Tipuri de treceri de acoperire în fotbal

Înțelegerea diferitelor tipuri de treceri de acoperire este esențială atunci când urmăriți sau jucați fotbal. În această defalcare X’s Os Football aruncăm o privire asupra tipurilor comune de acoperiri de pase de fotbal pe care le veți întâlni atunci când urmăriți și jucați jocul.

Cover 0

Primul dintre tipurile de acoperire de pase este Cover. Orice tip pe care îl vedeți aici Cover 0, înseamnă că nu există ajutor de siguranță în adâncime. În mod normal, atunci când se apelează la acest tip de acoperire, apărarea aduce căldura asupra QB-ului. Este o acoperire cu risc ridicat / recompensă ridicată, ceea ce înseamnă că veți obține partea dvs. de jocuri mari în apărare, cum ar fi sacks-uri sau intercepții, dar, de asemenea, veți renunța la jocuri mari din când în când. Cea mai mare parte a acoperirilor Cover 0 trimite cel puțin doi apărători pe un blitz. Dacă plănuiești să rulezi Cover 0, va trebui să ai o pereche de colțuri de închidere care își pot acoperi omul în acoperire unu la unu. Dacă aveți un control foarte bun al bastoanelor, vă puteți descurca cu colțari medii.

Copertura Cover 0

O apărare Cover 0 tipică pe care o veți amenda are FS și SS sunt în acoperire de om, împreună cu alți trei apărători, în timp ce șase apărători se grăbesc cu fundașul.

Forțe:
  • În majoritatea cazurilor, este vorba de cel puțin șase oameni care se grăbesc să treacă. Cel mult poate fi un pass rush de opt oameni.
  • Presiune rapidă asupra fundașului..,
  • Eficientă în fața acțiunilor de pase.
  • Eficientă în fața rolelor și bootlegs atunci când blitzurile vin din exterior.
Slăbiciuni:
  • Nu există un câmp central sau ajutor în adâncime din partea fundașilor.
  • De obicei, rezultă în jocuri mari dacă nu reușește să treacă rush-ul.
  • Trebuie să aibă colțari excelenți pentru a avea succes.
  • De multe ori dificil de deghizat, mai ales când se folosește o acoperire de presă.
Când să se folosească:

O alegere excelentă împotriva ofensivei Spread sau împotriva QB-urilor care nu pot învinge blitzul.

Cover 1 (Man Free)

Defensiva Cover 1 este o apărare de om cu unul dintre safeties jucând în spate în acoperire de zonă centrală adâncă. Această schemă are cel mai mare succes atunci când este folosită de o echipă cu colțuri bune, sau atunci când joacă împotriva unei ofensive ale cărei receptoare largi sunt depășite de colțuri. Aceasta este o apărare foarte agresivă și provoacă atacul să primească o pasă înainte de sosirea atacului. În general, colțul din stânga se ocupă de Flanker, colțul din dreapta de split end, Strong Safety de Tight end, un linebacker face blitzes, în timp ce ceilalți doi se ocupă de running backs.

Cover 1 Coverage

În imaginea de mai sus, free safety acoperă mijlocul adânc, în timp ce cinci apărători joacă o acoperire de om. Cei patru fundași și un fundaș se grăbesc să atace fundașul.

Cover 1 Robber Coverage

Un alt tip de apărare Cover 1 pe care îl veți găsi este Cover 1 Robber, așa cum se arată în imaginea de mai sus. FS-ul joacă în mijlocul adânc al terenului, iar MLB-ul joacă o zonă de cârlig.

Utilizare situațională:
  • Împotriva echipelor cărora le place să ruleze Singleback
  • Împotriva fundașului care ia drop-uri adânci
Potriviri:
  • Five man Pass Rush
  • Ajută în mijlocul adânc sau spre o parte a terenului cu Safety.
  • Eficient împotriva alergării
  • Eficient față de play action.
  • Eficient față de pasele roll out.
Slăbiciuni:
  • Dificil de disimulat.
  • Pasările de tip swing din backfield ar putea fi greu de apărat.
  • Concepte de trecere, cum ar fi dubla trecere.
Când să le folosești:

Apel excelent în situații de Goal line. De asemenea, siguranța liberă nu poate ajuta ambele colțuri, astfel, utilizarea acestei apărări pe marcajul hash poate fi ideală, deoarece un colț poate folosi linia laterală pentru ajutor.

Cover 2

Schema de apărare Cover 2 este o apărare de 2 adâncimi pe jumătate de teren. În general, ambii safeties împart terenul în jumătate, de la o linie laterală la alta și împiedică orice receptor să ajungă mai adânc decât ei. Această schemă este folosită în mod normal cu echipe care au colțuri mai lente și echipe care încearcă să apere jocul de pase scurte. Această acoperire îi forțează pe receptori să urmeze rute adânci spre mijloc sau spre exteriorul terenului, dar, în acest timp, graba de trecere ar trebui să genereze presiune sau un sack asupra fundașului. Există două tipuri de acoperire 2. Unul este cel în care colțurile și fundașii joacă în acoperire omenească, iar celălalt este cel în care colțurile și fundașii joacă în zonele inferioare. În jocurile video de fotbal veți găsi câteva apărări Tampa Cover 2. FS și SS se despart pe larg, în timp ce un linebacker se retrage pe mijloc în adâncime.

Cover 2 Five Underneath Zone Coverage

Zona Cover 2 este concepută pentru a oferi un sprijin rapid al colțurilor împotriva alergării și pentru a inunda cele cinci zone de trecere dedesubt cu apărători în încercarea de a înăbuși atacul de pase scurte și intermediare. Fundașii de colț, în general, canalizează receptoarele exterioare spre interior cu toți apărătorii de pase.

Cover 2 Zone Coverage

În imaginea de mai sus, arătăm o apărare tipică de Cover 2 zone care aruncă ambii safeties în jumătăți de zonă adânci. Cei trei linebackeri joacă zone cu cârlige sub ele. Cornerback-ul din stânga și cel din dreapta joacă în zonele plate.

Potriviri:
  • Forte împotriva jocului de pase intermediare și scurte.
  • Cei doi Safeties profunzi converg pe pasele profunde din mijloc și din exterior.
Slăbiciuni:
  • Seturi cu mai mulți receptori (Trips, bunch) pe o parte a terenului.
  • Conceptele de pase verticale sunt foarte eficiente împotriva Cover 2 zone.
  • Nu se pot găsi multe scheme de blitz din Cover 2 zone coverage.
  • Se bazează pe un pass rush de 3 sau 4 oameni pentru a aplica presiune asupra fundașului.
Când să folosești:

Cel mai bine este să alergi atunci când ofensiva intră în interiorul celor 20 de metri ai tăi, unde safeties nu trebuie să acopere atât de mult teren, în plus cornerbacks din flat-uri pot fi capabili să ajute safeties dacă nici un receptor nu vine în zona lor de zonă.

Cover 2 Man Under

Cover 2 Man Under este foarte asemănător cu Cover 2 Five Underneath Zone. Diferența este acoperirea omului dedesubt. Colțarii încearcă, în general, să canalizeze receptorii în exterior.

Cover 2 Man Coverage

În imaginea de mai sus, există cinci apărători în man coverage. Cei doi safeties ies larg și acoperă jumătățile adânci ale terenului.

Puncte forte:
  • Bracket pe receptorii care execută scheme adânci.
  • Defensivă apărare de alergare în interior care permite celor 9 apărători să converge rapid asupra mingii.
  • Apare identic cu acoperirea de zonă Cover 2.
  • Cea mai echilibrată acoperire defensivă din joc, deoarece toți receptorii sunt acoperiți, plus ajutor peste vârf de la safeties.
Puncte slabe:
  • Passarea de acțiune de joc îi atrage pe fundașii de linie și deschide mijlocul terenului.
  • Fundașii de linie pot fi într-un meci nepotrivit împotriva fundașilor ieșiți din backfield.
  • Se bazează pe un pass rush de 3 sau 4 oameni pentru a aplica presiune asupra fundașului.
Când se utilizează:

Poate fi utilizat în orice situație. În jocurile video de fotbal, Cover 2 Man Under se numește 2 Man Under. Dintre toate acoperirile defensive din jocuri, 2 Man Under este cea mai folosită pentru că este flexibilă.

Cover 3

Defensiva Cover 3 este o schemă de 3 adâncimi care are 3 apărători care împart terenul în trei, de la linie laterală la hash, de la hash la hash și de la hash la linia laterală. Apărarea Cover 3 de bază are atât colțurile exterioare într-o zonă adâncă 1/3, cât și siguranța liberă în centru, creând aspectul de 3 apărători adânci. În meciul din acest an, majoritatea pachetelor de blitzuri de zonă grele sau a jocurilor din joc sunt executate cu zone de acoperire 3. Acest lucru permite o acoperire bună în spatele unor blitzuri de 8 oameni. Veți întâlni din când în când un Cover 3 în care 1 cornerback și doi safeties alcătuiesc acoperirea.

Cover 3 Coverage

Cover 3 Sky coverage este o apărare tradițională de Cover 3 care are FS-ul care se rotește peste mijlocul adânc, în timp ce RCB și LCB-ul se retrag în zona de acoperire adâncă pe ambele părți. SS-ul joacă în plat (Sky). Există și alte tipuri de acoperiri Cover 3 care sună în joc, cum ar fi Cloud și Roll Coverage. Multe dintre schemele de blitz de zonă găsite în jocurile video de fotbal pot fi găsite cu acoperirea Cover 3 în spatele lor.

Potriviri:
  • Trei acoperiri profunde fac dificilă trecerea în adâncime.
  • Sprijin puternic pentru alergare de la siguranța puternică împotriva off tackle-ului și a jocului de alergare în exterior spre partea puternică.
  • Alinierea strong safety-ului permite cascadorii crash line .
  • Putere puternică împotriva traseelor încrucișate.
  • Defensivă puternică la hash mark.
  • Putere puternică împotriva traseelor de colț executate de recepționeri de slot sau tight ends.
  • O mulțime de concepte de blitz de zonă.
Slăbiciuni:
  • Flats sunt în general lăsați larg deschiși atunci când schemele de blitz de zonă sunt folosite cu Cover 3 în spatele lor.
  • Zona poate fi întinsă prin trimiterea mai multor receptori pe verticală în josul terenului.
  • Conceptele de inundație pot fi cu ușurință o acoperire Cover 3.
  • Se bazează pe un pass rush de 3 sau 4 oameni pentru a aplica presiune asupra fundașului.
Când să se folosească:

Dintre toate tipurile de acoperiri de zonă, Cover 3 este folosit cel mai mult. Cei mai mulți dintre jucătorii de top vor alerga deoarece poate obține presiune la blitzing, dar face o treabă bună la acoperirea pasei în toate zonele terenului acceptă zonele plate.

Coprirea 4

Defensiva Cover 4 este o acoperire cu patru zone adânci. De cele mai multe ori, colțurile coboară direct în spate, precum și safeties care nu permit niciunui receptor să ajungă mai adânc decât ei. Cele mai multe echipe folosesc acest tip de acoperire pentru a preveni mingea în adâncime sau împotriva unei pase de sfârșit de repriză. În general, apărarea va permite modelele de sub teren și nu va permite niciodată ca vreun traseu să fie finalizat în spatele lor. Există două tipuri de acoperiri Cover 4, acestea sunt Man/Zone și Zone.

Cover 4 Coverage

În imaginea de mai sus este un exemplu comun de cum arată o apărare Cover 4 atunci când se execută un front de 4 oameni. Patru apărători joacă o acoperire de zonă pe dedesubt, în timp ce patru apărători se retrag în adâncime în zona coverag3. Alți patru apărători se năpustesc asupra fundașului.

Puncte forte:
  • Cele patru apărători în adâncime împotriva pasei
  • Safeties sunt într-o poziție bună pentru a converge asupra cursei din interior
  • Coperire echilibrată pe ambele părți ale apărării

Puncte slabe:
  • Pase scurte – out route, hitches.
  • Se bazează pe un pass rush de 3 sau 4 oameni pentru a aplica presiune asupra fundașului.
Când se folosește:

Situațiile de sfârșit de repriză sau de sfârșit de meci sunt un moment bun pentru a scoate Cover 4.

Cover 6

Cover 6 se referă la trei apărători profunzi, care seamănă cu Cover 3. Totuși, spre deosebire de Cover 3, terenul nu este împărțit în mod egal. Cover 6 combină elemente din Cover 2 și Cover 3. Poziția mingii dictează forța ofensivei.

Cover 6 Coverage

În Cover 6 safety-ul de câmp și corner-ul de câmp acoperă sferturi din teren și depind de un linebacker exterior de câmp pentru a sprijini sub ei. Free safety acoperă jumătatea de adâncime de pe boundary-side, iar boundary corner joacă în platou. Astfel, partea de teren a acoperirii este un sfert, iar partea limitrofă este acoperirea 2. O echipă profesionistă de fotbal despre care se știe că rulează Cover 6 sunt Steelers Jocul în sferturi al fundașului lateral puternic, cum ar fi Troy Polamalu de la Steelers, îi permite acestuia să sprijine rapid la alergări.

Puncte forte:
  • Cover 6 îmbină ce e mai bun din Cover 2 și Cover 4.
  • Aprovizionează o bună apărare la pase peste vârf.
  • Face o treabă bună împotriva oricărei lansări verticale de către un al 3-lea receptor din partea terenului.
  • FS poate juca o tehnică de citire dură în timp ce citește mai întâi alergarea. El se va potrivi tare și rapid la jocurile de alergare.Dacă pasează, el va juca apoi modele verticale/
  • Curtea dreaptă joacă o acoperire în adâncime pe sferturi și citește split end-ul sau cel mai lat receptor de pe partea sa de teren. El joacă toate modelele verticale și interioare.
Puncte slabe:
  • Cover 6 are dezavantajele atât ale Cover 2, cât și ale Cover 4.
  • Lateralul terenului este în general moale la acoperiri plate, cu excepția cazului în care un apărător coboară în zona curl to flat.
  • Colțul terenului poate fi lăsat și în acoperire simplă în adâncime.
  • Lata de margine este moale în spatele colțului până la linia laterală, precum și în cusatura dintre colț și linebacker.
  • Combinațiile de rute, cum ar fi curl/flats sau colț/streak, sunt foarte eficiente în acoperirea de pe partea de margine.
Când se utilizează:

Totul depinde de locul în care este aliniată mingea. De exemplu, în imaginea de mai sus, dacă mingea a fost plasată pe marcajul hash mark din dreapta, doriți să întoarceți apărarea. În acest fel, nu există atât de mult spațiu pentru ca mingea să fie aruncată în zona plată spre partea apropiată a terenului. Dacă mingea ar fi fost aruncată în stânga (partea îndepărtată a terenului) RCB, ar juca acum o zonă de cârlig și ar fi în poziția de a apăra trecerea zonei sale de teren.

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.