Squadron 42 : Tout ce que nous savons sur la campagne solo de Star Citizen

Huit ans se sont écoulés depuis que Cloud Imperium Games a mentionné pour la première fois Squadron 42, la campagne solo autonome de Star Citizen. Au cours de cette période, nous avons vu des retards s’accumuler, des changements de fonctionnalités majeurs et de nombreuses annonces concernant son casting de stars, qui comprend Gary Oldman, Mark Hamill et Gillian Anderson. Il s’est passé tellement de choses, en fait, qu’on vous pardonnerait d’avoir oublié de quoi il s’agissait au départ.

Heureusement, nous sommes là pour vous remettre sur les rails. Nous avons rassemblé tout ce que vous devez savoir sur Squadron 42 en un seul endroit : Cela inclut les dernières informations sur sa date de sortie, des détails actualisés sur ses principales caractéristiques (y aura-t-il de la coopération ? de la VR ?) ainsi que toutes les dernières bandes-annonces.

Strapez vous : Voici tout ce que nous savons sur Squadron 42.

Qu’est-ce que Squadron 42 ?

Squadron 42 est une campagne solo autonome dans l’univers de Star Citizen, entièrement jouable hors ligne. Il a été annoncé comme une trilogie épisodique, ce que beaucoup de gens semblent avoir oublié, et chaque épisode sera un jeu à part entière dans son propre droit. CIG appelle l’épisode 1 simplement « Squadron 42″. Le travail sur l’épisode 2, intitulé Behind Enemy Lines, et sur un épisode 3 sans nom a déjà commencé. En ce qui concerne la chronologie de Star Citizen, l’épisode 1 se déroule avant les événements du jeu principal (l' »univers persistant »). CIG n’a pas encore dit quand se dérouleront les épisodes 2 et 3.

L’épisode 1, que nous appellerons simplement Squadron 42 à partir de maintenant, se déroulera sur 28 chapitres. En 2015, alors qu’il n’était prévu que pour 21 chapitres, le chef de CIG Chris Roberts avait déclaré qu’il faudrait environ 20 heures pour le terminer, ce qui reste la dernière estimation dont nous disposons.

Squadron 42 était initialement développé par Foundry 42, un studio au sein de CIG dirigé par Erin, le frère de Chris Roberts, qui a également travaillé sur le Wing Commander original. Cependant, l’année dernière, Foundry 42 a changé de marque, le faisant essentiellement passer sous la bannière plus large de Cloud Imperium, et Squadron 42 est maintenant développé par plusieurs studios de CIG.

Quelle est la date de sortie de Squadron 42 ?

Après une série de retards – Squadron 42, comme Star Citizen, devait initialement être lancé en 2014 – nous n’avons toujours pas vraiment d’idée de sa date de lancement. La feuille de route que CIG utilisait a été retirée et elle a désormais opté pour des mises à jour vidéo trimestrielles à la place.

Quelles sont les dernières nouvelles sur Squadron 42 ?

Cloud Imperium a maintenant décidé de publier des mises à jour vidéo trimestrielles qu’ils appellent The Briefing Room pour parler du développement de S42. Voici la première, une vidéo de plus d’une heure avec les développeurs.

Il présente un tas de walkthroughs intéressants des intérieurs de stations spatiales, ainsi que des pensées de développement de personnes principalement impliquées dans le jeu. Une longue section vers la fin montre des déclenchements dynamiques dans les événements de l’histoire et les mouvements, tels que les PNJ qui cessent de vous raconter des histoires lorsque les joueurs cessent de les regarder. Il se termine par une vidéo étendue du directeur artistique de Squadron 42 qui est un survol intérieur prolongé et sans couture des environnements spatiaux et des intérieurs d’installations spatiales.

CIG a maintenu les vidéos de mise à jour et les Q&A tout au long du reste de 2020 et en 2021 jusqu’à présent.

Quelle est la prémisse ?

(Crédit image : Cloud Imperium Games)

Dans Squadron 42, vous incarnez une nouvelle recrue de la Marine de l’Empire Uni de la Terre, une unité militaire d’élite qui lutte pour protéger l’humanité à la fois contre les extraterrestres et les bandits. Vous vivrez à bord d’un énorme vaisseau capital, et de là, vous serez envoyé en mission, qui se déroulera à la fois dans le cockpit de divers vaisseaux spatiaux personnalisables et à pied (c’est à peu près une répartition 50-50 entre les deux). Attendez-vous à un mélange de batailles spatiales à grande échelle et de tir à la première personne, et certaines missions auront plusieurs chemins vers leurs conclusions.

En plus de l’histoire globale, vous aurez la chance de « définir votre personnage » à travers les actions que vous prenez, et un système de réputation dynamique qui change votre position avec divers PNJ tout au long de l’histoire.

Andy en a vu un morceau en 2015 : Lisez ses pensées ici.

Squadron 42 trailers et images de gameplay

(Image credit : Cloud Imperium Games)

Squadron 42 a reçu un tas de trailers au fil des ans : Nous en avons choisi deux qui, selon nous, représentent le mieux le jeu.

La première est une heure de gameplay proprement dit-une « tranche verticale » sortie fin 2017. Regardez-la ci-dessous, et si vous voulez le commentaire des développeurs, cette version est ici.

La seconde est la bande-annonce la plus récente de Squadron 42, un « teaser visuel » sans gameplay que CIG a publié à la fin de 2019. Il y a beaucoup plus de bandes-annonces à choisir : vous pouvez les regarder en parcourant notre tag Star Citizen.

Comment Squadron 42 est-il lié à l’univers persistant de Star Citizen ? Faut-il posséder les deux pour jouer à l’un d’entre eux ?

Vous pouvez considérer Squadron 42 et Star Citizen, pour la plupart, comme des entités distinctes : Vous n’avez pas besoin de posséder l’un pour jouer à l’autre, et ce sont tous deux des jeux à prix plein. Cependant, certaines des actions que vous entreprenez dans Squadron 42 seront transférées dans Star Citizen, si vous décidez de faire le saut.

Certaines décisions permettront, par exemple, d’ouvrir des vendeurs dans l’univers persistant. CIG a également suggéré précédemment que terminer Squadron 42 vous accordera la « citoyenneté » dans l’univers persistant, qui a quelques avantages tels que des taux d’imposition plus bas. Vous pouvez voir Chris Roberts en parler un peu plus en détail ici.

Donc Squadron 42 est vendu séparément ? Combien coûte-t-il ?

C’est exact. Actuellement, vous pouvez promettre 45 $ / 43 £ pour obtenir un accès garanti à Squadron 42 (l’épisode 1, c’est-à-dire). Cette promesse de don vous donne également un accès immédiat à Arena Commander, un jeu de course et de combat de chiens d’arcade, et à Star Marine, un FPS de Star Citizen. Le prix peut changer lors de la sortie complète.

Vous pouvez également acheter des packs Star Citizen qui vous donnent accès à l’univers persistant plus Squadron 42 pour un prix réduit.

Certains anciens backers ont eu l’épisode 2 jeté dans quand ils ont promis, mais CIG n’a pas encore dit si oui ou non les épisodes 2 et 3 seront vendus séparément pour tout le monde.

L’escadron 42 aura-t-il un système de coopération ?

Sadiquement non. Malgré la promesse initiale que le jeu pourrait être joué avec un ami, CIG a depuis changé d’avis, disant qu’il veut une expérience plus authentifiée et solo qui est entièrement jouable hors ligne.

Cependant, CIG prévoit de découper certaines des plus grandes batailles de Squadron 42 et de vous permettre de les jouer en tant que scénarios coopératifs uniques, bien que cela ne soit pas susceptible d’arriver avant le jour de la sortie.

Et la RV ?

Squadron 42 aura la VR à un moment donné, mais probablement pas à la sortie. CIG a dit que le jeu est construit pour être « VR friendly », mais qu’il se concentre, de manière compréhensible, sur le noyau du jeu d’abord.

Quels acteurs sont dans Squadron 42 ?

(Image credit : Cloud Imperium Games)

CIG a ouvert son portefeuille plutôt large et s’est assuré de nombreux acteurs de renom, comme Gary Oldman, qui joue l’amiral de la marine Ernst Bishop, Gillian Anderson, qui joue le capitaine de vaisseau Rachel MacLaren, et Mark Hamill, qui joue l’instructeur de vol Steve « Old Man » Colton. Mark Strong, Liam Cunningham, Ben Mendelsohn, John Rhys Davies et Andy Serkis sont également de la partie. Beaucoup de talent à l’affiche, donc.

C’est quoi cette histoire de bataille juridique avec Crytek, et quel est le rapport avec Squadron 42 ?

C’est une longue histoire, mais la version courte est la suivante : Crytek a intenté un procès contre CIG pour avoir utilisé le moteur de Crytek, Cryengine, et une partie de ce procès s’articule autour du fait que CIG aurait utilisé Cryengine pour deux jeux (Star Citizen et Squadron 42) au lieu de l’unique convenu.

Crytek a demandé à retirer le procès, et dit qu’il le refera quand Squadron 42 sera sorti. CIG conteste les revendications initiales, a qualifié l’action de Crytek de « recherche d’attention » et demande à Crytek de payer une partie de ses frais de justice. Pour l’instant, les inconnues sont encore nombreuses.

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