Överlevnad

Överlevnadsläge i Minecraft. Hälso- och hungerbalkarna, samt hotbar, är synliga på den här bilden.

Den här artikeln handlar om spelläget. För information om Survival multiplayer, se Multiplayer. För den senare delen av utvecklingsfasen Classic som innehöll Survival-funktioner, se Survival Test.

Survival-läget är ett av de viktigaste spellägena i Minecraft. Spelare måste samla in resurser, bygga strukturer, slåss mot mobs, äta och utforska världen i ett försök att trivas och överleva.

I Bedrock Edition kan spelare få prestationer i en värld som inte är inställd på Flat när de spelar Survival Mode med fuskarna avstängda, tilläggsprogrammen avstängda och värdprivilegierna avstängda. Om en spelare skapar en värld i kreativt läge och sedan laddar den i Survival Mode kan spelaren inte få prestationer i den världen. I Minecraft Survival är huvudmålet att överleva, bygga, utforska och ha kul, men även ett valfritt mål i Survival är att besegra Ender Dragon och Wither.

Spelet

Ett hantverksbord, som krävs för att tillverka de flesta föremål.

I Survival har spelarna ett inventarium för att samla föremål. Alla block kräver en viss tid för att bryta sönder till skillnad från det kreativa läget där du omedelbart kan förstöra block. Dessa föremål kan användas i recept för att skapa verktyg, bland annat (plockhacka, yxa, svärd, hack, spade) och andra föremål. Recepten kan också nås enklare genom att klicka på Receptboken i det nedre vänstra hörnet. Denna process är känd som crafting. De flesta craftingrecept kräver ett craftingbord. Vissa föremål kan inte erhållas genom att hantverkas normalt och kräver en ugn för bearbetning. Olika andra hantverksstationer finns för andra användningsområden, till exempel bryggning, reparation och förtrollning.

Det grundläggande inventariet för överlevnadsläget från version 1.12.

I överlevnadsläget kan spelaren ta emot skador från omgivningen (fallskador, kvävning och lava) och från fientliga mobs (såvida man inte spelar i fredligt läge, där fientliga mobs är inaktiverade). En spelare som får tillräckligt mycket skada dör och återvänder till en spawnpunkt.

Om fusk är aktiverat kan en spelare byta till överlevnadsläge genom att använda kommandot /gamemode survival, men kan inte vinna prestationer.

Mål

Se även: I grottor som denna kan spelaren hitta många resurser som behövs för att avancera i överlevnadsläget.

Spelaren kan få ett ”slut” i överlevnadsläget genom att besegra enderdraken i slutet, men detta avslutar inte spelet; det ger ett troféföremål (ett drakägg), en stor mängd erfarenhet, utlöser ”slutdikten” och låser upp en port som gör det lättare att ta sig till de yttre öarna i slutet; ett gemensamt mål är att uppfylla alla fördefinierade prestationer (Advancements in Java Edition). Haven inbjuder också till utforskning, eftersom de har koraller, monument och anpassade varelser som väktare och drunknade. Spelaren kan också valfritt slåss mot Wither-bossen för att få en nätstjärna så att han/hon kan tillverka en fyr, vilket också fullbordar alla prestationer i spelet. En spelare kan söka efter elytra med mera efter att ha hittat en slutstad i The End.

Survival single-player (SSP)

Survival single-player är standardspelläget i Minecraft. Single-player kan spelas online eller offline, så länge spelaren har spelat spelet minst en gång för att spelfilerna ska kunna laddas ner till deras maskin.

En spelare som bygger ett hus på natten

Överlevnad med flera spelare (Survival multiplayer (SMP)

Huvudartikel: Multiplayer

Två spelare som arbetar tillsammans för att bygga ett skydd i Survival multiplayer

Survival multiplayer låter spelare ansluta till en central Minecraft-server. Detta gör det möjligt för dem att interagera med varandra och arbeta tillsammans (eller mot varandra) för att uppnå sina Survival-mål. Detta används oftast för vänner som spelar på en privat server tillsammans.

Historia

Java Edition Classic
16 maj 2009 Notch diskuterade Överlevnad bland de olika spellägena som han tänkte sig för spelet.
14 juni 2009 Notch diskuterade sin vision av hur Survival-läget skulle fungera.
4 augusti 2009 Testningen av Survival-läget börjar. Vid denna tidpunkt fanns det ingen hälsobalk och resurshantering testades.
18 augusti 2009 Hjärtan visas, mobs tar skada när de träffas.
0.24 ÖVERLEVSLÄGETEST Lagt till överlevnadsläget i överlevnadstestet. Under denna tid var döden permanent, vilket innebar att spelarna inte kunde återuppstå och att nivån måste startas om igen om inte en sparfil hade skapats.
Under mitten av Alpha var överlevnadsspelarläget för enspelare det enda tillgängliga läget förutom det klassiska kreativa läget.
Java Edition Indev
0.31 0.31 (29 januari 2010) Crafting introduceras.
Java Edition Infdev
27 mars 2010 Döden är inte längre permanent; spelaren kan nu återuppstå.
Java Edition Alpha
v1.0.15 Har lagt till multiplayer. Ursprungligen tillät Notch endast ett begränsat antal personer från Minecrafts IRC-kanal att delta i de första testerna av flerspelarläget. Dessa inbjudna kunde bjuda in andra personer för att testa detta läge; lösenordet läckte dock ut och servern fylldes snabbt. Notch släppte den första versionen av programvaran för flerspelarservrar den 4 augusti 2010. Klienten uppdaterades så att spelarna kunde ange IP-adressen för en server för att ansluta sig till den.
Java Edition
1.3.1 Singleplayer avskaffades i teknisk mening. Istället är spelaren värd för en server som han eller hon när som helst kan stänga eller öppna för andra. Denna förändring var avsedd att minska det arbete som krävdes för att åtgärda buggar för två olika delar av Minecraft, till en liten prestandakostnad.
Pocket Edition Alpha
v0.2.0 Insatte överlevnadsläge.
v0.3.0 Crafting introducerades.
Legacy Console Edition
TU1 CU1 1.0 Patch 1 Införde överlevnadsläget.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Läggs till överlevnadsläge

Problem

Problem som rör ”Överlevnad” underhålls på felrapporteringen. Rapportera problem där.

Se även

  • En nybörjarguide för att överleva i Minecraft
  • Kreativ
  • Hardcore

Gameplay

Se på: Mall:Gameplay/innehåll

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.