Squadron 42: Tutto quello che sappiamo sulla campagna singleplayer di Star Citizen

Sono passati otto anni da quando Cloud Imperium Games ha parlato per la prima volta di Squadron 42, la campagna singleplayer standalone di Star Citizen. In questo tempo abbiamo visto ritardi accumulati su ritardi, importanti cambiamenti di caratteristiche e un sacco di annunci sul suo cast stellare, che include Gary Oldman, Mark Hamill e Gillian Anderson. Sono successe così tante cose, infatti, che sareste perdonati se vi foste dimenticati di cosa diavolo si trattava all’inizio.

Per fortuna, siamo qui per rimettervi in pista. Abbiamo raccolto tutto quello che dovete sapere su Squadron 42 in un unico spazio: Questo include le ultime informazioni sulla sua data di uscita, dettagli aggiornati sulle sue caratteristiche principali (avrà la co-op? VR?) così come tutti gli ultimi trailer.

Allacciatevi: Ecco tutto quello che sappiamo su Squadron 42.

Che cos’è Squadron 42?

Squadron 42 è una campagna singleplayer indipendente nell’universo di Star Citizen, completamente giocabile offline. È stato annunciato come una trilogia episodica, che molte persone sembrano aver dimenticato, e ogni episodio sarà un gioco a pieno titolo a sé stante. CIG chiama l’episodio 1 semplicemente “Squadron 42″. Il lavoro sull’Episodio 2, chiamato Behind Enemy Lines, e un Episodio 3 senza nome è già iniziato. In termini di timeline di Star Citizen, l’Episodio 1 è ambientato prima degli eventi del gioco principale (aka l'”universo persistente”). CIG non ha ancora detto quando sono ambientati gli Episodi 2 e 3.

L’Episodio 1, che d’ora in poi chiameremo Squadron 42, si svolgerà in 28 capitoli. Nel 2015, quando era stato pianificato per essere lungo solo 21 capitoli, il capo di CIG Chris Roberts ha detto che ci sarebbero volute circa 20 ore per completarlo, che è ancora l’ultima stima che abbiamo.

Squadron 42 è stato inizialmente sviluppato da Foundry 42, uno studio all’interno di CIG guidato dal fratello di Chris Roberts, Erin, che ha anche lavorato sul Wing Commander originale. Tuttavia, l’anno scorso Foundry 42 ha cambiato nome, portandolo essenzialmente sotto la più ampia bandiera di Cloud Imperium, e Squadron 42 è ora sviluppato da più studi CIG.

Qual è la data di uscita di Squadron 42?

Dopo una serie di ritardi – Squadron 42, come Star Citizen, doveva inizialmente essere lanciato nel 2014 – non abbiamo ancora un’idea di quando sarà lanciato. La roadmap che CIG stava usando è stata ritirata e ora ha optato invece per aggiornamenti video trimestrali.

Quali sono le ultime notizie su Squadron 42?

Cloud Imperium ha deciso di rilasciare aggiornamenti video trimestrali che chiamano The Briefing Room per parlare dello sviluppo di S42. Ecco il primo, un video di oltre un’ora con gli sviluppatori.

C’è un mucchio di interessanti walkthroughs di interni di stazioni spaziali, così come pensieri sullo sviluppo da persone principalmente coinvolte nel gioco. Una lunga sezione verso la fine mostra i trigger dinamici negli eventi della storia e nel movimento, come gli NPC che smettono di raccontare storie quando i giocatori smettono di guardarli. Si chiude con un video esteso del direttore artistico di Squadron 42 che è un fly-through esteso e senza soluzione di continuità degli ambienti spaziali e degli interni delle installazioni spaziali.

CIG ha tenuto il passo con i video di aggiornamento e le Q&A per tutto il resto del 2020 e nel 2021 finora.

Qual è la premessa?

(Image credit: Cloud Imperium Games)

In Squadron 42, vestirai i panni di una nuova recluta dell’United Empire of Earth Navy, un’unità militare d’elite che combatte per proteggere l’umanità sia dagli alieni che dai banditi. Vivrete a bordo di una massiccia nave capitale, e da lì sarete inviati a varie missioni, che si svolgeranno sia nella cabina di pilotaggio di varie astronavi personalizzabili che a piedi (è circa un 50-50 diviso tra i due). Aspettatevi un mix di battaglie spaziali su larga scala e sparatorie in prima persona, e alcune missioni avranno percorsi multipli verso le loro conclusioni.

Oltre alla storia generale, avrete la possibilità di “definire il vostro personaggio” attraverso le azioni che intraprendete, e un sistema dinamico di reputazione che cambia la vostra posizione con vari PNG nel corso della storia.

Andy ne ha visto un pezzo nel 2015: Leggi i suoi pensieri qui.

Squadron 42 trailer e filmati di gameplay

(Image credit: Cloud Imperium Games)

Squadron 42 ha ricevuto un sacco di trailer nel corso degli anni: Ne abbiamo scelti due che pensiamo rappresentino al meglio il gioco.

Il primo è un’ora di gameplay vero e proprio – uno “spaccato verticale” rilasciato alla fine del 2017. Guardalo qui sotto, e se vuoi il commento degli sviluppatori, quella versione è qui.

Il secondo è il più recente trailer di Squadron 42, un “teaser visivo” non di gioco che CIG ha rilasciato alla fine del 2019. Ci sono molti altri trailer tra cui scegliere: puoi guardarli sfogliando il nostro tag Star Citizen.

Come è collegato Squadron 42 all’universo persistente di Star Citizen? È necessario possedere entrambi per giocare ad uno dei due?

Puoi pensare a Squadron 42 e Star Citizen, per la maggior parte, come entità separate: Non è necessario possedere uno per giocare all’altro, e sono entrambi giochi a prezzo pieno. Tuttavia, alcune delle azioni che si intraprendono in Squadron 42 si incrociano con Star Citizen, se si sceglie di fare il salto.

Certe decisioni, per esempio, apriranno i venditori nell’universo persistente. CIG ha anche suggerito in precedenza che il completamento di Squadron 42 vi garantirà la “cittadinanza” nell’universo persistente, che ha alcuni vantaggi come le aliquote fiscali più basse. Puoi vedere Chris Roberts parlare di questo in modo un po’ più dettagliato qui.

Quindi Squadron 42 è venduto separatamente? Quanto costa?

Esattamente. Attualmente, puoi impegnare 45$/43£ per ottenere l’accesso garantito a Squadron 42 (Episodio 1, cioè). Questo impegno ti dà anche l’accesso immediato ad Arena Commander, un gioco arcade di combattimenti tra cani e corse, e Star Marine, un FPS di Star Citizen. Il prezzo può cambiare al momento del rilascio completo.

È anche possibile acquistare pacchetti Star Citizen che ti danno accesso all’universo persistente più Squadron 42 ad un prezzo ridotto.

Alcuni finanziatori passati hanno avuto l’Episodio 2 quando hanno promesso, ma CIG non ha ancora detto se gli Episodi 2 e 3 saranno venduti separatamente per tutti gli altri.

Squadron 42 avrà la co-op?

Sfortunatamente no. Nonostante avesse originariamente promesso che il gioco poteva essere giocato con un amico, CIG ha cambiato idea, dicendo che vuole un’esperienza più autorale e solitaria che sia completamente giocabile offline.

Tuttavia, CIG ha intenzione di spezzettare alcune delle battaglie più grandi di Squadron 42 e permetterti di giocarle come scenari cooperativi una tantum, anche se è improbabile che ciò accada fino a dopo il giorno di uscita.

E la VR?

Squadron 42 avrà la VR ad un certo punto, ma probabilmente non all’uscita. CIG ha detto che il gioco è costruito per essere “VR friendly”, ma che si sta concentrando, comprensibilmente, sul nucleo del gioco prima.

Quali attori ci sono in Squadron 42?

(Image credit: Cloud Imperium Games)

CIG ha aperto il suo portafoglio piuttosto grande e si è assicurata molti attori famosi, come Gary Oldman, che interpreta l’ammiraglio Ernst Bishop, Gillian Anderson, che interpreta il capitano Rachel MacLaren, e Mark Hamill, che interpreta l’istruttore di volo Steve “Old Man” Colton. Ci sono anche Mark Strong, Liam Cunningham, Ben Mendelsohn, John Rhys Davies e Andy Serkis. Un sacco di talento in mostra, quindi.

Cos’è tutta questa storia della battaglia legale con Crytek, e come si collega a Squadron 42?

È una lunga storia, ma la versione breve è: Crytek ha intentato una causa contro CIG per aver usato il motore di Crytek, Cryengine, e parte di questa causa si basa sul fatto che CIG avrebbe usato Cryengine per due giochi (Star Citizen e Squadron 42) invece di quello concordato.

Crytek ha chiesto di ritirare la causa, e dice che la rifarà quando Squadron 42 sarà rilasciato. CIG contesta le rivendicazioni originali, ha chiamato l’azione di Crytek “ricerca di attenzione” e sta chiedendo a Crytek di pagare alcune delle sue spese legali. Per il momento, ci sono ancora molte incognite.

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