Cada jogo de Silent Hill foi classificado de pior para melhor (de acordo com o Metacritic)

Genuamente aterrorizantes jogos de terror são poucos e distantes, mas Silent Hill foi uma das primeiras franquias a manter as pessoas acordadas com seu terror psicológico decorrente das narrativas envolventes e design inovador de monstros presentes em cada entrada. As primeiras entradas são clássicos intemporais ainda sendo descobertos por legiões de novos jogadores.

A série está atualmente em hiato depois que Konami cancelou o promissor Silent Hills, uma colaboração entre o famoso diretor de horror Guillermo del Toro e o criador do Metal Gear, Hideo Kojima. Embora não esteja à vista um renascimento, vamos aproveitar a oportunidade para olhar para trás na série, classificando todos os jogos do pior para o melhor, com base na sua pontuação Metacritic. Alguns jogos não têm representação porque nunca foram pontuados no site, mas as entradas na linha principal e os grandes spin-offs estão todos cobertos.

Updated On January 28th, 2021, By Jason Wojnar: Cada dia que passa sem novas informações sobre um novo Silent Hill, os fãs mais desesperados se sentem. No entanto, isso também significa um passo mais próximo até que algo seja oficialmente anunciado. A Konami ou outra editora pode muito bem estar fazendo negócios e recrutando um desenvolvedor nos bastidores para trazer a franquia de volta. Quem sabe, talvez até mesmo Hideo Kojima tenha a chance de trazer de volta o seu projeto Silent Hill. Com a nova geração de consoles agora nas prateleiras, não podemos sequer imaginar como um novo título na franquia poderia ser aterrador. Até que chegue o dia em que a lendária franquia realmente continue, teremos que nos concentrar nos títulos listados abaixo.

12 Silent Hill: Livro de Memórias (2012) – 58

Se o Livro de Memórias não tivesse sido Silent Hill, poderia ter recebido notas ligeiramente melhores. Um rastejador de masmorra para o PS Vita não era o que as pessoas queriam da série de survival horror. Embora a maioria tenha apreciado o aceno para a história da franquia, muitos sentiram falta da jogabilidade quando comparados aos seus contemporâneos no gênero. É também, de longe, o jogo mais longo de Silent Hill, por isso qualquer pessoa se preparou para dar o salto melhor para uma longa experiência. Em termos de franquias populares que se estendem por mais de duas décadas, pode-se fazer muito pior do que o jogo mais fraco recebendo uma pontuação de cinquenta e oito Metacritic. Felizmente, é tudo a subir daqui.

11 Silent Hill: Downpour (2012) – 68

Depois de um par de entradas tirar a série um pouco dos trilhos, Downpour tentou o seu melhor para recapturar alguns dos clássicos tão icônicos. A maioria dos críticos reconheceu esse esforço, elogiando as áreas mais abertas incentivando a exploração, mas fez lobby em outras facetas de seu design como combate, inimigos e desempenho. Embora tenha conseguido ter sucesso em uma área, falhou onde os originais também subiram acima das expectativas. Silent Hill 2 e 3 foram jogos particularmente magistral em termos de desempenho técnico.

10 Silent Hill HD Collection (2012 Xbox 360) (69)

A próxima entrada entra em mais detalhes em relação aos problemas da colecção, mas vale a pena notar que a versão Xbox 360 nunca recebeu nenhum patch pós-lançamento para resolver qualquer um dos problemas. Qualquer um que tocou a versão PS3 está provavelmente perplexo com o quão pior esta porta pode realmente ficar.

Konami jogou a bomba duas vezes em coleções HD significativas. O remasterizador de Zone of the Enders: O 2º Corredor da PS3 foi tão mau, que outro estúdio teve de o arranjar.

9 Silent Hill HD Collection (2012) – 70

Embora uma compilação, merece ser mencionada por quão errada pode ser a portabilidade de jogos antigos para hardware moderno. Silent Hill 2 e 3 conseguem rodar significativamente pior na PS3 e Xbox 360 do que em suas plataformas originais.

Os desenvolvedores receberam um código fonte incompleto, o que significa que os bugs pescados e corrigidos pelos desenvolvedores originais estavam mais uma vez presentes. Com o limitado tempo de desenvolvimento disponível para eles, não havia maneira de corrigir todas as falhas, levando ao lançamento final comprometido. Mesmo depois dos patches, a coleção HD é largamente inferior às versões originais.

8 Silent Hill: Homecoming (2008) – 71

Silent Hill: Homecoming foi o primeiro projeto da Double Helix Games e a primeira entrada na linha principal da franquia a ser abordada por um desenvolvedor ocidental. Os resultados foram em sua maioria positivos. Apesar de não ter obtido pontuações magníficas, foi suficientemente decente para provar que um desenvolvedor não japonês poderia lidar com a propriedade. Foi também a primeira da série a ter uma câmera totalmente controlável. Algumas cenas violentas causaram o atraso do jogo em certos territórios devido às sequências ofensivas precisando de edições.

7 Silent Hill 4: The Room (2004) – 76

A quarta entrada numerada na franquia foi uma grande partida para a série. Embora tenha o nome da franquia, na verdade não acontece na cidade titular. Além disso, a jogabilidade coloca um foco maior no combate do que na resolução de puzzles.

Não o confunda com um jogo de ação, no entanto, já que o mundo ainda está repleto de tensão e desconforto. Esta mudança de direção foi apreciada por alguns e detestada por outros, dando-lhe uma pontuação média Metacritic.

6 Silent Hill: Origins (2007) – 78

A prequela do primeiro jogo marcou a primeira vez que um jogo se conectou diretamente com os eventos de outro. Traduzir franquias populares para o primeiro handheld da Sony foi difícil, considerando o único stick analógico do PSP, mas o Origins fez o seu melhor para fazê-lo funcionar. A maioria dos revisores ficou satisfeita com a forma como ele lidou com a propriedade em um dispositivo portátil, embora alguns tenham apontado várias falhas no combate. A história, por outro lado, foi elogiada como um deleite para os fãs da série, devido às suas ligações à entrada principal.

5 Silent Hill: Shattered Memories (2009) – 79

Shattered Memories’ principais sorteios foram as perguntas e testes feitos em um consultório médico entre os capítulos. As respostas e desempenho do jogador nestas secções afectariam o capítulo seguinte.

Este foi o aspecto mais elogiado do seu design, juntamente com a utilização dos controlos de movimento da Nintendo Wii, algo que muitos criadores de terceiros nunca acertaram. O baixo número de vendas fez surgir uma porta PS2 e PSP, que acabou por remover os controlos de movimento, embora mantendo intacto o resto da experiência.

4 Silent Hill 2: Restless Dreams (84)

A Xbox era mais poderosa no papel do que a PS2, no entanto certos jogos correram notavelmente pior na consola de estreia da Microsoft. Silent Hill 2: Restless Dreams parece mais suave, mas alguns dos efeitos descem um degrau. Como explicado por John Linneman da Digital Foundry, a versão Xbox sofre de piores efeitos de nevoeiro, a cinematografia CG baixou de 60 frames por segundo para 30, e a qualidade de áudio é inferior. A luz da lanterna de James é mais impressionante, no entanto. Em última análise, deve-se ficar com a versão PS2. O lançamento do PC tem problemas semelhantes, mas pelo menos os patches dos fãs resolvem alguns destes.

3 Silent Hill 3 (2003) – 85

A terceira entrada numerada na franquia tinha alguns sapatos grandes para preencher. Embora não corresponda a Silent Hill 2, a viagem aterradora de Cheryl Mason ainda consegue estar à altura do nome da franquia. Os gráficos empurraram os limites do que as pessoas pensavam ser possível no PS2 e a história também foi convincente, mesmo que não fosse tão psicológica quanto a sua antecessora. A única reclamação real que mais tinha era a sua falta de inovação na jogabilidade. Ao mesmo tempo, porque tentar algo radicalmente diferente se já funciona?

2 Silent Hill (1999) – 86

Aquele que começou tudo isso também se mantém como a segunda maior pontuação no Metacritic. É uma pontuação surpreendente, considerando a sua idade e as sequelas de avanços feitos à fórmula. Ainda assim, um jogo de força maior é um jogo que vale a pena, independentemente da idade. Gráficos ultrapassados ainda podem assustar os jogadores se a tensão for executada perfeitamente, e Silent Hill tem a capacidade de assombrar os jogadores mais de vinte anos após seu lançamento.

1 Silent Hill 2 (2001) – 89

Silent Hill 2 não só trouxe o gênero survival horror a um nível totalmente novo, como elevou todo o meio a novas alturas. Seus gráficos eram diferentes de tudo o que as pessoas já tinham visto antes e a narrativa após a busca de James Suderland por sua esposa falecida é uma jornada terrivelmente pessoal sobre a culpa. No que diz respeito às lendárias franquias, é surpreendente ver o jogo mais bem classificado receber apenas oitenta e nove. Mas, de certa forma, faz sentido. O jogo é desconfortável durante todo o percurso, desde as implicações da sua narrativa até ao design perturbador da criatura. Apesar de ser uma experiência fenomenal, pode revelar-se demasiado para alguns.

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