The Verge

Secțiune TOC Titlu

Încheiere

Aceste jocuri de lansare multiplatformă au îmbunătățiri tangibile și vizibile pe PlayStation 4 și Xbox One. Dar nu există nicio îndoială că majoritatea acestor jocuri pur și simplu nu uimesc. Aceste titluri nu oferă un moment care să te facă să spui „acum asta e next gen”. Lăsând la o parte îmbunătățirile grafice apreciate, aceste experiențe nu se simt atât de diferite de ceea ce au oferit PlayStation 3 și Xbox 360 timp de ani de zile. În acest fel, următoarea generație nu s-a definit încă. Dar, sincer, acest lucru nu ar trebui să fie surprinzător. Este nevoie de timp pentru ca dezvoltatorii să se acomodeze cu noul hardware și să scoată tot ce are de oferit o platformă. Titlurile de lansare, în special, nu sunt de obicei foarte frumoase (sau foarte bune). Programele de dezvoltare comprimate și consolele nou-nouțe nu se potrivesc bine pentru jocuri de înaltă calitate. Și, poate cel mai important, jocurile pe consolă se află acum într-o perioadă de tranziție între cele două generații, iar dezvoltatorii nu vor face cele mai bune lucrări pentru aceste noi console până când nu vor fi liberi să lase în urmă limitările de pe PlayStation 3 și Xbox 360. Dacă vrem să aruncăm o privire reală asupra viitorului a ceea ce pot oferi aceste console nou-nouțe, trebuie să ne uităm la jocurile concepute exclusiv pentru următoarea generație.

Jocurile de lansare sunt rareori impresionante – așteptăm cu nerăbdare ceea ce va urma

Forza 5 oferă o mostră din ceea ce va urma. Îmbunătățirile care îl separă de Forza 4 din 2011 pentru Xbox 360 arată modul în care iluminarea îmbunătățită, rezoluțiile mai mari, detaliile suplimentare, performanța îmbunătățită și alte îmbunătățiri grafice vor defini cum vor arăta jocurile pe consolele next-gen. Iluminarea din întregul joc aduce cursele la viață; în timp ce în Forza 4 reflexiile erau în mare parte limitate la secțiunea superioară a mașinilor, în Forza 5 poți vedea drumul trecând prin bara de protecție spate și chiar prin lentilele farurilor spate. În plus, mediile sunt acum iluminate corespunzător, ca urmare a îmbunătățirii gamei dinamice. Acest lucru scoate în evidență detaliile fine ale mașinilor, precum și circuitele, care sunt acum mult mai complete, prezentând tribune pline de fani. Totuși, aceste detalii pot fi greu de observat în timpul curselor, datorită motion blur-ului. Nu este un efect nou, dar am văzut o utilizare mai intensă a motion blur-ului în cazul jocurilor next-gen, iar acest lucru – combinat cu prezentarea impecabilă a jocului la 1080p la 60fps – oferă un sentiment sporit de viteză care lipsește adesea în Forza 4.

O grafică bună nu face însă jocuri grozave. O parte din ceea ce face ca Forza să fie impresionant este faptul că folosește îmbunătățirile next-gen pentru a-și schimba gameplay-ul. Acesta profită de „declanșatoarele de impulsuri” ale controlerului Xbox One pentru a oferi un feedback de forță nuanțat care te ajută cu adevărat să simți unde pierzi tracțiune, iar concurenții AI perfecți (și plictisitori) au fost înlocuiți de „drivatari”, care se bazează pe modul în care prietenii tăi se întrec pe fiecare circuit.

Aceasta nu înseamnă că Forza 5 este un joc perfect, dar dacă vă uitați la jocurile de lansare precum Call of Duty: Ghosts și Assassin’s Creed 4 și nu sunteți impresionați de noua generație, așteptați până când îmbunătățirile vizuale drastice caracterizate de exclusivitățile first-party precum Forza 5 pe Xbox One și Killzone: Shadow Fall pe PlayStation 4 să ajungă și în viitoarele jocuri next-gen. Nu există niciun motiv pentru a crede că acest lucru nu se va întâmpla; într-adevăr, este foarte rezonabil să ne așteptăm ca jocurile să depășească rapid acest nivel vizual într-un an sau doi.

În concluzie, există puține jocuri next-gen prețioase care să ofere o grafică revoluționară. Dar, dacă istoria este o indicație, aceste experiențe vor veni în timp util; de multe ori este nevoie de ani pentru ca dezvoltatorii să exploateze pe deplin capacitățile pe care le oferă o nouă consolă. Suntem la doar câteva zile de la începerea acestui nou ciclu de console, în timp ce venerabilele Xbox 360 și PlayStation 3 au avut la dispoziție peste o jumătate de deceniu pentru a se dezvolta, ceea ce le face să fie mai valoroase ca niciodată. Xbox One și PlayStation 4 vor ajunge cu siguranță și ele acolo – ce e mai bun urmează să vină.

Video de Zach Goldstein

Grafica de Dylan Lathrop

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.