Squadron 42: Minden, amit a Star Citizen egyjátékos kampányáról tudunk

Nyolc év telt el azóta, hogy a Cloud Imperium Games először említette a Squadron 42-t, a Star Citizen önálló egyjátékos kampányát. Ez idő alatt késedelmeket halmoztak halasztásokra, jelentős funkcióváltozásokat és rengeteg bejelentést láthattunk a sztárszereplőkről, akik között ott van Gary Oldman, Mark Hamill és Gillian Anderson is. Tulajdonképpen annyi minden történt, hogy elfelejthetnéd, mi a fenéről is szólt ez az egész.

Szerencsére itt vagyunk, hogy visszarepítsünk a helyes útra. Egy helyre gyűjtöttünk össze mindent, amit a 42-es osztagról tudni kell: Ez magában foglalja a legfrissebb információkat a megjelenési dátumról, a főbb funkciókról (lesz co-op? VR?), valamint a legfrissebb trailereket.

Kapaszkodj be: Itt van minden, amit a Squadron 42-ről tudunk.

Mi a Squadron 42?

A Squadron 42 egy önálló egyjátékos kampány a Star Citizen univerzumban, amely teljesen offline játszható. Egy epizodikus trilógiaként lett bejelentve, amit úgy tűnik, sokan elfelejtettek, és minden egyes epizód egy önálló, teljes értékű játék lesz. A CIG az első epizódot egyszerűen csak ‘Squadron 42’-nek hívja. A Behind Enemy Lines nevű 2. epizód és egy meg nem nevezett 3. epizód munkálatai már megkezdődtek. A Star Citizen idővonalát tekintve az Episode 1 a főjáték eseményei előtt játszódik (azaz a “tartós univerzum”). A CIG még nem közölte, hogy a 2. és 3. epizód mikor játszódik.

Az 1. epizód – amit mostantól csak Squadron 42-nek fogunk hívni – 28 fejezeten keresztül fog játszódni. Még 2015-ben, amikor csak 21 fejezetre tervezték, Chris Roberts, a CIG vezetője azt mondta, hogy körülbelül 20 órát vesz majd igénybe, és ez még mindig a legutolsó becslésünk.

A Squadron 42-t eredetileg a Foundry 42 fejlesztette, a CIG-en belüli stúdió, amelyet Chris Roberts testvére, Erin vezetett, aki az eredeti Wing Commanderen is dolgozott. Tavaly azonban a Foundry 42 átnevezte magát, lényegében a tágabb Cloud Imperium banner alá vonva, és a Squadron 42-t most már több CIG stúdió fejleszti.

Mi a Squadron 42 megjelenési dátuma?

A sorozatos késések után – a Squadron 42, akárcsak a Star Citizen, eredetileg 2014-ben kellett volna megjelennie – még mindig nem igazán tudjuk, hogy mikor fog megjelenni. A CIG által használt útitervet visszavonultatták, és helyette most a negyedéves videófrissítéseket választották.

Mi a legújabb a Squadron 42-vel kapcsolatban?

A Cloud Imperium most úgy döntött, hogy negyedéves videófrissítéseket ad ki, amit The Briefing Roomnak hívnak, hogy beszéljenek az S42 fejlesztéséről. Itt az első, egy több mint egyórás videó a fejlesztőkkel.

Ez egy csomó érdekes sétát tartalmaz az űrállomások belsejéről, valamint fejlesztési gondolatokat a játékkal alapvetően foglalkozó emberektől. Egy hosszú rész a vége felé dinamikus kiváltásokat mutat be a történet eseményeiben és a mozgásban, például olyan NPC-ket, akik abbahagyják a történetmesélést, ha a játékosok nem néznek rájuk. Az anyagot a Squadron 42 művészeti igazgatójának bővített videója zárja, amely egy kiterjesztett, zökkenőmentes belső átrepülés az űrkörnyezetek és űrlétesítmények belső tereiről.

A CIG eddig a 2020-as év hátralévő részében és 2021-ben is kitartott a frissítő videók és Q&A-k mellett.

Mi a premissza?

(Image credit: Cloud Imperium Games)

A Squadron 42-ben a United Empire of Earth Navy újoncát játszod, egy elit katonai egységet, amely az emberiség védelméért küzd az idegenek és a banditák ellen egyaránt. Egy hatalmas fővárosi hajó fedélzetén fogsz élni, és onnan küldenek különböző küldetésekre, amelyek a különböző testreszabható űrhajók pilótafülkéjében és gyalogosan is zajlanak (nagyjából 50-50 százalékban oszlik meg a kettő). Számítsunk a nagyszabású űrcsaták és az első személyű lövöldözés keverékére, és néhány küldetésnek több útja is lesz a végkifejlethez.

Az átfogó történet mellett lehetőségünk lesz “meghatározni a karakterünket” a cselekedeteinkkel, és egy dinamikus hírnévrendszerrel, amely a történet során megváltoztatja a különböző NPC-kkel szembeni helyzetünket.

Andy még 2015-ben látott egy darabot belőle:

Squadron 42 trailerek és játékmenet-felvételek

(Image credit: Cloud Imperium Games)

A Squadron 42 egy csomó trailert kapott az évek során: Kiválasztottunk kettőt, amelyek szerintünk a legjobban reprezentálják a játékot.

Az első egy órányi rendes játékmenet – egy 2017 végén megjelent “függőleges szelet”. Nézd meg alább, és ha fejlesztői kommentárra vagy kíváncsi, az a verzió itt található.

A második a legfrissebb Squadron 42 trailer, egy nem játékmeneti “vizuális teaser”, amelyet a CIG 2019 végén adott ki. Rengeteg további trailer közül válogathatsz: ezeket a Star Citizen címszó alatt nézheted meg.

Hogyan kapcsolódik a Squadron 42 a Star Citizen tartós univerzumához? Mindkettőt birtokolnod kell ahhoz, hogy játszhass valamelyikkel?

A Squadron 42-re és a Star Citizenre nagyrészt különálló entitásokként gondolhatsz: Nem kell az egyiket birtokolnod ahhoz, hogy játszhass a másikkal, és mindkettő teljes árú játék. Azonban a Squadron 42-ben végrehajtott akciók egy része átkerül a Star Citizenbe, ha úgy döntesz, hogy átugrasz.

Egy bizonyos döntés például megnyitja az eladókat a perzisztens univerzumban. A CIG korábban azt is felvetette, hogy a Squadron 42 befejezésével “állampolgárságot” kapsz a perzisztens univerzumban, ami néhány előnnyel jár, például alacsonyabb adókulcsokkal. Chris Roberts erről egy kicsit részletesebben itt beszélhetsz.

A Squadron 42-t tehát külön árulják? Mennyibe kerül?

Így van. Jelenleg 45 $/£43 dollárt ajánlhatsz fel, hogy garantált hozzáférést kapj a Squadron 42-hez (vagyis az 1. epizódhoz). Ezzel a felajánlással azonnali hozzáférést kapsz az Arena Commanderhez, egy arcade kutyaviadal és versenyjátékhoz, és a Star Marine-hoz, a Star Citizen FPS-hez. Az ár a teljes megjelenéskor változhat.

A Star Citizen csomagokat is vásárolhatsz, amelyekkel a tartós univerzumhoz és a Squadron 42-hez is hozzáférhetsz kedvezményes áron.

A korábbi támogatók egy része az Episode 2-t is megkapta, amikor ígéretet tett, de a CIG még nem közölte, hogy a 2. és 3. epizódot mindenki másnak külön fogják-e árulni.

A Squadron 42-ben lesz co-op?

Sajnos nem. Annak ellenére, hogy eredetileg azt ígérték, hogy a játékot egy baráttal is lehet játszani, a CIG azóta meggondolta magát, és azt mondta, hogy inkább egy szerzői, szóló élményt szeretne, ami teljesen játszható offline.

A CIG azonban azt tervezi, hogy a Squadron 42 néhány nagyobb csatáját feldarabolja, és egyszeri co-op forgatókönyvként játszhatjuk őket, bár ez valószínűleg nem fog megtörténni a megjelenés napjáig.

Mi lesz a VR?

A Squadron 42-ben lesz VR valamikor, de valószínűleg nem a megjelenéskor. A CIG azt mondta, hogy a játék úgy épül fel, hogy “VR-barát” legyen, de érthető módon először a játék magjára koncentrálnak.

Mely színészek játszanak a Squadron 42-ben?

(Image credit: Cloud Imperium Games)

A CIG kinyitotta meglehetősen nagy pénztárcáját, és rengeteg nagynevű színészt szerzett, például Gary Oldman, aki Ernst Bishop haditengerészeti admirálist alakítja, Gillian Anderson, aki Rachel MacLaren hajóskapitányt, és Mark Hamill, aki Steve “Old Man” Colton repülőoktatót alakítja. Mark Strong, Liam Cunningham, Ben Mendelsohn, John Rhys Davies és Andy Serkis is szerepel a filmben. Rengeteg tehetséget láthatunk tehát.

Mi ez az egész a Crytek-kel való jogi csatározásról, és hogyan kapcsolódik ez a Squadron 42-hez?

Ez egy hosszú történet, de a rövid verzió a következő: a Crytek pert indított a CIG ellen a Crytek motorjának, a Cryengine-nek a használata miatt, és a per egy része azon alapul, hogy a CIG állítólag két játékhoz (Star Citizen és Squadron 42) használta a Cryengine-t a megbeszélt egy helyett.

A Crytek kérte a per visszavonását, és azt mondja, hogy a Squadron 42 megjelenésekor újra beadja a keresetet. A CIG vitatja az eredeti állításokat, a Crytek keresetét “figyelemfelkeltésnek” nevezte, és követeli, hogy a Crytek fizesse ki a jogi költségek egy részét. Egyelőre még rengeteg az ismeretlen.

Újabb hírek

{{ cikkNév }}}

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.