Hogyan játszhatsz Steam VR-játékokat vezeték nélkül az Oculus Questeden

  • Anthony Heddings

    @anthonyheddings

  • Frissítve 2020. július 8. 12:44 EDT
Oculus

Az Oculus Quest egy teljesen önálló headset. Megszabadult a csak PC-s headsetek drótjaitól. Ha azonban PC-n szeretné használni a Steam VR-játékok lejátszásához, akkor speciális szoftverre lesz szüksége a vezeték nélküli használathoz.

A Wireless Replacement for Oculus Link

Az Oculus Link a Quest Steam VR-headsetként való használatának hivatalos módja, amelyhez USB-kábelre van szükség. Remek, bár kicsit laggosabb, mint egy dedikált eszköz, mint a Rift S vagy a Valve Index. Mégis, elég jó ahhoz, hogy a Questet PC-s headsetnek érezzük, amikor be van dugva. A Linkkel azonban még mindig szükséged van egy vezetékre, így ha teljesen vezeték nélkül szeretnéd használni, akkor speciális szoftverre lesz szükséged.

Az ALVR egy ingyenes alkalmazás, amellyel összekapcsolhatod a Questet és a PC-t. Az alkalmazást a PC-n futtatod, amely telepít egy egyéni illesztőprogramot a Steam VR-hez, és futtat egy szervert, amelyhez a Quest csatlakozik. Elindítod az alkalmazást a Questeden, ami csatlakozik a szerverhez és streameli a videót. A kontroller bemenete és a mozdulatok visszaküldésre kerülnek a szerverre, amely a Steam VR-ben hagyományos headsetként jelenik meg. Az eredmény egy teljesen vezeték nélküli élmény – a számítógéped lehet a hálószobádban, míg te a tágasabb nappalidban játszol.

Hirdetés

Az élmény maga mindenképpen vegyes. Teljes PC-s játékokat játszani a Steam VR-en keresztül vezeték nélkül fantasztikus élmény, szemben a lekötözéssel. Amikor működik, akkor jól működik, és mindenképpen érdemes kipróbálni, még ha csak az újdonság kedvéért is. Alkalmanként azonban eléggé bugos.

Amikor nem működik, akkor a VR-ben fagyások és tömörítési artefaktumok jelennek meg, amelyek nem kellemesek a szemnek. A késleltetés nem nagy probléma az alkalmi játékoknál. Ha azonban valami gyors tempójú játékot szeretnél játszani, mint például a Beat Saber, akkor érdemes maradni a vezetékesnél, vagy csak a Questen futtatni a játékot.

A 2,4 GHz-es Wi-Fi-n egyáltalán nem működik. A gyorsabb 5 GHz-et kell használnod, és vezetékes kapcsolatot a PC-ről a routerre. Ha közelebb tudsz játszani a routeredhez, az is segít.

Az ALVR a legnépszerűbb ingyenes lehetőség. Viszont ha valami mást szeretnél kipróbálni, a Virtual Desktop egy 20 dolláros hivatalos alkalmazás, ami ugyanezt csinálja, és a tényleges asztali gépedről streamel. A SteamVR használatához azonban továbbra is telepítened kell a sideloaded verziót, és az élmény többnyire ugyanaz lesz.

Az ALVR beállítása

Az ALVR letöltése szükséges a kezdéshez. Látogass el a GitHub oldalára, és töltsd le a legújabb kiadást. Töltse le az ALVR.zip fájlt, amely a számítógépén futó szerver. Le kell töltened az ALVRClientet is, amely az az alkalmazás, amelyet oldalról kell feltöltened a Questedre.

Hirdetés

Kapcsold be a fejlesztői módot a Questeden. Az Oculus alkalmazásból az iPhone-on vagy Androidon keresse meg a Questjét a beállítások menüpont alatt, majd válassza a További beállítások > Fejlesztői módot, és kapcsolja be.

Az Oculus weboldalára jut, ahol fejlesztőként kell regisztrálnia, és létre kell hoznia egy “szervezetet”. Ez teljesen ingyenes, de egy kicsit bosszantó.

Amikor bekapcsoltad, indítsd újra a Questedet, csatlakoztasd be egy kábellel, és az alábbi képernyőnek kell megjelennie, ami megkérdezi, hogy megbízol-e ebben a számítógépben. Válassza a “Mindig engedélyezni” lehetőséget, majd kattintson az “OK”-ra.”

Hirdetés

A mellékelt alkalmazásokhoz a legegyszerűbb módszer a SideQuest, egy harmadik féltől származó áruház használata. Nem korlátozódik a SideQuest alkalmazásaira – bármilyen alkalmazást telepíthet, amelyhez rendelkezik APK-fájllal.

Nyissa meg, és a bal felső sarokban látnia kell a csatlakoztatott fejhallgatót.

Húzza az ALVRClient.apk fájlt a SideQuestbe, amely azonnal telepíti azt. Az ALVR-t azonban nem fogja megtalálni a kezdőképernyőn – az “Ismeretlen források” alatt a “Könyvtárban” van elrejtve.”

Vonja le a fejhallgatót a PC-ről, és töltse be az ALVR alkalmazást a Questen. Egy meglehetősen kellemetlen és zavarba ejtően alias kezdőképernyő fog fogadni, amely azt mondja, hogy csatlakozzon az eszközhöz a szerverről.

Reklám

Csomagolja ki az ALVR.zip fájlt, majd helyezze a mappát egy olyan helyre, ahol nem fogja véletlenül törölni. A szerver elindításához futtassa az ALVR.exe fájlt.

Mihelyt betöltődik, módosíthatja néhány beállítását, de az alapértelmezett beállításoknak jól kell működniük. Kattintson a “Csatlakozás” gombra a számítógépén. A csatlakozást követően kattintson az “Automatikus csatlakozás legközelebb” gombra, hogy a headset automatikusan újracsatlakozzon, ha a kapcsolat megszakad.

Ezután töltsön be egy Steam VR játékot. Az ALVR normál headsetként fogja bemutatni az eszközt, és ha a kapcsolat szilárd, úgy is kell viselkednie.

Néhány gyakori hiba javítása

Ha a kép lefagy, vagy vizuális leleteket lát, győződjön meg róla, hogy a headset 5 GHz-es Wi-Fi-hez csatlakozik. Ha teheti, állítsa a csatornaszélességet is 40 MHz-re.

Hirdetés

Néhány router ugyanazt az SSID-t (a hálózat nevét) használja a 2,4 és az 5 GHz-es sávban, ami problémát jelenthet. A mi Questünk alapértelmezés szerint a 2,4 GHz-es Wi-Fi-t használta, és ezt csak úgy tudtuk kijavítani, hogy szétválasztottuk a hálózatneveket.

A Fios routerünk azonban ezt alapértelmezés szerint nem engedélyezte. Ki kellett kapcsolnunk az “Önszerveződő hálózat engedélyezve” nagyon eltemetett beállítását a Vezeték nélküli beállítások > Speciális biztonsági beállítások > Egyéb speciális vezeték nélküli beállítások > alatt. Ezután fel tudtuk osztani a hálózatot.

Miután a Questet 5 GHz-es Wi-Fi-hez csatlakoztattuk, és elfelejtettük a másik hálózatot, sokkal zökkenőmentesebb élményt kaptunk.

Ha ez nem javítja a problémát, akkor lehet, hogy újra kell indítani az ALVR-t, vagy le kell csökkenteni a bitrátát vagy a felbontást a videóbeállításokban. Ezzel szemben, ha a kissé elmosódottabb videóval zökkenőmentes az élmény, akkor feljebb állíthatja a bitrátát.

Hirdetés

A másik problémánk az asztali hanggal volt. A VB Cable-t és a Voicemeeter-t használtuk a fejlett audio routinghoz, és eleinte volt egy olyan probléma, hogy a hang nem működött. Manuálisan kellett átállítanunk a kimeneti eszközt a megfelelőre. Ezután mindent újraindítottunk: az ALVR-t, a Steam VR-t és a játékot.

Az ilyen problémák megoldása után az alkalmi akadozás, a dadogás vagy az általános lag nem igazán elkerülhető dedikált eszközök, például a Vive Wireless Adapter nélkül. Ezzel a beállítással mindenképpen kompromisszumokat kell kötni.

Anthony Heddings
Anthony Heddings a LifeSavvy Media rezidens felhőmérnöke, műszaki író, programozó és az Amazon AWS platformjának szakértője. Több száz cikket írt a How-To Geek és a CloudSavvy IT számára, amelyeket már több millióan olvastak el.Teljes életrajz elolvasása ”

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.