Chaque jeu Silent Hill classé du pire au meilleur (selon Metacritic)

Les jeux d’horreur véritablement terrifiants sont rares, mais Silent Hill a été l’une des premières franchises à garder les gens éveillés avec sa terreur psychologique provenant des récits captivants et de la conception innovante des monstres présents dans chaque entrée. Les premiers opus sont des classiques intemporels que découvrent encore des légions de nouveaux joueurs.

La série est actuellement en hiatus après que Konami ait annulé le prometteur Silent Hills, une collaboration entre le célèbre réalisateur de films d’horreur Guillermo del Toro et le créateur de Metal Gear Hideo Kojima. Bien qu’un renouveau ne soit pas en vue, profitons de l’occasion pour revenir sur la série en classant tous les jeux du pire au meilleur en fonction de leur score Metacritic. Certains jeux ne sont pas représentés parce qu’ils n’ont jamais été notés sur le site Web, mais les entrées principales et les spin-offs de grand nom sont tous couverts.

Mise à jour le 28 janvier 2021, par Jason Wojnar : Chaque jour qui passe sans nouvelle information sur un nouveau Silent Hill, plus les fans se sentent désespérés. Cependant, cela signifie également un pas de plus vers l’annonce officielle d’un nouveau projet. Konami ou un autre éditeur pourrait très bien être en train de conclure des accords et de recruter un développeur en coulisse pour faire renaître la franchise. Qui sait, peut-être même que Hideo Kojima aura l’occasion de reprendre son projet Silent Hill. Avec la nouvelle génération de consoles maintenant sur les étagères, nous ne pouvons même pas imaginer à quel point un nouveau titre de la franchise pourrait être terrifiant. Jusqu’à ce qu’un jour vienne où la franchise légendaire continue réellement, nous devrons nous rassasier avec les titres listés ci-dessous.

12 Silent Hill : Book Of Memories (2012) – 58

Si Book of Memories n’avait pas été Silent Hill, il aurait pu recevoir des scores légèrement meilleurs. Un dungeon crawler pour la PS Vita n’était pas ce que les gens attendaient de la série survival horror. Si la plupart d’entre eux ont apprécié les clins d’œil à l’histoire de la franchise, beaucoup ont trouvé que la jouabilité était insuffisante par rapport à ses contemporains du genre. C’est aussi, et de loin, le jeu Silent Hill le plus long, alors quiconque est prêt à faire le saut doit s’attendre à une longue expérience. En termes de franchises populaires s’étendant sur plus de deux décennies, on pourrait faire bien pire que le jeu le plus faible recevant un score Metacritic de cinquante-huit. Heureusement, tout est en hausse à partir de là.

11 Silent Hill : Downpour (2012) – 68

Après que quelques entrées aient pris la série légèrement hors piste, Downpour a fait de son mieux pour retrouver une partie de ce qui a rendu les classiques si iconiques. La plupart des critiques ont reconnu cet effort, louant les zones plus ouvertes encourageant l’exploration, mais ont fait pression pour se plaindre d’autres facettes de sa conception comme le combat, les ennemis et les performances. Bien qu’il ait réussi dans un domaine, il a échoué là où les originaux ont dépassé les attentes. Silent Hill 2 et 3 étaient des jeux particulièrement magistraux en termes de performances techniques.

10 Silent Hill HD Collection (2012 Xbox 360) (69)

L’entrée suivante entre plus en détail concernant les problèmes de la collection, mais il convient de noter que la version Xbox 360 n’a jamais reçu de correctifs après la sortie pour résoudre l’un des problèmes. Quiconque a joué à la version PS3 est probablement dans la perplexité à quel point ce portage peut réellement être pire.

Konami a lâché la bombe deux fois sur des collections HD importantes. Le remaster de Zone of the Enders : The 2nd Runner sur la PS3 était si mauvais qu’un autre studio a dû le corriger.

9 Silent Hill HD Collection (2012) – 70

Bien qu’il s’agisse d’une compilation, elle mérite d’être mentionnée pour montrer à quel point le portage de vieux jeux sur du matériel moderne peut mal tourner. Silent Hill 2 et 3 parviennent à s’exécuter significativement plus mal sur la PS3 et la Xbox 360 que sur leurs plateformes d’origine.

Les développeurs ont reçu un code source incomplet, ce qui signifie que les bugs repêchés et corrigés par les développeurs d’origine étaient à nouveau présents. Avec le temps de développement limité dont ils disposaient, il n’y avait aucun moyen pour eux de corriger toutes les failles, ce qui a conduit à la version finale compromise. Même après les correctifs, la collection HD est largement inférieure aux versions originales.

8 Silent Hill : Homecoming (2008) – 71

Silent Hill : Homecoming était le premier projet de Double Helix Games et la première entrée principale de la franchise à être abordée par un développeur occidental. Les résultats ont été majoritairement positifs. Bien qu’il n’ait pas obtenu des scores magnifiques, il a été suffisamment décent pour prouver qu’un développeur non japonais pouvait s’occuper de la propriété. C’était aussi le premier de la série à comporter une caméra entièrement contrôlable. Certaines scènes violentes ont causé le retard du jeu dans certains territoires en raison des séquences offensantes nécessitant des éditions.

7 Silent Hill 4 : The Room (2004) – 76

La quatrième entrée numérotée de la franchise était un grand départ pour la série. Bien qu’il porte le nom de la franchise, il ne se déroule pas réellement dans la ville titulaire. De plus, le gameplay met davantage l’accent sur le combat que sur la résolution d’énigmes.

Ne le prenez pas pour un jeu d’action, cependant, car le monde est toujours plein de tension et de malaise. Ce changement de direction a été apprécié par certains et détesté par d’autres, lui donnant un score moyen sur Metacritic.

6 Silent Hill : Origins (2007) – 78

Le préquel du premier jeu a marqué la première fois qu’un jeu se connectait directement aux événements d’un autre. Transposer des franchises populaires sur la première console portable de Sony était difficile, compte tenu de l’unique stick analogique de la PSP, mais Origins a fait de son mieux pour que cela fonctionne. La plupart des critiques ont été satisfaits de la façon dont le jeu gère la propriété sur un appareil portable, bien que certains aient souligné plusieurs défauts dans les combats. L’histoire, d’autre part, a été louée comme un régal pour les fans de la série en raison de ses connexions à la première entrée.

5 Silent Hill : Shattered Memories (2009) – 79

Les principales attractions de Shattered Memories étaient les questions et les tests passés dans le cabinet d’un médecin entre les chapitres. Les réponses et les performances du joueur dans ces sections affectaient le chapitre suivant.

C’était l’aspect le plus loué de sa conception, ainsi que son utilisation des contrôles de mouvement de la Nintendo Wii, quelque chose que de nombreux développeurs tiers n’ont jamais vraiment réussi. Le faible nombre de ventes a incité un portage sur PS2 et PSP, qui a finalement supprimé les commandes de mouvement, tout en gardant le reste de l’expérience intacte.

4 Silent Hill 2 : Restless Dreams (84)

La Xbox était plus puissante sur le papier que la PS2, pourtant certains jeux tournaient nettement moins bien sur la première console de Microsoft. Silent Hill 2 : Restless Dreams est plus fluide, mais certains effets sont moins bons. Comme l’explique John Linneman de Digital Foundry, la version Xbox souffre d’effets de brouillard moins bons, de cinématiques en images de synthèse ramenées de 60 à 30 images par seconde et d’une qualité audio inférieure. La lumière de la lampe de poche de James est toutefois plus impressionnante. En fin de compte, il est préférable de s’en tenir à la version PS2. La version PC a des problèmes similaires, mais au moins les patchs des fans remédient à certains d’entre eux.

3 Silent Hill 3 (2003) – 85

La troisième entrée numérotée de la franchise avait de grandes chaussures à remplir. Bien qu’il n’égale pas Silent Hill 2, le voyage terrifiant de Cheryl Mason parvient toujours à être à la hauteur du nom de la franchise. Les graphismes ont repoussé les limites de ce que les gens pensaient être possible sur la PS2 et l’histoire était également fascinante, même si elle n’était pas aussi psychologique que son prédécesseur. Le seul véritable reproche que l’on pouvait lui faire était son manque d’innovation en matière de gameplay. En même temps, pourquoi essayer quelque chose de radicalement différent si cela fonctionne déjà ?

2 Silent Hill (1999) – 86

Celui qui a tout commencé est également la deuxième entrée la mieux notée sur Metacritic. C’est un score surprenant, compte tenu de son âge et des avancées que les suites ont apportées à la formule. Pourtant, un jeu passionnant vaut la peine d’être vu, quel que soit son âge. Des graphismes dépassés peuvent encore effrayer les joueurs si la tension est parfaitement exécutée, et Silent Hill a la capacité de hanter les joueurs plus de vingt ans après sa sortie.

1 Silent Hill 2 (2001) – 89

Silent Hill 2 n’a pas seulement apporté le genre survival horror à un tout nouveau niveau, il a élevé le médium entier à de nouveaux sommets. Ses graphismes ne ressemblaient à rien de ce que les gens avaient vu auparavant et le récit suivant la recherche de James Suderland pour sa femme décédée est un voyage personnel terrifiant sur la culpabilité. En ce qui concerne les franchises légendaires, il est surprenant de voir que le jeu le mieux noté ne reçoit qu’un quatre-vingt-neuf. Mais d’une certaine manière, c’est logique. Le jeu met mal à l’aise tout du long, des implications de son récit au design troublant des créatures. Bien qu’il s’agisse d’une expérience phénoménale, il pourrait s’avérer trop pour certains.

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