Tryb Survival jest jednym z głównych trybów gry w Minecraft. Gracze muszą zbierać zasoby, budować struktury, walczyć z mobami, jeść i odkrywać świat, starając się dobrze prosperować i przetrwać.
W Bedrock Edition, gracze mogą otrzymać osiągnięcia w świecie nie ustawionym na Flat podczas gry w trybie Survival z wyłączonymi cheatami, wyłączonymi dodatkami i wyłączonymi uprawnieniami hosta. Jeśli gracz stworzy świat w trybie kreatywnym, a następnie załaduje go w trybie Survival, gracz nie może zdobyć osiągnięć w tym świecie. W Minecraft Survival, głównym celem jest przetrwanie, budowanie, eksploracja i zabawa, ale także opcjonalnym celem w Survival jest pokonanie Smoka Endera i Withera.
Gra
W Survival, gracze mają inwentarz do zbierania przedmiotów. Wszystkie bloki wymagają określonej ilości czasu, aby złamać w przeciwieństwie do trybu kreatywnego, gdzie można natychmiast zniszczyć bloki. Przedmioty te mogą być używane w recepturach do tworzenia narzędzi, w tym (kilof, topór, miecz, motyka, łopata) i innych przedmiotów. Receptury mogą być również łatwiej dostępne poprzez kliknięcie na Książkę Receptur w lewym dolnym rogu. Proces ten nazywany jest craftingiem. Większość przepisów rzemieślniczych wymaga tabeli rzemieślniczej. Niektóre przedmioty nie mogą być uzyskane w normalny sposób i wymagają pieca do obróbki. Różne inne stacje rzemieślnicze istnieją dla innych zastosowań, takich jak warzenie piwa, naprawa i czarowanie.
W trybie Przetrwania, gracz jest w stanie otrzymać obrażenia od środowiska (obrażenia od upadku, uduszenie i lawa) i od wrogich mobów (chyba że grasz w trybie pokojowym, gdzie wrogie moby są wyłączone). Gracz, który otrzyma wystarczające obrażenia, umiera i wraca do punktu tarła.
Jeśli cheaty są włączone, gracz może przełączyć się do trybu Przetrwania za pomocą komendy /gamemode survival
, ale nie może zdobywać osiągnięć.
Cele
Gracz może uzyskać „zakończenie” w trybie Przetrwania poprzez pokonanie smoka endera na końcu, ale to nie kończy gry; zapewnia przedmiot trofeum (jajo smoka), dużą ilość doświadczenia, uruchamia „poemat końca” i odblokowuje bramę, aby umożliwić łatwiejszy dostęp do zewnętrznych wysp końca; jednym wspólnym celem jest spełnienie wszystkich predefiniowanych osiągnięć (Advancements in Java Edition). Oceany również zachęcają do eksploracji, ponieważ posiadają koralowce, pomniki i przystosowane stworzenia, takie jak strażnicy i utopce. Gracz może również opcjonalnie walczyć z bossem Wither, aby zdobyć gwiazdę netheru, dzięki której będzie mógł stworzyć latarnię, co również uzupełnia cały dorobek gry. Gracz może szukać elyt i więcej po znalezieniu Miasta Końca w The End.
Survival single-player (SSP)
Survival single-player jest domyślnym trybem gry w Minecraft. Single-player może być rozgrywany online lub offline, tak długo, jak gracz grał w grę przynajmniej raz, aby umożliwić pobranie plików gry na swoją maszynę.
Survival multiplayer (SMP)
Survival multiplayer pozwala graczom na połączenie się z centralnym serwerem Minecrafta. To pozwala im na interakcję ze sobą i pracować razem (lub przeciwko sobie), aby osiągnąć swoje cele Survival. Jest to najczęściej używane dla przyjaciół, aby grać na prywatnym serwerze razem.
Historia
Java Edition Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
May 16, 2009 | Notch omówił Survival wśród różnych trybów gry, które przewidział dla gry. | ||||
14 czerwca 2009 | Notch omówił swoją wizję działania trybu Przetrwania. | ||||
4 sierpnia 2009 | Rozpoczęcie testów trybu Przetrwania. W tym czasie nie było paska zdrowia, a zarządzanie zasobami było testowane. | ||||
18 sierpnia 2009 | Wyświetlono serca, mobki otrzymują obrażenia po trafieniu. | ||||
0.24 TEST SURVIVALU | Dodano tryb przetrwania w Teście przetrwania. W tym czasie śmierć była permanentna, co oznaczało, że gracze nie mogli się odrodzić, a poziom musiał zostać uruchomiony ponownie, chyba że został utworzony plik zapisu. | ||||
Do połowy Alfy, tryb przetrwania dla jednego gracza był jedynym dostępnym trybem oprócz klasycznego trybu twórczego. | |||||
Java Edition Indev | |||||
0.31 | 0.31 (29 stycznia 2010) | Wprowadzono crafting. | |||
Java Edition Infdev | |||||
27 marca 2010 | Śmierć nie jest już trwała; gracz ma teraz możliwość respawnu. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.0.15 | Dodano multiplayer. Pierwotnie, Notch pozwolił tylko ograniczonej liczbie osób z kanału IRC Minecrafta na udział w pierwszych testach multiplayera. Ci zaproszeni mogli zapraszać inne osoby do testowania tego trybu; jednakże, hasło wyciekło i serwer szybko się zapełnił. Notch udostępnił pierwszą wersję oprogramowania serwera multiplayer 4 sierpnia 2010 roku. Klient został zaktualizowany tak, aby gracze mogli wpisać IP serwera, aby do niego dołączyć. | ||||
Java Edition | |||||
1.3.1 | Singleplayer został zniesiony w sensie technicznym. Zamiast tego gracz jest gospodarzem serwera, który może w każdej chwili zamknąć lub otworzyć dla innych. Ta zmiana miała na celu zmniejszenie nakładu pracy potrzebnego do naprawiania błędów dla dwóch różnych części Minecrafta, przy niewielkim koszcie wydajności. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.2.0 | Dodano tryb Survival. | ||||
v0.3.0 | Wprowadzono crafting. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Dodano tryb Survival. | |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Dodany tryb Przetrwania |
Błędy
Sprawy związane z „Przetrwaniem” są utrzymywane na bug trackerze. Zgłoś tam problemy.
Zobacz także
- Poradnik początkującego do przetrwania w Minecrafcie
- Creative
- Hardcore
Gameplay
.