Sheep

A juhok az egyik legelterjedtebb és leghasznosabb mob a Minecraftban. Gyakran megtalálhatóak az Overworldben kóborolva. A juhok fő célja a gyapjú és a nyers birkahús (vagy főtt birkahús, ha tűzön ölik meg őket) biztosítása.

megjelenés

Egy csoport festett juh és színes utódaik.

Egy felnőtt juh mérete 1.25 blokk magas, 0.625 blokk széles és 1.4375 blokk hosszú. Mint a birkák a való világban, négykézláb járnak. A juhok természetesen fehér, fekete, szürke, világosszürke, barna és (ritkán) rózsaszínű gyapjúval ivadnak. A többségnek fehér a bundája. A juhok természetes színei a következőképpen fordulnak elő:

  • Fehér (81.836%)
  • Fekete (5%)
  • Szürke (5%)
  • Világosszürke (5%)
  • Barna (3%)
  • Rózsaszín (0.164%)

Festékek használatával a juhok szőrzetét bármilyen színűre lehet változtatni:

  • Fehér
  • Fekete
  • Szürke
  • Fényszürke
  • Barna
  • Rózsaszín
  • Vörös
  • Narancs
  • Sárga
  • Lime zöld
  • Kaktuszszínű. Green
  • Light Blue
  • Cyan
  • Blue
  • Magenta
  • Purple

Rainbow Sheep

A “jeb_” névjeggyel ellátott juhok az 1. frissítésben megjelent új juhtípus.7.4. A diszkóbirkák (más néven Jeb-birkák és szivárványbirkák) akkor hozhatók létre, ha a játékos egy spawn tojást “jeb_”-nek nevez el, vagy ha egy névcímke segítségével egy már létező birkát “jeb_”-nek nevez el. Amikor a birka spawnol, a gyapja folyamatosan váltogatja a 16 lehetséges színt egy halványuló szivárványhatással.

A valódi szivárványbirka a Minecraft earth-ben található.

A diszkóbirka által elejtett gyapjú színét nem befolyásolja a szivárványszín. Ehelyett az eredeti színű gyapjút fogja ledobni, mielőtt a szivárványhatást hozzáadták volna.

A “Wololo” varázslat

Az Illager Evokers a világ összes kék birkáját vörösre változtatja. Ha vannak kék birkák a környéken, az evokerek elvonhatják a figyelmüket ezzel a feladattal a raid során, ami potenciálisan előnyt jelenthet a játékosnak.

Viselkedés

A juhok passzív mobok, amelyek a overworldben kóborolnak. Ha akadályba ütköznek, gyakran megpróbálják átugrani azt (néha még akkor is, ha az akadályt nem lehet leküzdeni). Ha megtámadják őket, elszaladnak. Nem próbálnak távol maradni a víztől, és gyakori, hogy több birkát látunk a vízben lubickolni, más állatokkal együtt. A juhok gyakran 2-8 fős csoportokban ívnak. Minden birka ugyanúgy viselkedik, függetlenül a színétől.

A birkák természetesen kóborolnak és füvet esznek. Amikor a juhok füvet esznek, ropogó hangot adnak ki, ami hasonló ahhoz, mintha egy Dirt blockra tennének le vagy járnának rajta. A fű elfogyasztása után a tömb, amiről a birka evett, csupasz földdé válik, amíg a fű újra nem nő rajta. Magas fű esetén a blokk egyszerűen eltűnik. Ha azonban a /gamerule mobGriefing értéke false, akkor a blokk fű marad, és nem változik földdé. Ha egy juhnak lehetősége van rá, annak az esélye, hogy füvet eszik, 1⁄1000 játéktickenként (bárányoknál 1⁄50).

Farming

A juhokat könnyen lehet farmolni, ha egy bekerített területen belülre helyezzük őket, mivel nem tudnak kiugrani. A birkák követni fogják a játékost, amíg a kezükben tartják a búzát. Búza nélkül nehéz lehet őket “beterelni” egy bekerített területre, mert hajlamosak a kerítés legközelebbi nyílásához futni, vagy egy lyukon keresztül távozni.

A juhok befogásának egyik módszere, hogy egy 2 tömb mély gödröt ásunk. Olyan szélesre készítsük, amilyen szélesre csak akarjuk. A birkákat be lehet lökni, be lehet vezetni búzával, vagy egyszerűen meg lehet várni, hogy maguktól beleessenek. A farkasok távoltartása érdekében csalogassuk őket egy földalatti termelőállomásra (vagy valahova, ahol tető van fölötte). Disznókat, teheneket és sok más szárazföldi csőcseléket is be lehet így fogni.

Amikor egy birkát megnyírnak, a bőre szabadon marad és pöttyös fehér lesz. A foltok mindig fehérek (ez nem történik meg a Bedrock kiadásban), függetlenül a gyapjú színétől. A fülük is szabadon van a fejük oldalán. A birkák valamikor a nyírás után visszanövesztik a gyapjukat, bár ehhez füvet vagy magas füvet kell enniük. A napfénynek is el kell jutnia arra a területre, ahol karámba vannak zárva. Könnyen meg lehet állapítani, hogy egy birka mikor növesztette újra a gyapját, mivel a kinézete a foltos “nyírt” kinézetről normálisra változik.

A festékeket közvetlenül a birkákra lehet felvinni, és a színes birkák nyírása a megfelelő színű, festett gyapjútömböket eredményez. Ez hatékonyabb módszer lehet az építési projektekhez szükséges gyapjú festésére, mivel a juhok nyíráskor akár három gyapjútömböt is ledobnak. A juhok bármilyen színűre festhetők, ha jobb egérgombbal kattintasz rájuk, miközben a festéket a kezedben tartod.

Tenyésztés

A juhok szaporíthatók két, egymáshoz közel álló juh etetésével Búza. Egy báránybaba keletkezik, amelynek nagy feje és kis teste van, mint a többi báránybabának. Ha megölik, a bárányok nem ejtenek semmit, és gyapjút csak akkor lehet belőlük nyerni, ha már felnőtté nőttek. Ha két szülői bárány azonos színű, akkor ugyanolyan színű bárányt hoznak létre. Például, ha két birka <spanstyle=”color:#993333;”>vörösre van festve, és tenyésztik őket, akkor a bárányuk is vörös lesz. Két különböző színű juh tenyésztése vagy fehér juhot, vagy az egyik szülő színének megfelelő juhot, vagy a kettő keverékét fogja létrehozni.

Hull

  • 1 gyapjú, ha egy játékos megöli, 1-3, ha megnyírja, 4, ha 1 HP-n van és megnyírja
  • Nyers birkahús (

    főtt birkahús, ha a birka meghal, míg a tűzön)

Trivia

A hatás, ami akkor következik be, ha egy birkát a névtábláján “Vacsoracsont” vagy “Grumm” névvel illetnek.

  • A Minecraft rajongók körében egyfajta futó geg, hogy a birkák a sínekre tévednek abban a pillanatban, amikor egy aknakocsi érkezik, és így megállítják az utazást. Ez azonban nem igaz, mivel a mobok nem sétálnak át a síneken, hacsak nem üldöznek egy játékost (bármilyen okból).
  • Amikor egy felnőtt birka eszik, a fejét a föld fölött csóválja. Amikor a bárányok esznek, a fejük a földbe megy.
  • Minden színezék alkalmazható a bárányokra, hogy megváltoztassák a színüket és a gyapjú színét, amit termelnek.
  • Mivel a bárányok fel-le ugrálnak egy szűk helyen, az energiájukat nyomáslemezek segítségével lehet hasznosítani, hogy vöröskő energiát hozzanak létre.
  • Ritkán előfordul, hogy egy bárány körbe-körbe fut minden látható ok nélkül. Ez általában a kerítések tetején történik.
  • A nyírt juh látszólag kifehéredik, de a gyapja visszanyeri a nyírás előtti színét, amikor a gyapja visszanő. A Minecraftban azonban ez nem így van: Bedrock Edition.
  • A rózsaszín birkáknak úgy tűnik, nagyobb az esélyük a természetes szaporodásra az Extreme Hills Biome-ban.
  • Minden entitáshoz hasonlóan a “Grumm” vagy “Dinnerbone” névvel ellátott birka is normálisan fog mozogni, de vizuálisan fejjel lefelé.
  • A juhok akkor is tudnak füvet enni, ha bármilyen típusú palánkon lépkednek.
  • A juhok akkor is tudnak füvet enni, ha egy Minecartban vannak.
  • A Minecraft 1.8-as frissítése előtt, ha egy juhnak láthatatlanná tévő bájital hatása volt, akkor a gyapja továbbra is látható volt.
  • Ha egy játékos hétszer megüt egy birkát, majd egyszerre megüti és megnyírja, a birka akár négy darab gyapjút is elejthet.
  • A birkák megnyírása hatékonyabb módja a gyapjú megszerzésének, mint a birkák egyszerű megölése.
  • A Beta 1.4 előtt barna gyapjút nem lehetett szerezni, mert a kakaóbab nem létezett, és a birkák nem barna színben ívtak.
  • A Minecraft: Xbox 360 Editionben a birkák egyszerűen csak bámultak a játékosra, még akkor is, ha megtámadták őket.
  • A bárány gyapja festhető, akárcsak egy kifejlett bárányé. A bárányok azonban nem nyírhatók.
  • A bárányok öröklik a szüleik színét. Ha a szüleik különböző színűek, akkor 50-50 az esélye. A két szín kombinációját is örökölheti.
  • A bárányok sokkal gyorsabban és gyakrabban esznek füvet, mint a felnőtt juhok.
  • Az evokátorok pirosra változtathatják a bárány gyapjúszínét, ha a gyapja kék, de ez nem fog megtörténni, ha a gamerule mobGriefing ki van kapcsolva.
  • Ha egy juh neve Jeb, akkor elkezd végigcikázni az összes színt, ami egy juh lehet.
    • Mégis a nyíráskor adott/leadott gyapjú az eredeti színű lesz.
  • A juhok a falusi karámokban találhatók meg az 1.14-től.

Galéria

Kattints a teljes juhgalériáért.

Mobok a Minecraftban
Passzív Mobok
Denevér Macska Csirke Tehén
Hal (különböző) Róka Tündöklő tintahal
Moha gomba Barna moha gomba Ocelot Papagáj
Malac Nyúl Juh Hógólem
Kalmár Lovas Teknőc Falusi
Vándorló kereskedő
Semleges mobok
Axolotl Méh Delfin Enderman
Kecske Vasgólem Láma Panda|
Malac Jegesmedve Pók Barlangi pók Barlangi pók
Farkas Zombified Piglin
Hostile Mobs
Blaze Creeper Drowned Ender Dragon
Endermite Evoker Evoker Fang Ghast
Guardian Elder Guardian Elder Guardian Hoglin Husk
Magmakocka Fantom Piglin Brute Pillager
Ravager Shulker Silverfish Skeleton
Slime Spider Jockey Stray Vex
Vindicator Warden Witch Wither
Wither Skeleton Wither Skeleton Jockey Zoglin Zombie
Zombie Villager

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.