Types de couvertures de passes de football

Comprendre les différents types de couvertures de passes est essentiel lorsque vous regardez ou jouez au football. Dans ce X’s Os Football breakdown, nous jetons un coup d’œil aux types communs de couvertures de passe de football que vous rencontrerez en regardant et en jouant le jeu.

Cover 0

Le premier de type de couverture de passe est Cover. N’importe quel type vous ici Cover 0, cela signifie pas de sécurité aide en profondeur. Normalement, lorsque ce type de couverture est appelé, la défense met la pression sur le QB. Il s’agit d’une couverture à haut risque et à haute récompense, ce qui signifie que vous obtiendrez votre part de grands jeux en défense, comme des sacks ou des interceptions, mais que vous donnerez aussi de grands jeux de temps en temps. La plupart des couvertures de type Cover 0 envoient au moins deux défenseurs sur un blitz. Si vous prévoyez d’utiliser la couverture 0, vous aurez besoin d’une paire de corners qui peuvent couvrir leur homme en couverture un contre un. Si vous avez un grand contrôle du bâton, vous pouvez vous en sortir avec des coins moyens.

Couverture 0

Une défense typique de couverture 0 que vous finirez a le FS et le SS sont en couverture d’homme, ainsi que trois autres défenseurs, tandis que six défenseurs se ruent sur le quarterback.

Forts:
  • Au minimum, c’est un pass rush de six hommes dans la plupart des cas. Au maximum, il peut être un pass rush à huit hommes.
  • Une pression rapide sur le quarterback…,
  • Efficace contre les passes en action de jeu.
  • Efficace contre les roll outs et les bootlegs lorsque les blitz viennent de l’extérieur.
Faiblesses:
  • Pas de champ central ou d’aide en profondeur de la part des safeties.
  • Résulte habituellement en de gros jeux si le pass rush échoue.
  • Doit avoir d’excellents cornerbacks pour réussir.
  • Souvent difficile à déguiser, surtout lorsqu’on utilise la couverture de presse.
Quand utiliser:

Grand appel contre l’attaque Spread ou contre les QB qui ne peuvent pas battre le blitz.

Couverture 1 (homme libre)

La défense de couverture 1 est une défense d’homme avec un des safeties jouant en arrière dans la couverture de zone centrale profonde. Ce schéma est plus efficace lorsqu’il est utilisé par une équipe avec de bons coins, ou lorsqu’il joue contre une attaque dont les receveurs larges sont surclassés par les coins. Il s’agit d’une défense très agressive qui met l’attaque au défi de faire une passe avant que le pass rush n’arrive. Généralement, le coin gauche prend le Flanker, le coin droit le split end, le Strong Safety le Tight end, un linebacker blesse tandis que les deux autres prennent les running backs.

Cover 1 Coverage

Dans l’image ci-dessus, le free safety couvre le milieu profond, tandis que cinq défenseurs jouent la couverture homme. Les quatre linemen défensifs et un linebacker rushent le quarterback.

Cover 1 Robber Coverage

Un autre type de défense Cover 1 que vous trouverez est le Cover 1 Robber tel que montré dans l’image ci-dessus. Le FS joue le milieu profond du terrain et le MLB joue une zone de crochet.

Utilisation situationnelle:
  • Contre les équipes qui aiment courir en Singleback
  • Contre le quarterback qui prend des drops profonds
Forces:
  • Five man Pass Rush
  • Aide au milieu profond ou vers un côté du terrain avec le Safety.
  • Efficace contre la course
  • Efficace contre la play action.
  • Efficace contre les passes roll out.
Les faiblesses:
  • Difficile à déguiser.
  • Les passes swing hors du champ arrière pourraient être difficiles à défendre.
  • Concepts de croisement tels que le double cross.
Quand utiliser:

Grand appel dans les situations de ligne de but. Aussi, le Safety libre ne peut pas aider les deux coins, donc utiliser cette défense sur le hash mark peut être idéal car un coin peut utiliser la ligne de côté pour l’aide.

Cover 2

Le schéma de défense Cover 2 est une défense de demi-champ à 2 profondeurs. Les deux safeties divisent généralement le champ en deux, de la ligne de côté au poteau de but et empêchent tout récepteur de s’enfoncer plus profondément qu’eux. Ce schéma est normalement utilisé avec les équipes qui ont des coins plus lents et les équipes qui essaient de défendre le jeu de passe court. Cette couverture force les receveurs à suivre des trajets profonds vers le milieu ou l’extérieur du terrain, mais pendant ce temps, le pass rush devrait générer une pression ou un sack sur le quarterback. Il existe deux types de couverture 2. L’un où les corners et les linebackers jouent en couverture humaine et l’autre où les corners et les linebackers jouent en zone inférieure. Dans les jeux vidéo de football, vous trouverez quelques défenses Cover 2 de Tampa.Le FS et le SS se séparent en largeur, tandis qu’un linebacker se retire sur le milieu profond.

Cover 2 Five Underneath Zone Coverage

La zone Cover 2 est conçue pour donner un soutien rapide aux coins contre la course et pour inonder les cinq zones de passe inférieures avec des défenseurs dans une tentative d’étouffer l’attaque de passe courte et intermédiaire. Les cornerbacks canalisent généralement les receveurs extérieurs vers l’intérieur avec tous les défenseurs de passe.

Couverture de zone 2

Dans l’image ci-dessus, nous montrons une défense de zone typique de couverture 2 qui laisse tomber les deux safeties dans des demi-zones profondes. Les trois linebackers jouent des zones de crochet en dessous. Les cornerback gauche et droit jouent les flats.

Forts:
  • Fort contre le jeu de passe intermédiaire et court.
  • Les deux safeties profonds convergent sur les passes médianes et extérieures profondes.
Faiblesses:
  • Multiples ensembles de récepteurs (Trips, bunch) sur un côté du terrain.
  • Les concepts de passes verticales sont très efficaces contre la zone Cover 2.
  • Pas beaucoup de schémas de blitz peuvent être trouvés à partir de la couverture de zone Cover 2.
  • Relie à un pass rush à 3 ou 4 hommes pour appliquer une pression sur le quarterback.
Quand utiliser:

Il est préférable de courir lorsque l’attaque entre dans votre 20 où les safeties n’ont pas à couvrir autant de terrain, de plus les cornerbacks dans les flats peuvent être en mesure d’aider les safeties si aucun récepteur ne vient dans leur zone.

Couverture 2 Man Under

La couverture 2 Man Under ressemble beaucoup à la couverture 2 Five Underneath Zone. La différence est la couverture homme en dessous. Les coins tentent généralement de canaliser les receveurs vers l’extérieur.

Couverture 2 Man Coverage

Dans l’image ci-dessus, il y a cinq défenseurs en couverture homme. Les deux safeties sortent en largeur et couvrent les moitiés profondes du terrain.

Points forts :
  • Crampons sur les receveurs qui exécutent des schémas profonds.
  • Défense de course intérieure solide qui permet à 9 défenseurs de converger rapidement vers le ballon.
  • Semble identique à la couverture de zone Cover 2.
  • La couverture défensive la plus équilibrée du jeu car tous les receveurs sont couverts, plus l’aide par-dessus des safeties.
Faiblesses:
  • La passe en action de jeu attire les linebackers et ouvre le milieu du terrain.
  • Les linebackers peuvent être dans un mismatch contre les backs hors du backfield.
  • Relie sur un pass rush à 3 ou 4 hommes pour appliquer une pression sur le quarterback.
Quand utiliser:

Peut être utilisé dans n’importe quelle situation. Dans les jeux vidéo de football, la couverture 2 Man Under est appelée 2 Man Under. De toutes les couvertures défensives dans les jeux, le 2 Man Under est le plus utilisé en raison de sa flexibilité.

Cover 3

La défense Cover 3 est un schéma à 3 profondeurs qui a 3 défenseurs qui divisent le terrain en trois tiers, de la ligne latérale au dièse, du dièse au dièse et du dièse à la ligne latérale. La défense Cover 3 de base a les deux corners extérieurs dans une zone 1/3 profonde et le free safety dans une zone centrale profonde, créant ainsi le look 3 défenseurs profonds. Dans le jeu de cette année, la majorité des blitz de zone lourde ou des jeux dans le jeu sont exécutés avec des zones de couverture 3. Cela permet une bonne couverture derrière les blitz à 8 hommes. Vous rencontrerez de temps en temps un Cover 3 où 1 cornerback et deux safeties constituent la couverture.

Cover 3 Coverage

Cover 3 Sky coverage est une défense Cover 3 traditionnelle qui a le FS qui tourne sur le milieu profond, tandis que le RCB et le LCB retombent en couverture de zone profonde des deux côtés. Le SS joue à plat (Sky). Il existe d’autres types de couvertures de type Cover 3, comme la couverture nuageuse et la couverture roulante. Beaucoup de schémas de blitz de zone trouvés dans les jeux vidéo de football peuvent être trouvés avec une couverture de couverture 3 derrière eux.

Les forces:
  • La couverture profonde de trois rend difficile la passe en profondeur.
  • Un fort soutien à la course du strong safety contre le off tackle et le jeu de course extérieur vers le strong side.
  • L’alignement du Strong Safety permet des stunts de ligne de crash .
  • Forte contre les routes croisées.
  • Forte défense de hash mark.
  • Forte contre les routes de coin courues par les receveurs slot ou les tight ends.
  • Beaucoup de concepts de blitz de zone.
Faiblesses:
  • Les flats sont généralement laissés grands ouverts lorsque les schémas de blitz de zone sont utilisés avec Cover 3 derrière eux.
  • La zone peut être étirée en envoyant plusieurs receveurs verticalement sur le terrain.
  • Les concepts d’inondation peuvent facilement être une couverture de Cover 3.
  • Relie à un pass rush de 3 ou 4 hommes pour appliquer une pression sur le quarterback.
Quand utiliser:

De tous les types de couvertures de zone, Cover 3 est le plus utilisé. La plupart des joueurs de haut niveau vont courir parce qu’il peut obtenir la pression lors du blitzing, tout en faisant un bon travail pour couvrir la passe dans toutes les zones du champ accepter les zones plates.

Couverture 4

La défense de couverture 4 est une couverture de zone de quatre profondeurs. Le plus souvent, les coins tombent directement en arrière ainsi que les safeties ne permettant à aucun receveur de s’enfoncer plus profondément qu’eux. La plupart des équipes utilisent ce type de couverture pour empêcher la balle profonde ou contre une passe de fin de mi-temps. En général, la défense autorise les schémas de jeu inférieurs et ne permet jamais à un parcours d’être complété derrière elle. Il y a deux types de couvertures de Cover 4, ce sont les couvertures Man/Zone et Zone.

Cover 4 Coverage

Dans l’image à propos est un exemple commun de ce à quoi ressemble une défense Cover 4 lorsqu’on exécute un front de 4 hommes. Quatre défenseurs jouent une couverture de zone en dessous tandis que quatre défenseurs se retirent en couverture de zone profonde3. Quatre autres défenseurs se ruent sur le quarterback.

Points forts:
  • Quatre défenseurs en profondeur contre la passe
  • Les sécurités sont en bonne position pour converger sur la course intérieure
  • Couverture équilibrée des deux côtés de la défense
Points faibles:
  • Passes courtes – out route, hitches.
  • Relie à un pass rush à 3 ou 4 hommes pour appliquer une pression sur le quarterback.
Quand utiliser:

Les situations de fin de mi-temps ou de fin de match sont un bon moment pour sortir la Cover 4.

Cover 6

La Cover 6 fait référence à trois défenseurs profonds, ce qui ressemble à la Cover 3. Cependant, contrairement au Cover 3, le terrain n’est pas divisé de manière égale. Le Cover 6 combine des éléments du Cover 2 et du Cover 3. La position du ballon dicte la force de l’attaque.

Cover 6 Coverage

Dans la Cover 6, le field safety et le field corner couvrent les quarts du terrain, et dépendent d’un field outside linebacker pour soutenir sous eux. Le free safety couvre la moitié profonde du côté de la limite et le corner de la limite joue le plat. Ainsi, le côté terrain de la couverture est le quart, et le côté limite est la couverture 2. Une équipe de football pro connue pour exécuter la couverture 6 sont les Steelers Le jeu en quarts du safety côté fort, comme le Troy Polamalu des Steelers, lui permet de soutenir sur les courses rapidement.

Points forts:
  • La couverture 6 mélange le meilleur de la couverture 2 et de la couverture 4.
  • Il fournit une bonne défense de passe par-dessus le sommet.
  • Il fait un bon travail contre tout relâchement vertical d’un 3e récepteur du côté du terrain.
  • Le FS peut jouer une technique de lecture dure tout en lisant la course en premier. Il s’adaptera dur et vite sur les jeux de course.Si passe, il jouera alors des schémas verticaux/
  • Le corner droit joue une couverture profonde de quart et lit le split end ou le récepteur le plus large de son côté du terrain. Il joue tous les patterns verticaux et intérieurs.
Faiblesses:
  • La couverture 6 a les inconvénients de la couverture 2 et de la couverture 4.
  • Le côté du terrain est généralement mou sur la couverture plate à moins qu’un défenseur tombe dans la zone curl to flat.
  • Le coin côté du terrain peut être laissé en couverture simple en profondeur aussi.
  • Le côté limite est mou derrière le coin vers la ligne de côté, ainsi que dans la couture entre le coin et le linebacker.
  • Les combinaisons de routes telles que curl/flats ou coin/streak sont très efficaces la couverture côté limite.
Quand utiliser:

Tout dépend de l’endroit où le ballon est aligné. Par exemple dans l’image ci-dessus, si le ballon était placé sur le dièse droit, vous voulez retourner la défense. De cette façon, il n’y a pas autant de place pour que le ballon soit lancé dans la zone plate du côté proche du terrain. Si le ballon était lancé à gauche (côté éloigné du terrain) le RCB, jouerait maintenant une zone de crochet et serait en position de défendre le passage de sa zone du terrain.

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