Squadron 42: Tot ce știm despre campania singleplayer a lui Star Citizen

Au trecut opt ani de când Cloud Imperium Games a menționat pentru prima dată Squadron 42, campania singleplayer de sine stătătoare a lui Star Citizen. În acest timp am asistat la întârzieri peste întârzieri, schimbări majore de caracteristici și o mulțime de anunțuri despre distribuția sa plină de vedete, care îi include pe Gary Oldman, Mark Hamill și Gillian Anderson. S-au întâmplat atât de multe, de fapt, încât ați fi iertat să uitați despre ce naiba a fost vorba în primul rând.

Din fericire, suntem aici pentru a vă pune din nou pe drumul cel bun. Am adunat tot ce trebuie să știți despre Squadron 42 într-un singur spațiu: Asta include cele mai recente informații despre data de lansare, detalii la zi despre caracteristicile sale majore (va avea co-op? VR?), precum și toate cele mai recente trailere.

Acordați-vă: Iată tot ce știm despre Squadron 42.

Ce este Squadron 42?

Squadron 42 este o campanie singleplayer de sine stătătoare în universul Star Citizen, complet jucabilă offline. A fost anunțată ca o trilogie episodică, lucru pe care multă lume pare să-l fi uitat, iar fiecare episod va fi un joc cu drepturi depline în sine. CIG numește Episodul 1 pur și simplu „Squadron 42”. Lucrările la Episodul 2, numit Behind Enemy Lines, și la un Episod 3 fără nume au început deja. În ceea ce privește cronologia Star Citizen, Episodul 1 este plasat înainte de evenimentele din jocul principal (aka „universul persistent”). CIG nu a spus încă când sunt stabilite Episoadele 2 și 3.

Episodul 1 – pe care îl vom numi doar Squadron 42 de acum înainte – se va desfășura de-a lungul a 28 de capitole. Înapoi în 2015, când a fost planificat să aibă doar 21 de capitole, șeful CIG Chris Roberts a spus că va dura aproximativ 20 de ore pentru a fi finalizat, care este încă cea mai recentă estimare pe care o avem.

Squadron 42 a fost inițial dezvoltat de Foundry 42, un studio din cadrul CIG condus de fratele lui Chris Roberts, Erin, care a lucrat, de asemenea, la Wing Commander original. Cu toate acestea, anul trecut, Foundry 42 s-a rebranduit, aducându-l în esență sub bannerul mai larg al Cloud Imperium, iar Squadron 42 este acum dezvoltat de mai multe studiouri CIG.

Care este data de lansare a Squadron 42?

După o serie de întârzieri – Squadron 42, la fel ca Star Citizen, trebuia inițial să se lanseze în 2014 – încă nu avem cu adevărat o idee când se va lansa. Foaia de parcurs pe care CIG o folosea a fost retrasă, iar acum a optat în schimb pentru actualizări video trimestriale.

Care sunt ultimele noutăți despre Squadron 42?

Cloud Imperium a decis acum să lanseze actualizări video trimestriale pe care le numesc The Briefing Room pentru a vorbi despre dezvoltarea S42. Iată-l pe primul, un videoclip de peste o oră cu dezvoltatorii.

Acesta conține o grămadă de plimbări interesante ale interioarelor stațiilor spațiale, precum și gânduri de dezvoltare de la persoanele implicate în principal în joc. O secțiune lungă, aproape de final, prezintă declanșatoare dinamice în evenimente și mișcări de poveste, cum ar fi NPC-urile care încetează să vă spună povești atunci când jucătorii nu se mai uită la ele. Se încheie cu un videoclip extins al directorului artistic al Squadron 42, care este un zbor interior extins și fără întreruperi prin mediile spațiale și interioarele instalațiilor spațiale.

CIG a ținut pasul cu videoclipurile de actualizare și Q&As pe tot parcursul restului anului 2020 și până în 2021 până acum.

Care este premisa?

(Image credit: Cloud Imperium Games)

În Squadron 42, joci un nou recrut în United Empire of Earth Navy, o unitate militară de elită care luptă pentru a proteja omenirea atât împotriva extratereștrilor, cât și a bandiților. Vei locui la bordul unei nave capitale masive, iar de acolo vei fi trimis în diverse misiuni, care se vor desfășura atât în cabina de pilotaj a diferitelor nave spațiale personalizabile, cât și pe jos (este aproximativ o împărțire 50-50 între cele două). Așteptați-vă la un amestec de bătălii spațiale la scară largă și împușcături la persoana întâi, iar unele misiuni vor avea mai multe căi de a ajunge la concluzii.

Pe lângă povestea generală, veți avea șansa de a vă „defini caracterul” prin acțiunile pe care le întreprindeți și un sistem dinamic de reputație care vă va schimba poziția față de diverse NPC-uri pe parcursul poveștii.

Andy a văzut o bucată din el în 2015: Citiți gândurile sale aici.

Squadron 42 trailere și imagini de joc

(Image credit: Cloud Imperium Games)

Squadron 42 a primit o grămadă de trailere de-a lungul anilor: Noi am ales două care credem că reprezintă cel mai bine jocul.

Primul este o oră de gameplay propriu-zis – o „felie verticală” lansată la sfârșitul anului 2017. Urmăriți-l mai jos, iar dacă doriți comentariul dezvoltatorului, acea versiune este aici.

Al doilea este cel mai recent trailer Squadron 42, un „teaser vizual” non-gameplay pe care CIG l-a lansat la sfârșitul anului 2019. Există o mulțime de alte trailere din care puteți alege: le puteți viziona răsfoind tag-ul nostru Star Citizen.

Cum este Squadron 42 legat de universul persistent al Star Citizen? Trebuie să le dețineți pe amândouă pentru a juca unul dintre ele?

Puteți să vă gândiți la Squadron 42 și Star Citizen, în cea mai mare parte, ca la entități separate: Nu trebuie să dețineți unul pentru a-l juca pe celălalt și ambele sunt jocuri cu preț integral. Cu toate acestea, unele dintre acțiunile pe care le întreprindeți în Squadron 42 vor trece în Star Citizen, în cazul în care alegeți să faceți saltul.

Certe decizii vor deschide, de exemplu, vânzători în universul persistent. CIG a sugerat, de asemenea, anterior, că finalizarea Squadron 42 vă va acorda „cetățenia” în universul persistent, care are câteva avantaje, cum ar fi rate de impozitare mai mici. Îl puteți vedea pe Chris Roberts vorbind despre asta mai detaliat aici.

Deci Squadron 42 este vândut separat? Cât costă?

Așa este. În prezent, puteți promite 45 de dolari/43 de lire sterline pentru a obține acces garantat la Squadron 42 (episodul 1, adică). Această promisiune vă oferă, de asemenea, acces imediat la Arena Commander, un joc arcade de lupte de câini și curse, și la Star Marine, un FPS Star Citizen. Prețul se poate schimba la lansarea completă.

Puteți cumpăra, de asemenea, pachete Star Citizen care vă oferă acces la universul persistent plus Squadron 42 la un preț redus.

Câțiva susținători din trecut au primit episodul 2 atunci când s-au angajat, dar CIG nu a spus încă dacă episoadele 2 și 3 vor fi sau nu vândute separat pentru toți ceilalți.

Va avea Squadron 42 co-op?

Din păcate nu. În ciuda faptului că inițial a promis că jocul ar putea fi jucat cu un prieten, CIG s-a răzgândit de atunci, spunând că vrea o experiență solo, cu mai mulți autori, care să fie complet jucabilă offline.

Cu toate acestea, CIG plănuiește să taie în bucăți unele dintre cele mai mari bătălii din Squadron 42 și să te lase să le joci ca scenarii unice de cooperare, deși este puțin probabil ca acest lucru să se întâmple până după ziua lansării.

Cum rămâne cu VR?

Squadron 42 va avea VR la un moment dat, dar probabil nu la lansare. CIG a spus că jocul este construit pentru a fi „VR friendly”, dar că se concentrează, de înțeles, mai întâi pe nucleul jocului.

Ce actori sunt în Squadron 42?

(Credit imagine: Cloud Imperium Games)

CIG și-a deschis portofelul destul de mare și a asigurat o mulțime de actori de renume, cum ar fi Gary Oldman, care joacă rolul amiralului marinei Ernst Bishop, Gillian Anderson, care joacă rolul căpitanului de navă Rachel MacLaren, și Mark Hamill, care joacă rolul instructorului de zbor Steve „Old Man” Colton. Mark Strong, Liam Cunningham, Ben Mendelsohn, John Rhys Davies și Andy Serkis apar și ei. O mulțime de talente în spectacol, deci.

Ce este toată povestea asta despre o bătălie legală cu Crytek și ce legătură are cu Squadron 42?

Este o poveste lungă, dar versiunea scurtă este următoarea: Crytek a intentat un proces împotriva CIG pentru că a folosit motorul Crytek, Cryengine, iar o parte din acest proces se bazează pe faptul că CIG ar fi folosit Cryengine pentru două jocuri (Star Citizen și Squadron 42) în loc de cel convenit.

Crytek a cerut retragerea procesului și spune că îl va intenta din nou atunci când Squadron 42 va fi lansat. CIG contestă pretențiile inițiale, a numit acțiunea Crytek „căutarea atenției” și cere Crytek să plătească o parte din cheltuielile de judecată. Pentru moment, există încă o mulțime de necunoscute.

Știri recente

{{{ nume de articol }}

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.