Fiecare joc Silent Hill clasat de la cel mai prost la cel mai bun (conform Metacritic)

Jocurile de groază cu adevărat terifiante sunt puține și rare, dar Silent Hill a fost una dintre primele francize care a ținut oamenii treji, cu teroarea sa psihologică provenită din narațiunile captivante și designul inovator al monștrilor prezenți în fiecare intrare. Primele intrări sunt clasice atemporale care încă sunt descoperite de legiuni de noi jucători.

Seria se află în prezent în pauză după ce Konami a anulat promițătorul Silent Hills, o colaborare între faimosul regizor horror Guillermo del Toro și creatorul Metal Gear Hideo Kojima. Deși nu se întrevede o relansare, să profităm de această ocazie pentru a privi înapoi la serie, clasând toate jocurile de la cel mai rău la cel mai bun, în funcție de scorul Metacritic. Unele jocuri nu sunt reprezentate pentru că nu au fost niciodată punctate pe site, dar intrările principale și spin-off-urile cu nume mari sunt toate acoperite.

actualizat la 28 ianuarie 2021, de Jason Wojnar: Cu fiecare zi care trece fără noi informații despre un nou Silent Hill, cu atât mai mult se simt fanii fără speranță. Cu toate acestea, înseamnă, de asemenea, un pas mai aproape până când ceva este anunțat oficial. Konami sau un alt editor ar putea foarte bine să lucreze la înțelegeri și să recruteze un dezvoltator în spatele scenei pentru a readuce franciza. Cine știe, poate chiar Hideo Kojima va avea șansa de a-și readuce proiectul Silent Hill. Cu noua generație de console aflată acum pe rafturi, nici nu ne putem imagina cât de teribilist ar putea fi un nou titlu al francizei. Până când va veni o zi în care legendara franciză va continua cu adevărat, va trebui să ne săturăm cu titlurile enumerate mai jos.

12 Silent Hill: Book Of Memories (2012) – 58

Dacă Book of Memories nu ar fi fost Silent Hill, poate că ar fi primit scoruri ceva mai bune. Un dungeon crawler pentru PS Vita nu era ceea ce oamenii își doreau de la seria survival horror. În timp ce cei mai mulți au apreciat trimiterile la istoria francizei, mulți au simțit că gameplay-ul lipsește în comparație cu contemporanii săi din acest gen. De asemenea, este de departe cel mai lung joc Silent Hill, așa că oricine este pregătit să facă saltul ar face bine să se pregătească pentru o experiență îndelungată. În ceea ce privește francizele populare care se întind pe mai mult de două decenii, se putea face mult mai rău decât cel mai slab joc care primește un scor Metacritic de cincizeci și opt. Din fericire, de aici încolo totul este în urcare.

11 Silent Hill: Downpour (2012) – 68

După ce câteva intrări au dus seria ușor pe căi greșite, Downpour a făcut tot posibilul să recupereze o parte din ceea ce a făcut clasicii atât de emblematici. Cei mai mulți recenzenți au recunoscut acest efort, lăudând zonele mai deschise care încurajează explorarea, dar au făcut lobby pentru plângeri la alte fațete ale designului său, cum ar fi lupta, dușmanii și performanța. În timp ce a reușit să reușească într-un domeniu, a eșuat acolo unde originalele s-au ridicat, de asemenea, peste așteptări. Silent Hill 2 și 3 au fost jocuri deosebit de măiestrite din punct de vedere al performanțelor tehnice.

10 Silent Hill HD Collection (2012 Xbox 360) (69)

Următoarea intrare intră în mai multe detalii în ceea ce privește problemele colecției, dar este demn de remarcat faptul că versiunea Xbox 360 nu a primit niciodată niciun patch după lansare pentru a rezolva vreuna dintre probleme. Oricine a jucat versiunea PS3 este probabil nedumerit de cât de mult mai rău poate deveni de fapt acest port.

Konami a aruncat bomba de două ori cu privire la colecțiile HD semnificative. Remasterizarea lui Zone of the Enders: The 2nd Runner pe PS3 a fost atât de proastă, încât un alt studio a trebuit să o repare.

9 Silent Hill HD Collection (2012) – 70

Deși este o compilație, merită menționată pentru cât de rău poate merge portarea jocurilor vechi pe hardware-ul modern. Silent Hill 2 și 3 reușesc să ruleze semnificativ mai rău pe PS3 și Xbox 360 decât pe platformele lor originale.

Dezvoltatorii au primit un cod sursă incomplet, ceea ce înseamnă că bug-urile pescuite și reparate de dezvoltatorii originali au fost din nou prezente. Având în vedere timpul limitat de dezvoltare pe care l-au avut la dispoziție, nu au avut cum să rezolve toate defectele, ceea ce a dus la o versiune finală compromisă. Chiar și după patch-uri, colecția HD este în mare măsură inferioară versiunilor originale.

8 Silent Hill: Homecoming (2008) – 71

Silent Hill: Homecoming a fost primul proiect al Double Helix Games și prima intrare în linia principală a francizei care a fost abordată de un dezvoltator occidental. Rezultatele au fost în mare parte pozitive. Deși nu a adunat scoruri magnifice, s-a descurcat destul de decent pentru a dovedi că un dezvoltator non-japonez se poate ocupa de această proprietate. A fost, de asemenea, primul din serie care a prezentat o cameră complet controlabilă. Unele scene violente au cauzat întârzierea jocului în anumite teritorii din cauza faptului că secvențele incriminate aveau nevoie de editare.

7 Silent Hill 4: The Room (2004) – 76

Cea de-a patra intrare numerotată în franciză a fost o mare abatere pentru serie. Deși poartă numele francizei, nu are loc de fapt în orașul titular. În plus, gameplay-ul pune un accent mai mare pe luptă, mai degrabă decât pe rezolvarea puzzle-urilor.

Nu-l confundați totuși cu un joc de acțiune, deoarece lumea este încă plină de tensiune și neliniște. Această schimbare de direcție a fost apreciată de unii și detestată de alții, oferindu-i un scor mediu pe Metacritic.

6 Silent Hill: Origins (2007) – 78

Prequel-ul primului joc a marcat prima dată când un joc s-a conectat direct cu evenimentele altuia. Transpunerea unor francize populare pe prima consolă portabilă de la Sony a fost dificilă, având în vedere stick-ul analogic unic al PSP-ului, dar Origins a făcut tot ce i-a stat în putință pentru a reuși. Cei mai mulți recenzenți au fost mulțumiți de modul în care a gestionat proprietatea pe un dispozitiv portabil, deși unii au subliniat câteva defecte în luptă. Povestea, pe de altă parte, a fost lăudată ca fiind un deliciu pentru fanii seriei datorită conexiunilor sale cu intrarea de premieră.

5 Silent Hill: Shattered Memories (2009) – 79

Principalele puncte de atracție ale lui Shattered Memories au fost întrebările și testele făcute în cabinetul unui doctor între capitole. Răspunsurile și performanțele jucătorului în aceste secțiuni afectau următorul capitol.

Acesta a fost cel mai lăudat aspect al designului său, împreună cu utilizarea comenzilor de mișcare ale Nintendo Wii, ceva ce mulți dezvoltatori terțiari nu au reușit niciodată să facă bine. Numărul scăzut de vânzări a determinat un port pentru PS2 și PSP, care în cele din urmă a eliminat comenzile de mișcare, deși a păstrat intact restul experienței.

4 Silent Hill 2: Restless Dreams (84)

Boxbox-ul era mai puternic pe hârtie decât PS2, însă anumite jocuri au rulat considerabil mai prost pe consola de debut a Microsoft. Silent Hill 2: Restless Dreams arată mai fluid, dar unele dintre efecte fac un pas în jos. După cum a explicat John Linneman de la Digital Foundry, versiunea Xbox suferă de efecte de ceață mai proaste, de cinematica CG retrogradată de la 60 de cadre pe secundă la 30 și de o calitate audio mai slabă. Cu toate acestea, lumina de la lanterna lui James este mai impresionantă. În cele din urmă, ar trebui să se rămână cu versiunea PS2. Versiunea pentru PC are probleme similare, dar cel puțin patch-urile fanilor remediază unele dintre acestea.

3 Silent Hill 3 (2003) – 85

Cea de-a treia intrare numerotată în franciză a avut niște pantofi mari de umplut. Deși nu se ridică la nivelul lui Silent Hill 2, călătoria terifiantă a lui Cheryl Mason reușește totuși să se ridice la înălțimea numelui francizei. Grafica a împins limitele a ceea ce oamenii credeau că este posibil pe PS2, iar povestea a fost, de asemenea, convingătoare, chiar dacă nu a fost la fel de psihologică ca predecesorul său. Singura plângere reală pe care cei mai mulți au avut-o a fost lipsa sa de inovație în materie de gameplay. În același timp, de ce să încerci ceva radical diferit dacă deja funcționează?

2 Silent Hill (1999) – 86

Cel care a început totul este, de asemenea, al doilea cel mai bine cotat joc pe Metacritic. Este un scor surprinzător, având în vedere vârsta sa și progresele pe care secvențele le-au adus formulei. Cu toate acestea, un joc convingător este un moment care merită, indiferent de vârstă. Grafica învechită încă poate speria jucătorii dacă tensiunea este executată perfect, iar Silent Hill are capacitatea de a bântui jucătorii la mai bine de douăzeci de ani de la lansare.

1 Silent Hill 2 (2001) – 89

Silent Hill 2 nu numai că a adus genul horror de supraviețuire la un nivel cu totul nou, dar a ridicat întregul mediu la noi înălțimi. Grafica sa nu semăna cu nimic din ce mai văzuseră oamenii până atunci, iar narațiunea care urmărește căutarea lui James Suderland pentru soția sa decedată este o călătorie teribil de personală despre vinovăție. În ceea ce privește francizele legendare, este surprinzător să vezi că cel mai bine cotat joc a primit doar un optzeci și nouă. Totuși, are sens în unele privințe. Jocul este inconfortabil până la capăt, de la implicațiile narațiunii sale până la designul tulburător al creaturilor. Deși este o experiență fenomenală, s-ar putea dovedi prea mult pentru unii.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.