Rzeczywistość rozszerzona w edukacji: The Hottest EdTech Trend and How to Apply It to Your Business

Artykuł został zaktualizowany 04 sierpnia 2020.

Tradycyjne metody edukacji, jakie znamy, stają się przeszłością. Stają się one coraz bardziej zdigitalizowane i są napędzane przez innowacje technologiczne. W rzeczywistości, tak zwany EdTech, czyli przemysł technologii edukacyjnych, ma osiągnąć wartość 680,1 miliarda dolarów do 2027 roku, rosnąc w tempie 17,9% rocznie.

Wśród najważniejszych trendów w EdTech, rzeczywistość rozszerzona słusznie zajmuje wiodącą pozycję. Przewiduje się, że wartość AR w edtech przekroczy 5,3 miliarda dolarów do 2023 roku, co z pewnością otworzy pulę możliwości dla instytucji edukacyjnych i firm.

W tym artykule zbadamy ten trend EdTech w sposób bardziej szczegółowy, a także przedstawimy świeże pomysły i porady ekspertów dotyczące wykorzystania rozwoju AR w edukacji.

Wykorzystanie rzeczywistości rozszerzonej w edukacji i szkoleniach: Możliwości i wyzwania

Rzeczywistość rozszerzona w edukacji może służyć wielu celom. Pomaga uczniom łatwo przyswajać, przetwarzać i zapamiętywać informacje. Ponadto, AR sprawia, że nauka staje się bardziej wciągająca i przyjemna.

Nie jest również ograniczona do jednej grupy wiekowej lub poziomu edukacji, i może być równie dobrze wykorzystywana na wszystkich poziomach nauczania; od edukacji przedszkolnej po studia, a nawet w pracy.

Korzyści płynące z zastosowania rozszerzonej rzeczywistości w edukacji:

  • Dostępne materiały dydaktyczne – zawsze i wszędzie. Rzeczywistość rozszerzona ma potencjał, aby zastąpić papierowe podręczniki, modele fizyczne, plakaty, drukowane instrukcje. Oferuje przenośne i tańsze materiały do nauki. W rezultacie edukacja staje się bardziej dostępna i mobilna.
  • Nie jest wymagany żaden specjalny sprzęt. W przeciwieństwie do VR, rozszerzona rzeczywistość nie wymaga drogiego sprzętu. Ponieważ 73% nastolatków posiada obecnie smartfon, technologie AR są natychmiast dostępne do użytku dla większości grupy docelowej.
  • Większe zaangażowanie i zainteresowanie uczniów. Interaktywna nauka z wykorzystaniem technologii AR może mieć znaczący, pozytywny wpływ na uczniów. Utrzymuje ich zaangażowanie przez całą lekcję i sprawia, że nauka staje się zabawna i nie wymaga wysiłku.
  • Lepsze możliwości współpracy. Aplikacje rzeczywistości rozszerzonej oferują ogromne możliwości urozmaicenia i urozmaicenia nudnych zajęć. Interaktywne lekcje, podczas których wszyscy uczniowie są zaangażowani w proces uczenia się w tym samym czasie, pomagają poprawić umiejętności pracy zespołowej.
  • Szybszy i bardziej efektywny proces uczenia się. AR w edukacji pomaga uczniom osiągać lepsze wyniki dzięki wizualizacji i pełnemu zanurzeniu w temacie. Obraz jest wart tysiąca słów, prawda? Zamiast więc czytać o czymś teorię, uczniowie mogą zobaczyć to na własne oczy, w działaniu.
  • Praktyczna nauka. Oprócz edukacji szkolnej, szkolenia zawodowe mogą również odnieść duże korzyści z zastosowania AR. Na przykład dokładne odwzorowanie warunków panujących w terenie może pomóc w opanowaniu praktycznych umiejętności wymaganych w danym zawodzie.
  • Bezpieczne i efektywne szkolenie w miejscu pracy. Wyobraź sobie, że jesteś w stanie ćwiczyć w chirurgii serca lub obsłudze promu kosmicznego bez narażania innych ludzi na niebezpieczeństwo lub ryzykowania milionów dolarów szkód, jeśli coś pójdzie nie tak. Dzięki AR jest to możliwe.
  • Uniwersalne zastosowanie na każdym poziomie edukacji i szkoleń. Niezależnie od tego, czy chodzi o gry edukacyjne dla przedszkoli, czy szkolenia w miejscu pracy, AR nie jest ograniczone do jednego przypadku lub dziedziny zastosowania.

Czytaj dalej: How to Bring Augmented Reality to Your Retail App?

Wyzwania rozszerzonej rzeczywistości w edukacji

Pomimo wymienionych korzyści, istnieją pewne pułapki, które powinieneś wziąć pod uwagę, budując rozwiązania EdTech z rozszerzoną rzeczywistością:

  • Brak niezbędnych szkoleń. Niektórzy nauczyciele mogą mieć trudności z zastosowaniem tych nowych technologii w praktyce, ponieważ ich wykształcenie kierunkowe nie zapewnia im niezbędnych umiejętności. Tylko najbardziej otwarci nauczyciele i innowacyjne instytucje edukacyjne są gotowe do zastosowania aplikacji rzeczywistości rozszerzonej w edukacji.
  • Zależność od sprzętu. Korzystanie z rzeczywistości rozszerzonej w klasie wymaga pewnej bazy zasobów. Na przykład nie wszyscy uczniowie mają smartfony zdolne do obsługi aplikacji AR.
  • Problemy z przenośnością treści. Tworzona aplikacja AR musi działać równie dobrze na wszystkich platformach i urządzeniach. Jednak zapewnienie takiej samej jakości treści AR na każdym urządzeniu jest praktycznie niemożliwe.

Jak działa AR w edukacji

AR jest częścią większej koncepcji rzeczywistości rozszerzonej (XR), która obejmuje również technologie VR i MR. Rozszerzona rzeczywistość wzbogaca rzeczywiste środowisko o tekst, efekty dźwiękowe, grafikę i multimedia. Innymi słowy, AR przynosi nam wzbogaconą wersję naszego najbliższego otoczenia poprzez nakładanie treści cyfrowych na graficzną reprezentację świata rzeczywistego.

Sprzęt do nauki AR może być dość podstawowy, taki jak kamery smartfonów do gry w popularną grę PokemonGo. Jednak sprzęt w okularach AR, takich jak Google Glass, Dream Glass i Vizux Blade, jest prawdopodobnie wygodniejszy w dostarczaniu AR konsumentom.

Jednakże treści AR są generowane za pomocą oprogramowania AR, które nadal jest w większości opracowywane dla konkretnego dostawcy sprzętu AR i często sprzedawane z zestawem sprzętowym AR. Rozszerzona rzeczywistość w edukacji i szkoleniach ma szeroki wachlarz zastosowań i umożliwia jej użytkownikom uczenie się w podróży przy użyciu instrukcji w czasie rzeczywistym.

Rozszerzona rzeczywistość w edukacji, przykłady i przypadki użycia

Pomimo powszechnego niedowierzania, technologie AR oferują o wiele więcej niż ściganie pokemonów po mieście. Oto kilka znakomitych przykładów zastosowania rzeczywistości rozszerzonej w edukacji.

  • Aplikacje AR dla dzieci

Nie jest tajemnicą, że dzieci chętnie korzystają z przełomowych technologii, takich jak AR. Niektóre z najbardziej pomysłowych aplikacji edukacyjnych wykorzystujących rozszerzoną rzeczywistość są stworzone z myślą o najmłodszych użytkownikach. Zainspirowani sukcesem PokemonGo, producenci aplikacji AR tworzą aplikacje, które zmieniają sposób, w jaki dzieci czytają książki, patrzą na sztukę i plakaty, uczą się przedmiotów ścisłych i przeprowadzają klasowe eksperymenty laboratoryjne.

Na przykład NarratorAR uczy dzieci w wieku 3-5 lat, jak pisać w zabawny i wciągający sposób. Aplikacja wzbogaca pisane przez nie litery o porywające efekty specjalne i sprawia, że pisanie odręczne staje się naprawdę ekscytującym doświadczeniem.

  • Rzeczywistość rozszerzona w klasie

Prawdopodobnie najpopularniejszym zastosowaniem rzeczywistości rozszerzonej w edukacji jest korzystanie z aplikacji AR bezpośrednio w klasie. W tym przypadku mogą one pomóc nauczycielowi wyjaśnić dany temat, zapewnić wizualną reprezentację materiału, a także pomóc uczniom sprawdzić swoją wiedzę w praktyce.

Mianowicie, można znaleźć aplikację AR do prawie każdego przedmiotu, w tym chemii, geometrii, zoologii, gramatyki, a nawet programowania.

  • Uczenie się na odległość

Dzięki wykorzystaniu rzeczywistości rozszerzonej, uczniowie mogą uczyć się nawet poza klasą. Co więcej, nauka online lub na odległość może być łatwiejsza i bardziej efektywna dzięki materiałom edukacyjnym wspomaganym przez AR.

Na przykład Mondly, aplikacja do nauki języków obcych, niedawno zintegrowała wirtualnego nauczyciela opartego na AR, aby pomóc użytkownikom ćwiczyć swoje umiejętności tak, jakby znajdowali się w prawdziwym otoczeniu.

  • Marketing w edukacji

Technologie AR mają ogromny potencjał w zakresie marketingu i reklamy, nawet w dziedzinie edukacji. Wiele uniwersytetów w USA już korzysta z wycieczek AR, aby zwiększyć liczbę zapisów i pomóc nowym studentom odnaleźć się w kampusie.

Na przykład, Community College of Beaver County, Pennsylvania, wykorzystuje rozszerzoną rzeczywistość do dostarczania różnego rodzaju treści, w tym wideo, audio i publikacji cyfrowych. Tak więc, aplikacja zapewnia zabawny i informacyjny sposób na zwiedzanie kampusu. Aplikacja zawiera również elementy grywalizacji, aby uczynić doświadczenie jeszcze bardziej wciągającym.

  • AR dla muzeów

AR jest coraz częściej wykorzystywana do wzbogacania doświadczeń muzealnych dla dzisiejszej publiczności, która pragnie interaktywności. Dodając treści AR do obiektów takich jak posągi i obrazy, historyczne artefakty, dokumenty i zabytki architektoniczne, muzea mogą zwiększyć zaangażowanie zwiedzających i zwiększyć ich zainteresowanie dziedzictwem artystycznym lub kulturowym.

Jedną z charakterystycznych cech aplikacji AR dla muzeów jest to, że treści AR mogą być łatwo dostępne za pośrednictwem aparatu smartfona. Na przykład ogród botaniczny Jardin Botanique Grand Nancy we Francji oferuje użytkownikom możliwość pobrania imiennej aplikacji AR dostępnej dla systemów Android i iOS. Podczas wycieczki z wykorzystaniem technologii AR zwiedzający mogą oglądać cyfrowe zwierzęta, które płynnie wkomponowują się w scenerię ogrodu botanicznego. Każdej z cyfrowych animacji towarzyszy edukacyjna zawartość audio. Ponadto aplikacja zawiera ponad 20 zabawnych gier dla dzieci i dorosłych.

  • AR do szkoleń zawodowych

Średni okres przydatności danej umiejętności zawodowej wynosi obecnie około pięciu lat, co oznacza, że organizacje zarówno w sektorze korporacyjnym, jak i rządowym muszą regularnie kształcić i reedukować swoich pracowników. Oto jak firmy z różnych branż stosują rzeczywistość rozszerzoną do edukacji i szkoleń w miejscu pracy.

– Rzeczywistość rozszerzona w edukacji medycznej

Zawody medyczne wymagają wysokiego poziomu biegłości i dokładności, ponieważ wszelkie możliwe błędy mogą mieć negatywny wpływ na zdrowie i samopoczucie pacjentów. Rzeczywistość rozszerzona w edukacji medycznej jest zwykle stosowana, aby pomóc uczniom w nauce poprzez interaktywne reprezentacje wizualne, tworzenie symulacji i szkolenie studentów medycyny oraz ćwiczenie operacji lub innych procedur medycznych na wirtualnych pacjentach.

Na przykład HoloAnatomy to wielokrotnie nagradzana aplikacja edukacyjna dla służby zdrowia, która pomaga studentom medycyny w nauce o ludzkim ciele za pomocą symulacji AR.

– Rzeczywistość rozszerzona w przemyśle kosmicznym

Historycznie, przemysł kosmiczny był na czele przyjmowania nowych technologii, a AR nie jest wyjątkiem. Obecnie sektor kosmiczny wykorzystuje naukę AR do szkolenia astronautów i inżynierów, jak wykonywać złożone zadania, które wymagają zaawansowanych umiejętności technicznych i precyzji. Nauka budowania kapsuły kosmicznej, obsługi stacji kosmicznej, a nawet badania powierzchni nieznanych planet jest łatwa dzięki instrukcjom wyświetlanym w czasie rzeczywistym przez okulary AR.

Na przykład NASA wykorzystuje obecnie AR do uczenia astronautów chodzenia po powierzchni Marsa za pomocą cyfrowych obrazów.

– Rzeczywistość rozszerzona w szkoleniu wojskowym

Sektor wojskowy oferuje jedne z najbardziej imponujących przykładów zastosowania rzeczywistości rozszerzonej w edukacji. Z reguły żołnierze muszą przemieszczać się w określone miejsce w celu odbycia szkolenia wojskowego, co często wymaga czasu i wiąże się z wydatkami. AR może emulować środowisko, które ściśle przypomina otoczenie, w którym żołnierze mają działać.

Podobnie, AR może emulować środowisko walki poprzez wyświetlanie cyfrowych obrazów broni, wrogów i pojazdów na okularach AR, bez narażania żołnierzy na niebezpieczeństwo. Na przykład, amerykańscy marines używają Augmented Immersive Team Trainer (AITT), aby pomóc im osiągnąć cele szkoleniowe.

– Rzeczywistość rozszerzona do szkoleń w produkcji

Najbardziej spektakularne przykłady zastosowania rzeczywistości rozszerzonej w edukacji można znaleźć w sektorze produkcyjnym. Podczas gdy wcześniej nauka obsługi skomplikowanych maszyn wymagała długich przygotowań i dużej wiedzy teoretycznej, dzisiejsi pracownicy mogą wykonywać swoje zadania, korzystając z instrukcji wyświetlanych w czasie rzeczywistym na ekranach AR.

Dodatkowo, firmy mogą teraz zatrudniać pracowników z podstawowymi umiejętnościami i doświadczeniem i szkolić ich w drodze, korzystając z instrukcji AR. Siemens, na przykład, używa AR, aby nauczyć swoich pracowników, jak spawać za pomocą symulacji AR.

Jak korzystać z rozszerzonej rzeczywistości w dziedzinie edukacji ?

Przy takich gigantach jak Apple i Google, którzy popychają technologie AR do przodu, właśnie teraz może być najlepszy czas, aby dołączyć do tego trendu. Dedykowane narzędzia deweloperskie, w tym ARCore i ARKit, sparowane z potężnym sprzętem, takim jak iPhoneX, umożliwiają firmom budowanie udanych rozwiązań EdTech opartych na AR.

Read more: Why Now Might Be the Best Time to Develop an AR App for iPhone X?

Based on our extensive experience in this field, we would like to provide you with a basic roadmap for AR development in education:

  • Define your goal and target audience. W zależności od wieku użytkowników i ogólnego celu aplikacji, funkcjonalność będzie się różnić.
  • Popraw pomysł poprzez badania rynku i testy wykonalności, aby zrozumieć jego prawdziwy potencjał.
  • Zbuduj POC, aby przetestować możliwości wybranego stosu technologicznego (jest to zalecane podejście w przypadku innowacyjnych technologii, w tym AR i VR).
  • Stwórz MVP – podstawową wersję aplikacji, tylko po to, aby przetestować jej podstawową funkcjonalność.
  • Testuj produkt i iteruj w kierunku sukcesu. Weź pod uwagę, że będziesz musiał regularnie aktualizować aplikację o nowe treści AR.

Rozwój AR w edukacji: Lead the way of innovation or get left behind

Jak widzimy, rzeczywistość rozszerzona w edukacji ma ogromny potencjał, który wciąż pozostaje do odkrycia. Wraz z obecnym przyjęciem technologii mobilnych i ostatnim postępem w dziedzinie sprzętu, AR staje się coraz bardziej dostępna i szeroko stosowana. Dlatego właśnie teraz może być dobry moment, aby poczynić pierwsze kroki w tym kierunku. W przeciwnym razie ryzykujesz utratę szansy na wygranie swojego udziału w rynku.

Jeszcze, rozwój aplikacji AR nie jest łatwym zadaniem. Wymaga pewnego zestawu umiejętności, jak również praktyczne doświadczenie w budowaniu podobnych produktów. W Eastern Peak mamy wiedzę i umiejętności, aby pomóc Ci zbudować rozwiązanie EdTech o dowolnej skali i złożoności, w tym treści AR lub VR.

Jak zacząć?

Faza odkrywania produktu jest najlepszym pierwszym krokiem, jaki możesz podjąć, aby położyć solidne fundamenty pod rozwój swojej aplikacji. Obejmuje ona specyfikację funkcjonalną, projekt UX/UI i wizualny prototyp, który da Ci jasną wizję produktu końcowego. Średnio, faza ta trwa 4-6 tygodni.

Faza odkrywania produktu może pomóc Ci:

  • zdefiniuj pełny zakres prac i opracuj mapę drogową projektu
  • ustal realistyczny budżet dla MVP i zaplanuj zasoby
  • przetestuj wody z publicznością za pomocą prototypu wizualnego
  • przygotuj przekonujący plan inwestycyjny
  • poznaj swój zespół

Jeśli chcesz zbadać możliwości rozszerzonej rzeczywistości w edukacji, umów się na bezpłatną konsultację z naszymi ekspertami.

Czytaj także:

  • eLearning & mLearning: Educational App Development Best Practices
  • Creating VR Content: Make the Virtual Reality Trend Work for Your Business
  • Test Before You Develop: Dlaczego powinieneś wybrać szybkie prototypowanie aplikacji przed zbudowaniem MVP?
  • Jak chronić swój pomysł i produkt końcowy podczas outsourcingu tworzenia oprogramowania

Więcej oJak chronić swój pomysł i produkt końcowy podczas outsourcingu tworzenia oprogramowania?

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.