Survie

Mode Survie dans Minecraft. Les barres de santé et de faim, ainsi que la barre chaude, sont visibles sur cette image.

Cet article concerne le mode de jeu. Pour des informations sur le multijoueur Survival, voir Multijoueur. Pour la dernière partie de la phase de développement de Classic qui comprenait des fonctionnalités de Survie, voir Test de Survie.

Le mode Survie est l’un des principaux modes de jeu de Minecraft. Les joueurs doivent collecter des ressources, construire des structures, combattre des mobs, manger et explorer le monde dans le but de prospérer et de survivre.

Dans l’édition Bedrock, les joueurs peuvent recevoir des succès dans un monde non paramétré à plat tout en jouant au mode Survie avec les tricheurs désactivés, les add-ons désactivés et les privilèges d’hôte désactivés. Si un joueur crée un monde en mode créatif et le charge ensuite en mode Survie, il ne peut pas obtenir de succès dans ce monde. Dans Minecraft Survival, l’objectif principal est de survivre, de construire, d’explorer et de s’amuser, mais aussi un objectif optionnel dans Survival est de vaincre le dragon Ender et le Wither.

Jeu

Une table d’artisanat, nécessaire pour fabriquer la plupart des objets.

Dans Survival, les joueurs ont un inventaire pour collecter des objets. Tous les blocs nécessitent un certain temps pour être brisés contrairement au mode Créatif où vous pouvez détruire instantanément les blocs. Ces objets peuvent être utilisés dans des recettes pour créer des outils notamment (pioche, hache, épée, houe, pelle) et d’autres objets. Les recettes sont également plus facilement accessibles en cliquant sur le livre de recettes dans le coin inférieur gauche. Ce processus est connu sous le nom d’artisanat. La plupart des recettes de crafting nécessitent une table de crafting. Certains objets ne peuvent être obtenus par artisanat normal et nécessitent un four pour être transformés. Diverses autres stations d’artisanat existent pour d’autres utilisations, comme la brasserie, la réparation et l’enchantement.

L’inventaire de base du mode Survie de la version 1.12.

En mode Survie, le joueur peut recevoir des dégâts de l’environnement (dégâts de chute, suffocation et lave) et des mobs hostiles (sauf s’il joue en mode pacifique, où les mobs hostiles sont désactivés). Un joueur qui reçoit suffisamment de dégâts meurt et retourne à un point de spawn.

Si les tricheurs sont activés, un joueur peut passer en mode Survie en utilisant la commande /gamemode survival mais ne peut pas gagner de succès.

Objectifs

Voir aussi : Tutoriels/Guide du débutant

Dans des grottes comme celle-ci, les joueurs peuvent trouver de nombreuses ressources nécessaires pour progresser en mode Survie.

Le joueur peut obtenir une « fin » en mode Survie en vainquant le dragon ender à la fin, mais cela ne met pas fin au jeu ; cela fournit un objet de trophée (un œuf de dragon), une grande quantité d’expérience, déclenche le « poème de fin » et débloque une passerelle pour permettre un accès plus facile aux îles extérieures de la fin ; un objectif commun est de remplir tous les accomplissements prédéfinis (Advancements in Java Edition). Les océans invitent également à l’exploration, car ils possèdent des coraux, des monuments et des créatures adaptées comme les gardiens et les noyés. Le joueur peut aussi, en option, combattre le boss Wither afin d’obtenir une étoile du néant pour pouvoir fabriquer une balise, ce qui complète également l’ensemble des réalisations du jeu. Un joueur peut chercher des élytres et plus après avoir trouvé une ville de la fin dans The End.

Survie en mode solo (SSP)

La survie en mode solo est le mode de jeu par défaut de Minecraft. Le mode solo peut être joué en ligne ou hors ligne, à condition que le joueur ait joué au moins une fois au jeu afin de permettre le téléchargement des fichiers du jeu sur sa machine.

Un joueur construisant une maison la nuit

Survie multijoueur (SMP)

Article principal : Multijoueur

Deux joueurs travaillant ensemble pour construire un abri dans le multijoueur Survival

Le multijoueur Survival permet aux joueurs de se connecter à un serveur central Minecraft. Cela leur permet d’interagir les uns avec les autres et de travailler ensemble (ou les uns contre les autres) afin d’atteindre leurs objectifs Survival. Cela est surtout utilisé pour que des amis jouent ensemble sur un serveur privé.

Historique

Java Edition Classic
Le 16 mai 2009 Notch a discuté de Survival parmi les différents modes de jeu qu’il envisageait pour le jeu.
14 juin 2009 Notch a discuté de sa vision du fonctionnement du mode Survie.
4 août 2009 Les tests du mode Survie commencent. A cette époque, il n’y avait pas de barre de santé, et la gestion des ressources était testée.
18 août 2009 Les cœurs sont affichés, les mobs prennent des dégâts lorsqu’ils sont touchés.
0.24 TEST DE SURVIE Ajout du mode de survie dans le test de survie. Pendant cette période, la mort était permanente, ce qui signifie que les joueurs ne pouvaient pas respawn et que le niveau devait être redémarré à moins qu’un fichier de sauvegarde n’ait été créé.
Jusqu’à la mi-alpha, le mode survie en solo était le seul mode disponible en plus du mode créatif classique.
Java Edition Indev
0.31 0.31 (29 janvier 2010) L’artisanat est introduit.
Java Edition Infdev
March 27, 2010 La mort n’est plus permanente, le joueur peut désormais respawn.
Java Edition Alpha
v1.0.15 Ajout du multijoueur. À l’origine, Notch n’autorisait qu’un nombre limité de personnes du canal IRC de Minecraft à participer aux premiers tests du multijoueur. Ces invités pouvaient inviter d’autres personnes à tester ce mode ; cependant, le mot de passe a été divulgué et le serveur a été rapidement rempli. Notch a publié la première version du logiciel du serveur multijoueur le 4 août 2010. Le client a été mis à jour afin que les joueurs puissent entrer l’IP d’un serveur pour le rejoindre.
Java Edition
1.3.1 Le mode solo a été aboli au sens technique. Au lieu de cela, le joueur héberge un serveur qu’il peut soit fermer, soit ouvrir aux autres à tout moment. Ce changement avait pour but de réduire la main d’œuvre nécessaire pour corriger les bugs de deux parties différentes de Minecraft, à un léger coût de performance.
Pocket Edition Alpha
v0.2.0 Ajout du mode Survie.
v0.3.0 L’artisanat a été introduit.
Legacy Console Edition
TU1 CU1 1.0 Patch 1 Ajout du mode Survie.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Ajout du mode Survie

Problèmes

Les problèmes relatifs à la « Survie » sont maintenus sur le bug tracker. Signalez-y les problèmes.

Voir aussi

  • Guide du débutant pour survivre dans Minecraft
  • Créatif
  • Hardcore

Gameplay

Voir à : Template:Gameplay/content

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