The Verge

Section TOC Title

Wrap Up

Disse lanceringsspil på flere platforme har altså håndgribelige og mærkbare forbedringer på PlayStation 4 og Xbox One. Men der er ingen tvivl om, at størstedelen af disse spil simpelthen ikke overrasker. Disse titler byder ikke på et øjeblik, der får dig til at sige “nu er det her next gen”. Bortset fra de værdsatte grafiske opgraderinger føles disse oplevelser ikke så meget anderledes end det, som PlayStation 3 og Xbox 360 har budt på i årevis. På den måde har den næste generation endnu ikke defineret sig selv. Men sandt at sige burde det ikke være overraskende. Det tager tid for udviklerne at blive trygge ved ny hardware og få alt det frem, som en platform har at byde på. Især lanceringstitler er normalt ikke særlig kønne (eller særlig gode). Komprimerede udviklingsskemaer og helt nye konsoller er ikke et godt match for spil af høj kvalitet. Og, måske vigtigst af alt, konsolspil befinder sig nu i en overgangsperiode mellem de to generationer, og udviklerne vil ikke gøre deres bedste arbejde til disse nye konsoller, før de er frie til at lægge begrænsningerne fra PlayStation 3 og Xbox 360 bag sig. Hvis vi vil have et sandt indblik i fremtiden for, hvad disse helt nye konsoller kan tilbyde, skal vi se på spil, der udelukkende er designet til den næste generation.

Lanceringsspil er sjældent imponerende – vi glæder os til det næste

Forza 5 giver en forsmag på, hvad der kommer. De forbedringer, der adskiller det fra 2011’s Forza 4 til Xbox 360, viser, hvordan opgraderet belysning, højere opløsninger, flere detaljer, forbedret ydeevne og andre grafiske opgraderinger vil definere, hvordan spil ser ud på next-gen-konsoller. Belysningen i hele spillet bringer racerløbene til live; hvor refleksioner i Forza 4 stort set var begrænset til bilernes øverste del, kan du se vejen passere forbi i den bageste kofanger og endda i baglygternes linser i Forza 5. Derudover er omgivelserne nu ordentligt oplyst som følge af det forbedrede dynamiske område. Dette fremhæver de fine detaljer i bilerne samt banerne, som nu er langt mere komplette og byder på tribuner fyldt med fans. Disse detaljer kan dog være svære at lægge mærke til, mens man kører, takket være motion blur. Det er ikke en ny effekt, men vi har set større brug af motion blur i next-gen-spil, og det – kombineret med spillets fejlfrie 1080p-præsentation ved 60fps – giver en øget fornemmelse af fart, som ofte mangler i Forza 4.

God grafik gør dog ikke gode spil til gode spil. En del af det, der gør Forza imponerende, er, at det bruger next-gen-forbedringer til at ændre sit gameplay. Det udnytter Xbox One-controllerens “impulstriggers” til at give nuanceret kraftfeedback, der virkelig hjælper dig med at mærke, hvor du mister vejgreb, og de perfekte (og kedelige) AI-konkurrenter er blevet erstattet af “drivatars” baseret på, hvordan dine venner kører rundt på hver bane.

Det betyder ikke, at Forza 5 er et perfekt spil, men hvis du kigger på lanceringsspil som Call of Duty: Ghosts og Assassin’s Creed 4 og ikke er imponeret over den næste generation, skal du bare vente på de drastiske visuelle forbedringer, der kendetegnes af eksklusive spil fra førstepartsserie som Forza 5 på Xbox One og Killzone: Shadow Fall på PlayStation 4 gør sig gældende i de kommende next-gen-spil. Der er ingen grund til at tro, at dette ikke vil ske; faktisk er det meget rimeligt at forvente, at spil hurtigt vil overgå dette visuelle niveau om et år eller to.

Samlet set er der meget få next-gen-spil, der byder på revolutionerende grafik. Men hvis historien er nogen indikation, vil disse oplevelser komme til sin tid; det tager ofte flere år for udviklerne at udnytte de muligheder, som en ny konsol har at byde på, fuldt ud. Vi er kun få dage inde i denne nye konsolcyklus, mens de ærværdige Xbox 360 og PlayStation 3 har haft over et halvt årti til at komme til deres ret, hvilket har gjort dem til bedre værdier end nogensinde før. Xbox One og PlayStation 4 vil helt sikkert også nå dertil – det bedste er endnu ikke kommet.

Video af Zach Goldstein

Grafik af Dylan Lathrop

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.