Alice 3 megjelent

Az Alice 3 béta kiadása, a számítógépes programozás tanulását szórakoztatóvá tevő egyedülálló szoftverkörnyezet legújabb verziója ingyenesen letölthető a www.alice.org weboldalról. A program animált karaktereket és jeleneteket tartalmaz, amelyeket az Electronic Arts (EA) adományozott a The Sims2™ című bestseller PC-játékból.

“A The Simsből származó kifinomult animációk azt ígérik, hogy az Alice 3 a diákok kedvence lesz, akik természetesnek veszik a videojátékok és virtuális világok dörzsölt grafikáját” – mondta Wanda Dann, az Alice-projekt igazgatója, a Carnegie Mellon School of Computer Science’s Human-Computer Interaction Institute (HCII) docense.

“Ez a verzió még jobb taneszközzé teszi az Alice-t” – tette hozzá. “Mostantól a diákok zökkenőmentesen át tudnak lépni egy egyszerű, egér alapú programozási környezetből egy gyártási szintű programozási nyelvbe.”

A korábbi Alice-verziókhoz hasonlóan az Alice 3 is lehetővé teszi, hogy a kezdők egy egyszerű drag-and-drop felület segítségével 3D-s számítógépes animációkat hozzanak létre. Ez a legújabb verzió azonban olyan felületet is tartalmaz, amely lehetővé teszi a haladó tanulók számára, hogy billentyűzet segítségével hozzanak létre a világ legnépszerűbb programozási nyelvén, a standard Java nyelven írt programokat. Egy új funkciót is tartalmaz, amely lehetővé teszi a diákok által készített munkák YouTube-ra történő exportálását.

Az Alice 3, bár még béta tesztelési szakaszban van, a 2009-2010-es tanévben már használható az osztálytermekben.

Az Alice a néhai Randy Pausch, a Carnegie Mellon informatika professzorának ötlete, aki az életigenlő “Utolsó előadásáról” vált híressé, amely egy internetes videójelenség volt, majd bestseller könyvvé vált. Pausch majdnem annyira szerette a focit, mint amennyire a tanítást, és az Alice-t a “head fake”, vagyis a focisták fejmozdulata, amellyel félrevezetik az ellenfelet, oktatási megfelelőjének tekintette.

“A legjobb módja annak, hogy megtanítsunk valakinek valamit, ha azt hiszik, hogy valami mást tanulnak” – magyarázta Pausch. Az Alice esetében “a fejhamisítás az, hogy megtanulnak programozni, de ők csak azt hiszik, hogy filmeket és videojátékokat készítenek.”

A jelenlegi Alice 2.2-es verzióját már több milliószor töltötték le. Az amerikai főiskolák és egyetemek több mint 15 százaléka használja az Alice-t, és egyre több közép- és középiskola használja a szoftvert diákjainak oktatására.

A következő három évben a Sun Microsystems az egyetemmel együtt dolgozik majd az Alice globalizálásán, eszközöket biztosítva a különböző nyelvekre való fordításhoz és a különböző kultúrákra jellemző drag-and-drop műtárgyak fejlesztéséhez. A Sun együttműködik majd az Alice fejlesztőcsapatával, hogy a rendszert világszerte elérhetővé tegye az oktatók és diákok számára.

A Sun mellett az Alice projektet támogatta az Electronic Arts, a National Science Foundation, a DARPA, az Intel, a Microsoft és a SAIC, valamint a Google, a General Dynamics, a Heinz Foundation és a Hearst Foundation is.

Kapcsolódó linkek: Az Alice | Videó megtekintése | Az Alice megnyerte a Duke Choice Awardot | Randy Pauschról | Számítástechnikai Iskola | HCII

Homepage Story Archives

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.