NASCAR-videopelit:

NASCAR-videopelien kehitys on ollut poikkeuksellista sen jälkeen, kun alkuperäinen peli, Richard Petty’s Talladega, julkaistiin vuonna 1985. Ajopelit ovat kuluneiden 26 vuoden aikana kehittyneet hyvin yksinkertaisista äärimmäisen monimutkaisiksi.

NASCAR-pelien laatu on alkanut hiipua parin viime vuoden aikana sen jälkeen, kun Electronic Arts päätti olla uusimatta sopimustaan pelin luomisesta NASCAR 09:n julkaisemisen jälkeen.

Se ei kuitenkaan ole yllättävää, sillä minkä tahansa yrityksen, joka suostuu sopimukseen, on luotava peli tyhjästä. EA:lla oli pelin perusasetelma valmiina joka vuosi ja se vain lisäsi sitä.

Eutechnyx on viimeisin uuden pelin tuottanut kehittäjä, joka julkaisi NASCAR The Game: 2011:n aiemmin tänä vuonna. Se keräsi vaihtelevia arvosteluja.

Tässä on lista 25 parhaasta NASCAR-videopelistä, jotka on koskaan luotu.

Luettelo: Wikipedia

Kehittänyt: NASCAR The Game: 2011 tekee erinomaista työtä vahinko-ominaisuuksiensa kanssa. Oli kyse sitten realistisista kolareista tai niistä johtuvista roskista radalla, se on hyvin ohjelmoitu. Pelissä on myös spotter-ominaisuus, joka auttaa ohjaamaan kuljettajaa koko kilpailun ajan.

Miinukset: Vaikka vauriot ovat pelin paras osa, monet pelaajat ovat sitä mieltä, että onnettomuuksia tapahtuu liian usein koko kisan aikana. Sillä on taipumus pilata pelin sujuvuus. Lisäksi osa pelin kuljettajista, kuten Danica Patrick, ei ole koskaan oikeasti kilpaillut Sprint Cupissa.

Eutechnyx teki pelin ensimmäisenä vuonna, joten parannus on lähes taattu jatkossa.

NASCAR Racing (1994)

Courtesy: Wikipedia

Kehittänyt: Papyrus Design Group

Saatavilla osoitteessa: MS-DOS, Macintosh, PlayStation

Positiivisia ominaisuuksia: NASCAR Racingin kentät olivat peräti 38 ja yhdeksän rataa ajettiin edellisellä kaudella. Pelissä oli joitakin hyvin realistisia ominaisuuksia, kuten moottorivikoja, jotka tekivät pelistä nautittavamman. Se oli myös ensimmäinen peli, jossa oli mukana useita tosielämän kuljettajia.

Miinukset: Vaikka pelissä oli oikeita kuljettajia, se ei sisältänyt joitakin NASCARin suurimpia kasvoja, joista merkittävin oli Dale Earnhardt. NASCAR-peliä ei myöskään voi pitää täydellisenä, ellei se sisällä Daytona International Speedwayta, jota tämä peli ei sisältänyt.

NASCAR Revolution (1999)

Kuvaus: Wikipedia

Kehittänyt: Stormfront Studios

Saatavilla:: NASCAR Revolutionissa oli mukana joitakin lajin suurimpia nimiä, erityisesti Dale Earnhardt ja Jeff Gordon. Siinä on myös paljon erilaisia vaihtoehtoja ratojen ja autojen ominaisuuksien suhteen. Grafiikka oli myös aikakauden tasoa parempaa.

Negatiivista: Auton hallinnassa pitäminen pelissä oli aina monumentaalinen tehtävä. Tuntui kuin radalla olisi ollut jääkerros koko kisan ajan. Pelin rajoittaminen PC:lle, joka usein kamppaili animaatioiden kanssa, haittasi myös peliä.

Days of Thunder (1990)

Courtesy: Wikipedia

Kehittänyt: Beam Software & Argonaut Software

Saatavilla seuraavissa osoitteissa:

Positiivisia ominaisuuksia: Days of Thunder oli toinen NASCAR-peli, joka julkaistiin osittain samannimisen elokuvan pohjalta. Se tuli aikana, jolloin kilpaurheilufaneille oli tarjolla vain yksi peli, ja se rikkoi kuivuuden. Sen julkaisun jälkeen NASCAR-pelit yleistyivät.

Negatiivista: Grafiikka näytti olevan suoraan kivikaudelta, jopa tähän aikaan. Vaihtoehdot olivat rajalliset, ja jos se ei olisi katkaissut pitkää kuivuutta, sitä olisi luultavasti vältelty laajalti.

NASCAR 98

Courtesy: Wikipedia

Kehittänyt: NASCAR 98:n grafiikka oli askel ylöspäin aiemmista yrityksistä luoda NASCAR-peli. Tarjolla oli myös runsaasti vaihtoehtoja, kun haluttiin säätää autoa ennen kilpailua. EA Sports julkaisi myös keräilypainoksen, jossa oli joitakin bonusominaisuuksia.

Miinukset: Tämä oli EA:n ensimmäinen yritys NASCAR-videopelissä ja se näkyi. Pelissä ei ollut paljoa hiomista ja siinä oli vielä joitain bugeja, jotka olivat ilmeisiä. Pelissä oli vain 12 rataa ja se olisi voinut hyötyä noin puolesta tusinasta enemmän.

NASCAR 99

KUVA: Wikipedia

Kehittänyt: EA Sports

Saatavilla seuraavissa versioissa: PlayStation & Nintendo 64

Positiivisia ominaisuuksia: NASCAR 99:ssä oli edeltäjänsä tavoin grafiikka, joka erotti sen kilpailijoistaan. Siinä oli suurin osa silloisista kilpaurheilun suurista nimistä ja se tarjosi melko realistiset autot. Suurin osa edellisen vuoden ilmeisistä virheistä oli korjattu.

Miinukset: Ensimmäisen vuoden pelin pohjan luomisen jälkeen odotettiin paljon suurempaa parannusta uuden version ilmestyessä. Moni kuitenkin pettyi, sillä muutosten ja päivitysten määrä oli minimaalinen.

NASCAR SimRacing (2005)

Courtesy: Wikipedia

Kehittänyt: EA Sports

Saatavilla seuraavissa versioissa: PC

Positiivisia ominaisuuksia: NASCAR SimRacingissa oli erittäin paljon oikeita kuljettajia, ei vain NASCARin korkeimmalta tasolta, vaan myös Busch Seriesistä ja Truck Seriesistä. Grafiikka oli johdonmukaista, eikä se hajonnut kuten monissa aiemmissa PC-peleissä.

Miinukset: Suurin ongelma pelissä oli varoituksiin liittyvät varoitukset. Aina kun auto ohitti toisen auton varoituksen aikana, se hylättiin. Toisin kuin useimmissa muissa tietokonepelien häiriöissä, korjausta ei koskaan julkaistu ongelman korjaamiseksi.

NASCAR Rumble (2000)

Courtesy: Wikipedia

Kehittänyt: EA Sports

Saatavilla seuraavissa osoitteissa: PlayStation

Positiivisia ominaisuuksia: NASCAR Rumble keskittyi vähemmän pitkiin, pitkäveteisiin kisoihin ja enemmän nopeisiin otteluihin kiinnostuksen herättämiseksi. Erilaisia autovaihtoehtoja oli paljon ja autot olivat hienompia kuin niiden oikeat vastineet.

Miinukset: Pelissä oli vain niin monta erilaista vaihtoehtoa, että kun ne kaikki oli suorittanut, peli oli melko hyödytön.

Kyle Petty’s No Fear Racing (1995)

Courtesy: Wikipedia

Kehittänyt: Leland Interactive Media

Saatavilla osoitteessa: Super Nintendo

Positiivisia ominaisuuksia: Kyle Petty’s No Fear Racing antoi pelaajille ainutlaatuisen mahdollisuuden luoda oman radan jo saatavilla olevien ratojen lisäksi. Se ei perustunut tiukasti NASCARiin, mikä antoi sille enemmän luovaa vapautta.

Negatiivista: Jos pelissä olisi ollut yleisarvosana, Kyle Petty olisi saanut yleisarvosanaksi 99, eikä kukaan muu olisi ollut lähelläkään. Se on ilmeisesti se hyvä puoli, kun nimesi on pelissä.

NASCAR Heat 2002

Courtesy: Wikipedia

Kehittänyt: Monster Games

Saatavilla osoitteessa: PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance

Positiivisia ominaisuuksia: NASCAR Heat 2002 sai positiivisia arvosteluja useilta tahoilta ennen julkaisuaan. Siinä oli todella hyvät grafiikat ja se tarjosi pelaajille vaihtoehdon lukemattomille EA Sportsin peleille tuohon aikaan.

Miinukset: Se ei koskaan saavuttanut suuren yleisön suosiota, mikä johtui todennäköisesti EA Sportsin mediamyllerryksestä, jolla mainostettiin NASCAR Thunder 2002 -peliä, joka ilmestyi samoihin aikoihin. Myös pelin sisäiset vaihtoehdot olivat hieman rajalliset EA:n peleihin verrattuna.

NASCAR Arcade (2000)

Kuvaus: Wikipedia

Kehittänyt: Sega AM3

Saatavilla seuraavissa versioissa: Jos olet viettänyt aikaa keilahallissa viime vuosikymmenen aikana, olet luultavasti törmännyt tähän koneeseen. Se tarjosi hyvin realistisen katsauksen kilpa-ajojen maailmaan, mukaan lukien manuaalivaihteen vaihtaminen, jota on mahdotonta jäljitellä konsoli- tai PC-versiossa.

Miinukset: Vaihtoehdot oli rajoitettu vain kolmeen rataan. Tietysti piti matkustaa paikkaan, jossa peli oli, ja pelaaminen maksoi hieman käteistä.

NASCAR Racing 4 (2001)

Courtesy: Wikipedia

Kehittänyt: Papyrus Design Group

Saatavilla osoitteessa: PC

Positiivisia ominaisuuksia: NASCAR Racing 4 osoitti, mitä voi tapahtua, kun yksi yritys, tässä tapauksessa Papyrus Design Group, pitää kiinni projektista pitkällä aikavälillä. Autot olivat huomattavasti parempia kuin alkuperäisessä yrityksessä vuonna 1994. Autoja oli 43 ja Daytona International Speedway oli vaihtoehto, mikä oli suuri edistysaskel.

Negatiivista: Pelissä oli edelleen paljon tekaistuja kuljettajia, mikä aina ärsyttää pelaajia. Suurimmaksi osaksi ei ole ongelma, jos joku, jota katsot joka sunnuntai, ohittaa sinut pelissä, mutta kun Joe Blow Kokomosta tekee ohituksia, sitä ei ole yhtä helppo ottaa vastaan.

NASCAR 2005: Chase for the Cup

Courtesy: Wikipedia

Kehittänyt: EA Sports

Saatavilla seuraavissa versioissa: Pelattavissa: PlayStation 2, Xbox, GameCube

Positiivisia ominaisuuksia: NASCAR 2005: Chase for the Cup toi merkittävän muutoksen EA Sportsin tavassa lähestyä NASCAR-pelejä. He lisäsivät ”Flight to the Top” -tilan, joka oli loistava idea. He lisäsivät myös uusia tapoja katsella kilpailua.

Negatiivista: Koska koko peli uudistettiin edellisvuodesta, se oli melkein kuin aloittaisi sarjan alusta. Pelin moninpelinäkökulma oli myös melko heikko.

NASCAR Kart Racing (2009)

KUVA: Wikipedia

Kehittänyt: EA Sports

Saatavilla seuraavissa versioissa: Wii

Positiivisia ominaisuuksia: NASCAR Kart Racing oli ensimmäinen Wii:lle julkaistu NASCAR-peli. Peli oli erilainen kuin useimmat muut NASCAR-pelit, ja ainutlaatuisuus on aina kiehtovaa. Animaatiohahmot olivat hyvin lähellä niiden oikeita vastineita.

Negatiivista: Se oli viimeinen EA Sportsin luoma NASCAR-peli. Se oli siis kuin heidän viimeistä vuottaan lukiossa, he tekivät töitä, mutta he eivät tehneet pelistä erityistä.

NASCAR 06: Total Team Control

Courtesy: Wikipedia

Kehittänyt: EA Sports

Saatavilla seuraavissa osoitteissa: PlayStation 2 & Xbox

Positiivisia ominaisuuksia: NASCAR 06: Total Team Control mahdollisti pelaajien vaihtamisen joukkuetoverin autoon, jos he jäivät pois liiallisiin autovaurioihin. Mukana oli myös useita lisävaihtoehtoja, joiden avulla kilpatiimit pystyivät toimimaan yhdessä ja joilla oli oikeasti merkitystä. Uratila oli parantunut tiimien osallistumisen ansiosta.

Negatiivista: Muut kuin nämä parannukset edelliseen vuoteen verrattuna, muut muutokset olivat minimaalisia. Grafiikka oli parhaimmillaankin keskinkertaista.

Bill Elliott’s NASCAR Challenge (1991)

Courtesy: Wikipedia

Kehittänyt: Distinctive Software

Saatavilla osoitteessa: Käytettävissä: Monilla alustoilla

Positiivisia ominaisuuksia: Bill Elliott’s NASCAR Challenge oli ensimmäinen peli, jossa NASCAR oli mukana. Auton sisäinen näkymä antoi pelaajalle mahdollisuuden tutustua siihen, millaista on olla radalla ajamassa kilpaa yhtä maailman tunnetuimmista kuljettajista, Bill Elliottia, vastaan.

Miinukset: Grafiikka oli melko tylsää ja pelin pelaaminen alkoi hirveästi toistua jonkin ajan kuluttua. Bill Elliott oli pelissä kuin Teräsmies, kun taas tekaistut kuljettajat eivät olleet kovin kilpailukykyisiä.

NASCAR 07

Courtesy: Wikipedia

Kehittänyt: EA Sports

Saatavilla seuraavissa versioissa: PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox

Positiivisia ominaisuuksia: Suurin parannus vuoden 2007 versiossa on vauhti, jolla auto liikkuu radalla. Sitä ei huomaa, jos ei ole pelannut yhtään EA Sportsin NASCAR-peliä ennen tätä, mutta jos on pelannut, niin tässä pelissä on paljon nopeampi vauhti.

Negatiivista: Jälleen kerran parannuksen määrä edelliseen vuoteen verrattuna on hyvin vähäinen. Tosin kun ominaisuuksia on jo niin paljon, niin paine ei ole niin suuri tehdä isoja muutoksia. Se johtaa yleensä itsetyytyväisyyteen.

Richard Petty’s Talladega (1985)

Courtesy: Wikipedia

Kehittänyt: Cosmi

Saatavilla osoitteessa: Myynnissä: Commodore 64 & Atari XL

Positiivisia ominaisuuksia: Richard Petty’s Talladega oli ensimmäinen NASCAR-pohjainen peli, joka koskaan julkaistiin, Richard Petty’s Talladega sai vihdoin pelipelaajat maistamaan autourheilua. Pelissä oli 3D-grafiikat, joita oli tuohon aikaan harvassa, mikä todella nosti pelin kartalle.

Negatiivista: Peli ei sisältänyt yhtään NASCAR-kuljettajaa, mikä johtui siitä, ettei siihen ollut lisenssiä. Pelissä oli myös ominaisuus nimeltä turbo boost, joka on aina hieman arveluttavaa autoille, jotka kulkevat jo valmiiksi suurilla nopeuksilla.

NASCAR 08

Courtesy: Wikipedia

Kehittänyt: EA Sports

Saatavilla seuraavissa versioissa: PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360

Positiivisia ominaisuuksia: PlayStation 2:n NASCAR 08 teki vankkoja edistysaskeleita edellisvuoteen nähden, kun se lisäsi mukaan huomisen auton sekä joitain muita ominaisuuksia uramoodiin. ESPN:n uutisointi esiintyy myös pelissä, aivan kuten todellisuudessakin.

Negatiivista: PlayStation 3- ja Xbox 360 -versiot olivat pettymys sekä kriitikoille että sarjan faneille. Useita suosittuja ominaisuuksia, kuten Whelen Modified Tour, jätettiin pois.

NASCAR: Dirt to Daytona (2002)

Courtesy: Wikipedia

Kehittänyt: PlayStation 2 & GameCube

Positiivisia ominaisuuksia: NASCAR: Dirt to Daytona oli EA Sportsin ”Flight to the Top” -ominaisuuden edeltäjä. Tässä pelissä pelaajat aloittivat ajamalla kilpaa likaisilla radoilla ja pääsivät lopulta Daytonaan lajin suurimpaan kilpailuun.

Negatiivista: Pelissä oli edelleen paljon tekaistuja kuljettajia ja grafiikka ei vain pysynyt EA Sportsin vauhdissa mukana. Kun tähän yhdistetään se, että EA Sportsilla oli taloudellinen tuki, tästä tuli Monster Gamesin viimeinen NASCAR-peli.

Gran Turismo 5 (2010)

Courtesy: Wikipedia

Kehittänyt: Polyphony Digital

Saatavilla seuraavissa osoitteissa: Playstation 3

Positiivisia ominaisuuksia: Gran Turismo 5 edustaa ensimmäistä kertaa sarjassa, kun NASCAR otettiin mukaan peliin. Grafiikat ovat erittäin hyvät ja koko peli on raikas tuulahdus EA Sportsin versioihin NASCAR-peleistä tottuneille peleille.

Negatiivista: Pelissä on vain muutama NASCAR-rata. Pelin hype kasvoi koko ajan, kun julkaisupäivää lykättiin jatkuvasti, joten pelin oli lähes mahdotonta vastata hypeen.

iRacing.com (2010)

Courtesy: Wikipedia

Kehittäjä: iRacing.com Motorsport Simulations

Saatavilla:: Pelattavissa: PC

Positiivisia ominaisuuksia: Pelkästään saatavilla olevien autojen, ratojen ja vaihtoehtojen määrä tällä sivustolla on uskomaton. Grafiikka on huikeaa ja sivustolla on paljon muita pelaajia, joten aina kun haluat pelata, siellä on peli. Jotkut ammattikuljettajat käyttävät sivustoa harjoitellakseen tietyillä radoilla.

Miinukset: Yhteisöön liittymisestä aiheutuu tietysti kustannuksia, ja tietokoneen vaatimukset optimaalisen pelaamisen kannalta ovat melko korkeat.

NASCAR 09

Courtesy: Wikipedia

Kehittänyt: EA Sports

Saatavilla seuraavissa versioissa: Pelattavissa: Monilla alustoilla

Positiivisia ominaisuuksia: Jeff Gordon opettaa pelaajille parhaan tavan edetä uratilassa. Täysin muokattavia autoja EA Sports tarjosi myös NASCAR 09:ssä.

Sarja oli kärsinyt laskevista myyntiluvuista ja tämä vaikutti erittäin hyvältä EA Sportsin viimeiseltä yritykseltä pelastaa sarja, mutta se epäonnistui.

Negatiivista: Kun pelaajat pääsivät pelin kilpa-ajo-osuuteen, ei kokemus ollut juurikaan muuttunut aiemmista vuosista.

NASCAR Thunder 2003

Kuvaus: Wikipedia

Kehittänyt: EA Sports

Saatavilla seuraavissa versioissa: Pelattavissa: Monilla alustoilla

Positiivisia ominaisuuksia: NASCAR Thunder 2003:ssa oli melko perusteellinen uratila, joka kesti jopa 20 kautta. Pelaajat pystyivät hallitsemaan kuljettajan uran kaikkia osa-alueita ja taistelemaan täyttä 43 auton kenttää vastaan.

Se osoitti jatkuvaa parannusta edellisvuoden peliin verrattuna, ja näytti siltä, että EA Sports oli vihdoin löytänyt uransa NASCAR-pelien tekemisessä.

Negatiivista: Kun pelattiin useamman kuin yhden pelaajan kanssa, kisakenttä supistui 43 autosta 18 autoon, mikä teki kisasta aivan liian helpon.

NASCAR Thunder 2004

Courtesy: Wikipedia

Kehittänyt: Pelattavissa: Monilla alustoilla

Positiivisia ominaisuuksia: NASCAR Thunder 2004 lisäsi uuden ominaisuuden nimeltä ”allianssit ja kaunat”, joka toimi juuri niin kuin kuulostaa. Kuljettajat tekivät yhteistyötä liittolaistensa kanssa eliminoidakseen vihollisensa.

Tämästä ominaisuudesta tulisi perusominaisuus eri nimillä tulevina vuosina. Sitä pidetään yleisesti kattavimpana NASCARista, joka on koskaan luotu.

Negatiivista:

: Ainoa negatiivinen asia pelissä on se, että suurin osa ihmisistä odotti vielä suurempaa hyppäystä vuoden 2003 pelin jälkeen, mutta se ei täyttänyt joidenkin korkeita odotuksia.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.