Rodzaje futbolu Pass Coverages

Zrozumienie różnych rodzajów pass coverages jest niezbędne podczas oglądania lub gry w piłkę nożną. W tym X’s Os Football awarii bierzemy spojrzenie na wspólnych typów futbolu przejść pokrycia, które można napotkać podczas oglądania i gry.

Cover 0

Pierwszy z typów pokrycia przejść jest Cover. Każdy typ ty tutaj Cover 0, oznacza to brak pomocy bezpieczeństwa głęboko. Zazwyczaj, gdy ten typ pokrycia jest nazywany obrona jest przynosząc ciepło na QB. Jest to wysokie ryzyko / wysokie pokrycie nagrody, co oznacza, że dostaniesz swój udział w dużych grach w obronie, takich jak sacks lub przechwytywania, ale także będzie dać się duże gry od czasu do czasu. Większość kryć Cover 0 wysyła co najmniej dwóch obrońców na blitz. Jeśli planujesz uruchomić Cover 0, będziesz musiał mieć parę wyłączonych narożników, którzy mogą pokryć ich człowieka w jeden na jeden pokrycie. Jeśli masz świetną kontrolę kija, można dostać się z przeciętnych rogów.

Osłona 0

Typowa obrona Cover 0 będzie grzywny ma FS i SS są w pokryciu człowieka, wraz z trzema innymi obrońcami, podczas gdy sześciu obrońców pędzi rozgrywającego.

Silne strony:
  • W minimalnym stopniu jest to sześć człowiek pass rush w większości przypadków. Najwyżej może to być ośmioosobowy pass rush.
  • Szybka presja na rozgrywającego..,
  • Efektywność w stosunku do podań z akcją.
  • Efektywność w stosunku do wybiegów i kozłowania, gdy blitzing nadchodzi z zewnątrz.
Słabe strony:
  • Brak środkowego pola lub głębokiej pomocy z safeties.
  • Zwykle powoduje duże gry, jeśli pass rush nie.
  • Musi mieć doskonałe cornerbacków, aby odnieść sukces.
  • Często trudny do zamaskowania, szczególnie gdy używa się krycia prasowego.
Kiedy używać:

Doskonałe połączenie przeciwko ofensywie rozproszonej lub przeciwko QB, którzy nie mogą pokonać blitzu.

Obrona 1 (Man Free)

Obrona 1 to obrona męska z jednym z safeties grającym z tyłu w głębokim kryciu strefowym. Ten schemat jest najbardziej skuteczne, gdy używany przez zespół z dobrych rogów, lub gdy gra przeciwko ataku, którego szerokie odbiorniki są overmatched przez rogi. Jest to bardzo agresywna obrona i ośmiela ofensywę do wykonania podania zanim nadejdzie pass rush. Generalnie lewy corner zajmuje się flankerem, prawy corner – split endem, Strong Safety – tight endem, jeden linebacker blitzuje, a pozostali dwaj zajmują się running backami.

Pokrycie 1

Na powyższym obrazku, free safety pokrywa głęboki środek, podczas gdy pięciu obrońców gra w kryciu męskim. Czterech defensywnych linemen i linebacker pędzić quarterback.

Cover 1 Robber Coverage

Innym typem Cover 1 obrony, które można znaleźć jest Cover 1 Robber takie jak pokazano na powyższym obrazku. FS gra w głębokim środku pola, a MLB gra w strefie haka.

Sytuacja użycia:
  • Przeciwko drużynom, które lubią biegać z tyłu
  • Przeciwko rozgrywającemu, który robi głębokie wrzuty
Mocne strony:
  • Pięcioosobowy Pass Rush
  • Pomoc w głębokim środku lub w kierunku jednej strony pola z Safety.
  • Efektywny przeciwko biegowi
  • Efektywny przeciwko play action.
  • Efektywny przeciwko podaniom roll out.
Słabe strony:
  • Trudny do zamaskowania.
  • Podania z tyłu pola mogą być trudne do obrony.
  • Koncepcje krzyżowania, takie jak podwójny krzyż.
Kiedy używać:

Dobre połączenie w sytuacjach linii bramkowej. Również wolny Safety nie może pomóc obu rogów, a zatem korzystanie z tej obrony na hash mark może być idealny, jak jeden narożnik może użyć linii bocznej do pomocy.

Objęcie 2

Objęcie 2 schemat obrony jest 2 głębokie pół pola obrony. Oba safeties ogólnie podzielić pole na pół, sideline do goalpost i zapobiec każdy odbiornik, aby dostać głębiej to oni. Ten schemat jest zwykle używany z drużynami, które mają wolniejsze rogi i zespoły, które próbują bronić krótkiej gry przechodzącej. To pokrycie zmusza odbiorniki do głębokich tras do środka lub na zewnątrz pola, ale w tym czasie pass rush powinien generować presję lub sack na Quarterback. Istnieją dwa rodzaje krycia 2. Jeden jest, gdy rogi i linebackers grać w człowieka pokrycia i jeden jest, gdzie rogi i linebackers grać w podziemnych stref. W grach wideo piłki nożnej znajdziesz kilka Tampa Cover 2 defenses.The FS i SS podzielić się szeroko, podczas gdy linebacker spada z powrotem nad głębokim middle.

Cover 2 Five Underneath Zone Coverage

Okładka 2 Zone jest zaprojektowany, aby dać szybkie wsparcie rogu przeciwko biegowi i zalać pięć pod strefami przechodzących z obrońcami, próbując stłumić krótki i pośredni atak przechodzącej. cornerbacków generalnie leje zewnętrzne odbiorniki w kierunku wnętrza z wszystkich obrońców pass.

Objęcie strefy Cover 2

Na powyższym obrazku pokazujemy typową obronę strefową Cover 2, która upuszcza oba safeties w głębokich pół strefach. Trzech linebackerów gra strefy hakowe pod spodem. Lewy i prawy cornerback grają w płaskich strefach.

Silne strony:
  • Silna przeciwko pośrednim i krótkim podaniom.
  • Dwaj głębocy Safeties skupiają się na głębokich środkowych i zewnętrznych podaniach.
Słabe strony:
  • Wielokrotne ustawienie odbiorników (trójki, gromady) po jednej stronie boiska.
  • Pionowe koncepcje podań są bardzo skuteczne przeciwko strefie Cover 2.
  • Niewiele schematów blitzowania można znaleźć w strefie Cover 2.
  • Polega na 3 lub 4 osobowym pass rushu, aby wywrzeć presję na rozgrywającym.

Kiedy używać:

Najlepiej jest biegać, gdy atak dostaje się do środka twojej 20-tki, gdzie safeties nie muszą pokrywać tak dużo terenu, plus cornerbacks w płaskich strefach mogą być w stanie pomóc safeties, jeśli żaden odbiorca nie pojawi się w ich strefie.

Osłona 2 Man Under

Osłona 2 Man Under jest bardzo podobna do osłony 2 Five Underneath Zone. Różnica polega na pokryciu człowieka pod spodem. Narożniki generalnie próbują lejek odbiorniki na zewnątrz.

Cover 2 Man Coverage

Na obrazku powyżej, istnieje pięć obrońców w pokryciu człowieka. Dwa safeties szeroko i pokryć głębokie połowy pola.

Mocne strony:
  • Brackets na odbiorniki uruchomione głębokie wzory.
  • Solidny wewnątrz uruchomić obronę, która pozwala 9 obrońców do zbiegu na piłkę szybko.
  • Wygląda identycznie jak pokrycie strefowe Cover 2.
  • Najbardziej zrównoważone pokrycie defensywne w grze, ponieważ wszyscy odbiorcy są objęci, plus pomoc na górze od safeties.
Słabe strony:
  • Przekazanie akcji gry wciąga linebackerów i otwiera środek pola.
  • Linebackerzy mogą być w niedopasowaniu przeciwko plecom z pola.
  • Polega na 3 lub 4 osobowym pass rush, aby zastosować presję na quarterback.
Kiedy używać:

Może być używany w każdej sytuacji. W grach wideo piłki nożnej, Cover 2 Man Under jest nazywany 2 Man Under. Ze wszystkich defensywnych pokryć w grach, 2 Man Under jest najczęściej używany, ponieważ jest flexibility.

Cover 3

Okładka 3 obrona jest 3 głęboki schemat, który ma 3 obrońców dzielących pole w tercjach, linii bocznej do hash, hash do hash i hash do linii bocznej. Podstawowa obrona Cover 3 ma zarówno zewnętrzne rogi w głębokiej 1/3 strefy i wolne bezpieczeństwo w głębokim środku tworząc 3 głęboki wygląd obrońcy. W grze w tym roku, większość ciężkich pakietów strefowych blitzów lub zagrań w grze jest prowadzona w strefach Cover 3. Pozwala to na dobre krycie za 8-osobowymi blitzami. Od czasu do czasu można spotkać Cover 3, gdzie 1 cornerback i dwóch safeties tworzą pokrycie.

Cover 3 Coverage

Cover 3 Sky coverage jest tradycyjną obroną Cover 3, która ma FS obracającego się nad głębokim środkiem, podczas gdy RCB i LCB drop back w głębokim pokryciu strefy po obu stronach. SS gra w płaskiej strefie (Sky). Istnieją również inne rodzaje krycia Cover 3, takie jak Cloud i Roll Coverage. Wiele z blitz strefy schematów znalezionych w grach wideo piłki nożnej można znaleźć z Cover 3 pokrycie za nimi.

Silne strony:
  • Trzy głębokie pokrycie sprawia, że trudno jest przejść głęboko.
  • Silne wsparcie uruchomić z silnego bezpieczeństwa przeciwko off tackle i zewnętrznej gry biegnącej w kierunku silnej strony.
  • Ustawienie silnego bezpieczeństwa pozwala na wykonywanie uderzeń w linii krańcowej.
  • Silna obrona przeciwko krzyżującym się trasom.
  • Silna obrona hash mark.
  • Silna obrona przeciwko narożnym trasom prowadzonym przez wolnych strzelców lub tight endów.
  • Dużo koncepcji blitzów strefowych.

Słabe strony:
  • Odbiorcy płascy są generalnie pozostawieni szeroko otwarci, gdy schematy blitzów strefowych są używane z Obstawą 3 za nimi.
  • Strefa może być rozciągnięta przez wysłanie wielu odbiorców pionowo w dół pola.
  • Koncepcje Flood mogą łatwo być pokryciem Cover 3.
  • Polega na 3 lub 4 osobowym pass rushu, aby wywrzeć presję na rozgrywającego.
Kiedy używać:

Wśród wszystkich typów pokryć strefowych, Cover 3 jest używany najczęściej. Większość najlepszych graczy będzie uruchomić, ponieważ może uzyskać ciśnienie podczas blitzing, ale robi dobrą robotę na pokrycie przejść we wszystkich obszarach pola akceptują płaskie areas.

Cover 4

Cover 4 obrona jest cztery głębokie pokrycie strefy. Częściej niż nie narożniki spadek prosto do tyłu, jak również safeties nie pozwalając żadnego odbiornika, aby dostać się głębiej niż oni. Większość zespołów używa tego typu pokrycia, aby zapobiec głębokiej piłki lub przed końcem połowy przepustki. Ogólnie rzecz biorąc, obrona pozwoli pod spodem wzorów i nigdy nie pozwalają żadnej trasy, aby być zakończone za nimi. Istnieją dwa rodzaje pokryć Cover 4, są to Man/Zone i Zone.

Cover 4 Coverage

Na obrazku o jest wspólny przykład tego, co Cover 4 obrona wygląda, gdy działa 4 człowiek przodu. Czterech obrońców grać strefy pokrycie pod podczas czterech obrońców upuszczając z powrotem w głębokiej strefie coverag3. Czterech innych obrońców pędzi do rozgrywającego.

Mocne strony:
  • Czterech obrońców głęboko przeciwko podaniu
  • Safety są w dobrej pozycji do zbiegu na wewnętrznym biegu
  • Zrównoważone pokrycie po obu stronach obrony
Słabe strony:
  • Krótkie podania – out route, hitches.
  • Polega na 3 lub 4 osobowym pass rushu, aby wywrzeć presję na rozgrywającym.
Kiedy używać:

Koniec połowy lub koniec meczu to dobry moment, aby wyciągnąć Obstawę 4.

Obstawa 6

Obstawa 6 odnosi się do trzech głębokich obrońców, co wygląda jak Obstawa 3. Jednak w przeciwieństwie do Cover 3 pole nie jest podzielone równo. Cover 6 łączy w sobie elementy Cover 2 i Cover 3. Pozycja piłki dyktuje siłę ofensywy.

Okładka 6

W Okładce 6 pole bezpieczeństwa i narożnik pole pokrywa czwarte pola, i zależy od pola zewnętrznego linebacker do wsparcia pod nimi. The free safety obejmuje boundary-side deep half, a boundary corner gra flat. Tak więc strona pola pokrycia jest ćwiartki, a strona granicy jest okładka 2. Drużyna pro futbolu, który był znany uruchomić Cover 6 są Steelers Kwartały gry silnej strony bezpieczeństwa, jak Steelers 'Troy Polamalu, pozwala mu wspierać na biegach szybko.

Mocne strony:
  • Cover 6 miesza najlepsze z Cover 2 i Cover 4.
  • Zapewnia dobrą obronę podań ponad górą.
  • Wykonuje dobrą robotę przeciwko każdemu pionowemu zwolnieniu przez trzeciego odbiorcę od strony boiska.
  • FS może grać technikę trudnego odczytu, czytając najpierw bieg. Będzie mocno i szybko dopasowywał się do zagrań biegowych. Jeśli przejdzie, będzie grał pionowe wzorce/
  • Prawy narożnik gra głębokie krycie i czyta split end lub najszerszego odbiorcę po swojej stronie boiska. Gra wszystkie pionowe i wewnętrzne wzory.
Słabe strony:
  • Cover 6 ma wady zarówno Cover 2, jak i Cover 4.
  • Strona pola jest ogólnie miękka na płaskim pokryciu, chyba że obrońca spada w obszarze curl to flat.
  • Róg boczny pola może być pozostawiony w pojedynczym pokryciu głęboko, jak również.
  • Strona graniczna jest miękka za rogiem do linii bocznej, jak również w szwie między rogiem a linebacker.
  • Route combos takie curl/flats lub narożnik/streak są bardzo skuteczne strony granicznej coverage.
Kiedy używać:

Wszystko zależy od tego, gdzie piłka jest linia w. Na przykład w powyższym obrazku, jeśli piłka została umieszczona na prawym hash mark, chcesz przerzucić obronę. W ten sposób nie ma tyle miejsca na piłkę, aby rzucić w płaskim obszarze do najbliższej strony pola. Jeśli piłka została rzucona w lewo (daleka strona pola) RCB, będzie teraz grać strefę haka i być w pozycji do obrony przejść jego obszar pola.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.