Jokainen Silent Hill -peli huonoimmasta parhaaseen (Metacriticin mukaan)

Aidosti pelottavat kauhupelit ovat harvassa, mutta Silent Hill oli yksi ensimmäisistä pelisarjoista, joka piti ihmiset hereillä psykologisella kauhullaan, joka johtui jokaisessa pelissä esiintyvästä mukaansatempaavasta tarinasta ja innovatiivisesta hirviösuunnittelusta. Varhaiset osat ovat ajattomia klassikoita, joihin yhä legioonat uusia pelaajia löytävät.

Sarja on tällä hetkellä tauolla Konamin peruttua lupaavan Silent Hillsin, joka oli kuuluisan kauhuohjaajan Guillermo del Toron ja Metal Gearin luoneen Hideo Kojiman yhteistyö. Vaikka elvytystä ei ole näköpiirissä, käytämme tilaisuutta hyväkseni ja muistelemme sarjaa asettamalla kaikki pelit paremmuusjärjestykseen huonoimmasta parhaaseen niiden Metacritic-pisteiden perusteella. Joistakin peleistä puuttuu edustus, koska niitä ei koskaan pisteytetty sivustolla, mutta päälinjan pelit ja suurten nimien spin-offit ovat kaikki mukana.

Päivitetty 28. tammikuuta 2021, Jason Wojnar: Joka päivä, joka kuluu ilman uutta tietoa uudesta Silent Hillistä, sitä toivottomammalta fanit tuntevat itsensä. Se tarkoittaa kuitenkin myös yhtä askelta lähempänä, kunnes jotain virallisesti ilmoitetaan. Konami tai joku muu julkaisija saattaa hyvinkin olla tekemässä diilejä ja rekrytoimassa kehittäjää kulissien takana tuodakseen pelisarjan takaisin. Kuka tietää, ehkä jopa Hideo Kojima saa mahdollisuuden tuoda Silent Hill -projektinsa takaisin. Kun uuden konsolisukupolven konsolit ovat nyt hyllyssä, emme voi edes kuvitella, kuinka pelottava uusi nimike pelisarjaan voisi olla. Kunnes koittaa päivä, jolloin legendaarinen pelisarja todella jatkuu, meidän on tyydyttävä alla lueteltuihin nimikkeisiin.

12 Silent Hill: Book Of Memories (2012) – 58

Jos Book of Memories ei olisi ollut Silent Hill, se olisi voinut saada hieman paremmat pisteet. Dungeon crawler PS Vitalle ei ollut sitä, mitä ihmiset halusivat selviytymiskauhusarjalta. Vaikka useimmat arvostivat viittauksia sarjan historiaan, monet kokivat pelattavuuden puutteelliseksi verrattuna genren aikalaisiinsa. Se on myös ylivoimaisesti pisin Silent Hill -peli, joten kaikkien, jotka ovat valmiita tekemään harppauksen, on parasta valmistautua pitkään kokemukseen. Yli kaksi vuosikymmentä kestäneistä suosituista sarjoista voisi tehdä paljon huonommin kuin heikoin peli, joka sai Metacriticissä 58 pistettä. Onneksi tästä on vain nousua ylöspäin.

11 Silent Hill: Downpour (2012) – 68

Kun pari osaa vei sarjan hieman sivuraiteille, Downpour yritti parhaansa mukaan saada takaisin jotain siitä, mikä teki klassikoista niin ikonisia. Useimmat arvostelijat tunnustivat tämän pyrkimyksen ja kehuivat avoimempia alueita, jotka kannustivat tutkimusmatkailuun, mutta lobbasivat valituksia muista suunnittelun osa-alueista, kuten taistelusta, vihollisista ja suorituskyvystä. Vaikka se onnistuikin yhdellä osa-alueella, se epäonnistui siinä, missä myös alkuperäiset pelit ylittivät odotukset. Silent Hill 2 ja 3 olivat teknisen suorituskyvyn kannalta erityisen mestarillisia pelejä.

10 Silent Hill HD Collection (2012 Xbox 360) (69)

Seuraavassa merkinnässä kerrotaan tarkemmin kokoelman ongelmista, mutta on syytä huomioida, että Xbox 360 -versio ei koskaan saanut julkaisun jälkeisiä korjauspaketteja, jotka olisivat korjanneet mitään ongelmista. Kaikki PS3-versiota pelanneet ovat luultavasti hämmentyneitä siitä, kuinka paljon huonommaksi tämä porttaus oikeasti voi muuttua.

Konami pudotti pommin kahdesti merkittäviin HD-kokoelmiin. Zone of the Endersin remasterointi: The 2nd Runner PS3:lla oli niin huono, että toinen studio joutui korjaamaan sen.

9 Silent Hill HD Collection (2012) – 70

Vaikkakin kyseessä on kokoelma, se ansaitsee maininnan siitä, miten pieleen vanhojen pelien porttaaminen nykyaikaiselle laitteistolle voi mennä. Silent Hill 2 ja 3 onnistuvat pyörimään PS3:lla ja Xbox 360:lla huomattavasti huonommin kuin alkuperäisillä alustoillaan.

Kehittäjät saivat käyttöönsä epätäydellisen lähdekoodin, mikä tarkoittaa, että alkuperäisten kehittäjien kalastelemat ja korjaamat bugit olivat jälleen mukana. Heidän käytössään olleen rajallisen kehitysajan vuoksi heillä ei ollut mahdollisuutta korjata kaikkia virheitä, mikä johti kompromissiin lopullisessa julkaisussa. Korjausten jälkeenkin HD-kokoelma on pitkälti huonompi kuin alkuperäiset versiot.

8 Silent Hill: Homecoming (2008) – 71

Silent Hill: Homecoming oli Double Helix Gamesin ensimmäinen projekti ja ensimmäinen länsimaisen kehittäjän toteuttama sarjan pääosa. Tulokset olivat enimmäkseen positiivisia. Vaikka se ei kerännyt loistavia pisteitä, se pärjäsi tarpeeksi hyvin todistaakseen, että ei-japanilainen kehittäjä pystyi käsittelemään ominaisuutta. Se oli myös sarjan ensimmäinen peli, jossa oli täysin ohjattava kamera. Jotkut väkivaltaiset kohtaukset aiheuttivat pelin viivästymisen tietyillä alueilla, koska loukkaavat kohtaukset tarvitsivat leikkauksia.

7 Silent Hill 4: The Room (2004) – 76

Franchisingin neljäs numeroitu osa oli suuri muutos sarjalle. Vaikka se kantaa sarjan nimeä, se ei varsinaisesti tapahdu nimikkokaupungissa. Lisäksi pelattavuus painottuu enemmän taisteluun kuin pulmien ratkomiseen.

Ei sitä kuitenkaan pidä sekoittaa toimintapeliksi, sillä maailma on edelleen täynnä jännitystä ja levottomuutta. Jotkut arvostivat tätä suunnanmuutosta ja toiset inhosivat sitä, mikä antoi pelille keskimääräisen Metacritic-pistemäärän.

6 Silent Hill: Origins (2007) – 78

Ensimmäisen pelin esiosa merkitsi ensimmäistä kertaa peliä, joka liittyi suoraan toisen pelin tapahtumiin. Suosittujen pelisarjojen kääntäminen Sonyn ensimmäiselle käsikonsolille oli vaikeaa ottaen huomioon PSP:n yhden analogitikun, mutta Origins teki parhaansa saadakseen sen toimimaan. Useimmat arvostelijat olivat tyytyväisiä siihen, miten se käsitteli omaisuutta kannettavalla laitteella, vaikka jotkut huomauttivatkin useista puutteista taistelussa. Tarinaa sen sijaan kehuttiin herkkuna sarjan faneille sen yhteyksien vuoksi esikoisteokseen.

5 Silent Hill: Shattered Memories (2009) – 79

Shattered Memoriesin vetonauloja olivat lukujen välissä lääkärin vastaanotolla tehtävät kysymykset ja testit. Pelaajan vastaukset ja suoriutuminen näissä osioissa vaikuttivat seuraavaan lukuun.

Tämä oli sen suunnittelun ylistetyin piirre yhdessä Nintendo Wiin liikeohjauksen hyödyntämisen kanssa, jota monet kolmannen osapuolen kehittäjät eivät koskaan onnistuneet oikein. Alhaiset myyntiluvut saivat aikaan PS2- ja PSP-porttauksen, joka lopulta poisti liikeohjaimet, mutta säilytti muun pelikokemuksen ennallaan.

4 Silent Hill 2: Restless Dreams (84)

Xbox oli paperilla PS2:ta suorituskykyisempi, mutta silti tietyt pelit sujuivat huomattavasti huonommin Microsoftin debyyttikonsolilla. Silent Hill 2: Restless Dreams näyttää sulavammalta, mutta osa efekteistä ottaa askeleen alaspäin. Kuten Digital Foundryn John Linneman selittää, Xbox-versio kärsii huonommista sumuefekteistä, CG-elokuvista, jotka on alennettu 60 ruudusta sekunnissa 30 ruutuun sekunnissa, ja heikommasta äänenlaadusta. Jamesin taskulampun valo on kuitenkin vaikuttavampi. Viime kädessä kannattaa pitäytyä PS2-versiossa. PC-versiossa on samanlaisia ongelmia, mutta ainakin fanipatchit korjaavat osan niistä.

3 Silent Hill 3 (2003) – 85

Franchisingin kolmannella numeroidulla tulokkaalla oli suuret saappaat täytettävänä. Vaikka se ei yllä Silent Hill 2:n tasolle, Cheryl Masonin kauhistuttava matka onnistuu silti olemaan franchisingin nimen veroinen. Grafiikka venytti PS2:n rajoja, ja myös tarina oli mukaansatempaava, vaikkei se ollutkaan yhtä psykologinen kuin edeltäjänsä. Ainoa todellinen valituksen aihe oli pelattavuuden innovatiivisuuden puute. Samaan aikaan, miksi kokeilla jotain radikaalisti erilaista, jos se jo toimii?

2 Silent Hill (1999) – 86

Peli, josta kaikki alkoi, on myös Metacriticin toiseksi eniten pisteitä kerännyt. Se on yllättävä pistemäärä, kun ottaa huomioon sen iän ja jatko-osien kaavaan tekemät edistysaskeleet. Silti kiehtova peli on ikään katsomatta ajan arvoinen. Vanhentunut grafiikka voi yhä pelottaa pelaajia, jos jännitys on toteutettu täydellisesti, ja Silent Hillillä on kyky kummitella pelaajia yli kaksikymmentä vuotta julkaisunsa jälkeen.

1 Silent Hill 2 (2001) – 89

Silent Hill 2 ei ainoastaan nostanut selviytymiskauhugenreä aivan uudelle tasolle, vaan se nosti koko pelimedian uusiin korkeuksiin. Sen grafiikka oli jotain aivan muuta kuin mitä ihmiset olivat ennen nähneet, ja James Suderlandin kuolleen vaimonsa etsintää seuraava tarina on kauhistuttavan henkilökohtainen matka syyllisyydestä. Mitä tulee legendaarisiin pelisarjoihin, on yllättävää, että korkeimman arvosanan saanut peli sai vain kahdeksankympin. Se on kuitenkin tietyllä tavalla järkevää. Peli on kauttaaltaan epämukava, aina sen kerronnan implikaatioista häiritsevään olentosuunnitteluun. Vaikka se on ilmiömäinen kokemus, se voi osoittautua joillekin liikaa.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.