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Wrap Up

Estes jogos de lançamento multiplataforma, então, têm melhorias tangíveis e perceptíveis na PlayStation 4 e Xbox One. Mas não há dúvida de que a maioria destes jogos simplesmente não surpreende. Estes títulos não oferecem um momento que te faça dizer “agora este é o próximo género”. Além das apreciadas actualizações gráficas, estas experiências não são muito diferentes do que a PlayStation 3 e a Xbox 360 têm oferecido durante anos. Desta forma, a próxima geração ainda não se definiu a si própria. Mas, na verdade, isso não deve ser surpreendente. Leva tempo para os programadores se sentirem à vontade com o novo hardware e desfrutarem de tudo o que uma plataforma tem para oferecer. Títulos de lançamento em particular não costumam ser muito bonitos (ou muito bons). Calendários de desenvolvimento comprimidos e consoles novinhos em folha não são uma boa combinação para jogos de alta qualidade. E, talvez o mais importante, os jogos para consolas estão agora num período de transição entre as duas gerações, e os criadores só farão o seu melhor trabalho para estas novas consolas quando estiverem livres para deixar para trás as limitações da PlayStation 3 e da Xbox 360. Se queremos uma visão real do futuro do que estas novas consolas podem oferecer, temos de olhar para jogos concebidos apenas para a próxima geração.

Jogos de lançamento raramente são impressionantes – estamos ansiosos pelo que se segue

Forza 5 oferece uma amostra do que está para vir. As melhorias que o separam do Forza 4 de 2011 para a Xbox 360 mostra como a iluminação melhorada, resoluções mais altas, mais detalhes, melhor desempenho e outras atualizações gráficas definirão como serão os jogos nas consolas da próxima geração. A iluminação em todo o jogo dá vida às corridas; enquanto os reflexos no Forza 4 se limitaram em grande parte à secção superior dos carros, podes ver a estrada a passar no pára-choques traseiro e até as lentes dos faróis traseiros no Forza 5. Além disso, os ambientes estão agora devidamente iluminados como resultado da melhoria do alcance dinâmico. Isto traz à tona detalhes finos nos carros, bem como nas pistas, que agora são muito mais completas, apresentando arquibancadas cheias de ventiladores. No entanto, estes detalhes podem ser difíceis de notar durante as corridas, graças ao desfoque do movimento. Não é um efeito novo, mas já vimos um uso mais pesado do desfoque do movimento com jogos da próxima geração e isso – combinado com a apresentação impecável do jogo 1080p a 60fps – dá uma maior sensação de velocidade muitas vezes ausente em Forza 4.

Gráficos bons não fazem grandes jogos, no entanto. Parte do que torna o Forza impressionante é que ele usa melhorias de próxima geração para mudar sua jogabilidade. Tira partido dos “impulsos” do controlador Xbox One para dar um feedback de força matizada que te ajuda verdadeiramente a sentir onde estás a perder tracção, e os concorrentes de IA perfeitos (e aborrecidos) foram substituídos por “drivatares” com base na forma como os teus amigos correm em cada pista.

Isto não quer dizer que Forza 5 é um jogo perfeito, mas se estás a olhar para jogos de lançamento como Call of Duty: Ghosts and Assassin’s Creed 4 e não estás impressionado com a próxima geração, espera apenas até as melhorias visuais drásticas caracterizadas por exclusivos de primeira mão como Forza 5 no Xbox One e Killzone: Shadow Fall na PlayStation 4 chega aos próximos jogos da próxima geração. Não há razão para pensar que isso não vai acontecer; na verdade, é muito razoável esperar que os jogos ultrapassem rapidamente este nível visual em um ano ou dois.

No total, existem poucos jogos da próxima geração que oferecem gráficos revolucionários. Mas se a história é alguma indicação, essas experiências virão no devido tempo; muitas vezes leva anos para os desenvolvedores explorarem totalmente as capacidades que um novo console tem a oferecer. Estamos apenas a dias deste novo ciclo de consolas, enquanto a venerável Xbox 360 e a PlayStation 3 tiveram mais de meia década para se tornarem suas, tornando-as melhores valores do que nunca. O Xbox One e PlayStation 4 certamente também chegarão lá – o melhor ainda está por vir.

Vídeo de Zach Goldstein

Gráfico de Dylan Lathrop

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