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Que fait ce mod :
– Accorde 1 perk par niveau au lieu de 1 tous les deux niveaux.
– Augmente le niveau maximal du personnage jusqu’à un niveau maximal de 100. Le niveau maximum du jeu de base était de 30, et tous les DLC l’ont augmenté à 50.
Je n’ai modifié que trois éléments (le dialogue d’aide de nivellement pour dire un perk par niveau et les deux variables qui déterminent le niveau maximum et la fréquence à laquelle vous recevez un perk.
J’ai également ajouté un script de quête qui fera une vérification pour s’assurer que le paramètre de niveau maximum reste à 100 (gère un problème espérons-le où il a été écrasé).
Pourquoi avez-vous fait cela ?
La première version, qui a seulement augmenté le plafond au niveau 50, était pour un ami. Cette nouvelle version est parce que j’ai joué beaucoup à nouveau récemment et je voulais la joie de toujours monter en niveau comme je l’exploration de certains des contenus fins qui ont été libérés par la communauté.
J’ai également commencé à jouer Tale of Two Wastelands (TTW) récemment, ce qui est ce qui m’a conduit à travailler le conflit qui était là précédemment. Cela devrait fonctionner avec ou sans une configuration TTW.
De quoi ai-je besoin pour utiliser cela ?
Deux choses :
1. Fallout New Vegas, avec ou sans les DLC
2. New Vegas Script Extender (NVSE) http://nvse.silverlock.org/
Conflits
Il y avait un problème où le paramètre de niveau maximum était surécrit, donc j’ai essayé de le prendre en compte dans la 1.2. Néanmoins, quelque chose qui modifie iMaxCharacterLevel pourrait interférer. Si c’est le cas, je recommanderais de placer ce fichier après l’autre dans l’ordre de chargement.
Le niveau 100 n’est pas assez élevé ?
Regardez Max Level Adjustment par Tex Paintower, qui a une option pour porter le niveau à un stupéfiant 255 ! http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/39906/?
Merci à :
Bethesda pour avoir maintenu le jeu en vie
Tex Paintower pour avoir fait quelque chose de similaire – et laissé le commentaire sur l’utilisation de NVSE sur son écriture. J’ai essayé autant que j’ai pu, je n’ai pas pu surmonter certains des conflits sans cela.
La communauté Nexus pour m’avoir mis suffisamment à l’aise pour contribuer et avoir été patient pendant que je corrigeais le récent conflit.

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