Tipos de coberturas de pases de fútbol

Entender los diferentes tipos de coberturas de pases es esencial a la hora de ver o jugar al fútbol. En este desglose de X’s Os Football echamos un vistazo a los tipos comunes de coberturas de pase de fútbol americano que encontrarás al ver y jugar el juego.

Cover 0

El primer tipo de cobertura de pase es Cover. Cualquier tipo que aquí Cover 0, significa que no hay ayuda de seguridad en profundidad. Normalmente cuando este tipo de cobertura se llama la defensa está trayendo el calor en el QB. Es una cobertura de alto riesgo/alta recompensa, lo que significa que tendrás tu parte de grandes jugadas en la defensa como sacks o intercepciones, pero también darás grandes jugadas de vez en cuando. La mayoría de las coberturas de la Cobertura 0 envían al menos dos defensores en un blitz. Si planeas ejecutar la Cobertura 0, necesitarás tener un par de esquinas que puedan cubrir a su hombre en una cobertura uno a uno. Si tienes un gran control del stick, puedes arreglártelas con esquinas promedio.

Cubierta 0

Una típica defensa de Cubierta 0 tiene al FS y al SS en cobertura de hombre, junto con otros tres defensores, mientras que seis defensores se abalanzan sobre el quarterback.

Fuerzas:
  • Como mínimo es un pass rush de seis hombres en la mayoría de los casos. Como máximo puede ser un pass rush de ocho hombres.
  • Presión rápida sobre el quarterback.,
  • Eficaz contra los pases de acción de juego.
  • Eficaz contra los roll outs y los bootlegs cuando el blitz viene del exterior.
Deficiencias:
  • No hay campo central ni ayuda profunda de los safeties.
  • Suele dar lugar a grandes jugadas si el pass rush falla.
  • Debe tener excelentes cornerbacks para tener éxito.
  • A menudo es difícil de disfrazar, especialmente cuando se utiliza la cobertura de prensa.
Cuándo utilizarla:

Es una gran opción contra la ofensiva Spread o contra QBs que no pueden superar el blitz.

Cover 1 (Man Free)

La defensa Cover 1 es una defensa de hombre con uno de los safeties jugando atrás en la cobertura de zona media profunda. Este esquema es más exitoso cuando es utilizado por un equipo con buenas esquinas, o cuando se juega contra una ofensiva cuyos receptores amplios son superados por las esquinas. Esta es una defensa muy agresiva y desafía al ataque a conseguir un pase antes de que llegue el pass rush. Por lo general, el esquinero izquierdo se encarga del Flanker, el esquinero derecho del split end, el Strong Safety del Tight end, un linebacker hace blitz mientras los dos restantes se encargan de los running backs.

Cobertura 1

En la imagen de arriba, el free safety cubre el centro profundo, mientras que cinco defensores juegan la cobertura del hombre. Los cuatro defensores y un linebacker se abalanzan sobre el quarterback.

Cubierta 1 Robo

Otro tipo de defensa de Cobertura 1 que se puede encontrar es la Cobertura 1 Robo como se muestra en la imagen anterior. El FS juega el centro profundo del campo y el MLB juega una zona de gancho.

Uso situacional:
  • Contra equipos que les gusta correr Singleback
  • Contra el quarterback que toma drops profundos
Fuertes:
  • Cinco hombres Pass Rush
  • Ayuda en el medio profundo o hacia un lado del campo con el Safety.
  • Eficaz contra la carrera
  • Eficaz frente a la acción de juego.
  • Eficaz frente a los pases roll out.
Debilidades:
  • Difícil de disimular.
  • Los pases de swing fuera del campo trasero podrían ser difíciles de defender.
  • Conceptos de cruce como el doble cruce.
Cuándo usar:

Gran llamada en situaciones de línea de gol. Además, el Safety libre no puede ayudar a los dos corners, por lo que usar esta defensa en la marca de hash puede ser ideal ya que un corner puede usar la línea lateral para ayudarse.

Cover 2

El esquema de defensa Cover 2 es una defensa de medio campo de 2 profundidades. Los dos safeties generalmente dividen el campo por la mitad, de banda a poste y evitan que cualquier receptor llegue más profundo que ellos. Este esquema se utiliza normalmente con equipos que tienen esquinas más lentas y equipos que están tratando de defender el juego de pase corto. Esta cobertura obliga a los receptores a realizar rutas profundas hacia el centro o los exteriores del campo, pero en este momento el pass rush debe generar presión o un sack sobre el Quarterback. Hay dos tipos de cobertura 2. Una es en la que los corners y linebackers juegan en cobertura de hombre y la otra es en la que los corners y linebackers juegan en zonas inferiores. En los videojuegos de fútbol encontrarás algunas defensas Tampa Cover 2. El FS y el SS se separan a lo ancho, mientras que un linebacker se retira por el centro profundo.

Cover 2 Five Underneath Zone Coverage

La Cover 2 Zone está diseñada para dar apoyo rápido a las esquinas contra la carrera y para inundar las cinco zonas de pase por debajo con defensores en un intento de sofocar el ataque de pase corto e intermedio. Los cornerbacks generalmente canalizan a los receptores exteriores hacia el interior con todos los defensores de pase.

Cubierta 2 de zona

En la imagen de arriba, mostramos una típica defensa de zona de Cubierta 2 que deja caer a los dos safeties en zonas medias profundas. Los tres linebackers juegan zonas de gancho por debajo. El cornerback izquierdo y el derecho juegan los flats.

Fuertes:
  • Fuerte contra el juego de pases intermedios y cortos.
  • Los dos Safeties profundos convergen en los pases profundos del medio y del exterior.
Debilidades:
  • Los conjuntos de receptores múltiples (Trips, bunch) a un lado del campo.
  • Los conceptos de pases verticales son muy efectivos contra la cobertura de zona Cover 2.
  • No se pueden encontrar muchos esquemas de blitz desde la cobertura de zona Cover 2.
  • Se depende de un pass rush de 3 o 4 hombres para aplicar presión sobre el quarterback.
Cuando usar:

Es mejor correr cuando el ataque llega dentro de tu 20 donde los safeties no tienen que cubrir tanto terreno, además los cornerbacks en los flats pueden ayudar a los safeties si ningún receptor entra en su área de zona.

Cover 2 Man Under

La Cover 2 Man Under es muy parecida a la Cover 2 Five Underneath Zone. La diferencia es la cobertura al hombre por debajo. Las esquinas generalmente intentan canalizar a los receptores hacia afuera.

Cubierta 2 Hombre

En la imagen de arriba, hay cinco defensores en cobertura de hombre. Los dos safeties salen a lo ancho y cubren las mitades profundas del campo.

Fortalezas:
  • Se abrochan a los receptores que corren patrones profundos.
  • Sólida defensa de carrera interior que permite que 9 defensores converjan en el balón rápidamente.
  • Parece idéntica a la cobertura de zona de la Cobertura 2.
  • La cobertura defensiva más equilibrada del juego porque todos los receptores están cubiertos, además de la ayuda por encima de los safeties.
Debilidades:
  • El pase de acción de juego arrastra a los linebackers y abre el centro del campo.
  • Los linebackers pueden estar en un mismatch contra los backs fuera del backfield.
  • Se apoya en un pass rush de 3 o 4 hombres para aplicar presión sobre el quarterback.
Cuando usar:

Se puede usar en cualquier situación. En los videojuegos de fútbol americano, la Cobertura 2 Hombre Bajo se llama 2 Hombre Bajo. De todas las coberturas defensivas en los juegos, la 2 Man Under es la más utilizada por su flexibilidad.

Cover 3

La defensa Cover 3 es un esquema de 3 profundidades que tiene 3 defensores dividiendo el campo en tercios, de sideline a hash, de hash a hash y de hash a línea lateral. La defensa base de la Cobertura 3 tiene a los dos esquineros exteriores en una zona profunda de 1/3 y al safety libre en el centro profundo creando el aspecto de 3 defensores profundos. En el juego de este año, la mayoría de los paquetes de blitz de zona pesada o jugadas en el juego se ejecutan con zonas de Cobertura 3. Esto permite una buena cobertura detrás de los blitzs de 8 hombres. De vez en cuando te encontrarás con una Cobertura 3 en la que un cornerback y dos safeties forman la cobertura.

Cobertura 3

La cobertura 3 Sky es una defensa tradicional de Cobertura 3 que tiene al FS rotando por el centro profundo, mientras que el RCB y el LCB retroceden en la cobertura de zona profunda en ambos lados. El SS juega en el plano (Sky). Hay otros tipos de coberturas Cover 3 que suenan en el juego como Cloud y Roll Coverage. Muchos de los esquemas de blitz de zona que se encuentran en los videojuegos de fútbol americano se pueden encontrar con la cobertura Cover 3 detrás de ellos.

Fuertes:
  • La cobertura de tres profundidades dificulta el pase en profundidad.
  • Fuerte apoyo a la carrera desde el strong safety contra el off tackle y el juego de carrera exterior hacia el lado fuerte.
  • La alineación del Strong Safety permite realizar maniobras en la línea de choque.
  • Fuerte contra las rutas de cruce.
  • Fuerte defensa del hash mark.
  • Fuerte contra las rutas de esquina corridas por los receptores de ranura o los tight ends.
  • Muchos conceptos de blitz de zona.
Debilidades:
  • Los planos suelen quedar muy abiertos cuando se utilizan esquemas de blitz de zona con la Cobertura 3 detrás de ellos.
  • La zona se puede estirar enviando múltiples receptores verticalmente hacia el campo.
  • Los conceptos de inundación pueden ser fácilmente coberturas de la Cobertura 3.
  • Se apoya en un pass rush de 3 o 4 hombres para aplicar presión sobre el quarterback.
Cuándo usarla:

De todos los tipos de coberturas de zona, la Cobertura 3 es la más utilizada. La mayoría de los jugadores de alto nivel correrán porque puede obtener presión al hacer blitz, sin embargo, hace un buen trabajo en la cobertura de pase en todas las áreas del campo aceptar las áreas planas.

Cover 4

La defensa Cover 4 es una cobertura de zona de cuatro profundidades. La mayoría de las veces las esquinas caen directamente hacia atrás así como los safeties no permitiendo que ningún receptor llegue más profundo que ellos. La mayoría de los equipos utilizan este tipo de cobertura para evitar el balón profundo o contra un pase al final de la mitad. En general, la defensa permitirá los patrones por debajo y nunca permitirá que se complete ninguna ruta detrás de ellos. Hay dos tipos de coberturas de Cobertura 4, que son Hombre/Zona y Zona.

Cobertura 4

En la imagen de arriba hay un ejemplo común de cómo es una defensa de Cobertura 4 cuando se ejecuta un frente de 4 hombres. Cuatro defensores juegan la cobertura de zona por debajo, mientras que cuatro defensores retroceden en la cobertura de zona profunda. Otros cuatro defensores se abalanzan sobre el quarterback.

Puntos fuertes:
  • Cuatro defensores en profundidad contra el pase
  • Los defensores están en buena posición para converger en la carrera interior
  • Cobertura equilibrada en ambos lados de la defensa
Puntos débiles:
  • Pases cortos – out route, hitches.
  • Depende de un pass rush de 3 o 4 hombres para presionar al quarterback.
Cuándo usar:

Las situaciones de final de medio tiempo o final de partido son un buen momento para sacar la Cobertura 4.

Cubierta 6

La Cobertura 6 se refiere a tres defensas profundas, que se parece a la Cobertura 3. Sin embargo, a diferencia de la Cobertura 3 el campo no se divide en partes iguales. La Cobertura 6 combina elementos de la Cobertura 2 y de la Cobertura 3. La posición del balón dicta la fuerza del ataque.

Cubierta 6

En la Cobertura 6 el field safety y el field corner cubren cuartos del campo, y dependen de un field outside linebacker para apoyar por debajo de ellos. El free safety cubre la mitad profunda del lado del límite y el corner del límite juega el flat. Por lo tanto, el lado del campo de la cobertura es quarters, y el lado del límite es cover 2. El juego de quarters del safety del lado fuerte, como Troy Polamalu de los Steelers, le permite apoyar en las carreras rápidamente.

Puntos fuertes:
  • La cobertura 6 combina lo mejor de la cobertura 2 y la cobertura 4.
  • Proporciona una buena defensa de pase por encima.
  • Hace un buen trabajo contra cualquier lanzamiento vertical de un tercer receptor desde el lado del campo.
  • El FS puede jugar una técnica de lectura dura mientras lee la carrera primero. Si se trata de un pase, jugará patrones verticales.
  • El esquinero derecho juega una cobertura profunda de quarters y lee al split end o al receptor más ancho a su lado del campo. Juega todos los patrones verticales e interiores.
Debilidades:
  • La Cobertura 6 tiene las desventajas de la Cobertura 2 y de la Cobertura 4.
  • El lado del campo es generalmente suave en la cobertura plana a menos que un defensor caiga en el área de rizo a plana.
  • El rincón del lado del campo puede ser dejado en cobertura simple profunda también.
  • El lado del campo es suave detrás de la esquina hasta la línea de banda, así como en la costura entre la esquina y el linebacker.
  • Los combos de ruta tales como rizo/plano o esquina/retorno son muy efectivos en la cobertura del lado del campo.
Cuándo utilizarlo:

Todo depende de dónde se alinee el balón. Por ejemplo, en la imagen de arriba, si el balón estuviera colocado en la marca de hash derecha, querrías dar la vuelta a la defensa. De esta manera no hay tanto espacio para que la pelota sea lanzada en la zona plana hacia el lado cercano del campo. Si el balón fuera lanzado a la izquierda (lado lejano del campo) el RCB, ahora jugaría una zona de gancho y estaría en posición de defender el pase de su área del campo.

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