Squadron 42: Allt vi vet om Star Citizens singleplayer-kampanj

Åtta år har gått sedan Cloud Imperium Games först nämnde Squadron 42, Star Citizens fristående singleplayer-kampanj. Under den tiden har vi fått se förseningar som hopats på förseningar, stora funktionsförändringar och mängder av tillkännagivanden om dess stjärnspäckade skådespelare, som inkluderar Gary Oldman, Mark Hamill och Gillian Anderson. Det har faktiskt hänt så mycket att du skulle vara förlåten om du glömde bort vad i hela världen det hela egentligen handlade om.

Troligtvis är vi här för att sätta dig på rätt spår igen. Vi har samlat allt du behöver veta om Squadron 42 på ett och samma ställe: Det inkluderar den senaste informationen om releasedatum, uppdaterade detaljer om de viktigaste funktionerna (kommer det att ha co-op? VR?) samt alla de senaste trailers.

Spänn fast dig: Här är allt vi vet om Squadron 42.

Vad är Squadron 42?

Squadron 42 är en fristående singleplayer-kampanj i Star Citizen-universumet, fullt spelbar offline. Det tillkännagavs som en episodisk trilogi, vilket många verkar ha glömt, och varje episod kommer att vara ett fullfjädrad spel i sin egen rätt. CIG kallar episod 1 helt enkelt för ”Squadron 42”. Arbetet med episod 2, kallad Behind Enemy Lines, och en icke namngiven episod 3 har redan påbörjats. När det gäller tidslinjen för Star Citizen utspelar sig Episode 1 före händelserna i huvudspelet (även kallat ”persistent universe”). CIG har ännu inte sagt när Episod 2 och 3 utspelar sig.

Episod 1 – som vi från och med nu bara kallar Squadron 42 – kommer att utspela sig över 28 kapitel. Redan 2015, när det bara var planerat att vara 21 kapitel långt, sa CIG-chefen Chris Roberts att det skulle ta cirka 20 timmar att slutföra, vilket fortfarande är den senaste uppskattning vi har.

Squadron 42 utvecklades ursprungligen av Foundry 42, en studio inom CIG som leddes av Chris Roberts bror Erin, som även arbetade med det ursprungliga Wing Commander. Förra året bytte dock Foundry 42 namn, vilket i huvudsak innebar att det hamnade under den bredare Cloud Imperium-bannern, och Squadron 42 utvecklas nu av flera CIG-studior.

Vad är Squadron 42:s releasedatum?

Efter en rad förseningar – Squadron 42, liksom Star Citizen, skulle ursprungligen lanseras 2014 – har vi fortfarande ingen aning om när det kommer att lanseras. Den färdplan som CIG använde sig av har dragits tillbaka och man har nu istället valt att göra kvartalsvisa videouppdateringar.

Vad är det senaste om Squadron 42?

Cloud Imperium har nu beslutat att släppa kvartalsvisa videouppdateringar som de kallar The Briefing Room för att prata om utvecklingen av S42. Här är den första, en över en timme lång video med utvecklare.

Den innehåller ett gäng intressanta genomgångar av rymdstationsinteriörer, samt utvecklingstankar från personer som huvudsakligen är involverade i spelet. Ett långt avsnitt mot slutet visar dynamiska utlösare i berättelsehändelser och rörelser, till exempel NPC:er som slutar berätta historier när spelarna slutar titta på dem. Det avslutas med en utökad video av Squadron 42:s art director som är en utökad, sömlös interiörflygning av rymdmiljöer och rymdinstallationsinteriörer.

CIG har hållit igång med uppdateringsvideor och Q&As under resten av 2020 och in i 2021 hittills.

Vad är förutsättningen?

(Image credit: Cloud Imperium Games)

I Squadron 42 spelar du en ny rekryt i United Empire of Earth Navy, ett militärt elitförband som kämpar för att skydda mänskligheten mot både utomjordingar och banditer. Du bor ombord på ett massivt kapitalskepp och därifrån skickas du ut på olika uppdrag, som sker både i cockpit på olika anpassningsbara rymdskepp och till fots (det är ungefär en 50-50-fördelning mellan de två). Förvänta dig en blandning av storskaliga rymdstrider och skottlossning i första person, och vissa uppdrag kommer att ha flera vägar till sina slutsatser.

Som den övergripande berättelsen får du en chans att ”definiera din karaktär” genom de handlingar du gör, och ett dynamiskt ryktessystem som ändrar din ställning hos olika NPC:er under berättelsens gång.

Andy såg en bit av det redan 2015: Läs hans tankar här.

Squadron 42 trailers and gameplay footage

(Image credit: Cloud Imperium Games)

Squadron 42 har fått ett gäng trailers genom åren: Vi har valt ut två som vi tycker representerar spelet bäst.

Den första är en timme riktig spelupplevelse – en ”vertikal snitt” som släpptes i slutet av 2017. Titta på den nedan, och om du vill ha utvecklarkommentarer finns den versionen här.

Den andra är den senaste Squadron 42-trailern, en ”visuell teaser” utan spelinnehåll som CIG släppte i slutet av 2019. Det finns många fler trailers att välja mellan: du kan se dem genom att bläddra i vår Star Citizen-tagg.

Hur är Squadron 42 kopplat till Star Citizens beständiga universum? Måste man äga båda för att kunna spela ett av dem?

Du kan se Squadron 42 och Star Citizen, för det mesta, som separata enheter: Du behöver inte äga det ena för att spela det andra, och båda är spel till fullpris. Vissa av de handlingar som du gör i Squadron 42 kommer dock att överföras till Star Citizen, om du väljer att ta steget.

Vissa beslut kommer till exempel att öppna upp försäljare i det beständiga universumet. CIG har också tidigare föreslagit att om du slutför Squadron 42 kommer du att få ”medborgarskap” i det beständiga universumet, vilket har några förmåner som till exempel lägre skattesatser. Du kan se Chris Roberts prata om detta lite mer ingående här.

Så Squadron 42 säljs alltså separat? Hur mycket kostar det?

Det stämmer. För närvarande kan du lova 45 dollar/£43 för att få garanterad tillgång till Squadron 42 (episod 1, alltså). Med den summan får du också omedelbar tillgång till Arena Commander, ett arkadiskt hundjakt- och racingspel, och Star Marine, ett FPS-spel från Star Citizen. Priset kan komma att ändras vid full release.

Du kan också köpa Star Citizen-paket som ger dig tillgång till det permanenta universumet plus Squadron 42 till ett reducerat pris.

Vissa tidigare finansiärer fick episod 2 med sig i samband med att de gav sitt löfte, men CIG har ännu inte sagt om episoderna 2 och 3 kommer att säljas separat för alla andra.

Kommer Squadron 42 att ha co-op?

Tråkigt nog inte. Trots att CIG ursprungligen lovade att spelet skulle kunna spelas tillsammans med en vän har man sedan dess ändrat sig och sagt att man vill ha en mer egenutvecklad solo-upplevelse som är fullt spelbar offline.

CIG planerar dock att dela upp några av Squadron 42:s större strider och låta dig spela dem som enstaka co-op-scenarion, även om det är osannolikt att det kommer att hända förrän efter releasedagen.

Hur blir det med VR?

Squadron 42 kommer att ha VR någon gång, men förmodligen inte vid lanseringen. CIG har sagt att spelet är byggt för att vara ”VR-vänligt”, men att de, förståeligt nog, fokuserar på spelets kärna först.

Vilka skådespelare är med i Squadron 42?

(Image credit: Cloud Imperium Games)

CIG har öppnat sin ganska stora plånbok och säkrat många kända skådespelare, som Gary Oldman, som spelar flottans amiral Ernst Bishop, Gillian Anderson, som spelar skeppets kapten Rachel MacLaren, och Mark Hamill, som spelar flyginstruktören Steve ”Old Man” Colton. Mark Strong, Liam Cunningham, Ben Mendelsohn, John Rhys Davies och Andy Serkis medverkar också. Mycket talang på visning, alltså.

Vad är allt det här om en rättslig strid med Crytek, och hur hänger det ihop med Squadron 42?

Det är en lång historia, men den korta versionen är: Crytek stämde CIG för att använda Cryteks motor, Cryengine, och en del av stämningen beror på att CIG påstås ha använt Cryengine för två spel (Star Citizen och Squadron 42) i stället för det överenskomna spelet.

Crytek har bett om att få dra tillbaka stämningen och säger att de kommer att lämna in en ny stämning när Squadron 42 släpps. CIG bestrider de ursprungliga påståendena, har kallat Cryteks agerande för ”uppmärksamhetssökande” och kräver att Crytek betalar en del av sina advokatkostnader. För tillfället finns det fortfarande många okända frågor.

Renoverade nyheter

{{ articleName }}

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.