The Verge

Section TOC Title

Wrap Up

Questi giochi di lancio multipiattaforma, quindi, hanno miglioramenti tangibili e notevoli su PlayStation 4 e Xbox One. Ma non c’è dubbio che la maggior parte di questi giochi semplicemente non stupisce. Questi titoli non offrono un momento che ti faccia dire “ora questo è next gen”. Apprezzabili aggiornamenti grafici a parte, queste esperienze non si sentono molto diverse da ciò che PlayStation 3 e Xbox 360 hanno offerto per anni. In questo modo, la prossima generazione non si è ancora definita. Ma sinceramente, questo non dovrebbe essere sorprendente. Gli sviluppatori hanno bisogno di tempo per prendere confidenza con un nuovo hardware e per tirare fuori tutto ciò che una piattaforma ha da offrire. I titoli di lancio, in particolare, di solito non sono molto belli (o molto buoni). I programmi di sviluppo compressi e le console nuove di zecca non sono una buona combinazione per i giochi di alta qualità. E, forse la cosa più importante, il gioco per console è ora in un periodo di transizione tra le due generazioni, e gli sviluppatori non faranno il loro miglior lavoro per queste nuove console finché non saranno liberi di lasciarsi alle spalle le limitazioni di PlayStation 3 e Xbox 360. Se vogliamo dare un vero sguardo al futuro di ciò che queste nuovissime console possono offrire, dobbiamo guardare ai giochi progettati esclusivamente per la prossima generazione.

I giochi di lancio sono raramente impressionanti – non vediamo l’ora di quello che verrà

Forza 5 offre un assaggio di ciò che verrà. I miglioramenti che lo separano da Forza 4 del 2011 per Xbox 360 mostrano come l’illuminazione aggiornata, le risoluzioni più elevate, i dettagli aggiunti, le prestazioni migliorate e altri aggiornamenti grafici definiranno l’aspetto dei giochi sulle console next-gen. L’illuminazione in tutto il gioco dà vita alle corse; mentre i riflessi in Forza 4 erano in gran parte limitati alla sezione superiore delle auto, in Forza 5 si può vedere la strada passare nel paraurti posteriore e persino nelle lenti dei fanali posteriori. Inoltre, gli ambienti sono ora correttamente illuminati come risultato di una migliore gamma dinamica. Questo fa risaltare i dettagli delle auto e delle piste, che ora sono molto più complete, con tribune piene di tifosi. Questi dettagli possono essere difficili da notare mentre si corre, però, grazie al motion blur. Non è un effetto nuovo, ma abbiamo visto un uso più pesante del motion blur con i giochi next-gen e questo – combinato con la presentazione impeccabile del gioco a 1080p a 60fps – dà un senso di velocità accentuato che spesso manca in Forza 4.

La buona grafica non fa grandi giochi, tuttavia. Parte di ciò che rende Forza impressionante è che usa i miglioramenti next-gen per cambiare il suo gameplay. Sfrutta i “trigger a impulsi” del controller Xbox One per dare un feedback di forza sfumato che aiuta veramente a sentire dove si sta perdendo trazione, e i perfetti (e noiosi) concorrenti AI sono stati sostituiti da “drivatar” basati su come i vostri amici corrono su ogni pista.

Questo non vuol dire che Forza 5 sia un gioco perfetto, ma se state guardando giochi di lancio come Call of Duty: Ghosts e Assassin’s Creed 4 e non siete impressionati dalla prossima generazione, aspettate solo che i drastici miglioramenti visivi caratterizzati da esclusive first-party come Forza 5 su Xbox One e Killzone: Shadow Fall su PlayStation 4 saranno presenti nei prossimi giochi next-gen. Non c’è motivo di pensare che questo non accadrà; anzi, è molto ragionevole aspettarsi che i giochi superino rapidamente questo livello visivo in un anno o due.

In definitiva, ci sono pochi giochi next-gen che offrono una grafica rivoluzionaria. Ma se la storia è un’indicazione, queste esperienze arriveranno a tempo debito; spesso ci vogliono anni per gli sviluppatori per sfruttare appieno le capacità che una nuova console ha da offrire. Siamo solo all’inizio di questo nuovo ciclo di console, mentre le venerabili Xbox 360 e PlayStation 3 hanno avuto più di mezzo decennio per entrare in gioco, rendendole migliori valori che mai. Xbox One e PlayStation 4 ci arriveranno sicuramente – il meglio deve ancora venire.

Video di Zach Goldstein

Grafica di Dylan Lathrop

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato.