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Estos juegos de lanzamiento multiplataforma, pues, tienen mejoras tangibles y notables en PlayStation 4 y Xbox One. Pero no hay duda de que la mayoría de estos juegos simplemente no sorprenden. Estos títulos no ofrecen un momento que te haga decir «esto sí es next gen». Dejando a un lado las apreciables mejoras gráficas, estas experiencias no se sienten muy diferentes de lo que la PlayStation 3 y la Xbox 360 han ofrecido durante años. En este sentido, la próxima generación aún no se ha definido. Pero, a decir verdad, eso no debería sorprender. Los desarrolladores necesitan tiempo para sentirse cómodos con el nuevo hardware y sacar todo lo que una plataforma puede ofrecer. Los títulos de lanzamiento, en particular, no suelen ser muy bonitos (o muy buenos). Los calendarios de desarrollo reducidos y las nuevas consolas no son una buena combinación para los juegos de alta calidad. Y, quizás lo más importante, los juegos de consola se encuentran ahora en un periodo de transición entre las dos generaciones, y los desarrolladores no harán su mejor trabajo para estas nuevas consolas hasta que sean libres de dejar atrás las limitaciones de PlayStation 3 y Xbox 360. Si queremos echar un verdadero vistazo al futuro de lo que pueden ofrecer estas flamantes consolas, debemos fijarnos en los juegos diseñados exclusivamente para la próxima generación.

Los juegos de lanzamiento no suelen ser impresionantes: estamos deseando ver lo que viene

Forza 5 ofrece una muestra de lo que está por venir. Las mejoras que lo separan del Forza 4 de 2011 para la Xbox 360 muestran cómo la iluminación mejorada, las resoluciones más altas, el detalle añadido, el rendimiento mejorado y otras actualizaciones gráficas definirán el aspecto de los juegos en las consolas de próxima generación. La iluminación en todo el juego da vida a las carreras; mientras que los reflejos en Forza 4 se limitaban en gran medida a la sección superior de los coches, en Forza 5 se puede ver el paso de la carretera en el parachoques trasero e incluso en las lentes de las luces traseras. Además, los entornos están ahora correctamente iluminados gracias a la mejora del rango dinámico. Esto resalta los detalles de los coches, así como los circuitos, que ahora son mucho más completos, con gradas llenas de aficionados. Sin embargo, estos detalles pueden ser difíciles de percibir durante las carreras, gracias al desenfoque de movimiento. No es un efecto nuevo, pero hemos visto un mayor uso del desenfoque de movimiento en los juegos de nueva generación y eso, combinado con la impecable presentación del juego a 1080p y 60 fps, da una mayor sensación de velocidad que a menudo se echa en falta en Forza 4.

Sin embargo, los buenos gráficos no hacen grandes juegos. Parte de lo que hace que Forza sea impresionante es que utiliza las mejoras de la nueva generación para cambiar su jugabilidad. Aprovecha los «gatillos de impulso» del mando de Xbox One para ofrecer una retroalimentación de fuerza matizada que realmente te ayuda a sentir dónde pierdes tracción, y los perfectos (y aburridos) competidores de la IA han sido sustituidos por «drivatars» basados en cómo corren tus amigos en cada pista.

Esto no quiere decir que Forza 5 sea un juego perfecto, pero si ves juegos de lanzamiento como Call of Duty: Ghosts y Assassin’s Creed 4 y no te impresiona la nueva generación, solo tienes que esperar a que las drásticas mejoras visuales que caracterizan a las exclusivas de primera mano como Forza 5 en la Xbox One y Killzone: Shadow Fall en PlayStation 4 lleguen a los próximos juegos de nueva generación. No hay razón para pensar que esto no vaya a ocurrir; de hecho, es muy razonable esperar que los juegos superen rápidamente este nivel visual en uno o dos años.

En definitiva, hay muy pocos juegos de nueva generación que ofrezcan gráficos revolucionarios. Pero si la historia sirve de indicación, esas experiencias llegarán a su debido tiempo; a menudo los desarrolladores tardan años en explotar plenamente las capacidades que ofrece una nueva consola. Apenas llevamos unos días en este nuevo ciclo de consolas, mientras que las venerables Xbox 360 y PlayStation 3 han tenido más de media década para llegar a su máximo esplendor, lo que las convierte en mejores valores que nunca. La Xbox One y la PlayStation 4 seguro que también lo consiguen: lo mejor está por llegar.

Vídeo de Zach Goldstein

Gráficos de Dylan Lathrop

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