Alice 3 julkaistu

Alice 3:n, joka on uusin versio ainutlaatuisesta ohjelmistoympäristöstä, joka tekee tietokoneohjelmoinnin oppimisesta hauskaa, beta-versio on nyt ladattavissa ilmaiseksi osoitteesta www.alice.org. Se sisältää Electronic Artsin (EA) lahjoittamia animoituja hahmoja ja kohtauksia sen myydyimmästä PC-pelistä The Sims2™.

”The Simsin hienostuneet animaatiot lupaavat tehdä Alice 3:sta suosikin opiskelijoiden keskuudessa, joille videopelien ja virtuaalimaailmojen liukas grafiikka on itsestäänselvyys”, sanoo Wanda Dann, Alice-projektin johtaja ja apulaisopettaja Carnegie Mellonin tietojenkäsittelytieteiden korkeakoulun Human-Computer Interaction Institute (HCII) -yksikössä.

”Tämä versio tekee Alicesta entistä paremman opetustyökalun”, hän lisää. ”Nyt opiskelijat voivat siirtyä saumattomasti yksinkertaisesta, hiiripohjaisesta ohjelmointiympäristöstä tuotantotason ohjelmointikieleen.”

Aikaisempien Alice-versioiden tapaan Alice 3:ssa aloittelijat voivat käyttää yksinkertaista vedä ja pudota -käyttöliittymää 3D-tietokoneanimaatioiden luomiseen. Mutta tämä uusin versio sisältää myös käyttöliittymän, jonka avulla edistyneet opiskelijat voivat käyttää näppäimistöä luodakseen ohjelmia, jotka on kirjoitettu tavallisella Javalla, maailman suosituimmalla ohjelmointikielellä. Se sisältää myös uuden ominaisuuden, jonka avulla oppilaiden luomat työt voidaan viedä YouTubeen.

Alice 3 on vielä beta-testivaiheessa, mutta se soveltuu käytettäväksi luokkahuoneissa lukuvuonna 2009-2010.

Alice on edesmenneen Randy Pauschin, Carnegie Mellonin tietojenkäsittelytieteen professorin, idea, joka tuli tunnetuksi elämänmakuisesta ”Viimeisestä luennostaan” (Last Lecture), joka oli internet-videoilmiö ja josta tuli myöhemmin myydyin kirja. Pausch rakasti jalkapalloa melkein yhtä paljon kuin opettamista, ja hän piti Alicea opetuksellisena vastineena ”head fake”:lle, pään liikkeelle, jolla jalkapalloilijat harhauttavat vastustajan.

”Paras tapa opettaa jollekin jotakin on saada hänet luulemaan, että hän oppii jotakin muuta”, Pausch selitti. Alicen avulla ”päähämäys on se, että he oppivat ohjelmoimaan, mutta luulevat vain tekevänsä elokuvia ja videopelejä.”

Nykyversiota, Alice 2.2:ta, on ladattu miljoonia kertoja. Yli 15 prosenttia yhdysvaltalaisista korkeakouluista ja yliopistoista käyttää Alicea, ja yhä useammat yläasteet ja lukiot käyttävät ohjelmistoa oppilaidensa opetukseen.

Sun Microsystems tekee seuraavien kolmen vuoden aikana yhteistyötä yliopiston kanssa Alicen globalisoimiseksi tarjoamalla työkaluja, joiden avulla se voidaan kääntää eri kielille ja kehittää eri kulttuureille ominaisia raahaa-ja-pudota-artefakteja. Sun tekee yhteistyötä Alice-kehitystiimin kanssa tuodakseen järjestelmän maailmanlaajuiselle opettaja- ja opiskelijayleisölle.

Sunin lisäksi Alice-projekti on saanut tukea Electronic Artsilta, National Science Foundationilta, DARPA:lta, Inteliltä, Microsoftilta ja SAIC:ltä sekä Googlelta, General Dynamicsilta, Heinz-säätiöltä ja Hearst-säätiöltä.

Linkit: Alice | Katso video | Alice voitti Duke Choice Award -palkinnon | Tietoa Randy Pauschista | Tietojenkäsittelytieteen laitos | HCII

Homepage Story Archives

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.