Vývoj videoher NASCAR od vydání původní hry Richard Petty’s Talladega v roce 1985 byl mimořádný. Jezdecké hry prošly za posledních 26 let vývojem od zcela základních až po extrémně komplexní.
Kvalita her NASCAR začala v posledních několika letech klesat poté, co se společnost Electronic Arts po vydání hry NASCAR 09 rozhodla neprodloužit smlouvu na její vytvoření.
To však není překvapivé, protože každá společnost, která souhlasí se smlouvou, musí hru vytvořit od nuly. EA měla každý rok připravené základní nastavení hry a pouze ho doplňovala.
Nejnovějším vývojářem, který vytvořil novou hru, je společnost Eutechnyx, která letos vydala hru NASCAR The Game: 2011. Získala smíšené hodnocení.
Tady je seznam 25 nejlepších videoher NASCAR, které kdy byly vytvořeny.
Souhlas: Eutechnyx
K dispozici na: PlayStation 3, Xbox 360, Wii
Pozitiva: Hra NASCAR The Game: 2011 odvádí vynikající práci s prvky poškození. Ať už se jedná o realistické bouračky nebo výsledné úlomky na trati, je to dobře naprogramováno. Má také funkci spottera, který pomáhá navádět jezdce během závodu.
Negativa: V závodě je k dispozici i funkce pro sledování trati, která pomáhá navádět jezdce v průběhu závodu: Ačkoli je poškození nejlepší částí hry, mnoho hráčů si myslí, že k nehodám dochází v průběhu závodu příliš často. Má to tendenci kazit plynulost hry. Také někteří jezdci ve hře, jako například Danica Patrick, ve skutečnosti nikdy nezávodili ve Sprint Cupu.
Jelikož se jedná o první rok, kdy společnost Eutechnyx hru vytvořila, je zlepšení do budoucna téměř zaručeno.
NASCAR Racing (1994)
Courtesy:
Vyvinula: Wikipedia
Vyvinula: Wikipedia Papyrus Design Group
Dostupné na: Kladné stránky: MS-DOS, Macintosh, PlayStation
Kladné stránky: Závody NASCAR měly až 38 závodních polí a devět tratí se jezdilo v předchozí sezóně. Bylo zde několik velmi realistických prvků, jako například poruchy motoru, které hru zpříjemnily. Byla to také první hra, která zahrnovala několik skutečných jezdců.
Negativa: Přestože hra obsahovala skutečné jezdce, nezahrnovala některé z největších tváří NASCAR, přičemž za největší opomenutí stojí Dale Earnhardt. Také hra NASCAR nemůže být považována za kompletní, pokud neobsahuje okruh Daytona International Speedway, což tato hra neobsahovala.
NASCAR Revolution (1999)
Souhlas:
Vyvinula: Wikipedia
Vyvinula: Wikipedia Stormfront Studios
Dostupné na: V nabídce: PC
Pozitiva: V NASCAR Revolution se objevila největší jména tohoto sportu, především Dale Earnhardt a Jeff Gordon. Má také spoustu různých možností, pokud jde o tratě a vlastnosti vozů. Také grafika byla na svou dobu nadstandardní.
Negativa: Udržet ve hře kontrolu nad vozem byl vždy monumentální úkol. Po celou dobu závodu to vypadalo, jako by na trati byla vrstva ledu. Hře také uškodilo omezení na PC, které se často potýkalo s animacemi.
Days of Thunder (1990)
Courtesy:
Vyvinula: Wikipedie
Vývojář: Beam Software & Argonaut Software
Dostupné na: Na mnoha platformách
Pozitiva: Days of Thunder byla částečně založena na stejnojmenném filmu a jednalo se o druhou vydanou hru ze série NASCAR. Přišla v době, kdy měli fanoušci závodů k dispozici pouze jednu hru, a prolomila tak sucho. Po jejím vydání se hry NASCAR staly běžnou záležitostí.
Negativa: Grafika vypadala jako z doby kamenné, a to i na tuto dobu. Možnosti byly omezené a nebýt dlouhého sucha, které hra prolomila, pravděpodobně by se jí všichni vyhnuli.
NASCAR 98
Souhlas: EA Sports
Dostupné na: PlayStation & Sega Saturn
Pozitiva: Grafika hry NASCAR 98 byla krokem vpřed oproti předchozím pokusům o vytvoření hry NASCAR. K dispozici byl také dostatek možností, pokud jde o nastavení vašeho vozu před závodem. EA Sports také přišla se sběratelskou edicí, která obsahovala některé bonusové funkce.
Negativa: Tohle byl první pokus EA o videohru NASCAR a bylo to znát. Hra nebyla příliš vyladěná a stále se v ní projevovaly některé chyby. Hra měla jen 12 tratí a mohla jich mít o půl tuctu více.
NASCAR 99
Courtesy:
Vyvinula: Wikipedia
Vývojáři: EA Sports
Dostupné na: PlayStation & Nintendo 64
Pozitiva: Stejně jako jeho předchůdce měl NASCAR 99 grafiku, která ho odlišovala od konkurence. Obsahovala většinu velkých jmen tehdejších závodů a poskytovala poměrně realistickou sadu vozů. Většina zjevných chyb z předchozího ročníku byla opravena.
Negativa: Po nastavení základu pro první ročník hry se očekávalo mnohem větší zlepšení, když vyšla nová verze. Mnoho lidí však bylo zklamáno, protože množství změn a vylepšení bylo minimální.
NASCAR SimRacing (2005)
Courtesy: EA Sports
Dostupné na: Dostupné pro: PC
Pozitiva: Hraje se na PC: NASCAR SimRacing měl velmi vysoký počet skutečných jezdců, a to nejen z nejvyšší úrovně NASCAR, ale i z Busch Series a Truck Series. Grafika byla konzistentní a nerozpadala se jako v mnoha předchozích hrách pro PC.
Negativa: Největším problémem hry bylo zapojení varování. Kdykoli vůz předjížděl jiný vůz pod varováním, byl diskvalifikován. Na rozdíl od většiny jiných závad v počítačových hrách nebyl nikdy vydán patch, který by tento problém odstranil.
NASCAR Rumble (2000)
Díky:
Vyvinutý: Wikipedia
Vyvinutý: EA Sports
Dostupné na: PlayStation
Pozitivní stránky: NASCAR Rumble se méně soustředil na dlouhé a zdlouhavé závody a více na rychlé zápasy, aby vzbudil zájem. Bylo zde mnoho různých možností vozů a vozy byly přepychovější než jejich skutečné protějšky.
Negativa:
Kyle Petty’s No Fear Racing (1995)
Souhlas: Leland Interactive Media
Dostupné na:
Kladné stránky: Leland: Leland: Leland: Super Nintendo
Kladné stránky: Kyle Petty’s No Fear Racing poskytl hráčům jedinečnou možnost vytvořit si vlastní trať a přidat ji tak k tratím, které již byly k dispozici. Nebyla striktně založena na NASCAR, což jí dávalo větší tvůrčí svobodu.
Negativa: Kdyby hra měla celkové hodnocení, Kyle Petty by měl celkovou známku 99 a nikdo jiný by se jí nepřiblížil. To je zřejmě kladná stránka toho, že máte na hře své jméno.
NASCAR Heat 2002
Díky: Monster Games
K dispozici na: PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance
Pozitiva: Před vydáním se NASCAR Heat 2002 dočkala pozitivních recenzí na několika místech. Měla opravdu dobrou grafiku a poskytovala hráčům alternativu k nespočtu tehdejších her od EA Sports.
Negativa: Hra se mezi širokou veřejností nikdy neujala, nejspíše kvůli mediálnímu humbuku EA Sports propagujícímu hru NASCAR Thunder 2002, která vyšla ve stejné době. Také herní možnosti byly ve srovnání s hrami od EA poněkud omezené.
NASCAR Arcade (2000)
Souhlas: K dispozici: Arcade
Pozitiva: Pokud jste v posledních deseti letech strávili nějaký čas v bowlingové herně, pravděpodobně jste se s tímto strojem setkali. Byl to velmi realistický pohled na svět závodů, včetně nutnosti manuálního řazení, což je ve verzi pro konzole nebo PC nemožné napodobit.
Negativa: Možnosti byly omezeny na pouhé tři tratě. Samozřejmě jste museli cestovat na místo, kde byla hra k dispozici, a její hraní stálo trochu peněz.
NASCAR Racing 4 (2001)
Díky:
Vyvinula: Wikipedia
Vývojáři: Papyrus Design Group
Dostupné na: Dostupné pro: PC
Pozitiva: Na NASCAR Racing 4 se ukázalo, co se může stát, když jedna společnost, v tomto případě Papyrus Design Group, zůstane u projektu dlouhodobě. Vozy byly oproti původnímu počinu z roku 1994 značně vylepšeny. K dispozici bylo 43 vozů a Daytona International Speedway byla volitelná, což je velký pokrok.
Negativa: Ve hře bylo stále mnoho falešných jezdců, což je něco, co hráče vždycky irituje. Většinou není problém, když vás ve hře předjede někdo, koho sledujete každou neděli, ale když předjíždí Joe Blow z Kokoma, už se to tak snadno nebere.
NASCAR 2005:
Kurýr: Chase for the Cup
Díky: EA Sports
Dostupné na: PlayStation 2, Xbox, GameCube
Pozitiva: NASCAR 2005: Chase for the Cup přinesl zásadní změnu v přístupu EA Sports ke hrám NASCAR. Přidali režim „Flight to the Top“, což byl ohromný nápad. Přidali také nové způsoby sledování závodů.
Negativa: Jelikož byla celá hra oproti předchozímu ročníku přepracována, bylo to téměř jako začínat sérii od začátku. Aspekt hry pro více hráčů byl také dost slabý.
NASCAR Kart Racing (2009)
Courtesy: EA Sports
Dostupné na: Wii
Pozitivní stránky: NASCAR Kart Racing byla první hrou NASCAR vydanou na Wii. Hra se lišila od většiny ostatních her NASCAR a jedinečnost vždy zaujme. Animované postavy byly velmi blízké svým skutečným protějškům.
Negativa: Byla to poslední hra NASCAR vytvořená společností EA Sports. Takže to bylo jako jejich poslední ročník na střední škole, odvedli práci, ale neudělali nic navíc, aby hru ozvláštnili.
NASCAR 06: Total Team Control
Courtesy: EA Sports
Dostupné na: PlayStation 2 & Xbox
Pozitiva: NASCAR 06: Total Team Control umožňoval hráčům přesednout do vozu spoluhráče, pokud byli vyřazeni kvůli nadměrnému poškození vozu. Bylo zde také několik dalších možností, které umožňovaly spolupráci závodních týmů, na které skutečně záleželo. Režim kariéry se díky zapojení týmů zlepšil.
Zápory: Kromě těchto vylepšení oproti předchozímu ročníku byl zbytek změn minimální. Grafika byla přinejlepším průměrná.
Bill Elliott’s NASCAR Challenge (1991)
Díky:
Vyvinula: Wikipedia
Vyvinula: Wikipedia Distinctive Software
K dispozici na: V nabídce: mnoho platforem
Pozitiva: Bill Elliott’s NASCAR Challenge byla první hrou s účastí NASCAR. Pohled přímo do vozu umožnil hráči nahlédnout, jaké to je být na trati a závodit s jedním z nejslavnějších jezdců na světě, Billem Elliottem.
Negativa: Grafika byla docela nevýrazná a hraní hry se po chvíli začalo strašně opakovat. Bill Elliott byl ve hře jako Superman, zatímco falešní jezdci nebyli příliš konkurenceschopní.
NASCAR 07
Courtesy: EA Sports
Dostupné na: PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox
Pozitiva: Největším zlepšením ve verzi hry z roku 2007 je rychlost, s jakou se auto pohybuje po trati. Nebylo by to zřejmé, pokud jste před touto hrou nehráli žádnou hru NASCAR od EA Sports, ale pokud ano, je v této hře rychlost mnohem vyšší.
Negativa: Zlepšení oproti předchozímu ročníku je opět velmi malé. Nicméně když už máte tolik funkcí, není tlak na velké změny tak velký. To obvykle vede k pocitu sebeuspokojení.
Talladega Richarda Pettyho (1985)
Kurz: Cosmi
Dostupné na: K dispozici: Commodore 64 & Atari XL
Pozitiva: Richard Petty’s Talladega je první hrou založenou na NASCAR, která kdy byla vydána, a která hráčům konečně přiblížila automobilové závody. Hra měla 3D grafiku, jakých bylo v té době málo, což ji skutečně vyneslo na mapu.
Negativa: Hra neobsahovala žádné jezdce NASCAR, což bylo způsobeno tím, že k tomu neměla licenci. Měla také funkci zvanou turbo boost, která je pro auta jedoucí už vysokou rychlostí vždy trochu pochybná.
NASCAR 08
Courtesy: Wikipedie
Vyvinutý: EA Sports
Dostupné na: PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360
Pozitiva: NASCAR 08 pro PlayStation 2 udělal oproti předchozímu ročníku solidní pokrok a přidal do hry auto zítřka i některé další funkce v režimu kariéry. Ve hře se také objevuje zpravodajství ESPN, stejně jako tomu bylo ve skutečnosti.
Negativa: Verze pro PlayStation 3 a Xbox 360 byly pro kritiky i fanoušky série zklamáním. Několik oblíbených prvků, včetně Whelen Modified Tour, bylo vynecháno.
NASCAR: Dirt to Daytona (2002)
Souhlas: Monster Games
K dispozici na: PlayStation 2 & GameCube
Pozitiva: NASCAR: Dirt to Daytona byl předchůdcem hry „Flight to the Top“ od EA Sports. V této hře hráči začínali závoděním na prašných tratích a nakonec se propracovali až do Daytony na největší sportovní závod.
Negativa: Ve hře bylo stále mnoho falešných jezdců a grafika prostě nedokázala držet krok s EA Sports. Když se k tomu připočte fakt, že EA Sports měla finanční podporu, ukázalo se, že to byla poslední hra NASCAR vytvořená společností Monster Games.
Gran Turismo 5 (2010)
Kurz:
Vyvinula: Wikipedia
Vyvinula: Wikipedia
Polyphony Digital
Dostupné na: PlayStation 3
Pozitiva: V sérii Gran Turismo 5 je poprvé do hry zařazen závod NASCAR. Grafika je velmi dobrá a celkově je hra jako závan čerstvého vzduchu pro hry zvyklé na verze NASCAR od EA Sports.
Negativa: Ve hře je k dispozici pouze několik vybraných tratí NASCAR. Humbuk kolem hry neustále rostl, protože datum vydání se neustále posouvalo, a tak bylo téměř nemožné, aby hra odpovídala tomuto humbuku.
iRacing.com (2010)
Courtesy: Dostupné pro: PC
Pozitiva: Obrovské množství dostupných vozů, tratí a možností na této stránce je úžasné. Grafika je ohromná a na webu je spousta dalších hráčů, takže kdykoli si budete chtít zahrát, nějaká hra se najde. Někteří profesionální jezdci využívají stránky k tréninku na určitých tratích.
Zápory: Na webu se můžete setkat s různými hrami, jako jsou například závody na okruzích:
NASCAR 09
Souhlas: EA Sports
Dostupné na: K dispozici: Mnoho platforem
Pozitiva: Hráči jsou Jeffem Gordonem školeni, jak nejlépe postupovat v režimu kariéry. Plně upravitelná auta nabídla EA Sports také v NASCAR 09.
Série trpěla klesajícími prodejními čísly a tato hra se zdála být velmi dobrou poslední snahou EA Sports o záchranu série, ale nepodařilo se to.
Zápory: Série NASCAR 09 je velmi oblíbená: Jakmile se hráči dostali do závodní části hry, moc se toho oproti předchozím ročníkům nezměnilo, aby se zlepšil zážitek.
NASCAR Thunder 2003
Courtesy: EA Sports
Dostupné na: Na mnoha platformách
Pozitiva: NASCAR Thunder 2003 měl poměrně propracovaný režim kariéry, který trval až 20 sezón. Hráči mohli spravovat všechny aspekty kariéry jezdce a bojovat s celým polem 43 vozů.
V porovnání s předchozím ročníkem se hra neustále zlepšovala a vypadalo to, že EA Sports konečně našla správnou cestu k tvorbě her NASCAR.
Negativa: Při hře s více než jedním hráčem se závodní pole zkracovalo ze 43 na 18 vozů, takže závod byl příliš snadný.
NASCAR Thunder 2004
Díky: EA Sports
Dostupné na: Na mnoha platformách
Pozitiva: NASCAR Thunder 2004 přidal novou funkci nazvanou „aliance a zášť“, která fungovala přesně tak, jak zní. Jezdci spolupracovali se svými spojenci, aby zlikvidovali své nepřátele.
Tato funkce se v následujících letech pod různými názvy stane základem. Je všeobecně považována za nejkomplexnější hru NASCAR, která kdy byla vytvořena.
Negativa: Jediným negativem hry je to, že většina lidí očekávala ještě větší skok po hře z roku 2003, ale ta nesplnila některá vysoká očekávání.