Squadron 42: Tudo o que sabemos sobre a campanha singleplayer do Star Citizen

Oito anos se passaram desde que o Squadron 42, a campanha singleplayer independente do Star Citizen, mencionou pela primeira vez o Squadron 42. Nesse tempo, vimos atrasos acumulados em cima de atrasos, grandes mudanças de características e muitos anúncios sobre seu elenco estrelado, que inclui Gary Oldman, Mark Hamill, e Gillian Anderson. Tanta coisa aconteceu, de fato, que você seria perdoado por ter esquecido o que na terra foi tudo isso em primeiro lugar.

Felizmente, estamos aqui para colocá-lo de volta no caminho certo. Recolhemos tudo o que precisas de saber sobre o Esquadrão 42 num só espaço: Isso inclui as últimas informações sobre a sua data de lançamento, detalhes actualizados sobre as suas principais características (terá o co-op? VR?) assim como todos os últimos trailers.

Atacar em: Aqui está tudo o que sabemos sobre o Squadron 42.

O que é o Squadron 42?

Squadron 42 é uma campanha independente para um único jogador no universo Star Citizen, totalmente jogável offline. Foi anunciada como uma trilogia episódica, que muitas pessoas parecem ter esquecido, e cada episódio será um jogo completo por direito próprio. CIG está chamando o Episódio 1 de simplesmente ‘Squadron 42’. O trabalho no Episódio 2, chamado Behind Enemy Lines, e um sem nome Episódio 3 já começou. Em termos da linha do tempo Star Citizen, o Episódio 1 é definido antes dos eventos do jogo principal (também conhecido como o ‘universo persistente’). O CIG ainda não disse quando os Episódios 2 e 3 estão definidos.

Episódio 1 – que chamaremos Esquadrão 42 a partir de agora – terá lugar ao longo de 28 capítulos. Em 2015, quando foi planejado para ter apenas 21 capítulos, o chefe do CIG Chris Roberts disse que levaria cerca de 20 horas para ser concluído, o que ainda é a última estimativa que temos.

Squadron 42 estava inicialmente sendo desenvolvido pela Foundry 42, um estúdio dentro do CIG liderado pelo irmão de Chris Roberts, Erin, que também trabalhou no Comandante da Ala original. No entanto, no ano passado, o Foundry 42 recebeu a sua nova marca, essencialmente sob a bandeira mais ampla do Cloud Imperium, e o Squadron 42 está agora sendo desenvolvido por vários estúdios CIG.

Qual é a data de lançamento do Squadron 42?

Após uma série de atrasos – o Squadron 42, como o Star Citizen, estava inicialmente previsto para ser lançado em 2014 – ainda não temos realmente uma ideia de quando será lançado. O roadmap que o CIG estava a usar foi retirado e agora optou por actualizações trimestrais em vídeo.

O que há de mais recente no Squadron 42?

Cloud Imperium decidiu agora lançar actualizações trimestrais em vídeo que estão a chamar The Briefing Room para falar sobre o desenvolvimento do S42. Aqui está o primeiro, um vídeo de mais de uma hora com os desenvolvedores.

Apresenta um monte de passagens interessantes de interiores de estações espaciais, bem como pensamentos de desenvolvimento de pessoas envolvidas principalmente com o jogo. Uma longa seção perto do final mostra gatilhos dinâmicos em eventos e movimentos da história, como NPCs que param de contar histórias quando os jogadores param de olhar para elas. Encerra-se com um vídeo prolongado do director de arte do Squadron 42, que é um vídeo interior estendido e sem falhas de ambientes espaciais e interiores de instalação espacial.

CIG acompanhou os vídeos de atualização e P&Como durante o resto de 2020 e em 2021 até agora.

Qual é a premissa?

(Crédito da imagem: Cloud Imperium Games)

No Squadron 42, você joga um novo recruta no United Empire of Earth Navy, uma unidade militar de elite que luta para proteger a humanidade tanto contra alienígenas como contra bandidos. Você viverá a bordo de uma enorme nave capital, e de lá será despachado para várias missões, que terão lugar tanto no cockpit de várias naves espaciais personalizáveis como a pé (é aproximadamente uma divisão 50-50 entre as duas). Espere uma mistura de grandes batalhas espaciais e tiro em primeira pessoa, e algumas missões terão múltiplos caminhos para as suas conclusões.

Como também a história abrangente, você terá uma chance de “definir o seu personagem” através das ações que você tomar, e um sistema dinâmico de reputação que muda a sua posição com vários NPCs ao longo da história.

Ey viu um pedaço dela em 2015: Leia os seus pensamentos aqui.

Squadron 42 trailers e imagens de jogo

(Crédito da imagem: Cloud Imperium Games)

Squadron 42 tem recebido um monte de trailers ao longo dos anos: Escolhemos dois que achamos que representam melhor o jogo.

O primeiro é uma hora de jogo propriamente dito – uma “fatia vertical” lançada no final de 2017. Veja abaixo, e se quiser comentários de desenvolvedores, essa versão está aqui.

A segunda é o mais recente trailer do Squadron 42, um “teaser visual” sem jogo que o CIG lançou no final de 2019. Há muito mais trailers para escolher: você pode vê-los navegando na nossa tag Star Citizen.

Como o Squadron 42 está ligado ao universo persistente do Star Citizen? Você precisa possuir ambos para jogar um deles?

Você pode pensar no Squadron 42 e no Star Citizen, na maioria das vezes, como entidades separadas: Não é preciso ter um para jogar o outro, e ambos são jogos a preço de saldo. No entanto, algumas das ações que você faz no Squadron 42 vão passar para o Star Citizen, caso você escolha fazer o salto.

Determinadas decisões irão, por exemplo, abrir vendedores no universo persistente. O CIG também sugeriu anteriormente que completar o Esquadrão 42 lhe concederá ‘cidadania’ no universo persistente, que tem algumas vantagens, tais como taxas mais baixas de impostos. Você pode ver Chris Roberts falar sobre isso com mais detalhes aqui.

Então o Squadron 42 é vendido separadamente? Quanto é que custa?

É isso mesmo.> Atualmente, você pode prometer $45/£43 para ter acesso garantido ao Squadron 42 (Episódio 1, ou seja). Esse juramento também te dá acesso imediato ao Arena Commander, um jogo de luta e corrida de cães arcade, e ao Star Marine, um Star Citizen FPS. O preço pode mudar no lançamento completo.

Você também pode comprar pacotes Star Citizen que te dão acesso persistente ao universo mais o Squadron 42 por um preço reduzido.

Alguns backers passados tiveram o Episódio 2 jogado quando se comprometeram, mas o CIG ainda não disse se os Episódios 2 e 3 serão vendidos separadamente para todos os outros.

O Esquadrão 42 tem cooperação?

Sadly não. Apesar de originalmente prometer que o jogo poderia ser jogado com um amigo, o CIG mudou de ideias desde então, dizendo que quer uma experiência mais autoral e a solo que seja totalmente jogável offline.

No entanto, o CIG planeia desistir de algumas das maiores batalhas do Squadron 42 e deixá-lo jogá-las como cenários cooperativos únicos, embora seja improvável que isso aconteça até depois do dia de lançamento.

E que tal o VR?

Squadron 42 terá o VR em algum momento, mas provavelmente não no lançamento. O CIG disse que o jogo foi construído para ser “amigável ao VR”, mas que está focando, compreensivelmente, no núcleo do jogo primeiro.

Quais os atores que estão no Squadron 42?

(Crédito da imagem: Cloud Imperium Games)

CIG abriu sua carteira bastante grande e garantiu muitos atores de grande nome, como Gary Oldman, que interpreta o Almirante da Marinha Ernst Bishop, Gillian Anderson, que interpreta a capitã de navio Rachel MacLaren, e Mark Hamill, que interpreta o instrutor de voo Steve “Old Man” Colton. Mark Strong, Liam Cunningham, Ben Mendelsohn, John Rhys Davies e Andy Serkis também atuam. Muito talento em exibição, então.

O que é tudo isto sobre uma batalha legal com Crytek, e como é que se relaciona com o Esquadrão 42?

É uma longa história, mas a versão curta é: Crytek trouxe um processo contra o CIG por usar o motor Crytek, Cryengine, e parte desse processo depende do fato de que o CIG supostamente usou Cryengine para dois jogos (Star Citizen e Squadron 42) em vez do acordado.

Crytek pediu para retirar o processo, e diz que ele será re arquivado quando o Squadron 42 for liberado. O CIG contesta as reivindicações originais, chamou a ação da Crytek de “busca de atenção” e está exigindo que a Crytek pague algumas de suas taxas legais. Por enquanto, ainda há muitas incógnitas.

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