Jeux vidéo NASCAR : Power Ranking des 25 meilleurs jeux de conduite de tous les temps

L’évolution des jeux vidéo NASCAR depuis le premier, Richard Petty’s Talladega, sorti en 1985, a été extraordinaire. Les jeux de conduite sont passés de très basiques à extrêmement complexes au cours des 26 dernières années.

La qualité des jeux NASCAR a commencé à baisser au cours des deux dernières années après qu’Electronic Arts ait décidé de ne pas renouveler son contrat de création du jeu après la sortie de NASCAR 09.

Ce n’est pas surprenant, cependant, car toute entreprise qui accepte un contrat doit créer le jeu à partir de zéro. EA avait la configuration de base du jeu prête chaque année et n’a fait que l’ajouter.

Eutechnyx est le développeur le plus récent à produire un nouveau jeu, publiant NASCAR The Game : 2011 plus tôt cette année. Il a recueilli des critiques mitigées.

Voici une liste des 25 meilleurs jeux vidéo NASCAR jamais créés.

Courtesy : Wikipedia

Développé par : Eutechnyx

Disponible sur : PlayStation 3, Xbox 360, Wii

Positifs : NASCAR The Game : 2011 fait un excellent travail avec ses caractéristiques de dommages. Que ce soit les crashs réalistes ou les débris qui en résultent sur la piste, c’est bien programmé. Il dispose également d’une fonction de repérage, qui aide à guider le pilote tout au long de la course.

Négatifs : Bien que les dégâts soient la meilleure partie du jeu, de nombreux joueurs pensent que les accidents se produisent trop fréquemment tout au long de la course. Cela a tendance à ruiner le flux du jeu. De plus, certains des pilotes du jeu, tels que Danica Patrick, n’ont jamais réellement participé à la Sprint Cup.

Etant la première année qu’Eutechnyx a fait le jeu, l’amélioration est presque garantie en allant de l’avant.

NASCAR Racing (1994)

Courtesy : Wikipedia

Développé par : Papyrus Design Group

Disponible sur : MS-DOS, Macintosh, PlayStation

Positifs : NASCAR Racing avait des champs aussi grands que 38 et neuf des pistes courues pendant la saison précédente. Il y avait des caractéristiques très réalistes, comme les pannes de moteur, qui rendaient le jeu plus agréable. C’était également le premier jeu à inclure plusieurs pilotes réels dans le jeu.

Négatifs : Bien qu’il ait eu de vrais pilotes, il n’a pas inclus certains des plus grands visages de la NASCAR, l’omission la plus notable étant Dale Earnhardt. De plus, un jeu NASCAR ne peut pas être considéré comme complet s’il n’inclut pas le Daytona International Speedway, ce que ce jeu ne faisait pas.

NASCAR Revolution (1999)

Courtesy : Wikipedia

Développé par : Stormfront Studios

Disponible sur : PC

Positifs : NASCAR Revolution comprend certains des plus grands noms du sport, notamment Dale Earnhardt et Jeff Gordon. Il offre également de nombreuses options différentes en ce qui concerne les pistes et les caractéristiques des voitures. Les graphismes sont également au-dessus de la moyenne pour l’époque.

Négatifs : Garder le contrôle de la voiture dans le jeu était toujours une tâche monumentale. Il semblait qu’il y avait une couche de glace sur la piste pendant toute la course. Limiter le jeu aux PC, qui avaient souvent du mal avec les animations, a également nui au jeu.

Days of Thunder (1990)

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Développé par : Beam Software & Argonaut Software

Disponible sur : De nombreuses plateformes

Positifs : Basé en partie sur le film du même nom, Days of Thunder était le deuxième jeu NASCAR sorti. Il est arrivé à une époque où les fans de course automobile n’avaient qu’un seul jeu à leur disposition et il a brisé la sécheresse. Après sa sortie, les jeux NASCAR sont devenus monnaie courante.

Négatifs : Les graphismes semblaient tout droit sortis de l’âge de pierre, même pour cette période. Les options étaient limitées et si ce n’était pas pour la longue sécheresse qu’il a brisée, il aurait probablement été largement évité.

NASCAR 98

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Développé par : EA Sports

Disponible sur : PlayStation & Sega Saturn

Positifs : Les graphiques de NASCAR 98 étaient un pas en avant par rapport aux tentatives précédentes de créer un jeu de NASCAR. Il y avait également de nombreuses options disponibles lorsqu’il s’agissait de configurer votre voiture avant une course. EA Sports est également sorti avec une édition collector, qui avait quelques fonctionnalités bonus.

Négatifs : C’était la première tentative d’EA pour un jeu vidéo NASCAR et cela s’est vu. Le jeu n’avait pas beaucoup de polissage et il y avait encore quelques bugs qui étaient évidents. Le jeu n’avait que 12 pistes et aurait pu bénéficier d’une demi-douzaine de plus.

NASCAR 99

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Développé par : EA Sports

Disponible sur : PlayStation & Nintendo 64

Positifs : Tout comme son prédécesseur, NASCAR 99 avait des graphismes qui le distinguaient de ses concurrents. Il avait la plupart des grands noms de la course à l’époque et fournissait un ensemble de voitures assez réaliste. La plupart des erreurs évidentes de l’année précédente ont été corrigées.

Négatifs : Après avoir mis en place la base du jeu de la première année, on s’attendait à une amélioration beaucoup plus importante lors de la sortie de la nouvelle version. Cependant, beaucoup de gens ont été déçus, car la quantité de changements et de mises à niveau était minime.

NASCAR SimRacing (2005)

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Développé par : EA Sports

Disponible sur : PC

Positifs : NASCAR SimRacing comportait un très grand nombre de vrais pilotes, non seulement du plus haut niveau de NASCAR, mais aussi des Busch Series et Truck Series. Les graphiques étaient cohérents et ne se sont pas brisés comme de nombreux jeux PC précédents.

Négatifs : Le plus gros problème du jeu était impliquant les avertissements. Chaque fois qu’une voiture en dépassait une autre sous avertissement, elle était disqualifiée. Contrairement à la plupart des autres glitches de jeux vidéo, un patch n’a jamais été publié pour corriger le problème.

NASCAR Rumble (2000)

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Développé par : EA Sports

Disponible sur : PlayStation

Positifs : NASCAR Rumble s’est moins concentré sur les courses longues et interminables et plus sur les affrontements rapides pour susciter l’intérêt. Il y avait beaucoup d’options de voitures différentes et les voitures étaient plus fantaisistes que leurs homologues réels.

Négatifs : Il n’y avait qu’un nombre limité d’options différentes pour les types de choses que vous pouviez faire dans le jeu, donc une fois que vous les avez toutes complétées, le jeu était à peu près inutile.

Kyle Petty’s No Fear Racing (1995)

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Développé par : Leland Interactive Media

Disponible sur : Super Nintendo

Positifs : Kyle Petty’s No Fear Racing offrait aux joueurs l’option unique de créer leur propre piste à ajouter aux pistes déjà disponibles. Il n’était pas strictement basé sur le NASCAR, ce qui lui donnait plus de liberté créative.

Négatifs : Si le jeu avait des notes globales, Kyle Petty aurait été un 99 global et personne d’autre n’aurait été proche. C’est l’avantage d’avoir votre nom sur le jeu apparemment.

NASCAR Heat 2002

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Développé par : Monster Games

Disponible sur : PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance

Positifs : NASCAR Heat 2002 a reçu des critiques positives de plusieurs points de vente avant sa sortie. Il présentait de très bons graphismes et offrait aux joueurs une alternative aux innombrables jeux EA Sports de l’époque.

Négatifs : Il n’a jamais accroché le grand public, très probablement à cause du blitz médiatique d’EA Sports faisant la promotion de NASCAR Thunder 2002 qui est sorti à peu près au même moment. En outre, les options dans le jeu étaient quelque peu limitées par rapport aux jeux EA.

NASCAR Arcade (2000)

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Développé par : Sega AM3

Disponible sur : Arcade

Positifs : Si vous avez passé du temps dans un bowling au cours de la dernière décennie, vous avez probablement croisé cette machine. C’était un regard très réaliste sur le monde de la course, y compris le fait de devoir changer de vitesse manuellement, ce qui est impossible à émuler dans une version console ou PC.

Négatifs : Les options étaient limitées à seulement trois circuits. Bien sûr, il fallait se rendre dans un endroit qui avait le jeu et il fallait débourser un peu d’argent pour jouer.

NASCAR Racing 4 (2001)

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Développé par : Papyrus Design Group

Disponible sur : PC

Positifs : NASCAR Racing 4 a illustré ce qui peut arriver lorsqu’une entreprise, en l’occurrence le Papyrus Design Group, s’attache à un projet sur le long terme. Les voitures ont été grandement améliorées par rapport à leur effort initial en 1994. Il y avait 43 voitures et Daytona International Speedway était une option, un progrès majeur.

Négatifs : Il y avait encore beaucoup de faux pilotes dans le jeu, ce qui est toujours quelque chose qui irrite les joueurs. Pour la plupart, ce n’est pas un problème si quelqu’un que vous regardez chaque dimanche vous dépasse dans le jeu, mais quand c’est Joe Blow de Kokomo qui fait le dépassement, ce n’est pas aussi facile à prendre.

NASCAR 2005 : Chase for the Cup

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Développé par : EA Sports

Disponible sur : PlayStation 2, Xbox, GameCube

Positifs : NASCAR 2005 : Chase for the Cup a apporté un changement majeur dans la façon dont EA Sports a abordé les jeux NASCAR. Ils ont ajouté le mode « Flight to the Top », qui était une idée formidable. Ils ont également ajouté de nouvelles façons de voir la course.

Négatifs : Puisque le jeu entier a été remanié par rapport à l’année précédente, c’était presque comme commencer une franchise depuis le début. L’aspect multijoueur du jeu était également assez faible.

NASCAR Kart Racing (2009)

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Développé par : EA Sports

Disponible sur : Wii

Positifs : NASCAR Kart Racing a été le premier jeu NASCAR publié sur la Wii. Le jeu était différent de la plupart des autres jeux NASCAR, et la singularité est toujours intrigante. Les personnages animés étaient très proches de leurs homologues réels.

Négatifs : C’était le dernier jeu NASCAR créé par EA Sports. Donc, c’était comme leur dernière année de lycée, ils ont fait le travail, mais ils n’ont pas fait le petit effort supplémentaire pour rendre le jeu spécial.

NASCAR 06 : Total Team Control

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Développé par : EA Sports

Disponible sur : PlayStation 2 & Xbox

Positifs : NASCAR 06 : Total Team Control permettait aux joueurs de passer à la voiture d’un coéquipier s’ils étaient éliminés à cause de dommages excessifs à la voiture. Il y avait également plusieurs options supplémentaires qui permettaient aux équipes de course de travailler ensemble et de compter réellement. Le mode carrière s’était amélioré grâce à l’implication des équipes.

Négatifs : Autre que ces améliorations de l’année précédente, le reste des changements étaient minimes. Les graphiques étaient moyens au mieux.

Bill Elliott’s NASCAR Challenge (1991)

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Développé par : Distinctive Software

Disponible sur : Plusieurs plateformes

Positifs : Il y a quelque chose à dire pour être le premier et Bill Elliott’s NASCAR Challenge était le premier jeu avec la participation de NASCAR. La vue en voiture a donné au joueur un aperçu de ce que c’est que d’être sur la piste de course contre l’un des pilotes les plus célèbres du monde, Bill Elliott.

Négatifs : Les graphiques étaient assez fades et jouer au jeu devenait terriblement répétitif après un certain temps. Bill Elliott était comme Superman dans le jeu, tandis que les faux pilotes n’étaient pas très compétitifs.

NASCAR 07

Courtesy : Wikipedia

Développé par : EA Sports

Disponible sur : PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox

Positifs : La plus grande amélioration de la version 2007 du jeu est la vitesse à laquelle la voiture se déplace sur la piste. Cela ne serait pas évident si vous n’aviez pas joué à un jeu NASCAR d’EA Sports avant celui-ci, mais si vous l’aviez fait, il y a une vitesse beaucoup plus rapide dans ce jeu.

Négatifs : Encore une fois, la quantité d’amélioration par rapport à l’année précédente est très faible. Cependant, lorsque vous avez déjà tant de fonctionnalités, la pression n’est pas aussi grande pour faire de grands changements. Cela conduit généralement à un sentiment de complaisance.

Talladega de Richard Petty (1985)

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Développé par : Cosmi

Disponible sur : Commodore 64 & Atari XL

Positifs : Premier jeu basé sur le NASCAR à être sorti, Richard Petty’s Talladega a enfin permis aux joueurs de goûter à la course automobile. Le jeu avait des graphiques 3D qui étaient rares à l’époque, ce qui l’a vraiment mis sur la carte.

Négatifs : Le jeu n’incluait pas de pilotes NASCAR, cela étant dû au fait qu’il n’avait pas de licence pour le faire. Il avait également une fonctionnalité appelée turbo boost, qui est toujours un peu sommaire pour les voitures voyageant déjà à grande vitesse.

NASCAR 08

Courtesy : Wikipedia

Développé par : EA Sports

Disponible sur : PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360

Positifs : Le NASCAR 08 pour PlayStation 2 a fait de solides progrès par rapport à l’année précédente, en ajoutant la voiture de demain ainsi que d’autres caractéristiques dans le mode carrière. La couverture d’ESPN fait également une apparition dans le jeu, tout comme dans la réalité.

Négatifs : Les versions PlayStation 3 et Xbox 360 ont déçu les critiques et les fans de la franchise. Plusieurs fonctionnalités populaires, notamment le Whelen Modified Tour, ont été laissées de côté.

NASCAR : Dirt to Daytona (2002)

Courtesy : Wikipedia

Développé par : Monster Games

Disponible sur : PlayStation 2 & GameCube

Positifs : NASCAR : Dirt to Daytona était le prédécesseur de la fonction « Flight to the Top » d’EA Sports. Dans ce jeu, les joueurs commençaient par courir sur des pistes en terre et finissaient par se frayer un chemin jusqu’à Daytona pour la plus grande course du sport.

Négatifs : Il y avait encore beaucoup de faux pilotes dans le jeu et les graphiques ne pouvaient tout simplement pas suivre le rythme d’EA Sports. Ajoutez à cela le fait qu’EA Sports avait le soutien financier et cela s’est avéré être le dernier jeu NASCAR créé par Monster Games.

Gran Turismo 5 (2010)

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Développé par : Polyphony Digital

Disponible sur : PlayStation 3

Positifs : Gran Turismo 5 représente la première fois dans la série que le NASCAR a été inclus dans le jeu. Les graphismes sont très bons et le jeu dans son ensemble est une bouffée d’air frais pour les jeux habitués à la version EA Sports des jeux NASCAR.

Négatifs : Il n’y a que quelques pistes NASCAR disponibles dans le jeu. La hype du jeu n’a cessé de croître alors que la date de sortie a été repoussée et ainsi, il était presque impossible pour le jeu d’égaler la hype.

iRacing.com (2010)

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Développé par : iRacing.com Motorsport Simulations

Disponible sur : PC

Positifs : Le simple volume de voitures, de pistes et d’options disponibles sur ce site est incroyable. Les graphiques sont formidables et il y a beaucoup d’autres joueurs sur le site, donc quand vous voulez jouer, il y aura une partie. Certains pilotes professionnels utilisent le site pour s’entraîner sur certaines pistes.

Négatifs : Il y a évidemment un coût pour rejoindre la communauté et les exigences informatiques pour un jeu optimal sont assez élevées.

NASCAR 09

Courtesy : Wikipedia

Développé par : EA Sports

Disponible sur : De nombreuses plateformes

Positifs : Les joueurs sont formés par Jeff Gordon sur la meilleure façon de progresser dans le mode carrière. Des voitures entièrement personnalisables ont également été proposées par EA Sports dans NASCAR 09.

La série avait souffert de la baisse des chiffres de vente et cela semblait être un très bon dernier effort d’EA Sports pour sauver la série, mais il a échoué.

Négatifs : Une fois que les joueurs sont entrés dans la partie course du jeu, peu de choses avaient changé pour améliorer l’expérience par rapport aux années précédentes.

NASCAR Thunder 2003

Courtesy : Wikipedia

Développé par : EA Sports

Disponible sur : De nombreuses plateformes

Positifs : NASCAR Thunder 2003 avait un mode carrière assez approfondi qui pouvait durer jusqu’à 20 saisons. Les joueurs pouvaient gérer tous les aspects de la carrière d’un pilote et se battre contre un champ complet de 43 voitures.

Il a montré une amélioration continue par rapport au jeu de l’année précédente, et il semblait que EA Sports avait enfin trouvé un groove dans la réalisation de jeux NASCAR.

Négatifs : Lorsque l’on joue avec plus d’un joueur, le champ de course était réduit de 43 à 18 voitures, rendant la course beaucoup trop facile.

NASCAR Thunder 2004

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Développé par : EA Sports

Disponible sur : Plusieurs plateformes

Positifs : NASCAR Thunder 2004 a ajouté une nouvelle fonctionnalité appelée « alliances et rancunes », qui fonctionnait exactement comme son nom l’indique. Les pilotes travailleraient avec leurs alliés pour éliminer leurs ennemis.

Cette fonctionnalité deviendrait un élément de base sous différents noms dans les années à venir. Il est largement considéré comme le NASCAR le plus complet jamais créé.

Négatifs : Le seul point négatif de ce jeu est que la plupart des gens s’attendaient à un saut encore plus grand après le jeu de 2003, mais il n’a pas répondu à certaines attentes élevées.

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