0.14.0 | build 1 | Louče lze nyní nalézt uvnitř minikár s truhlami v důlních šachtách. | |||
Kapesní vydání | |||||
1.0.0 | alfa 0.17.0.1 | Torche se nyní generují uvnitř sklepů iglú. | |||
Čtyři pochodně se nyní generují jako součást výstupního portálu po smrti enderského draka. | |||||
1.1.0 | alfa 1.1.0.0 | Pochodně se nyní generují v sídlech. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | V bonusových truhlách se nyní mohou generovat až čtyři pochodně. | |||
1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Z pochodní lze nyní vyrábět podvodní pochodně a barevné pochodně. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Byla změněna textura pochodní. |
|||
Pochodně se nyní generují v drancujících základnách. | |||||
Pochodně lze nyní použít k výrobě luceren. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Louče lze nyní nalézt v truhlách domů v savaně. | |||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Přidány louče duší. |
|||
beta 1.16.0.57 | „Duševní ohnivá pochodeň“ byla nyní přejmenována na „Duševní pochodeň“. | ||||
Duševní pochodně lze nyní vyrábět pomocí dušičkového písku. | |||||
beta 1.16.0.63 | Duševní pochodně lze nyní vyrábět pomocí dřevěného uhlí. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Přidány pochodně. |
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Pochodně lze nyní umístit na celoblokovou stranu schodiště. |
PlayStation 4 Edition | |||||
1.90 | Byla změněna textura pochodní. |
||||
Pochodně lze nyní použít k výrobě luceren. | |||||
1.91 | Pochodně se nyní generují v drancujících základnách. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Přidány pochodně. |
Viz také
- Redstone Torch
- Redstone Lamp
- Underwater torch
- Color torch
- Lantern
.