Všechny hry Silent Hill seřazené od nejhorší po nejlepší (podle Metacritic)

Skutečně děsivých hororových her je málo, ale Silent Hill byl jednou z prvních sérií, která lidem nedala spát díky psychologickému teroru pramenícímu z napínavých příběhů a inovativního designu monster v každém díle. První díly jsou nadčasovou klasikou, kterou stále objevují zástupy nových hráčů.

Série je v současné době přerušena poté, co společnost Konami zrušila slibně se rozvíjející Silent Hills, na němž spolupracovali slavný hororový režisér Guillermo del Toro a tvůrce Metal Gearu Hideo Kodžima. Přestože je obnovení v nedohlednu, využijme příležitosti a ohlédněme se za sérií seřazením všech her od nejhorších po nejlepší na základě jejich hodnocení na serveru Metacritic. Některé hry postrádají zastoupení, protože na webu nikdy nebyly bodově ohodnoceny, ale hlavní díly a spin-offy velkých jmen jsou zahrnuty všechny.

Updated On January 28th, 2021, By Jason Wojnar: Každý den, který uplyne bez nových informací o novém Silent Hillu, je pro fanoušky beznadějnější. Zároveň to však znamená, že je o krok blíž, než bude něco oficiálně oznámeno. Je dost dobře možné, že Konami nebo jiný vydavatel v zákulisí připravuje dohody a najímá vývojáře, kteří by sérii vrátili. Kdo ví, možná i Hideo Kojima dostane šanci vrátit svůj projekt Silent Hill. S novou generací konzolí, která je nyní na pultech, si ani nedokážeme představit, jak děsivý by nový titul v sérii mohl být. Než přijde den, kdy bude legendární série skutečně pokračovat, budeme se muset nasytit níže uvedenými tituly.

12 Silent Hill: Kniha vzpomínek (2012) – 58

Kdyby Kniha vzpomínek nebyla Silent Hill, možná by získala o něco lepší hodnocení. Dungeon crawler pro PS Vita nebyl tím, co lidé od série survival hororů chtěli. Většina z nich sice ocenila přitakání historii série, ale mnozí měli pocit, že hratelnost je ve srovnání s jejími současníky v žánru nedostatečná. Jedná se také o zdaleka nejdelší hru ze série Silent Hill, takže každý, kdo se chystá na skok, by se měl raději připoutat na dlouhý zážitek. Pokud jde o populární franšízy trvající více než dvě desetiletí, člověk by mohl udělat mnohem hůře než nejslabší hra, která obdržela padesát osm bodů na Metacritic. Odtud už je to naštěstí jen do kopce.

11 Silent Hill: Downpour (2012) – 68

Po několika dílech, které sérii mírně vyvedly z míry, se Downpour snažil ze všech sil obnovit něco z toho, co dělalo klasiku tak kultovní. Většina recenzentů tuto snahu kvitovala, chválila otevřenější oblasti vybízející k průzkumu, ale lobovala stížnosti na jiné aspekty jeho designu, jako jsou souboje, nepřátelé a provedení. I když se jí podařilo uspět v jedné oblasti, selhala tam, kde originály také stoupaly nad očekávání. Silent Hill 2 a 3 byly z hlediska technického provedení obzvláště mistrovské hry.

10 Silent Hill HD Collection (2012 Xbox 360) (69)

Další položka se podrobněji zabývá problémy kolekce, ale stojí za zmínku, že verze pro Xbox 360 nikdy nedostala po vydání žádné patche, které by řešily některý z problémů. Každý, kdo hrál verzi pro PS3, je pravděpodobně v úžasu, o kolik horší tento port vlastně může být.

Konami dvakrát shodilo bombu na významné HD kolekce. Remaster hry Zone of the Enders:

9 Silent Hill HD Collection (2012) – 70

Je to sice kompilace, ale zaslouží si zmínku za to, jak špatně může dopadnout portování starých her na moderní hardware. Silent Hill 2 a 3 dokázaly na PS3 a Xboxu 360 běžet podstatně hůře než na svých původních platformách.

Vývojáři dostali neúplný zdrojový kód, což znamená, že chyby vylovené a opravené původními vývojáři byly opět přítomny. Vzhledem k omezenému času, který měli na vývoj k dispozici, neměli možnost opravit všechny chyby, což vedlo ke kompromisnímu finálnímu vydání. I po opravách je HD kolekce do značné míry horší než původní verze.

8 Silent Hill: Homecoming (2008) – 71

Silent Hill: Homecoming byl prvním projektem studia Double Helix Games a prvním dílem hlavní řady této série, kterého se ujalo západní vývojářské studio. Výsledky byly vesměs pozitivní. Ačkoli hra nesbírala skvostná hodnocení, vedla si dostatečně slušně na to, aby dokázala, že i jiný než japonský vývojář si s touto hrou dokáže poradit. Byla to také první hra v sérii, která obsahovala plně ovladatelnou kameru. Některé násilné scény způsobily, že hra byla v některých teritoriích odložena, protože bylo třeba upravit inkriminované sekvence.

7 Silent Hill 4: The Room (2004) – 76

Čtvrtý číslovaný díl série byl pro sérii velkým odklonem. Ačkoli nese název franšízy, ve skutečnosti se neodehrává v titulním městě. Hratelnost navíc klade větší důraz na boj než na řešení hádanek.

Nezaměňujte ji však s akční hrou, protože svět stále překypuje napětím a znepokojením. Tuto změnu směru někteří ocenili, jiní ji naopak nenáviděli a udělili jí průměrné hodnocení na serveru Metacritic.

6 Silent Hill: (2007) – 78

Prequel k prvnímu dílu znamenal první hru, která přímo navazovala na události jiného dílu. Převedení populárních sérií na první handheld od Sony bylo vzhledem k jediné analogové páčce PSP obtížné, ale Origins se zatraceně snažil, aby to fungovalo. Většina recenzentů byla spokojena s tím, jak si hra poradila s vlastnostmi na přenosném zařízení, i když někteří poukazovali na několik chyb v boji. Na druhou stranu příběh byl chválen jako lahůdka pro fanoušky série díky jeho propojení s prvním dílem.

5 Silent Hill: Shattered Memories (2009) – 79

Hlavními taháky Shattered Memories byly otázky a testy prováděné v ordinaci lékaře mezi jednotlivými kapitolami. Odpovědi a výkon hráče v těchto částech ovlivňovaly následující kapitolu.

To byl nejvíce chválený aspekt jejího designu, spolu s využitím pohybového ovládání Nintenda Wii, což se mnoha vývojářům třetích stran nikdy nepodařilo. Nízké prodejní číslo podnítilo vznik portu pro PS2 a PSP, který nakonec pohybové ovládání odstranil, ale zbytek zážitku zachoval.

4 Silent Hill 2: Restless Dreams (84)

Hra Xbox byla papírově výkonnější než PS2, přesto některé hry běžely na debutové konzoli Microsoftu výrazně hůře. Silent Hill 2: Restless Dreams vypadá plynuleji, ale některé efekty si pohoršily. Jak vysvětlil John Linneman z Digital Foundry, verze pro Xbox trpí horšími efekty mlhy, CG kinematikou sníženou z 60 snímků za sekundu na 30 a nižší kvalitou zvuku. Světlo z Jamesovy baterky je však působivější. Nakonec by měl člověk zůstat u verze pro PS2. PC verze má podobné problémy, ale alespoň fanouškovské patche některé z nich napravují. 3 Silent Hill 3 (2003) – 85

Třetí číslovaný přírůstek do série měl před sebou velké boty. Na Silent Hill 2 sice nemá, ale děsivá cesta Cheryl Masonové stále dokáže dostát jménu série. Grafika posunula hranice toho, co si lidé mysleli, že je na PS2 možné, a příběh byl také poutavý, i když nebyl tak psychologický jako u předchůdce. Jedinou skutečnou výtkou, kterou většina měla, byl nedostatek inovací v hratelnosti. Zároveň, proč zkoušet něco radikálně odlišného, když už to funguje?“

2 Silent Hill (1999) – 86

Ten, který to všechno začal, je také druhým nejlépe hodnoceným dílem na Metacritic. Je to překvapivé skóre, vezmeme-li v úvahu jeho stáří a pokroky, které ve formuli udělala pokračování. Přesto se u přesvědčivé hry vyplatí strávit čas bez ohledu na věk. Zastaralá grafika stále dokáže hráče vyděsit k smrti, pokud je napětí provedeno dokonale, a Silent Hill má schopnost strašit hráče i více než dvacet let po svém vydání.

1 Silent Hill 2 (2001) – 89

Silent Hill 2 nejenže pozvedl žánr survival hororu na zcela novou úroveň, ale celé médium povýšil do nových výšin. Její grafika se nepodobala ničemu, co lidé dosud viděli, a příběh sledující pátrání Jamese Suderlanda po jeho zesnulé ženě je děsivě osobní cestou o vině. Co se týče legendárních sérií, je překvapivé, že hra s nejvyšším hodnocením získala pouze osmdesát devět. Svým způsobem to však dává smysl. Hra je nepříjemná po celou dobu, od důsledků svého vyprávění až po znepokojivý design příšer. Přestože se jedná o fenomenální zážitek, pro někoho se může ukázat jako příliš velký.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.