Torch

Ten artykuł jest o popularnej latarce emitującej światło. Dla innych zastosowań, zobacz Torch (disambiguation).
Torch

Renewable

Yes

Stackable

.

Tak (64)

Narzędzie

Dowolne narzędzie

Odporność na wybuch Twardość Luminancja

Torby: Tak (14)
Pochodnie duszy: Tak (10)

Przeźroczysty

Tak

Palny

Nie

Zapala się od lawy

Nie

Pochodnie to niestałe bloki emitujące światło.

Pochodnie duszy to turkusowe warianty wykonane z dodatkiem ziemi duszy lub piasku duszy.

Zdobywanie

Naturalne generowanie

Pochodnie można znaleźć losowo wygenerowane wśród podpór w korytarzach szybów górniczych, różnych pomieszczeniach w twierdzach, jako część wiejskich latarni, w piwnicach igloo, w leśnych rezydencjach i na posterunkach grabieżców. Pochodnie powstają wokół bonusowych skrzyń, jeśli po obu stronach znajduje się blok o tej samej wysokości. W Końcu, pochodnie powstają jako część portalu wyjściowego, wokół drugiego bloku filaru od góry. Za każdym razem, gdy Smok Endera umiera lub odradza się, pochodnie te regenerują się.

Łamanie

Pochodnia łamie się natychmiast i upuszcza sama, gdy zostanie złamana przy użyciu czegokolwiek. Narzędzia nie tracą wytrzymałości, gdy są używane do łamania pochodni.

Pochodnia łamie się również, gdy przez jej miejsce przepływa woda lub gdy tłok popchnie pochodnię lub dołączony do niej blok.

Łup ze skrzyni

.

Item Struktura Kontener Ilość Szansa
Java Edition
Torcha Wał minowy Kostka 1-16 65.7%
Wieś Skrzynka domowa Savanna 1-2 11.3%
Bedrock Edition
Torch Mineshaft Kostka 1-16 65.7%
Wieś Skrzynka domowa Savanna 1-2 11.3%

Rzemiosło

.

Nazwa Składniki Rzemiosło Rzemiosło. Przepis
Torch Węgiel lub
Węgiel +
Kij
4
Pochodnia Duszy Węgiel lub
Węgiel +
Kij +
Gleba Duszy lub
Piasek Duszy

Użycie

Pochodnie w różnych pozycjach na wyciosanych kamiennych cegłach.

Pochodnie mogą być umieszczone na górze lub po bokach większości bloków pełnych, chociaż niektóre bloki wymagają skradania się. Ponieważ nie są bryłami stałymi, pochodnie nie mają pola kolizji. Więcej informacji na temat umieszczania można znaleźć na stronie Opacity/Placement.

Bloki oddziałujące na grawitację, takie jak piasek i żwir, nie mogą spaść, jeśli miejsce bezpośrednio pod nimi jest zajęte przez pochodnię. Bloki te łamią się, jeśli spadną na pochodnię.

Światło

Pochodnie emitują światło o natężeniu 14. Pochodnie roztapiają także warstwy śniegu w promieniu 2 bloków i lodu w promieniu 3 bloków (odległość taksówki).

Pochodnie dusz wydzielają światło o poziomie 10. Ze względu na niższy poziom światła, pochodnie duszy nie topią śniegu ani lodu.

Pigliny

Pochodnie duszy odstraszają pigliny.

Składnik rzemieślniczy

.

.

Nazwa Składniki Przepis rzemieślniczy Opis
Niebieska pochodnia lub
Czerwona pochodnia lub
Purpurowa Pochodnia lub
Zielona Pochodnia
Chlorek Ceru lub
Chlorek Mercuric lub
Chlorek Potasu lub
Chlorek Wolframu +
Pochodnia
Chlorek Ceru: Niebieski
Chlorek Mercuric: Czerwony
Chlorek potasu: Purpurowy
Chlorek wolframu: Green
Jack o’Lantern Carved Pumpkin +
Torch
Lantern Żelazny samorodek +
Torba
Dusza Latarnia Samorodek żelaza +
Pochodnia duszy
Pochodnia podwodna Magnez +
Torcha

Dźwięki

Java Edition:

  1. a b MC-177082

Bedrock Edition:

Dźwięk Źródło Opis Nazwisko ID Wolumen Szczyt
? Bloki Rozbijanie bloku dig.wood 1.0 0.8
? Bloki Upadek na klocek z obrażeniami od upadku upadek.drewno 0.4 1.0
? Bloki Uderzenie w klocek uderzenie.drewno 0,23 0,5
? Bloki Skakanie z bloku skok.drewno 0.12 1.0
? Bloki Spadanie na klocek bez obrażeń od upadku land.wood 0.18 1.0
? Bloki Chodzenie po klocku step.wood 0.3 1.0
? Klocki Układanie klocka używanie.drewno 1.0 0.8

Wartości danych

ID

Java Edition:

.

Nazwa Nazwa ID Znaczniki bloków (JE) Znaczniki elementów (JE) Forma Klucz translacji
. Pochodnia torch wall_post_override Brak Temat block.minecraft.torch
Pochodnia Duszy soul_torch piglin_repellents
wall_post_override
piglin_repellents Przedmiot block.minecraft.soul_torch
Pochodnia ścienna wall_torch Brak Blok &Przedmiot block.minecraft.wall_torch
Pochodnia Ściany Dusz soul_wall_torch piglin_repellents Nie Blok & Item block.minecraft.soul_wall_torch

Edycja Bedrock:

.

Nazwa Numeryczny identyfikator Klucz do tłumaczenia
Pochodnia torch 50 tile.torch.name
Pochodnia Dusz soul_torch 523 tile.soul_torch.name

Dane bloku

Zobacz także: Wartości danych

W Bedrock Edition, pochodnie używają następujących wartości danych:

.

DV Opis
0 (nieużywane)
1 Patrząc na wschód (dołączony do bloku na zachodzie)
2 Patrząc na zachód (dołączony do bloku na wschodzie)
3 Patrząc na południe (dołączony do bloku na jego północy)
4 Patrząc na północ (dołączony do bloku na jego południa)
5 Patrząc w górę (przymocowany do bloku pod nim)

Stany bloków

Zobacz także: Stany blokowe

Java Edition:
Ściana

.

Nazwa Wartość domyślna Dopuszczalne wartości Opis
facing north east
north
south
west
Kierunek, w którym zwrócona jest górna część pochodni.

Bedrock Edition:

.

Nazwa Wartość domyślna Dopuszczalne wartości Opis
torch_facing_direction top east
north
south
top
unknown
west
Kierunek, w którym zwrócona jest górna część pochodni.

Historia

Java Edition pre-Classic
May 16, 2009 Notch sugeruje dodanie pochodni, które „oświetliłyby obszar o wymiarach 3×3 kafelki”.
Java Edition Indev
0.31 20091223-2 Dodano pochodnie.
Pochodnie mogą być umieszczane w powietrzu bez podtrzymującego je bloku i nie mają górnej tekstury.
Pochodnie mają obecnie ciemną ikonę w inwentarzu.
Podczas usuwania bloku pochodnia przenosi się teraz do innego dostępnego bloku.
? Usunięto górną czerwoną część z pochodni. Pochodnie nadal nie mają jednak górnej tekstury.
Pochodnie stały się teraz krótsze.
20100109 Pochodnie są teraz nieco ciemniejsze.
? Pochodnie mają teraz górną teksturę.
20100125-2 Pochodnie mają teraz efekty cząsteczkowe.
20100129 Rzemienie stały się craftowalne.
Nieznane
? Torniki nie przykuwają się już do innych potencjalnych ważnych zaczepów po usunięciu bloku podtrzymującego.
Java Edition Alpha
v1.1.0 Torniki nie mogą już być umieszczane na liściach drzew, ale tylko w trybie szybkim.
4 października 2010 Notch pierwotnie planował, aby pochodnie stały się tymczasowymi źródłami światła, które w końcu się wypalą i będą wymagały ponownego rozpalenia za pomocą krzesiwa i stali. Zostało to zaplanowane do dodania wraz z aktualizacją Halloween.
v1.2.0 ? Pochodnie są teraz używane do tworzenia lampionów.
Java Edition Beta
1.2 Tornie mogą być teraz wytwarzane przy użyciu węgla drzewnego, co czyni je pierwszym odnawialnym źródłem światła w grze, które jest również możliwe do zdobycia i trwałe.
1.6.6 Tornie mogą być teraz umieszczane na kamieniu jarzeniowym.
1.7 Tornie nie mogą być już umieszczane na liściach, niezależnie od tego, czy znajdują się naturalnie na drzewie, czy są umieszczane po przycięciu nożycami.
Torche i pochodnie z czerwonego kamienia można teraz umieszczać na szczycie płotów.
1.8 Pre-release Pochodnie generują się teraz w szybach górniczych.
Java Edition
1.2.1 12w07a Pochodnie można teraz umieszczać na szczycie szklanych bloków.
1.3.1 12w19a Zapalniki tarły się teraz wokół bonusowych skrzyń, jeśli każda strona ma blok na tej samej wysokości.
12w25a Pochodnie mogą być teraz umieszczane na odwróconych do góry nogami płytach i schodach.
1.4.2 12w42b Spadający piasek teraz prawidłowo „wyskakuje” podczas spadania na pochodnie.
1.4.4 1.4.3 Pochodnie mają teraz dolną teksturę, widoczną na pochodniach ściennych lub umieszczonych na szkle.
Minecraft 2.0 (2013 April Fools’) Pochodnie wypalają się teraz po losowej ilości ticków.
Można je ponownie zapalić za pomocą krzesiwa i stali.
Funkcje dodane w tej wersji nie zostały zaimplementowane w kolejnych aktualizacjach.
1.8 14w07a Pochodnie umieszczane na ścianach są teraz po prostu obróconymi wersjami pochodni stojących, a nie mają własnego modelu blokowego.
14w18a Pochodnie mogą być teraz umieszczane na witrażach.
? Pochodnie, jako część portalu wyjściowego, generują się teraz niepoprawnie i wpadają do portalu jako przedmioty.
14w25a Na pochodnie niepoprawnie wpływa teraz okluzja otoczenia.
14w33c Na pochodnie nie ma już wpływu okluzja otoczenia.
1.9 15w43a Pochodnie mogą być teraz generowane w piwnicach igloo.
15w44a Torby można teraz znaleźć wewnątrz wózków ze skrzyniami w szybach kopalnianych.
1.11 16w39a Pochodnie generują się teraz w leśnych rezydencjach.
1.12 ? Pochodnie z czerwonego kamienia można teraz umieszczać z boku latarni. Nie wiadomo, czy dotyczy to również normalnych pochodni.
1.13 17w47a Stany bloków nie skierowane do góry dla identyfikatora torch zostały podzielone na wall_torch.
Przed The Flattening numeryczne ID tego bloku wynosiło 50.
17w48a Redstone’owe pochodnie można teraz umieszczać na szczycie latarni. Nie wiadomo, czy ma to również wpływ na zwykłe pochodnie.
1.14 18w43a
Zmieniono teksturę pochodni.
18w46a Pochodnie mogą być teraz używane do wytwarzania lampionów.
18w47a Pochodnie generują się teraz w placówkach pillagerów.
1.14.3 pre3 Torches can now be placed on iron bars and glass panes.
1.16 20w06a
Dodano pochodnie z ogniem duszy.
20w15a Pochodnie z ogniem duszy można teraz tworzyć przy użyciu piasku duszy.
20w17a „Pochodnia Ognia Duszy” została przemianowana na „Pochodnię Duszy”.
Zmieniono identyfikatory pochodni duszy z soul_fire_torch na soul_torch i soul_fire_wall_torch na soul_wall_torch.
Pocket Edition Alpha
v0.1.0
Dodano pochodnie.
v0.3.0 Gracze Survival nie zaczynają już z nieskończoną ilością pochodni w inwentarzu.
v0.8.0 build 2 Pochodnie są teraz używane do tworzenia latarni.
v0.9.0 buduj 1 Pochodnie tarły się teraz naturalnie w wioskach, szybach górniczych i twierdzach.
buduj 2 Pochodnie można teraz umieszczać na tarliskach.
build 5 Poprawiono szybkość umieszczania pochodni.
build 6 Oświetlenie z pochodni jest teraz jaśniejsze i bardziej podobne do PC. Co to dokładnie oznacza, nie wiadomo.
v0.14.0 build 1 Pochodnie można teraz znaleźć w minecartach ze skrzyniami w szybach górniczych.
Edycja kieszonkowa
1.0.0 alpha 0.17.0.1 Torches generują się teraz w piwnicach igloo.
Cztery pochodnie generują się teraz jako część portalu wyjściowego po śmierci smoka endera.
1.1.0 alpha 1.1.0.0 Torches now generate in mansions.
Bedrock Edition
1.2.0 beta 1.2.0.2 Up to four torches can now generate in bonus chests.
1.4.0 beta 1.2.20.1 Pochodnie mogą być teraz używane do tworzenia podwodnych pochodni i kolorowych pochodni.
1.10.0 beta 1.10.0.3
Zmieniono teksturę pochodni.
Pochodnie generują się teraz w placówkach pillagerów.
Pochodnie mogą być teraz używane do wytwarzania latarni.
1.11.0 beta 1.11.0.1 Pochodnie można teraz znaleźć w skrzyniach domów w wiosce sawanny.
1.16.0 beta 1.16.0.51
Dodano pochodnie duszy.
beta 1.16.0.57 „Pochodnia ognia duszy” została przemianowana na „Pochodnię duszy”.
Pochodnie duszy mogą być teraz wytwarzane przy użyciu piasku duszy.
beta 1.16.0.63 Pochodnie duszy mogą być teraz wytwarzane przy użyciu węgla drzewnego.
Legacy Console Edition
TU1 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1
Dodano pochodnie.
TU54 CU44 1.52 Patch 24 1.0.4 Pochodnie można teraz umieszczać po stronie pełnego bloku schodów.
PlayStation 4 Edition
1.90
Zmieniono teksturę pochodni.
Pochodnie mogą być teraz używane do wytwarzania lampionów.
1.91 Pochodnie generują się teraz w placówkach pillagerów.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0
Dodano pochodnie.

Zobacz także

  • Pochodnia z czerwonego kamienia
  • Lampa z czerwonego kamienia
  • Pochodnia podwodna
  • Kolorowa pochodnia
  • Lantern

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.