A túlélési mód a Minecraft egyik fő játékmódja. A játékosoknak nyersanyagokat kell gyűjteniük, építményeket építeniük, csőcselékekkel harcolniuk, enniük és felfedezniük a világot, hogy boldoguljanak és túléljenek.
A Bedrock Editionben a játékosok a Survival módban kikapcsolt csalókkal, kikapcsolt kiegészítőkkel és kikapcsolt host-jogokkal játszva nem Flat világában kaphatnak eredményeket. Ha egy játékos kreatív módban létrehoz egy világot, majd betölti azt a Túlélési módban, a játékos nem szerezhet achievementeket abban a világban. A Minecraft Survival módban a fő cél a túlélés, az építkezés, a felfedezés és a szórakozás, de a Survival módban opcionális cél az Ender Dragon és a Wither legyőzése is.
Játékmenet
A Survival módban a játékosok leltárral rendelkeznek, hogy tárgyakat gyűjtsenek. Minden blokk eltöréséhez bizonyos időre van szükség, ellentétben a Kreatív móddal, ahol azonnal el lehet pusztítani a blokkokat. Ezeket a tárgyakat receptekben lehet felhasználni, hogy szerszámokat (csákány, fejsze, kard, kapa, lapát) és egyéb tárgyakat hozzanak létre. A receptek könnyebben elérhetők a bal alsó sarokban található Receptkönyvre kattintva is. Ezt a folyamatot nevezzük kézműveskedésnek. A legtöbb kézműves recepthez egy kézműves táblázatra van szükség. Néhány tárgyat nem lehet normál kézművességgel előállítani, és a feldolgozáshoz kemence szükséges. Különböző egyéb kézműves állomások léteznek más célokra, például főzésre, javításra és varázslásra.
A túlélési módban a játékos képes kárt kapni a környezetből (eséskár, fulladás és láva) és ellenséges moboktól (kivéve, ha békésen játszol, ahol az ellenséges mobok ki vannak kapcsolva). Az a játékos, aki elég sebzést kap, meghal, és visszatér a spawn pontra.
A csalók engedélyezve vannak, a játékos a /gamemode survival
paranccsal válthat Survival módba, de nem szerezhet achievementeket.
Goals
A játékos a Survival módban “befejezést” kaphat, ha a végén legyőzi a végsárkányt, de ez nem zárja le a játékot; egy trófea tárgyat (egy sárkánytojást), nagy mennyiségű tapasztalatot biztosít, kiváltja a “végverset” és felold egy kaput, amely megkönnyíti a külső végszigeteket; egy közös cél az összes előre meghatározott eredmény teljesítése (Haladás a Java kiadásban). Az óceánok is felfedezésre invitálnak, mivel korallok, műemlékek és adaptált lények, mint az őrzők és a vízbe fulladtak. A játékos opcionálisan megküzdhet a Wither főnökkel is, hogy megszerezzen egy nether csillagot, hogy elkészíthessen egy jelzőfényt, ami szintén teljesíti a játék összes achievementjét. A játékos kereshet elytrát és egyebeket, miután megtalálta a The End városát.
Survival single-player (SSP)
A túlélő egyjátékos mód a Minecraft alapértelmezett játékmódja. Az egyjátékos mód online és offline is játszható, amennyiben a játékos legalább egyszer már játszott a játékkal, hogy a játékfájlok letöltődhessenek a gépére.
Survival multiplayer (SMP)
A Survival multiplayer lehetővé teszi a játékosok számára, hogy egy központi Minecraft szerverhez csatlakozzanak. Ez lehetővé teszi számukra, hogy kapcsolatba lépjenek egymással, és együtt (vagy egymás ellen) dolgozzanak a Survival céljaik elérése érdekében. Ezt leginkább barátok használják, hogy egy privát szerveren játszanak együtt.
Előzmények
Java Edition Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
2009. május 16. | Notch a Survivalról beszélt a játékhoz elképzelt különböző játékmódok között. | ||||
2009. június 14. | Notch megvitatta elképzeléseit a Survival mód működéséről. | ||||
2009. augusztus 4. | A Survival mód tesztelése megkezdődik. Ekkor még nem volt életerő sáv, és az erőforrások kezelését tesztelték. | ||||
2009. augusztus 18. | A szívek megjelennek, a mobok sebzést vesznek, ha eltalálják őket. | ||||
0.24 TÚLÉLÉSI TESZT | Hozzáadták a túlélési módot a túlélési teszthez. Ez idő alatt a halál végleges volt, ami azt jelentette, hogy a játékosok nem tudtak újraindulni, és a szintet újra kellett kezdeni, hacsak nem hoztunk létre mentési fájlt. | ||||
Az alfa közepéig a túlélő egyjátékos mód volt az egyetlen elérhető mód a klasszikus kreatív mód mellett. | |||||
Java Edition Indev | |||||
0.31 | 0.31 (2010. január 29.) | Bevezetésre került a crafting. | |||
Java Edition Infdev | |||||
2010. március 27 | A halál már nem végleges; a játékos mostantól képes újraindulni. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.0.15 | Hozzáadta a többjátékos módot. Eredetileg Notch csak korlátozott számú embernek engedélyezte a Minecraft IRC csatornájáról, hogy részt vegyen a multiplayer első tesztjeiben. Ezek a meghívottak másokat is meghívhattak a mód kipróbálására, azonban a jelszó kiszivárgott, és a szerver gyorsan megtelt. Notch 2010. augusztus 4-én adta ki a multiplayer szerverszoftver első verzióját. A klienst frissítették, így a játékosok meg tudták adni egy szerver IP címét, hogy csatlakozhassanak hozzá. | ||||
Java Edition | |||||
1.3.1 | Az egyjátékos mód technikai értelemben megszűnt. Ehelyett a játékos egy szervernek ad otthont, amelyet bármikor bezárhat vagy megnyithat mások előtt. Ennek a változtatásnak az volt a célja, hogy csökkentse a Minecraft két különböző részének hibajavításához szükséges munkát, ami némi teljesítményköltséggel járt. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.2.0 | Megjelent a Survival mód. | ||||
v0.3.0 | A kézművesség bevezetésre került. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Adta hozzá a Survival módot. | |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Added Survival Mode |
Issues
A “Survival”-hoz kapcsolódó problémákat a hibakövetésen tartjuk fenn. Jelentsd a problémákat ott.
Lásd még
- A kezdők útmutatója a túléléshez a Minecraftban
- Kreatív
- Hardcore
Gameplay