Jocuri video NASCAR: Clasamentul celor mai bune 25 de jocuri de condus din toate timpurile

Evoluția jocurilor video NASCAR de la primul joc, Richard Petty’s Talladega, lansat în 1985, a fost extraordinară. Jocurile de pilotaj au trecut de la foarte simplu la extrem de complex în ultimii 26 de ani.

Calitatea jocurilor NASCAR a început să scadă în ultimii doi ani, după ce Electronic Arts a decis să nu-și reînnoiască contractul de creare a jocului după ce a lansat NASCAR 09.

Ceea ce nu este surprinzător, totuși, deoarece orice companie care acceptă un contract trebuie să creeze jocul de la zero. EA avea configurația de bază pentru joc pregătită în fiecare an și doar a adăugat la ea.

Eutechnyx este cel mai recent dezvoltator care a produs un nou joc, lansând NASCAR The Game: 2011 la începutul acestui an. Acesta a adunat recenzii mixte.

Iată o listă cu cele mai bune 25 de jocuri video NASCAR create vreodată.

Curteză: Wikipedia

Dezvoltat de: Eutechnyx

Disponibil pe: PlayStation 3, Xbox 360, Wii

Posibile: NASCAR The Game: 2011 face o treabă excelentă cu caracteristicile sale de daune. Fie că este vorba de ciocnirile realiste sau de resturile rezultate pe pistă, acestea sunt bine programate. De asemenea, are o funcție de spotter, care ajută la ghidarea șoferului pe parcursul cursei.

Negative: Deși pagubele sunt cea mai bună parte a jocului, mulți jucători consideră că accidentele apar prea frecvent pe parcursul cursei. Aceasta are tendința de a strica fluxul jocului. De asemenea, unii dintre șoferii din joc, cum ar fi Danica Patrick, nu au concurat niciodată de fapt în Sprint Cup.

Fiind primul an în care Eutechnyx a făcut jocul, îmbunătățirea este aproape garantată mergând mai departe.

NASCAR Racing (1994)

Courtesy: Wikipedia

Dezvoltat de: Papyrus Design Group

Disponibil pe: MS-DOS, Macintosh, PlayStation

Posibile: NASCAR Racing a avut câmpuri la fel de mari ca 38 și nouă dintre pistele rulate în timpul sezonului precedent. Au existat unele caracteristici foarte realiste, cum ar fi defecțiunile motorului, care au făcut jocul mai plăcut. A fost, de asemenea, primul joc care a inclus mai mulți piloți din viața reală în joc.

Negative: Deși a avut șoferi reali, nu a inclus unele dintre cele mai mari fețe ale NASCAR, cea mai notabilă omisiune fiind Dale Earnhardt. De asemenea, un joc NASCAR nu poate fi considerat complet decât dacă include Daytona International Speedway, lucru pe care acest joc nu l-a făcut.

NASCAR Revolution (1999)

Curtesy: Wikipedia

Dezvoltat de: Stormfront Studios

Disponibil pe: PC

Potriviri pozitive: NASCAR Revolution a inclus unele dintre cele mai mari nume ale sportului, mai ales Dale Earnhardt și Jeff Gordon. De asemenea, are o mulțime de opțiuni diferite atunci când vine vorba de piste și caracteristici ale mașinilor. Grafica a fost, de asemenea, peste medie pentru perioada de timp.

Negative: Păstrarea controlului asupra mașinii în joc a fost întotdeauna o sarcină monumentală. Se părea că a existat un strat de gheață pe pistă pentru întreaga cursă. Limitarea jocului la PC-uri, care de multe ori se luptau cu animațiile, a dăunat, de asemenea, jocului.

Days of Thunder (1990)

Curtesy: Wikipedia

Dezvoltat de: Beam Software & Argonaut Software

Disponibil pe: Multe platforme

Potriviri:: Bazat parțial pe filmul cu același nume, Days of Thunder a fost al doilea joc NASCAR lansat. A venit într-un moment în care fanii curselor aveau la dispoziție doar un singur joc și a rupt seceta. În urma lansării sale, jocurile NASCAR au devenit un loc comun.

Negative: Grafica părea a fi direct din epoca de piatră, chiar și pentru această perioadă de timp. Opțiunile erau limitate și dacă nu ar fi fost pentru lunga secetă pe care a spart-o, probabil că ar fi fost evitat pe scară largă.

NASCAR 98

Curteză: Wikipedia

Dezvoltat de: EA Sports

Disponibil pe: PlayStation & Sega Saturn

Posibile: Grafica din NASCAR 98 a fost un pas înainte față de încercările anterioare de a crea un joc NASCAR. Au existat, de asemenea, opțiuni ample disponibile atunci când a venit vorba de configurarea mașinii înainte de o cursă. EA Sports a ieșit, de asemenea, cu o ediție de colecție, care avea câteva caracteristici bonus.

Negative: Aceasta a fost prima încercare a EA la un joc video NASCAR și a arătat. Jocul nu avea prea multă luciditate și existau încă unele bug-uri care erau evidente. Jocul a avut doar 12 circuite și ar fi putut beneficia de încă o jumătate de duzină.

NASCAR 99

Curtea: Wikipedia

Dezvoltat de: EA Sports

Disponibil pe: PlayStation & Nintendo 64

Positivi: La fel ca și predecesorul său, NASCAR 99 a avut o grafică care l-a diferențiat de concurenții săi. Avea majoritatea numelor mari din cursele de la acea vreme și a oferit un set de mașini destul de realiste. Cele mai multe dintre erorile evidente din anul precedent au fost corectate.

Negative: După stabilirea bazei pentru jocul din primul an, se aștepta o îmbunătățire mult mai mare atunci când a apărut noua versiune. Cu toate acestea, mulți oameni au fost dezamăgiți, deoarece cantitatea de schimbări și îmbunătățiri a fost minimă.

NASCAR SimRacing (2005)

Curteză: Wikipedia

Dezvoltat de: EA Sports

Disponibil pe: PC

Potriviri pozitive: NASCAR SimRacing a avut o cantitate foarte mare de piloți reali, nu numai de la cel mai înalt nivel NASCAR, ci și din seria Busch și din seria Truck. Grafica a fost consistentă și nu s-a întrerupt ca în cazul multor jocuri anterioare pentru PC.

Negative: Cea mai mare problemă a jocului a fost implicarea avertismentelor. Ori de câte ori o mașină trecea pe lângă o alta sub avertizare, aceasta era descalificată. Spre deosebire de cele mai multe alte glitch-uri din jocurile pe calculator, nu a fost lansat niciodată un patch pentru a rezolva problema.

NASCAR Rumble (2000)

Curteză: Wikipedia

Dezvoltat de: EA Sports

Disponibil pe: PlayStation

Posibile: NASCAR Rumble s-a axat mai puțin pe curse lungi și îndelungate și mai mult pe confruntări rapide pentru a genera interes. Au existat o mulțime de opțiuni de mașini diferite, iar mașinile erau mai fanteziste decât omologii lor reali.

Negative: Existau doar atât de multe opțiuni diferite pentru tipurile de lucruri pe care le puteai face în joc, așa că, odată ce le-ai completat pe toate, jocul era destul de inutil.

Kyle Petty’s No Fear Racing (1995)

Curteză: Wikipedia

Dezvoltat de: Leland Interactive Media

Disponibil pe: Super Nintendo

Positivi: Kyle Petty’s No Fear Racing a oferit jucătorilor opțiunea unică de a-și crea propria pistă pentru a o adăuga la cele deja disponibile. Nu s-a bazat strict pe NASCAR, oferindu-i mai multă libertate creativă.

Negative: A fost un joc de succes: Dacă jocul ar fi avut evaluări generale, Kyle Petty ar fi fost un 99 la general și nimeni altcineva nu ar fi fost aproape. Acesta este avantajul de a avea numele tău pe joc, aparent.

NASCAR Heat 2002

Curteză: Wikipedia

Dezvoltat de: Monster Games

Disponibil pe: PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance

Positivi: NASCAR Heat 2002 a primit recenzii pozitive de la mai multe puncte de vânzare înainte de lansarea sa. A avut o grafică foarte bună și a oferit jucătorilor o alternativă la nenumăratele jocuri EA Sports de la acea vreme.

Negative: Nu a prins niciodată la publicul larg, cel mai probabil din cauza blitzului mediatic al EA Sports care promova NASCAR Thunder 2002 care a ieșit cam în aceeași perioadă. De asemenea, opțiunile din joc au fost oarecum limitate în comparație cu jocurile EA.

NASCAR Arcade (2000)

Curteză: Wikipedia

Dezvoltat de: Sega AM3

Disponibil pe: Arcade

Potriviri pozitive: Dacă ați petrecut ceva timp la o sală de bowling în ultimul deceniu, probabil că ați întâlnit această mașină. A fost o privire foarte realistă asupra lumii curselor, inclusiv faptul că trebuia să schimbi manual vitezele, lucru imposibil de emulat într-o versiune pentru consolă sau PC.

Negative: Opțiunile erau limitate la doar trei piste. Bineînțeles, trebuia să vă deplasați într-o locație care avea jocul și a costat un pic de bani pentru a juca.

NASCAR Racing 4 (2001)

Curteză: Wikipedia

Dezvoltat de: Papyrus Design Group

Disponibil pe: PC

Potriviri pozitive: NASCAR Racing 4 a ilustrat ce se poate întâmpla atunci când o companie, în acest caz Papyrus Design Group, se ține de un proiect pe termen lung. Mașinile au fost mult îmbunătățite față de efortul inițial din 1994. Existau 43 de mașini și Daytona International Speedway era o opțiune, un progres major.

Negative: Existau încă o mulțime de șoferi falși în joc, ceea ce este întotdeauna ceva care irită jucătorii. În cea mai mare parte, nu este o problemă dacă cineva pe care îl urmărești în fiecare duminică te depășește în joc, dar când Joe Blow din Kokomo face depășirile, nu este la fel de ușor de suportat.

NASCAR 2005: Chase for the Cup

Curteză: Wikipedia

Dezvoltat de: EA Sports

Disponibil pe: PlayStation 2, Xbox, GameCube

Posibile: NASCAR 2005: Chase for the Cup a adus o schimbare majoră în modul în care EA Sports a abordat jocurile NASCAR. Au adăugat modul „Flight to the Top”, care a fost o idee extraordinară. De asemenea, au adăugat noi modalități de vizualizare a cursei.

Negative: Din moment ce întregul joc a fost revizuit față de anul precedent, a fost aproape ca și cum ai începe o franciză de la început. Aspectul multi-player al jocului a fost, de asemenea, destul de slab.

NASCAR Kart Racing (2009)

Curteză: Wikipedia

Dezvoltat de: EA Sports

Disponibil pe: Wii

Potriviri pozitive: NASCAR Kart Racing a fost primul joc NASCAR lansat pe Wii. Jocul a fost diferit de majoritatea celorlalte jocuri NASCAR, iar unicitatea este întotdeauna intrigantă. Personajele animate au fost foarte apropiate de omologii lor reali.

Negative: A fost ultimul joc NASCAR creat de EA Sports. Deci, a fost ca și cum ar fi fost ultimul lor an de liceu, au făcut munca, dar nu au mers mai departe pentru a face jocul special.

NASCAR 06: Total Team Control

Curtea: Wikipedia

Dezvoltat de: EA Sports

Disponibil pe: PlayStation 2 & Xbox

Positive: NASCAR 06: Total Team Control a permis jucătorilor să treacă la mașina unui coechipier dacă au fost eliminați la daune excesive ale mașinii. Au existat, de asemenea, mai multe opțiuni care au permis echipelor de curse să lucreze împreună și să conteze cu adevărat. Modul de carieră s-a îmbunătățit datorită implicării echipelor.

Negative: În afară de aceste îmbunătățiri față de anul precedent, restul schimbărilor au fost minime. Grafica a fost medie în cel mai bun caz.

Bill Elliott’s NASCAR Challenge (1991)

Curteză: Wikipedia

Dezvoltat de: Distinctive Software

Disponibil pe: Multe platforme

Potriviri pozitive: Există ceva de spus pentru a fi primul și Bill Elliott’s NASCAR Challenge a fost primul joc cu implicarea NASCAR. Vederea în mașină a oferit jucătorului o privire asupra a ceea ce înseamnă să fii pe pistă concurând împotriva unuia dintre cei mai faimoși șoferi din lume, Bill Elliott.

Negative: Grafica a fost destul de fadă și jocul a devenit teribil de repetitiv după un timp. Bill Elliott a fost ca Superman în joc, în timp ce piloții falși nu au fost foarte competitivi.

NASCAR 07

Curteză: Wikipedia

Dezvoltat de: EA Sports

Disponibil pe: PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox

Posibile: Cea mai mare îmbunătățire în versiunea 2007 a jocului este ritmul în care se mișcă mașina pe pistă. Nu ar fi evident dacă nu ați fi jucat nici un joc EA Sports NASCAR înainte de acesta, dar dacă ați fi jucat, există o viteză mult mai rapidă în acest joc.

Negative: Încă o dată, cantitatea de îmbunătățire față de anul precedent este foarte scăzută. Cu toate acestea, atunci când ai deja atât de multe caracteristici, presiunea nu este atât de mare pentru a face schimbări mari. Acest lucru duce, de obicei, la un sentiment de mulțumire.

Richard Petty’s Talladega (1985)

Curteză: Wikipedia

Dezvoltat de: Cosmi

Disponibil pe: Commodore 64 & Atari XL

Positive: Primul joc bazat pe NASCAR care a fost lansat vreodată, Richard Petty’s Talladega Richard Petty’s Talladega în cele din urmă jucătorii de jocuri un gust de curse auto. Jocul a avut o grafică 3D care erau puține și rare la acea vreme, ceea ce l-a pus cu adevărat pe hartă.

Negative: Jocul nu a inclus niciun șofer NASCAR, acest lucru datorându-se faptului că nu a avut o licență pentru a face acest lucru. De asemenea, a avut o caracteristică numită turbo boost, care este întotdeauna un pic cam sumară pentru mașinile care se deplasează deja la viteze mari.

NASCAR 08

Curteză: Wikipedia

Dezvoltat de: EA Sports

Disponibil pe: PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360

Posibile: NASCAR 08 pentru PlayStation 2 a făcut progrese solide față de anul precedent, adăugând în mașina de mâine, precum și alte câteva caracteristici în modul de carieră. Acoperirea ESPN își face, de asemenea, apariția în joc, așa cum a făcut-o și în realitate.

Negative: Versiunile pentru PlayStation 3 și Xbox 360 au fost dezamăgitoare atât pentru critici, cât și pentru fanii francizei. Mai multe caracteristici populare, inclusiv Whelen Modified Tour, au fost lăsate pe dinafară.

NASCAR: Dirt to Daytona (2002)

Curtea: Wikipedia

Dezvoltat de: Monster Games

Disponibil pe: PlayStation 2 & GameCube

Posibile: NASCAR: Dirt to Daytona a fost predecesorul funcției „Flight to the Top” de la EA Sports. În acest joc, jucătorii începeau prin a concura pe pistele de zgură și, în cele din urmă, își croiau drum până la Daytona pentru cea mai mare cursă din acest sport.

Negative: Existau încă o mulțime de șoferi falși în joc, iar grafica pur și simplu nu putea ține pasul cu EA Sports. Împreună cu faptul că EA Sports a avut suportul financiar și acesta s-a dovedit a fi ultimul joc NASCAR creat de Monster Games.

Gran Turismo 5 (2010)

Curtea: Wikipedia

Dezvoltat de: Polyphony Digital

Disponibil pe: PlayStation 3

Potriviri pozitive: Gran Turismo 5 reprezintă prima dată în serie când NASCAR a fost inclus în joc. Grafica este foarte bună, iar jocul, în general, într-o gură de aer proaspăt pentru jocurile obișnuite cu versiunea EA Sports a jocurilor NASCAR.

Negative: Există doar câteva piste NASCAR selectate disponibile în joc. Hype-ul jocului a continuat să crească pe măsură ce data de lansare a continuat să fie amânată și, astfel, a fost aproape imposibil ca jocul să se ridice la înălțimea hype-ului.

iRacing.com (2010)

Curteză: Wikipedia

Dezvoltat de: iRacing.com Motorsport Simulations

Disponibil pe: PC

Potriviri pozitive: Volumul pur și simplu de mașini, piste și opțiuni disponibile pe acest site este uimitor. Grafica este extraordinară și există o mulțime de alți jucători pe site, astfel încât ori de câte ori doriți să jucați, va exista un joc. Unii piloți profesioniști folosesc site-ul pentru a exersa pe anumite circuite.

Negative: Există în mod evident un cost implicat în a te alătura comunității, iar cerințele computerului pentru un joc optim sunt destul de ridicate.

NASCAR 09

Curteză: Wikipedia

Dezvoltat de: EA Sports

Disponibil pe: Multe platforme

Potriviri pozitive: Jucătorii sunt instruiți de Jeff Gordon cu privire la cel mai bun mod de a avansa prin modul de carieră. Mașini complet personalizabile au fost, de asemenea, oferite de EA Sports în NASCAR 09.

Seria a suferit prin scăderea numărului de vânzări și acest lucru părea a fi un efort foarte bun de ultimă instanță de către EA Sports pentru a salva seria, dar a eșuat.

Negative: Odată ce jucătorii au intrat în partea de curse a jocului, nu s-au schimbat prea multe pentru a îmbunătăți experiența față de anii precedenți.

NASCAR Thunder 2003

Curteză: Wikipedia

Dezvoltat de: EA Sports

Disponibil pe: Multe platforme

Potriviri pozitive: NASCAR Thunder 2003 a avut un mod de carieră destul de aprofundat, care a durat până la 20 de sezoane. Jucătorii puteau să gestioneze toate aspectele carierei unui șofer și să lupte împotriva unui câmp complet de 43 de mașini.

A arătat o îmbunătățire continuă față de jocul din anul precedent și părea că EA Sports a găsit în sfârșit o canelură în a face jocuri NASCAR.

Negative: Atunci când jucați cu mai mult de un jucător, câmpul de curse ar fi redus de la 43 la 18 mașini, făcând cursa mult prea ușoară.

NASCAR Thunder 2004

Curtesy: Wikipedia

Dezvoltat de: EA Sports

Disponibil pe: Multe platforme

Potriviri pozitive: NASCAR Thunder 2004 a adăugat o nouă caracteristică numită „alianțe și ranchiună”, care a funcționat exact cum sună. Șoferii ar lucra cu aliații lor pentru a-și elimina dușmanii.

Această caracteristică ar deveni un element de bază sub diferite nume în anii următori. Este considerat pe scară largă cel mai complet NASCAR creat vreodată.

Negative: Singurul aspect negativ al jocului este că majoritatea oamenilor se așteptau la un salt și mai mare în urma jocului din 2003, dar nu a îndeplinit unele așteptări mari.

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.