Supraviețuire

Modul Supraviețuire în Minecraft. Barele de sănătate și de foame, precum și bara fierbinte, sunt vizibile în această imagine.

Acest articol este despre modul de joc. Pentru informații despre modul multiplayer Survival, consultați Multiplayer. Pentru ultima parte a fazei de dezvoltare Classic, care a inclus caracteristici de Supraviețuire, vezi Test de Supraviețuire.

Modul Supraviețuire este unul dintre principalele moduri de joc din Minecraft. Jucătorii trebuie să colecteze resurse, să construiască structuri, să se lupte cu mobs, să mănânce și să exploreze lumea în efortul de a prospera și de a supraviețui.

În Bedrock Edition, jucătorii pot primi realizări într-o lume care nu este setată pe Flat în timp ce joacă modul Survival cu cheats off, add-ons off și privilegii de gazdă off. Dacă un jucător creează o lume în modul creativ și apoi o încarcă în modul Supraviețuire, jucătorul nu poate obține realizări în acea lume. În Minecraft Survival, obiectivul principal este să supraviețuiești, să construiești, să explorezi și să te distrezi, dar, de asemenea, un obiectiv opțional în Survival este de a învinge Ender Dragon și Wither.

Joc

O masă de meșteșugărit, necesară pentru a meșteșugi majoritatea obiectelor.

În Survival, jucătorii au un inventar pentru a colecta obiecte. Toate blocurile necesită o anumită perioadă de timp pentru a fi sparte, spre deosebire de modul Creative, unde puteți distruge instantaneu blocurile. Aceste obiecte pot fi folosite în rețete pentru a crea unelte, inclusiv (Pickaxe, Axe, Sword, Hoe, Shovel) și alte obiecte. Rețetele pot fi, de asemenea, accesate mai ușor făcând clic pe cartea de rețete din colțul din stânga jos. Acest proces este cunoscut sub numele de crafting. Majoritatea rețetelor de meșteșugărit necesită o masă de meșteșugărit. Unele obiecte nu pot fi obținute prin crafting în mod normal și necesită un cuptor pentru prelucrare. Există diverse alte stații de meșteșugărit pentru alte utilizări, cum ar fi fabricarea berii, repararea și vrăjitoria.

Inventarul de bază al modului Survival din versiunea 1.12.

În modul Survival, jucătorul poate primi pagube de la mediul înconjurător (pagube de cădere, sufocare și lavă) și de la mafioții ostili (cu excepția cazului în care se joacă în mod pașnic, unde mafioții ostili sunt dezactivați). Un jucător care primește destule pagube moare și se întoarce la un punct de reproducere.

Dacă trișările sunt activate, un jucător poate trece în modul Survival folosind comanda /gamemode survival, dar nu poate obține realizări.

Obiective

Vezi și:

Obiective

Vezi, de asemenea: Tutoriale/Ghidul începătorului

În peșteri ca aceasta, jucătorii pot găsi multe resurse necesare pentru a avansa în modul Survival.

Jucătorul poate obține un „final” în modul Supraviețuire prin înfrângerea dragonului ender în final, dar acest lucru nu încheie jocul; el oferă un obiect trofeu (un ou de dragon), o cantitate mare de experiență, declanșează „poemul de final” și deblochează o poartă pentru a permite accesul mai ușor la insulele exterioare din final; un obiectiv comun este îndeplinirea tuturor realizărilor predefinite (Avansări în ediția Java). Oceanele invită, de asemenea, la explorare, deoarece au corali, monumente și creaturi adaptate, cum ar fi gardienii și înecații. Jucătorul poate, de asemenea, opțional, să se lupte cu șeful Wither pentru a obține o stea nether, astfel încât să poată meșteri o baliză, care, de asemenea, completează toate realizările din joc. Un jucător poate căuta elytra și multe altele după ce găsește un End City în The End.

Survival single-player (SSP)

Survival single-player este modul de joc implicit al Minecraft. Single-player poate fi jucat online sau offline, atâta timp cât jucătorul a jucat jocul cel puțin o dată pentru a permite descărcarea fișierelor de joc pe mașina sa.

Un jucător construiește o casă pe timp de noapte

Survival multiplayer (SMP)

Articolul principal: Multiplayer

Doi jucători care lucrează împreună pentru a construi un adăpost în Survival multiplayer

Survival multiplayer permite jucătorilor să se conecteze la un server central Minecraft. Acest lucru le permite să interacționeze unul cu celălalt și să lucreze împreună (sau unul împotriva celuilalt) pentru a-și atinge obiectivele Survival. Acest lucru este folosit mai ales pentru ca prietenii să joace împreună pe un server privat.

Istoric

Java Edition Classic
16 mai 2009 Notch a discutat despre Survival printre diferitele moduri de joc pe care le-a imaginat pentru joc.
14 iunie 2009 Notch a discutat despre viziunea sa despre cum ar funcționa modul Supraviețuire.
4 august 2009 Începe testarea modului Supraviețuire. În acest moment, nu exista o bară de sănătate, iar managementul resurselor era testat.
18 august 2009 Se afișează inimile, mobii primesc daune atunci când sunt loviți.
0.24 TESTUL DE SUPRAVIEȚUIRE A adăugat modul de supraviețuire în testul de supraviețuire. În acest timp, moartea era permanentă, ceea ce însemna că jucătorii nu puteau respawn și că nivelul trebuia repornit dacă nu se crease un fișier de salvare.
Până la jumătatea perioadei Alpha, supraviețuirea pentru un singur jucător a fost singurul mod disponibil în afară de modul creativ clasic.
Java Edition Indev
0.31 0.31 (29 ianuarie 2010) Este introdus crafting-ul.
Java Edition Infdev
27 martie 2010 Moartea nu mai este permanentă; jucătorul este acum capabil să se reîncarneze.
Java Edition Alpha
v1.0.15 A adăugat multiplayer. Inițial, Notch a permis doar unui număr limitat de persoane de pe canalul Minecraft IRC să participe la primele teste de multiplayer. Acești invitați puteau invita alte persoane să testeze acest mod; cu toate acestea, parola a fost dezvăluită și serverul s-a umplut rapid. Notch a lansat prima versiune a software-ului serverului multiplayer pe 4 august 2010. Clientul a fost actualizat astfel încât jucătorii să poată introduce IP-ul unui server pentru a se alătura acestuia.
Java Edition
1.3.1 Singleplayer a fost abolit din punct de vedere tehnic. În schimb, jucătorul găzduiește un server pe care îl poate închide sau deschide altora în orice moment. Această schimbare a fost menită să reducă forța de muncă necesară pentru a rezolva bug-uri pentru două părți diferite ale Minecraft, cu un ușor cost de performanță.
Pocket Edition Alpha
v0.2.0 A adăugat modul Survival.
v0.3.0 A fost introdus Crafting.
Legacy Console Edition
TU1 CU1 1.0 Patch 1 A adăugat modul Survival.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 A adăugat modul Supraviețuire

Probleme

Problemele legate de „Supraviețuire” sunt menținute pe bug tracker. Raportați problemele acolo.

Vezi și

  • Ghidul începătorului pentru a supraviețui în Minecraft
  • Creativ
  • Hardcore

Gameplay

Vezi la: Template:Gameplay/contenit

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.