Minden idők 15 legjobb indie horror videojátéka a Metacritic szerint

Ha folyamatos izgalomról és magával ragadó rejtélyekről van szó a játékokban, nincs is jobb a horrornál. Míg régebben a horrorjátékokat az olyan cégekre szabályozták, mint a Capcom és a Konami, az elmúlt évtized megmutatta, hogy az indie fejlesztők is komolyan számolni kell a műfajban.

Legyen szó a viszonylag kis költségvetésű, triple-A óriássá vált Outlastról vagy a tajvani Detention című rejtett gyöngyszemről. Annyi minden közül lehet választani, de ma 10 kedvencünket fogjuk a legjobbak közé sorolni a Metacritic pontszámok alapján; ne legyél túl sós, ha a személyes kedvenced lemarad a vágásról.

Updated November 27th, 2020 by Riley Kane: Néha a tíz egyszerűen nem elég, hogy lefedje az évente készülő horrorjátékok széles választékát. Ez egy nagyon népszerű műfaj, amivel az emberek egyszerűen nem tudnak betelni. Különösen fontos kiemelni az indie-ket.

A horror szépsége a különböző utak, amelyeket egy stúdió egy adott hatás érdekében járhat be. Ezt az eklektikus választékot képviselve, íme öt további indie horrorjáték, amelyektől biztosan halálra fogsz rémülni.

15 Darkwood (80)

Ha szereted a horrorjátékokat, amelyek inkább az atmoszférikus és kevésbé a jump scare oldalra hajlanak, akkor ne keress tovább a Darkwoodnál. A játék egy felülnézetes horror túlélőjáték, amely egy szürreális, hátborzongató környezetbe merít, amely biztosan a teljes játékidő alatt feszült leszel.

A Darkwoodot az különbözteti meg a listán szereplő játékok nagy részétől, hogy egyszerűen rohadt nehéz. Alig fogod tudni kivenni az ellenséget, és ha egyszer sikerül, akkor már túl késő lesz, mert az elmúlt egy órában a 10. halálodat nyelted le. Ha pedig igazi pszichopata vagy, akkor a legnehezebb nehézségre állítod a játékot, ahol aztán egy permadeath rendszerrel találkozol.

14 Outlast (80)

Fura belegondolni, hogy a fejlesztő Red Barrel Outlastja indie játéknak számít, amikor mára minden idők egyik legsikeresebb horrorjátékává vált — de a fejlesztők biztosan emlékeznek arra az időre, amikor az volt. A fejlesztőcsapat egyik társalapítója, Philippe Morin kitért az Outlast elindításának nehézségeire.

“Alapvetően egy játékot kellett elindítanunk, mielőtt elfogyott a pénzünk” – mondta Morin. “Voltak lehetőségek, hogy több pénzt találjunk, de akkor úgy éreztük, hogy olyan keményen megdolgoztunk azért, hogy eljussunk oda, ahol vagyunk…”. A többi már történelem, és akár alkalmi játékos vagy, akár hardcore purista, az Outlast mindenképpen megéri az idődet.

13 Layers of Fear: Legacy (80)

Ezt a történetet már hallottuk: egy művész a sikerre hajt, csakhogy alulmarad a nyomás, a nagyzási víziók és a magány örökös érzése miatt. A Layers of Fearben végigsétálsz otthonod folyosóin és szobáin, hallucinációs képekkel találkozol, és egy borzalmas történetet tapasztalsz meg a szétszórt tárgyi nyomokból.

A Legacy verzió a legjobb verzió mind közül, a Metacriticen a legmagasabb összesített pontszámmal rendelkezik. HD rumble-t használ, lehetővé teszi az érintőképernyő használatát, és tartalmazza az Inheritance DLC-t.

12 Yuppie Psycho (81)

A Yuppie Psycho zseniális ötlete a 9-5 irodai munka borzalmainak és a Sátánnal kötött rosszul sikerült üzlet hasonló rémálmának összekapcsolása. Főhősünk, Brian új állásajánlatot kap, amelyhez egyértelműen alulképzett.

De anélkül, hogy tovább érdeklődne, vajon az üzlet túl jó-e ahhoz, hogy igaz legyen, elindul új pozíciójába a világ egyik legsikeresebb vállalatánál. A játéknak kétségtelenül vannak hibái, mint például, hogy nem kínál jelentős kihívást, ha összehasonlítjuk a listán szereplő többi címmel, de ez egyike azon ritka horrorjátékoknak, amelyeket élmény végigjátszani.

11 Stories Untold (81)

A Stories Untold a definíciója annak az élménynek, ami nem mindenkinek való, de ha adsz egy esélyt ennek a kísérleti szövegalapú kalandjátéknak, valószínűleg beleszeretsz (és valószínűleg néhányszor ugrasz is). A játékot a No Code nevű csapat fejlesztette, és 2017 februárjában jelent meg, a Steam-en 9/10-es, a PC-s verzió pedig 81-es Metacritic pontszámot kapott.*

Nehéz nem részletezni a játékot anélkül, hogy elárulnánk a sok meglepetést, de lényegében egy epizodikus játékról van szó, amelyben egy sor rejtvényt kell megoldanod, amelyek folyamatosan építik a magával ragadó rejtélyt. Frusztráló lehet, ha elakadsz, de ha elég kitartó vagy, akkor egy vad utazásra számíthatsz.

10 Little Nightmares (81)

Ezt az alattomos világot Six, egy sárga esőkabátos kisgyerek szemén keresztül tapasztalod meg, akit rémálmok gyötörnek — valós és képzeletbeli egyaránt. Ez egyike azoknak a játékoknak, amikre bárkit rá tudsz venni, és újabb bizonyíték arra, hogy egyes történeteket a legjobban kódolva lehet elmesélni.

9 Visage (81)

Mi lehet kísértetiesebb, mintha egy nappal Halloween előtt jelenik meg? Ez a P.T. ihlette rémfesztivál biztosan borzongásra késztet. Talán nem azonnal, de soha nem akarsz majd megbarátkozni vele. Maradj túl sokáig a sötét területeken, és rossz dolgok fognak történni.

Egy egészen kellemes dolog, hogy a játékból hiányoznak az olcsó jump scare-ek. Van egy olyan felépítés és kivitelezés, ami inkább megkövülést eredményez, mint érdektelen szemforgatást.

8 The Forest (83)

Minden jó játék kulcsa — különösen, ha horrorjátékról van szó — a rohadt jó AI Ez az első dolog, amit a kritikusok szívesen kiemelnek, legyen szó egy Call of Duty játék drónszerű ellenségeiről vagy egy Bethesda játék agyatlan társairól. Örülni fogsz, ha megtudod, hogy a The Forestben az AI jó, nagyon jó.

A The Forest egy túlélőhorror, ami részben Minecraft, részben ARK (Bár utóbbi csak később jelent meg, de a legjobb példa, ami eszünkbe jut). Az ellenségek folyamatosan a lábadon tartanak, mivel egyes lények egyenesen üldöznek, mások biztonságos távolságból követnek, hogy megtalálják a bázisodat, és néhányan még el is menekülnek, miközben te húzod a segged, hogy elkapd őket.

7 Detention (83)

Ki gondolta volna, hogy egy horrorrorról szóló listán néhány igazán ijesztő játék is szerepel, de egyik sem okoz nagyobb valószínűséget, hogy puszta félelemből kilépsz, mint a Red Candle Game Detentionje. Ahelyett, hogy menekülnél a rémisztő lények elől, akikkel a Detention szembesít, szembe kell szállnod velük.

Ez azt jelenti, hogy közelebb kell kerülnöd a szúrós sikolyokhoz és taszító nyögésekhez, vagy meg kell oldanod egy rejtvényt, miközben egy lény a nyomodban van. Nem ölhetsz meg semmit, és nem bújhatsz el, csak tartsd vissza a lélegzeted, hogy elkerüld a lényeket, és időnként hagyj finomságokat, hogy eltereld a figyelmüket. Összességében egy rendkívül csiszolt indie horrorjáték.

6 Soma (84)

A Frictional Games, a legendás indie horrorjáték, az Amnesia: The Dark Descent (erről majd később) mögött álló stúdió a 2015-ös Somával más utat választott. Egy sci-fi pokolbéli tájban játszódik, ahol az utolsó létező emberek egyike vagy, és a túlélésért kell harcolnod, miközben megfejted, mi történt mindenkivel és mindennel.

Ez pont neked való, ha élvezted az olyan játékokat, mint a Bioshock vagy a Dead Space, és sok közös eleme van az Amnesiával is, például a gyakori futás és bujkálás. Határozottan nem olyan ijesztő, mint az Amnesia, de sok szempontból sokkal kifizetődőbbnek tűnik narratív és filozófiai szempontból.

5 Lone Survivor (84)

A zombik talán nem mindenki számára a legrosszabb rémálom, a Lone Survivor mégis neurológikusabbá teszi azt. Állandó sikolyaik a nyugtalan folyosókon arra késztetnek, hogy a legközelebbi ajtóhoz rohanj… már ha egyáltalán ki tudod nyitni. Ettől a sok rohangálástól a karaktered álmos és éhes lesz, mindkettő szükséges funkció a jólétedhez.

A néhány alternatív befejezés okot ad arra, hogy újra játssz. A remake verzió 2021-ben kerül a piacra Switchre és PC-re is.

4 Amnesia: The Dark Descent (85)

A személyes preferenciáidon múlik, hogy a Soma és az Amnesia: The Dark Descent esetében melyik játékot részesíted előnyben, de nem kérdés, hogy melyik a félelmetesebb. Az Amnesia olyan átkozottul befolyásos, hogy nehéz mindent belefoglalni ebbe az egy bejegyzésbe.

A rendkívül sikeres játék az egekbe repítette a YouTuber Felix Arvid Ulf Kjellberg, ismertebb nevén PewDiePie karrierjét, megteremtette a horror saját alműfaját, ahol most inkább futsz és bujkálsz apró helyeken, mint szörnyeket lősz agyon. Talán a legjobb az egészben, hogy a Frictional Games-t is feltette a térképre, és kétségkívül már most nyomot hagytak a játékvilágban.

3 Observer (86)

A legendás Rutger Hauer főszereplésével készült Observer egy misztérium, olyan játékok elemeivel, mint a Remember Me és a Control. A fejlett technológia segítségével képes vagy bejutni az emberek elméjébe: borzalmas gondolat a mi idővonalunkon elgondolkodni. Ez a forrongó, technológiai tájhoz illeszkedő, pusztítóan trippelő képi világot eredményez. Még a Layers of Fearre is utal egy easter egg révén.

A játékot a kritikusok nagyjából általánosan megtapsolták, de a legjobb fogadtatásban az Xbox One verzió részesült. Bár a játék egyes részeit kevésbé kedvezően ítélték meg, még mindig áll, hogy ezt a játékot érdemes megnézni.

2 Limbo (90)

A játékot a természet ropogtatásával kezdjük. Ismerős hangok kollektívan kiáltanak a távolban, de hamarosan rájössz, hogy minden más, csak nem vagy biztonságban. Ó, azt mondtad, hogy óriáspókok? Bomló holttestek? A Limbóban mindez megtalálható.

Amíg a gépek acélgyomrában haladsz, tudd, hogy bár a pusztulás felemészt, sosincs messze a vég. Ez egy olyan szépen becsomagolt élmény, hogy lehet, hogy észre sem veszed, hogy a játéknak vége, mielőtt véget érne.

1 Inside (93)

Ez nagyon ellentmondásos lehet, mivel az Inside nem olyan ijesztő, mint egy olyan játék, mint az Amnesia, és sokak számára nem is számít horrornak. Még ha az utóbbi táborba is tartozol, nem tehetsz mást, mint hogy elismered, milyen nagy hatással volt az Inside és kistestvére, a Limbo az indie horror műfajra.

A Limbo egyedül a hátborzongató horrorjátékokat tette fel a térképre, és olyan masszívan népszerű volt, hogy minden gamer számára alapvásárlássá vált. Az Inside egyszerűen mindent, amit az a játék tett, a következő szintre emeli. A hangulat sokkal vadabb, a rejtvények feszesebbek, a képi világ pedig olyan, ami örökre beleég a játékosok agyába mindenhol.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.