Posted By Dan Greenfield on Sep 1, 2019 |
LEVÉLSZERDÍSZÍTÉS NAPJA: A meg nem énekelt művészet, magyarázat.
–
UPDATED 9/1/19: Ma van a Letterer Appreciation Day, tudtad ezt? Ez a Blambot-os Nate Piekos ötlete, és úgy van időzítve, hogy egybeessen a nagy Gapsar Saladino születésnapjával (kattints ide), aki 92 évvel ezelőtt született. (2016-ban halt meg.) Nate 2016-ban állította össze nekünk ezt a darabot, de nyilván időtálló, úgyhogy nézzétek meg. És köszönd meg a kedvenc betűkészítődnek. Sokkal jobbá teszik a képregényeidet! – Dan
–
A színezők csak nemrég kezdtek rendszeres elismerést kapni a képregényborítókon. A betűkészítők? Ők még mindig a hátsó padon ülnek, pedig a munkájuk nélkülözhetetlen az elmesélt történetekhez.
Hátha ez megváltozik. Például Nate Piekos munkája Chuck Palahniuk Harcosok klubja 2. köteténél kiérdemelt egy helyet a Library Edition borítóján. Piekos részt vesz a Bait – Palahniuk (kivételesen) felnőtteknek szóló színezőkönyvében is, ami 10/26-án jelenik meg a Dark Horse-nál. Csak nézd meg azt a borítót, amit ő tervezett.
Az elmúlt egy évben kezdtem el jobban érdeklődni a betűkészítés művészete iránt, köszönhetően Arlen Schumer történész kiváló kiállításának a DC legendájáról, Ira Schnappról (kattints ide) és egy Neal Adamsszel folytatott beszélgetésem során, aki elmondta, mennyire élvezi, hogy ő maga készíti a sajátját.
De annak ellenére, hogy kb. 45 éve olvasok képregényeket, nagyon keveset tudok arról, hogy mi folyik a betűkészítésben.
Szóval itt van Piekos egy éleslátó magyarázattal – 13 dolog, amit nem tudtál a képregénybetűkről:
–
By NATE PIEKOS
1. A képregényíró felelős a párbeszédek, a hanghatások és a címek betűinek elkészítéséért a képregényben, mégpedig úgy, hogy közben stilárisan kiegészíti a grafikát, így az olvasó soha nem jön zavarba az olvasási sorrenddel kapcsolatban egy oldalon.
ElfQuest: The Final Quest #13 (Dark Horse)
2. Eredetileg a képregénybetűket tintával és tollal (általában Hunt Crowquill vagy Rapidograph tollal) közvetlenül az eredeti rajzra készítették. A 90-es évek óta szinte az összes képregény betűkészítés átállt a digitális betűkészítésre, Adobe Illustrator és kifejezetten képregényírók által készített betűtípusok használatával.
3. A legjobb betűkészítők alapvetően grafikusok. Akár tudják a betűkészítők, akár nem, az oldalkiadással és a tipográfiával kapcsolatos szakértelem a grafikai tervezés jellemzője. A legtapasztaltabb betűkészítők izgalmas címlapokat és borítólogókat is terveznek.
4. A képregényes párbeszédek csupa nagybetűs stílusa a legkorábban megjelent képregényekben kezdődött, hogy ellensúlyozzák az akkori rossz nyomtatási minőséget. A csupa nagybetűk használata könnyebben olvasható volt, még akkor is, ha a nyomdagépek gyengébbek voltak. A trend megmaradt, és ma már hagyomány, annak ellenére, hogy a nyomdagépek sokat fejlődtek.
Fight Club 2
5. Egy átlagos hivatásos digitális betűkészítő egy nap alatt egy 20 vagy 22 oldalas kész, betűzött képregényt tud leforgatni. A leggyorsabb betűkészítők 4-6 óra alatt is képesek erre.
6. A betűkészítők általában a kreatív csapat utolsó emberei, akik egy képregényen dolgoznak. A számot meg kell írni, meg kell rajzolni, meg kell tintázni, és néha ki kell színezni, mielőtt a betűkészítő megkapja az anyagokat a betűkészítéshez. Néha a színező és a betűkészítő egyszerre végzi a munkáját.
7. A modern korban a kiadók már digitálisak – a betűkészítő hozzáfér a kiadó szerveréhez, letölti a forgatókönyvet, a rajzokat és néha a szerkesztő elhelyezési javaslatait, mielőtt elkezdené a projektet. Amikor a betűkészítő végzett, a kész betűfájlokat visszatölti a kiadó szerverére.
8. A legtöbb betűkészítő vagy autodidakta módon, vagy munka közben, a kiadónál tanítják. Van néhány főiskolai tanfolyam, amely a betűkészítésre összpontosít, de a hivatásos képregényírók többsége még mindig a fenti két kategóriába tartozik.
Fight Club 2
9. A hivatásos képregényírók nem használják a Comic Sans betűtípust. A betűtípusaink speciálisak és tapasztalt betűkészítők által készítettek, akik vagy saját szoftverükre szabták, vagy kifejezetten a kiadó számára készítettek betűtípusokat, vagy online árulják őket a nagyközönségnek.
10. A betűkészítők többsége szabadúszó, akik otthoni stúdiójukban dolgoznak. A kiadói irodákban a helyszínen dolgozó betűszövegírók napjainak többnyire vége.
11. A digitális betűkészítésre való átállás ellenére sok betűkészítő még mindig végez kézi betűkészítést. Néha a legjobb megoldás egy adott feladatra még mindig az, ha egyszerűen csak leülünk a rajzasztalhoz, és tollat ragadunk… vagy a két megközelítés keveréke. A táblagépek és a Cintiq (egy monitor méretű képernyő, amelyre a betűkészítő közvetlenül tollal “rajzol”) megjelenése óta sok betűkészítő kézzel rajzol a digitális művészeti programokba. Én is elég sokat rajzolok így címek és hangeffektek esetén, valamint új betűtípusok készítésekor.
12. Míg a képregénybetűk általában csupa nagybetűsek, az “I” betűnek két változata van. Az “I” betűt “keresztbordákkal” felül és alul csak az “én” személyragos névmásnál használják – “képregényt írtam”. “Szeretem a horrorregényeket.” Az I másik változata egy egyszerű, egyenes vonal, és minden más esetben használják.
Fight Club 2
13. A betűkészítőknek egész lexikonnyi egyedi kifejezésük van a betűkészítés elemeire. Például a “squink” az a kis pukkanás a lufifarok végén, amikor valaki egy épületben vagy járműben beszél.”
Squink
“Breath marks” a három kis kötőjel a zihálva kimondott szó előtt és után.
Lélegzetjelek
“Csótányrágás” a címben vagy hanghatásban lévő rongyos kis vonalak, amitől kopottnak vagy szakadtnak tűnik. E kifejezések átfogó listáját példákkal együtt itt olvashatod el az általam írt cikkben.
Roach chew
–
Nate Piekos 1998-ban szerzett diplomát grafikai tervezésből a Rhode Island College-ban. A Blambot.com megalapítása óta az iparág legnépszerűbb betűtípusait alkotta meg, és ezekkel a Marvel Comics, a DC Comics, a Dark Horse Comics és az Image Comics, valamint tucatnyi független kiadó képregényeit írta meg. Nate munkáit nemcsak képregényekben, hanem termékcsomagolásokon, videojátékokban, a televízióban és játékfilmekben is felhasználták. Szoftvereit olyan cégek engedélyezték, mint a Microsoft, a Six Flags Vidámparkok, a The New Yorker, a The Gap és még sokan mások.
Szabadidejében Nate gitározik, főz és webcomikat rajzol. Nős, és Rhode Island erdeiben él.