14 udendørs lege og aktiviteter for børn

Når foråret kommer, og vejret bliver varmere, er det et perfekt tidspunkt at komme udenfor og lege med dine elever! Disse udendørs lege for børn giver jer ikke kun mulighed for at have det sjovt og få lidt motion, de vil også styrke den positive fællesskabsånd, som I har indpodet i klassen hele året rundt.

Disse lege og aktiviteter er perfekte til elever i børnehaveklassen og første klasse. For ikke at nævne, at de er en tiltrængt afveksling fra alle de indendørs pauser, som vinteren bringer.

Denne udendørs lege for børn artikel, sammen med mange andre artikler på The Printable Princess, indeholder affilierede links til Amazon. Hvis du køber gennem linksene tjener jeg en lille provision. At klikke på disse links koster dig ikke noget ekstra, men hjælper denne hjemmeside til at holde gode artikler og freebies kommer din vej.

Du kan snige lidt indhold som ordgenkendelse og addition ind i et par af disse udendørs spil for børn, men de fleste af dem er designet til bare at nyde at være udendørs sammen. Til nogle af disse lege skal du bruge nogle orange kegler for at sætte klare grænser.

Byggere og bulldozere

Til denne leg skal du bruge to hold. Det ene hold skal være Builders og det andet hold skal være Bulldozers. Inden spillet begynder, skal du opstille en række kegler på et stort åbent område. Når du kalder til start, løber alle spillerne ind på banen.

Det gælder for Bulldozerne om at vælte kegler, idet de kun skal bruge deres hænder til at vælte dem forsigtigt – ingen spark! Målet for Builders er at bringe keglerne tilbage til deres oprejste position. Hver spiller holder styr på sine egne point (et point for hver kegle, der enten er væltet eller samlet op).

I slutningen af runden (2-4 minutter) samles holdene og lægger deres point sammen. Du kan evt. forsyne hvert hold med en tørre viskelædertavle og en tusch til at lægge deres point sammen.

Detektiv

Dette er en af mine yndlings udendørs lege for børn! Alle spillerne sidder med krydsede ben i en stor cirkel. Vælg en spiller vælges som detektiv, og to spillere til at være vagter. Vagt nummer et fører detektiven væk fra cirklen og sørger for, at hans eller hendes øjne er lukkede, og at deres ører er lukkede.

En anden spiller fra cirklen vælges som “det”. Det vil være lederen af gruppen fra sin plads i cirklen. Den vil vælge handlinger som at klappe, snappe, røre ved deres skuldre osv. som de andre spillere skal følge. Vagt nummer to bliver tæt på cirklen for at lære, hvem “Det” er, og når den første handling begynder, bringer han detektiven og vagt nr. 1 tilbage til cirklen, når den første handling begynder. Vagt nr. 2 hvisker identiteten på “Det” i vagt nr. 1’s øre, hvorefter begge vagter slutter sig til cirklen og begynder at lave handlingerne sammen med gruppen.

Detektivens mål er at gætte, hvem der er “Det”. For It er målet at ændre bevægelserne, når detektiven ikke kigger. Målet for alle de andre spillere er at følge lederen (It) uden at afsløre hans eller hendes identitet.

Detektiven får tre gæt for at afsløre identiteten af It. Det bliver detektiven for den nye runde, og der vælges to nye vagter.

Brand på taget

Alle spillere lægger sig på jorden på ryggen og danner en række, som om de alle sover i en lang seng. Læreren er opråberen. Målet med spillet er, at de sovende skal hoppe op på benene, når de hører “Ild på taget!”. Den sidste spiller i oprejst stilling slutter sig til Caller’s hold.

Den sjove del af denne leg er at forsøge at narre de sovende til at hoppe op med falske sætninger som “Ild… kiks!” eller “Ild på… næsehorn!”

Når spillerne slutter sig til opråberens hold, kan de hjælpe med at finde på sætninger. Den sidste Sleeper kan være den næste Caller.

Sharks and Minnows

Spil dette spil på et åbent felt med to markerede ender. Du kan bruge kegler eller et springreb som målstregen på hver side. En spiller vælges til at være “hajen”, og resten er “minnows”. Elritserne stiller sig op i den ene ende.

Når hajen råber “Elritser, svøm til mig!”, forsøger alle elritserne at komme fra det udpegede startpunkt til det udpegede slutpunkt uden at blive mærket af hajen. De elever, der bliver mærket af hajen, bliver til tang. Du skal sidde med krydsede ben og må bruge dine hænder og arme til at mærke minnows i næste runde.

Den sidste minnow, der står tilbage, bliver den næste haj.

Kunstmuseum

Vælg en elev til at være “kunstner”. Resten af børnene skal være kunstværker i et galleri. En efter en tager kunstneren hver elev i hånden og snurrer dem rundt flere gange, før han/hun slipper dem løs. Uanset hvordan eleven lander, skal de fryse som en skulptur.

Når alle “skulpturer” er blevet dannet, blander kunstneren sig blandt dem og forsøger at få en af dem til at grine uden at røre dem. Den første skulptur, der fniser (eller om man vil, den sidste), er den næste kunstner.

Vocabulary word balloon game

Dette er en af de udendørs lege for børn, som giver dig mulighed for at snige dig ind på en indholdsgennemgang. Før spillet begynder, skal du forberede flere balloner ved at blæse dem op og skrive et højfrekvent ord eller synsord fra din liste over klassetrin på hver ballon med en Sharpie.

Foretag, at eleverne danner en cirkel. Kast en ballon ind med et ordforrådsord skrevet på den. Målet er at slå ballonen rundt i cirklen, mens man forhindrer den i at falde ned på jorden. Det sjove er, at før en spiller kan slå bolden (kun med hænderne!), skal han/hun læse ordet højt.

Den første runde skulle være ret let. Når spillerne ser ud til at have styr på det, introducerer du en anden ballon med et andet ord. Nu skal de holde to balloner flydende! Med et par minutters mellemrum introducerer du en ny ballon og et nyt ord. Når en spiller enten ikke siger ordet, før han/hun slår ballonen væk, eller lader ballonen falde, skal han/hun sætte sig ned.

Den sidste spiller, der står op, vinder.

Naturjagt

Vælg til denne aktivitet et område udenfor, der har klare afgrænsninger. For eksempel den vestlige side af legepladsen fra baseballbanen til opbevaringsskuret. Eller brug plastikkegler til at skabe en afgrænsning. Sørg for, at eleverne forstår grænserne, så ingen vandrer væk.

Del din klasse op i makkere, og giv hver duo en plastikpose til at opbevare deres genstande. Lav en hjemmebase, hvor I vil placere jer med en stor plakat med en liste over skattejagtens genstande, f.eks. to pinde, et grønt blad, et stykke affald, fire sten osv.

På din opfordring begiver holdene sig ud og leder efter genstandene. De kan vende tilbage til basen så ofte som de vil for at tjekke listen. Når de har samlet alle genstandene, bliver de på hjemmebasen sammen med dig.

Person til person

Lad dine elever danne par. Opmuntre dem til at vælge en person, som de ikke altid arbejder sammen med. Bed holdene om at sprede sig, så hvert hold har plads til at bevæge sig.

Du vil være den, der ringer. Begynd med at råbe en handling op, som indebærer, at partnerne skal samle to kropsdele. For eksempel: “øre til øre!” eller “knæ til knæ” eller “finger til finger”.

Gå igennem et par runder, råb “Skift!” Spillerne skal finde en ny partner. Begynd spillet igen, når alle har fundet sig til rette på deres plads. Når du råber “person til person”, skal spillerne stå ryg mod ryg, klistret sammen.

Slanger og orme

For spillet skal du klippe en masse 12 tommer lange stykker brunt og grønt garn, der skal forestille “slanger” og “orme”, og gemme dem rundt omkring i et udendørs område.

Tag eleverne med ud og del dem op i to hold – slangerne (grønne) og ormene (brune). Udpeg to kaptajner til hvert hold. Kaptajnerne skal blive på basen, så hvis der er elever, der er mindre mobile, vil dette være en god position for dem.

Resten af spillerne på hvert hold skal være Searchers. Når du kalder “go”, skal Searchers løbe ud i det udpegede område og søge efter deres farvede garnsegmenter. Når de finder et, skal de bringe det tilbage til deres holds base og give det til kaptajnerne. Kaptajnenes opgave er at binde garnstykkerne sammen.

Sæt et bestemt tidsrum, og når tiden er gået, vinder det hold med den længste “slange” eller “orm”.

Stuck in the Mud

Denne leg er en sjov version af tag. En eller to personer er udpeget som taggere, eller “It”. Sæt grænser og kald go. Målet er at løbe (eller springe eller galopere osv.) og ikke at blive tagget.

Hvis en spiller alligevel bliver tagget, skal han/hun stoppe og stå med fødderne plantet i jorden i en bred stilling (som om han/hun sidder fast i mudder). Den eneste måde, de kan komme tilbage i spillet på, er at blive frigjort af en person, der kravler under dem, gennem deres ben.

Efter et bestemt tidsrum skal du vælge nye taggere og fortsætte.

Sidewalk ABC Art

Denne aktivitet er god, hvis din skole har en lang strækning på et betonfortov til rådighed. Den kræver kun en smule forberedelsesarbejde. Før du tager din elev med ud, skal du tegne en kæde af 26 store firkanter på betonen og mærke hver firkant med et bogstav i alfabetet. Tag dine børn med ud, og giv dem spandevis af fortovskridt. Giv dem frit valg til at tegne billeder, der begynder med bogstavet i en given firkant. Du vil blive overrasket over, hvor kreative de kan være!

Farvehjørner

Saml eleverne på et stort felt, og sæt fire sokler ud i form af et kvadrat – med hver sokkel i en anden farve på hvert hjørne af det imaginære kvadrat. Vælg en elev til at stå i midten.

Personen i midten lukker øjnene og råber: “Go!” De andre spillere løber rundt, indtil personen i midten råber “Stop!”

Alle løberne skal derefter gå hen til en af de farvede baser og stoppe. Personen i midten tæller til ti og råber derefter en af farverne og åbner øjnene.

Alle løbere, der har valgt basen i den pågældende farve, er ude. Fortsæt, indtil der kun er én spiller tilbage. Så kan denne spiller være den nye person i midten.

Hula Hoop Pass

Der er så mange sjove lege at spille med en hulahopring. Denne er en favoritudfordring for de yngre elever. Alle spillere danner en cirkel og holder hinanden i hånden. Du bryder et af sættene af spillere op, og du får dem til at samle deres hænder igen i midten af en hulahopring.

Dernæst skal spillerne forsøge at sende hulahopringen hele vejen rundt i cirklen uden at afbryde nogen af de forenede hænder.

Rødt lys, grønt lys

Nogle traditionelle udendørs lege for børn bliver aldrig gamle. Som denne! Spil denne leg på en stor mark med to målstreger, en i hver ende af en lang strækning. Giv en spiller til at være trafikbetjent. Denne spiller stiller sig bag en af startlinjerne, og alle de resterende spillere stiller sig op på den modsatte startlinje.

Trafikbetjenten vender sig bort, så han eller hun står med ryggen mod de andre spillere, og råber “grønt lys!”. Spillerne skal gå i fart over banen og forsøge at krydse trafikbetjentens mållinje, inden de vender om. Trafikbetjenten kan dog til enhver tid råbe “rødt lys”. Når de gør det, kan de vende om, og de andre spillere skal stoppe.

Spillet fortsætter, mens trafikbetjenten råber grønt lys og rødt lys, og de andre spillere kommer tættere og tættere på ham eller hende. Den første spiller, der passerer målstregen, vinder og bliver den næste trafikbetjent.

Vi bruger så meget af vores tid i klasseværelset på at fokusere på arbejde, arbejde, arbejde. Det er super forfriskende at komme udenfor og knytte bånd med vores elever ved at lege sjove udendørs lege og aktiviteter med dem. Udfordr dig selv dette forår til at prøve så mange af disse udendørs lege for børn, som du kan!

Nyd!

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.